Hát, miután a régész azokat még nem közölte, én nem adhatom közre. Maradjunk annyiban, hogy méretére, beosztására, de még a tájolására is megdöbbentően hasonlít ehhez a cella trichorához (szintán Pécsről):
http://muvtor.btk.ppke.hu/romanika/pecsc3ar.gif
Metszetben annyi a különbség, hogy ennek van kriptája is.
thanks, it wasn't the tracing depth issue, but your post helped me to find out, it was transparency level default setting that was too low, i raised it to 500 and now everything is fine. 😄
Csak azt tudja animálni, amit a SketchUp. Jelenleg két plugint támogat; a SketchyPhysics-et és a ProperAnimation-t (azt az újat, amit fentebb linkeltem, azt ne tudom...)
Ha objectum animációt akarsz renderelni, akkor úgy kell beállítani a Twilight animációt, hogy "has animated objects". Ha SketchyPhysics-et szeretnél futtatni, ahhoz is van lehetőség bejelölni.
That mesh looks really good. Even with a lot less guide points. And hey, you didn't even have to bang your head against the wall. Man, 400,000+ points. That makes my head hurt.