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    • RE: Contraindre un déplacement sur un axe

      @unknownuser said:

      @unknownuser said:

      et comme j'essaie de ne pas être pendu au forum pour demander tout le temps

      C'est pourtant à cela que sert un forum! 😄

      oui, je sais, mais je ne suis pas équitable, vu que je suis plus en demande que de fournir moi même des ressources, c'est un peu gênant, voilà 😳

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    • RE: Contraindre un déplacement sur un axe

      salut,
      j'aurais dû lire ce fil, ce qui m'aurait rendu service, au lieu de me battre avec un modèle qui n'avait pas sû être créé symétriquement, je ne sais pas pourquoi, d'ailleurs, avec le plug de remplissage des sections, ça aurait été parfait, parce que je ne pouvais pas laisser la coupe vide, l'intérieur du modèle brouillant la lecture, là, je l'ai installé, impeccable !
      et comme j'essaie de ne pas être pendu au forum pour demander tout le temps, j'ai bien galéré, c'est bien fait pour moi !

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    • RE: Vray

      @unknownuser said:

      Ah oui, je crois me rappeller qu'il ne faut que des noms de fichiers sans accents, espace etc...
      Et surtout qu'il faut mettre les fichiers à ouvrir dans le même répertoire que Kerky dans le dossier Models 🤓

      de toutes façons, je ne vais pas le garder, Lumion est assez remarquable, le logo, bof, moi ça ne me gêne pas trop, je le vire avec PS, mais comme tu dis avec des pano et un merge, ça va la planter là, je ne fais pas d'animation, alors
      simplement mettre autre chose que la lumière standard soleil
      merci pour Lumi on

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    • RE: Question plug in

      merci à tous,
      j'ai effectivement retrouvé grace à vous, j'avais la barre standard d'outils et quelques autres, et je ne me souvenais plus que c'était inclus tout simplement et que c'est " caméra " en plus, il y avait le raccourci dans le déroulant " caméra " j'ai un peu pêrdu la main, mais c'est vrai que souvent on oublie quand on tulilise plus un soft

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    • RE: Question plug in

      merci pour les " commandes perdues " mais j'ai bien la barre, et j'ai regardé sur Crai, pas retrouvé, c'était une loupe avec un rectangle de séléction en pointillé, je ne retrouve pas

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    • RE: Question plug in

      @patrick said:

      Ben une fenêtre de zoom, dans le menu Caméra, non !?...

      Cordialement
      Patrick

      la barre de zoom elle est là, bien sûr, celle des outils standards, mais j'en avais une autre, tu sélectionnais la partie à zommer et ça n'agrandissait que ça

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    • RE: Question plug in

      @unknownuser said:

      @unknownuser said:

      ne connais pas de moyen rapide de faire un tracé de déooupe, recréer à la rigueur les morceaux manquants, ça peut se faire, mais j'ai bien galéré, sans vraiment de succès.

      Tout étant explosé
      Normalement une simple boîte à chaussure sur les parties à enlever
      On sélectionne tout
      Intersection Sélectionné
      On vire toute les parties avec la boîte à chaussure

      oui, j'ai pensé et tenté ça aussi, mais l'intersection ne semblait pas complète, pas compris, puisque c'est la manipe que tu donnes que j'ai faite ?

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    • Question plug in

      Bonjour,
      je ne sais plus comment s'appelle ce plug qui permet de zoomer sur une zone en particulier, ce qui est très pratique
      sinon, je me suis battu avec des modèles de têtes humaines prises sur Warehouse, qu'il me fallait couper en deux, pour des démos de dessin, parfois on a deux composants sur une symétrie, là, c'est facile, mais parfois, très difficile, même en intersection, ça ne marche pas forcément vu que je pense que ça tombe au milieu de triangles, et je ne connais pas de moyen rapide de faire un tracé de déooupe, recréer à la rigueur les morceaux manquants, ça peut se faire, mais j'ai bien galéré, sans vraiment de succès.
      a+

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    • RE: Vray

      merci à tous les deux
      je vais donc voir ce Lumion, si un enfant y arrive, moi avec 15 jours de boulot, ça va peut être le faire, et encore...
      sinon, Kerkit, moi en stand alone, il ne veut rien ouvrir ?

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    • RE: Vray

      @daredevil said:

      @delestaque said:

      j'ai mis Kerkithéa et j'ai vu effectivement que c'est à part, j'ai pas encore compris comment ça marche, j'ai voulu ouvrir des modèles SU, marche pas ?

      Il faut installer le module d'export dans SU. Il se trouve sur le site de Kerkythea, dans la rubrique Download, Integration, Sketchup.
      Ça installe des outils dans SU dont l'export vers le logiciel de rendu.

      merci, je n'avais pas vu

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