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    🛣️ Road Profile Builder | Generate roads, curbs and pavements easily Download
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    • gillesG

      Request- Dotted lines on xyz at a point on right clicking

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      TIGT
      Search here http://www.crai.archi.fr/RubyLibraryDepot/Ruby/RUBY_Library_Depot.htm
    • gillesG

      Undefined method

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      chrisglasierC
      @jim said: Cross-platform? Possibly. I guess it can happen when scripts are loading that there is no active_model yet ... Note in this post Finally, there is a difference in the way that the Mac boots up SketchUp that you should be cautious about: there is no Sketchup.active_model when the Ruby scripts are first loaded. So if your script is making changes to the active_model at load time, it will not work on the Mac. The answer? Ensure code that references the active model is part of a UI event handler, responding to the user selecting a tool or a menu item. You can also use an AppObserver to get a callback whenever a new model is opened, at which point it's safe to talk to the active_model.
    • gillesG

      JointSU

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      MALAISEM
      Pour les inconditionnels http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=180&t=16668 Mais c'est en anglais MALAISE
    • gillesG

      Follow me tool on 3D path

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      GaieusG
      No, you're not, Eric
    • gillesG

      Travail en miroir

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      gillesG
      @unknownuser said: Ce n'eat pas le propre de la copie d'un composant? Toutes modifications de n'importe lequel d'un composant d'un ensemble de composants se répercutent sur tous les autres? Si bien sur mais la partie la plus intéressante est: @unknownuser said: Et si le ratio de mise à l'échelle est différent de 1 ou -1 les modifications en tiennent compte: un cercle sur un composant devient une éllipse sur une instance mise à l'échelle.
    • gillesG

      Problème avec projection toolbar V6 (solved)

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      Didier BurD
      Bjr, @unknownuser said: PS: comment transfert-on un topic? Il faut demander aux mods, on ne peut pas le faire soi-même (sinon tu imagines le b....) Pour ce qui est du conflit, c'est presque normal puisque mon script reprend une classe et des méthodes développées par J. Gall. Tu peux supprimer son script puisque le mien fait pareil. A+
    • gillesG

      "SuivezMoi"

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      pilouP
      en un seul passage non, mais en faisant en 2 partie, cela doit pouvoir se faire Mais il faut faire le premier "module" et c'est sûr que c'est nettement moins pratique qu'un "suivez-moi"
    • gillesG

      RUBY FOR MAC VERSUS RUBY FOR WINDOWS ??

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      M
      Salut Gilles ! @unknownuser said: quelles sont les différences et/ou où peut trouver les différentes syntaxes, l'intéret étant le portage à priori vers Mac car on trouve plus de scripts qui ne fontionnent que sur PC. la première différence que j'ai trouvé, c'est lorsqu'on écrit un chemin de répertoire en code. Par exemple, on créé un icône : Première méthode, qui fonctionne exclusivement sur PC cmd1 = UI;;Command.new("Miroir") { Miroir } cmd1.large_icon = cmd1.small_icon = "Bonus\\Miroir.png" cmd1.tooltip = cmd1.status_bar_text = "Miroir" tb.add_item(cmd1) Deuxième méthode, qui fonctionne partout cmd1 = UI;;Command.new("Miroir") { Miroir } cmd1.large_icon = cmd1.small_icon = File.join(plugins, "Bonus", "Miroir.png") cmd1.tooltip = cmd1.status_bar_text = "Miroir" tb.add_item(cmd1) A chaque fois que l'on doit donner un chemin d'accès, il faut passer par file.join ! Sinon, le script rb_tools (installe une barre d'outils pour le ruby) ne fonctionnera pas sur Mac. Il utilise un fichier Win32API.so ! "Win"... A bientot ! Matt.
    • gillesG

      Créer un style

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      pilouP
      @unknownuser said: If you don't have a license for SketchUp Pro 6, you can try Style Builder with the trial version of SketchUp Pro 6, as long as you have evaluation time remaining. Bon c'est pas commode, mais pour essayer
    • gillesG

      Script icones pour les plugins

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      M
      Un problème de compatibilité... Raaah. @unknownuser said: Mais j'ai toujours une erreur lors du chargement et là difficile de savoir d'où elle vient. Tu n'as pas de message d'erreur ? @unknownuser said: Déjà je pense qu'il faudrait vérifier si tous les fichiers .rb utilisé dans ce plugin sont compatibles avec mac. Le problème est que je n'ai pas de Mac, je me réfère à ce que tu subis. C'est assez pénible pour toi, donc laisse tomber. C'est dommage quand même ce genre d'erreur. A bientot, merci pour ta patience à tester ces problèmes... Matt.
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