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    • SOLVESPACE

      Hi

      Do you know SOLVESPACE
      This 2D and 3D parametrics free software ( and 2D solver) can export in dxf , dwg , pdf , step , stl , G code ....
      SOLVESPACE soft is now in 2.3 version .
      .
      link for exe download , manual , forum :
      http://solvespace.com/ref.pl
      .
      .
      .
      ---------- for french ---------------------------
      French translation of the original site by PILOU here:
      Http://solvespacefr.weebly.com/
      .
      You can find discussion about SOLVESPACE on the french forum here :
      (started on 06 Sep 2013 02:31)
      http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=51%26amp;t=35686%26amp;p=491183%26amp;hilit=SOLVESPACE#p491183

      Chri


      SOLVESPACE_Shortcuts_PCVersion20130918.pdf


      SOLVESPACE_Shortcuts.rar

      posted in Freeware
      chriC
      chri
    • SOLVESPACE

      Bonjour

      le logiciel SOLVESPACE évolue , il est désormais en version 2.3.
      Téléchargeable ici:
      http://solvespace.com/download.pl

      Les nombreuses évolutions ici ( en anglais )
      https://github.com/solvespace/solvespace/blob/v2.3/CHANGELOG.md

      Quelques évolutions qui m'ont plu :
      AJOUT nouvelle icone pour réalisation de pièces de révolution
      IMPORT fichiers dxf , dwg
      AJOUT CONTRAINTES H et V en automatique lors de dessin de lignes presque horizontales ou verticales.
      NOUVEAU STYLES DE LIGNES ... pointillées
      SAUVEGARDE AUTOMATIQUE

      Discussion SOLVESPACE sur le forum sketchUcation ( débutée le 06 Sep 2013 02:31 )
      http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=51%26amp;t=35686%26amp;p=491183%26amp;hilit=SOLVESPACE#p491183

      Traduction du site original par PILOUici :
      http://solvespacefr.weebly.com/

      Le forum :
      http://solvespace.com/forum.pl

      a+


      Image1.png


      Image2.png


      Image3.png

      posted in Français
      chriC
      chri
    • RE: Dynamic Component from two Objects

      Autre exemple avec modèle téléchargé depuis la banque 3D

      La version LARG 895 a été faite en redimensionnant les composants de base a l'aide de FredoScale ( icone 1 - mise a l'échelle + option Spécifier de nouvelles dimensions )

      La version inversée a été faite en utilisant Mirror de TIG.

      La manip a été faite en dessinant la porte fermée , la porte ouverte et en utilisant le plugin qui remplace l'une par l'autre.

      a+


      Capture-1.jpg


      GIF.gif


      Porte+Postfome+73+PG+Gendarme modifiee.skp

      posted in Français
      chriC
      chri
    • Dynamic Component from two Objects

      Bonjour

      En trainant sur le forum , je viens de découvrir cette extension :
      Dynamic Component from two Objects
      lien :
      http://extensions.sketchup.com/content/dynamic-component-two-objects#
      Cette extension formidable permet , a ceux qui , comme moi ,ont du mal avec la programmation des composants dynamiques , de remplacer un composant par un autre a l'aide un simple clic !
      Ceci fonctionne aussi avec les versions MAKE.
      Attention au choix des axes des composants pour un fonctionnement correct.
      Il suffit de sélectionner 2 composants , d'appeler le plugin ... et c'est fini.

      Pratique pour ouvrir des portes , déclencher des animations ponctuelles ...

      ci dessous des exemples:

      a+


      GETPRODYNAMIC.jpg


      GETPRODYNAMIC.skp


      GETPRODYNAMIC.gif


      GETPRODYNAMIC2.gif


      GETPRODYNAMIC3.gif

      posted in Français
      chriC
      chri
    • RE: Enregistrer des calques actifs différents selon les scènes

      @zooen said:

      On peut aussi exécuter la même manipulation à partir de la palette scène:

      Idem pour les six autres paramètres de la palette

      Joli , merci Zooen 👍


      info zooen.gif

      posted in Français
      chriC
      chri
    • RE: Enregistrer des calques actifs différents selon les scènes

      Bonjour

      Pour info.
      Je viens de remarquer que si l'on sélectionne une scène ( pièce 01 dans l'exemple ) et que l'on fait "un clic contextuel + mettre a jour" dans une autre scène ( pièce 02 dans l'exemple ), la mise a jour prend en compte [highlight=#ffff40:2exkh7vj]toutes[/highlight:2exkh7vj] les caractéristiques de la scène sélectionnée .
      Cela permettra "entre autres" de récupérer la même vue camera si l'on a bougé entre 2 scènes.(Sera nécessaire ensuite, de réactiver certains calques pour différencier les 2 scènes).

      Chri


      MISE A JOUR CALQUE.png

      posted in Français
      chriC
      chri
    • RE: Enregistrer des calques actifs différents selon les scènes

      @unknownuser said:

      Bien pratique en effet !

      A rajouter au "The D'oh! Book for SketchUp " 😄

      Done
      http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=15%26amp;t=66555

      Merci de l'idée
      a+

      posted in Français
      chriC
      chri
    • Scene update

      Scene update

      I just noticed that if you select a scene (part 01 in the example) and do a "contextual click + update" in another scene (part 02 in the example) ,the update will applied all the caracteristics of the selected scene to the second scene .
      This will make it possible, for example, to recover the same camera view if you have moved between 2 scenes.
        (Reactivate fews layers could be necessary to differentiate the 2 scenes).

      Chri


      UPDATE SCENE2.png

      posted in SketchUp Discussions sketchup
      chriC
      chri
    • RE: Enregistrer des calques actifs différents selon les scènes

      Bonjour Bruno

      Le plugin Layer Manager de Didier BUR peut peut-être t'aider.
      La 1ere icone ( barre outil calque ), par exemple permet de rendre actif le calque de la pièce cliquée.
      N'oublies pas que tu peux aussi affecter des raccourcis clavier a ces nouvelles fonctions.

      Chri


      LAYER MANAGER 01.PNG


      LAYER MANAGER 02.PNG


      LAYER MANAGER 03.PNG

      posted in Français
      chriC
      chri
    • RE: LayOut reconnexion au modèle

      @chaours1 said:

      bonjour,

      est ce que certains d'entre vous ont percé le mystère de devoir sélectionner les côtes et faire "reconnecter au modèle" car elles deviennent rouges...

      Bonjour Chaours
      Cela ne m'est pas arrivé , cependant , il me semble qu'on en parle ici :

      https://help.sketchup.com/fr/article/3000221

      When a label is highlighted in red, LayOut is letting you know that the label’s connection to the model viewport might be incorrect.
      To fix a label that displays a red alert and needs to be fixed, follow these steps:
      Double-click the label that displays the alert. A red dot, shown in the following figure, indicates where the label is connected to your model in the model viewport.
      Click and drag the red dot away from your model and then back to your desired location in the model viewport.
      Click anywhere outside the label to exit the label’s editing mode.

      Lorsqu'une étiquette est mise en évidence en rouge, LayOut vous indique que la connexion de l'étiquette à la fenêtre de modèle est peut être incorrecte.
      Pour corriger, procédez comme suit:
      Double-cliquez sur l'étiquette qui affiche l'alerte. Un point rouge, illustré dans la figure suivante, indique où l'étiquette est connectée à votre modèle .
      Cliquez et faites glisser le point rouge loin de votre modèle, puis de nouveau à l'emplacement désiré dans la fenêtre de modèle.
      Cliquez n'importe où à l'extérieur de l'étiquette pour quitter le mode d'édition de l'étiquette.

      a+

      posted in Français
      chriC
      chri
    • RE: Il va y avoir de l'animation! :)

      Pour ceux qui aiment être assis dans le bon sens !

      a+


      SIEGES TRAIN.gif

      posted in Français
      chriC
      chri
    • RE: ASSEMBLY / ASSEMBLAGE

      Bonjour

      Je viens de tomber pil/poil sur ce plugin de dingue initié par TIG puis bricolé.
      ( un seul petit souci , il est légèrement en CHINOIS , du vrai)
      An_Line_Group_to_ComponentInstance.rb
      lien:
      http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?t=37436

      détail des GIF

      01 copie des composants selon X sur les lignes sélectionnées
      02 copie des composants selon Y sur les lignes sélectionnées
      03 copie des composants selon Z sur les lignes sélectionnées
      04 copie et mise a l'echelle des composants selon X sur les lignes sélectionnées
      05 avec effacement ou non des lignes initiales

      %(#0000BF)[---------------------------------------------------------
      Cela pourrai-t-il faire un squelette FILAIRE qui positionnerai mes petits composants a la bonne taille , dans le bon sens , au bon endroit et autorisant leur remplacement
      ---------------------------------------------------------]
      a tester ASAP

      Chri


      DINGUE01.GIF


      DINGUE02.GIF


      DINGUE03.GIF


      DINGUE04.GIF


      DINGUE05.GIF


      DINGUE.skp


      DINGUE.png

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      chri
    • RE: ASSEMBLY / ASSEMBLAGE

      DINGUE06


      DINGUE06.GIF


      DINGUE06.skp

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      chriC
      chri
    • RE: ASSEMBLY / ASSEMBLAGE

      @pilou said:

      ça commence bien! 😎

      et ça continue bien ...

      Sam Président 👍 👍 👍

      Chri


      TEST 02 PLUGIN PILOU.skp


      IL-A-GAGNE.gif


      IL-A-GAGNE.PNG

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      chriC
      chri
    • RE: ASSEMBLY / ASSEMBLAGE

      Bonjour pilou

      Voici en zip le dernier plugin de SAM
      PLUGIN du 07 Dec 2016 03:08

      il integre la demande formulée dans le POST precedent , a savoir , nous demander le nom des composants Source et Target .
      Je les ai nommés A B et C dans mon exemple
      Voir GIF

      J'ai malgré tout , toujours mon problème de positionnement des composant de remplacement.
      Sam me dit que c'est que je ne les lie pas bien ... ❓

      Autre info de Sam ; le plugin est prévu pour fonctionner si tous les composants sont liés/empilés sans interruption.

      Regardes si c'est idem pour toi.

      Chri


      QUESTION-03.gif


      QUESTION-03.skp

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      chriC
      chri
    • RE: Une idée sur ce tracas?

      Accès direct au répertoire ici:

      Chri


      ACCES DIRECT AU REPERTOIRE ICI.png

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      chriC
      chri
    • RE: Quel physique le MSPhysics!

      @pilou said:

      Il me tarde de résoudre mes problèmes de fichiers cachés car bizarrement ce programme s'est mis en rideau de lui-même!
      Comme apparament il n'existe pas en RBZ je suis squizzé pour le réinstallé! 😡

      Bonjour PILOU

      Le forum principal est ici :
      http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=323%26amp;t=56852%26amp;hilit=anton

      En partant du forum ,les fichiers d'installations en RBZ sont ici :
      https://drive.google.com/file/d/0B3qg8f4WrNdHWEdqSWxQdERPbDg/view

      Chri

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      chriC
      chri
    • RE: Quel physique le MSPhysics!

      re

      et une petite animation ...
      un moteur , une articulation , une came , un piston , des empilages ... de l'eau .
      ( Buoyancy = flottabilité )


      Chaos.gif


      CAMEetTRANSLATION3.skp


      AJOUT LIQUIDE.png

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      chri
    • RE: ASSEMBLY / ASSEMBLAGE

      @pilou said:

      Je pense que j'avais transféré ce fichier à Sdmitch!
      A mon avis il a juste oublié de redéplacer la boîte verte! 😄
      Communique directement avec lui par PM pour tes dernières questions!
      Je suis actuellement dans l'incapacité de tester quoi que ce soit avec la sauce tomate! 😡

      ok
      je lui pose les questions !
      voici les pièces jointes que je propose d'envoyer a Sam
      un fichier test qui marche presque et une proposition de parametrage pour les composants a remplacer. ( Imaginons que l'on ait des composants nommés A B C D E F ... )
      a+

      %(#0000BF)[Pilou has a probleme with is computer , he ask me to continue with you , about the following new plugin concept .

      i have install the new plugin PILOU2nd Dream , it works fine.

      You will find here a new SKP file ,
      All component are replaced , but some at a wrong place . i don't understand why .
      Can you have a look ?

      A new question :
      Imagine that we have components named A B C D E when creating them, is it possible to have a menu that will ask us the name of the Source component (B for example) and the name of the Target component (F for example)?
      This will allow for targeted replacements F by B in the example ?]


      test PILOUDREAM06DEC.gif


      PILOUDREAMCHRI.png


      test PILOUDREAM06DEC.skp

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      chriC
      chri
    • RE: ASSEMBLY / ASSEMBLAGE

      A 2 doigts 💚

      Subsiste un probleme d'origine composant sur num4 chez moi

      Peux-tu me fournir ton SKP pour que je compare ?

      Chri


      PILOU2.gif

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      chriC
      chri
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