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  • Boire du Thea Render !

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    pilouP
    Il faudrait demander à un utilisateur impartial Un programme valant 3 fois plus cher, va-t-il 3 plus vite, est-il 3 fois plus facile à apprendre, fait-il des images 3 fois plus belles? Et surtout si on a un usage professionnel ou pas Et puis il y a aussi Render[in], Shaderlight, Simlab Composer dans les nouveaux en gestation et Podium, Twilight dans les déjà classiques... il faut voir aussi la facilité d'utilsation Et le genre d'images que l'on veut produire Et le temps à passer pour en apprendre le fonctionnement
  • Le Hole Puncher

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    SERGIOS
    @unknownuser said: T'iras dire ça aux archis qui mettent des floppées de fenêtres sur des façades Et puis le Push Pull il est loin de le faire de façon multiple En plus le fait d'utiliser un composant évite d'avoir à dessiner le percement sur la façade!!! That's true !
  • Le Composant Puncheur !!!

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    pilouP
    Et puis curieux ce matin cela marche nickel! Une video d'Earth Mother montrant Component Punch+ 1001 bits pour faire des stores [image: dingue.jpg]
  • Problème avec les outils

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    R
    @unknownuser said: oui , c'est un bug du plug ? Je sais pas exactement mais en tout cas cela fait pareil chez moi depuis que j'ai installé ce plugin. Au pire quand le pot de peinture apparaît subitement, tu peux toujours appuyer sur la barre espace @+ J'ai quand même regardé un peu et voilà le constat: Si la preview de RenderIn est ouverte et que je fais un orbite dans la scène 90% du CPU est occupé,idem pour un rendu et à la moindre opération je me retrouve avec l'outil pot de peinture activé Si la preview n'est pas activée, tout rentre dans l'ordre, un orbite = 15% du CPU et les outils se comportent comme d'habitude. Bon courage
  • Probleme sketchup pro 8 français

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    PatrickP
    Bonjour, si cela peut aider ... http://wikisend.com/download/902724/GoogleSketchUpProWFR(8.exe Cordialement Patrick
  • Plugin Tubage

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    pilouP
    Une autre stratégie Partir de la forme volumique et la "Slicer" (saucissonner) avec Slicer3 by TIG L'épaisseur de la surface a été réalisée par Joint Push Pull de Fredo6 Comme on peut définir l'espacement et la largeur de la coupe ainsi que le plan de coupe X Y ou Z on peut obtenir les lattes voulues [image: Slicer.jpg]
  • Ombres au sol exportées vers kerkythea

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    R
    Salut, Oui, probablement que le sol n"a pas été modélisé dans sketchup et donc cela pose problème dans kerkythea. @+
  • Optimisation mémoire pour sketchup ?

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    A
    Bonjour, Je n'ai jamais vu de paramétrage concernant la mémoire vive d'une machine pour Sketchup (Sketchup n'est pas vraiment un gros mangeur de mémoire), en plus ton couple Windows/64 bit permet à ton processus SU de monté aussi haut que possible. Pour répondre quand même un peu: -> Concernant la mémoire de ta carte graphique: tu peut désactiver les croix de tes paramètres openGL (accélération, taille maximal, réponse rapide) dans le menu fenêtre/préférence système/open GL. en plus cela te permettra d'éviter le bug du 'plan de coupe imaginaire' que tu reconnaitra s'il t'arrive. -> pour la mémoire a proprement dit, il te reste de la méthodologie simple: travailler sans les ombres travailler sans les matières en mode ombres ou filaire par exemple regrouper et masquer les éléments inutiles ajouter tes composants 'warehouse en dernier' a plus
  • Méthodologie photomontage

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    S
    Merci pour la réponse de LB. Assez flatté d'avoir une réponse venant de lui! Je vais essayer. J'ai réussi à convaincre mes chefs de passer à une méthode avec SU. Il va falloir que je me forme! Pour l'instant mes photomontages ressemblent à ça. Mais pour ça je passais par CAD puis gros travail sur Photoshop. A l'occasion si vous voulez me donner votre avis...[image: Projet][image: Vue initiale]
  • Bug d'inférence sur face?

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    C
    Bonjour, Ca fonctionne Jean. Merci pour toutes ces explications ! En fait je voulais verrouiller l'inférence avant de commencer le déplacement alors qu'il faut le faire après...very stupid... Etant nouveau, je ne sais pas comment clore ce topic ou le marquer comme "résolu", je vais voir si c'est indiqué quelque part... Encore merci, j'étais bloqué là-dessus depuis un bon moment.
  • Le retour du Fredo! : Curviloft c'est parti!

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    pilouP
    Quand la pré-sélection automatique ne marche pas utiliser la sélection manuelle [image: http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=53209]
  • Récupérer une scène?

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    DVERGERD
    Merci.
  • Epaisseur sur n'importe quelle forme

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    pilouP
    SOus reserve que la forme ne soit pas trop compliquée et n'ait pas d'auto- intersection quand elle gonfle
  • Comment mettre en 3D les forêts sur un modelé de terrain

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    Jean LemireJ
    Bonjour. Tu peux t'inscrire au sous forum Français si tu le désire. Salutations.
  • Exportation vers la banque d'images 3d

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    G
    up
  • Exporter bâtiments 3d de Google Earth dans Sketchup

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    P
    Sympa la vidéo ! Mais je ne suis pas dans la même problématique ... Il faut que je sorte deux pers au format A0 pour ce projet ! Dans ce cas là, je ne pense pas que mon patron soit tellement emballé par un rendu sketch'up. Il faut que je puisse exporter mon modèle sur Artlantis ou Thearender (suivant le temps qu'il me sera imparti ...). Ceci dit la modélisation à l'aide des photos aériennes est plutôt rapide. Je devrais pouvoir avoir rapidement un apperçu du site fidèle sans même avoir besoin de se deplacer ! Vive la technologie ! Au passage, c'est la première fois que je devrais sortir des images à ce format, est-ce que quelqu'un a une idée de la résolution minimale à avoir ? Est-ce que 100ppp serait suffisant sachant qu'à cette dimension, on aura pas le nez sur l'image et que le rendu est sur un papier brillant plastifié ? Ca fait tout de même une image à 4680x3310px !
  • Models 3 D

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    pilouP
    Et bien pour les personnages, tout les programmes genre Poser, Quidam, ou le gratuit Make Human,quant aux voitures les centaines de programmes Nurbs genre Rhino3D, Moi... ou de subdivisions genre 3Dmax, C4d, Zbrush etc...ou le gratuit Blender, bref tous les programmes qui font de la 3D sans passer par le "Box Modeling"!
  • Création d'une forme complexe, plus d'une toile tendue

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    D
    Ricco fait toujours le dernier post. Je me fiche pas mal d'avoir le dernier post Une petite vidéo est tu vend ton truc a n'importe qui ... Ben voyons, mais heureusement que certains de tes formateurs recommandent le DVD de Laurent comme support après la formation, c'est effectivement une excellente idée. Ça les aidera quand ils se retrouveront devant l'écran vide, c'est comme l'angoisse de la page blanche. Je ne crois pas un seul instant qu'on puisse réaliser une modélisation comme tu montres en deux heures, là, je n'y crois pas du tout. Quant aux tuiles sur le toit, le client risque d'être un peu étonné, on pourrait croire que c'est fait par un non professionnel du bâtiment comme moi-même. Allez courage c'est certain qu'après certaines formations, il en faut du courage, tout reste à faire, ces formations rapides ne sont que de brèves entrées en matière. ricco
  • Un livre en français pour les jeunes!

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    pilouP
    @unknownuser said: parce qu'il apprenait ça en techno ! Mais il n'y a aucune raison que seuls ceux qui fassent de la techno l'utilisent! C'est bon pour tous le monde, ça sert à tout, c'est complètement versatile! Si on avait eu ces outils fabuleux dans la jeunesse on n'aurait pas été traîner dans les rues!
  • Petit coup de promo

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    D
    J'ai l'impression que tu crois que je vendrais des parapluie dans le dessert: Pas de pb, il suffit d'enlever le pébroc avant de manger de dessert. pour le reste, un DVD de quatre heures, tu peux te le repasser autant de fois que nécessaire, quant aux pré requis, tu dis que c'est 5 Heures si tu n'as jamais touché de logiciel, tant mieux, parce que, effectivement, ce n 'est pas une condition nécessaire. Je vois que les formations sont disponibles dans plusieurs villes, tu es organisme de formation faisant appel à des formateurs, je suppose ? Je ne comprends pas bien, un coup il faut connaître le dessin, d'un autre non ? par ailleurs, ce n'est pas sur le forum qu'on collecte ses clients, ça c'est sûr. Riccco

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