(Traduit avec l'aide d'une IA )
Bonjour à tous,
Une partie de la discussion sur Modlumi a commencé dans le fil IngeTrazo. Merci @Krass pour l'aiguillage ! Gardons ce fil-là pour IngeTrazo et continuons la conversation sur Modlumi ici, en français aussi !
@Patrick, désolé pour la confusion autour des plugins. Nous avons fait une erreur dans notre documentation et certaines pages ont été publiées trop tôt. Le site décrivait donc le scripting d'une façon qui ne correspond pas à ce que vous pouvez utiliser aujourd'hui. C'est notre faute.
Pour clarifier :
La version web sera une version simplifiée de Modlumi, pour modéliser directement dans le navigateur. Elle ne fera pas tourner de scripts ni de plugins.
La version desktop est le produit complet. Elle aura le rendu, l'intégration d'assistants IA et, bien sûr, le scripting et les plugins.
Nous voulons que Modlumi soit comme SketchUp sur ce point : une plateforme 3D puissante que chacun adapte à sa propre façon de travailler, avec des scripts et l'IA, jusqu'à ce qu'elle fonctionne exactement comme il le souhaite.
Modlumi sera un logiciel commercial. Le prix n'est pas encore décidé, mais comme pour Rayscaper, mon moteur de rendu pour SketchUp, ce sera un prix unique, sans abonnement : vous payez une fois, le logiciel vous appartient pour toujours, avec un an de support inclus. Le prix restera abordable, et ceux qui testent la bêta auront droit à une belle réduction.
@pilou, merci pour tous tes tests et tes rapports de bugs. Ils m'ont énormément aidé, alors continue à m'en envoyer !
Cordialement,
Thomas