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    • Anomalie avec LOTT de Fredo6

      Salut Ă  tous,

      J'ai testé LOTT de Fredo6 et depuis, la barre d'informations/mesures du bas de l'écran de SU a disparu, ce qui est fort dommageable.

      J'ai supprimĂ© le plugin pour voir si elle revenait d'elle-mĂȘme, mais non.
      J'ai beau fouillé les menus, je ne trouve rien à cocher pour la faire réapparaßtre.

      Si vous avez une idĂ©e, je suis preneur. 😉

      Par avance, merki ! ☀

      posted in Français
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    • RE: [REQ] Copy-Paste DWG to SU

      Hello,

      @rv1974 said:

      Would it be possible?

      I'm surprised by this need, natively in SU v2021, you've got a DWG and DXF import files menu.

      posted in Plugins
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    • RE: Fredo6 Curviloft - Loft along path

      Je comprends ce que tu Ă©cris Pilou mais Fredo et d'autres nous ont donnĂ© des outils tellement fantastiques que SU en est vraiment transformĂ© et permet de belles rĂ©alisations mĂȘme complexes, tout ça avec l'ergonomie que l'on sait.
      Je me dis donc qu'il est peut-ĂȘtre possible d'amĂ©liorer l'outil en offrant un mode de calcul de volume supplĂ©mentaire tenant compte de ces caractĂ©ristiques.

      Mais bon, je ne suis pas programmeur et n'ai aucune idĂ©e de la faisabilitĂ© et de la complexitĂ© de la chose. 😳

      posted in Français
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    • RE: Fredo6 Curviloft - Loft along path

      Ben,

      C'est normal, oui et non, c'est comme si tu disais qu'il est normal que l'outil natif "Suivez-moi" déforme le volume obtenu en relevant les virages alors qu'il est tout aussi normal que l'outil FollowmeAndKeep respecte scrupuleusement les axes du profil extrudé sans relever les virages.

      C'est une question de mode de calcul du volume je pense.

      Si j'active les arĂȘtes cachĂ©es, dans le cas des 2 profils d'extrĂ©mitĂ©s uniquement, le volume créé s'arrange des verticales et des dimensions des profils :

      5.jpg
      Dans le cas des 3 profils, le volume créé respecte les verticales mais s'arrange quand mĂȘme des dimensions des profils :

      6.jpg
      J'ai fait une erreur de description dans mon 1er post, le plugin ne prend pas quelques libertés quant au suivi du chemin, il prend quelques libertés quant au respect de la transcription des axes et des dimensions des profils.

      Existerait-il donc un mode de calcul du volume qui, quelque soit le nombre de profils, respecterait axes et dimensions des profils comme FAK sait le faire pour les "Suivez-moi" ? ☀

      posted in Français
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    • RE: Question sur le polygone

      👍 👍

      Euh... Comment vous allez libĂ©rer la structure du poteau central du hangar ? 💚

      posted in Français
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    • RE: Fredo6 Curviloft - Loft along path

      Salut Sergio,

      @sergio said:

      et si tu rajoutes des quatriÚme et cinquiÚme profils? est-de que cela crée des nouveaux volumes?

      Oui, comme l'a fait remarquer Pilou, c'est sûr que plus on ajoute de profils moins les déformations seront importantes mais elles seront toujours là.

      Quand je construis un viaduc à géométries variables, les bureaux d'étude me donnent le fil rouge (le chemin 3D) et un certain nombre de profils en travers, nombre parfois suffisant mais pas toujours.
      Donc, si le plug respecte les passages sur profil mais dĂ©forme les volumes entre profils, mon volume final ne respecte pas la gĂ©omĂ©trie prĂ©vue et ça pose problĂšme, d'oĂč ma question.

      posted in Français
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    • RE: Terrain complexe

      @alco33 said:

      Tu veux dire que je fais élément par élément et pas tout mon bloc d'un coup, pour ajuster au fur et à mesure, c'est ça?

      C'est un peu ça.
      Ton projet n'est pas encore trop compliqué. Commence par faire tes rues puis tes parcelles puis tes bùtiments !
      Pour les bñtiments, pas besoin de faire les empreintes sur le TN, tu leur ajoutes une cave et tu les enfonces dans le sol ! 😉

      À propos des 2 mĂ©thodes donnĂ©es plus haut, SU n'est pas exempt de bugs, il se peut qu'en faisant ta projection ou ton intersection de faces, SU oublie de construire des lignes surtout si le maillage de ton TN est serrĂ©. Il faut alors les crĂ©er Ă  la main.
      Je trouve qu'il y a plutÎt moins de bugs avec la 2e méthode.

      posted in Français
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    • Fredo6 Curviloft - Loft along path

      Salut Ă  tous,

      J'ai une question sur le fonctionnement de Loft along path. Fredo, si tu passes par là... 😎

      J'utilise pas mal ce plugin pour tracer des routes et des ouvrages d'art par exemple parce qu'il permet assez facilement de construire en tenant compte des variations de pentes, dévers, largeurs de chaussées et autres grùce à des profils (coupes en travers) disposés le long du chemin de référence.

      Je me suis rendu compte que le plugin prenait quelques libertés quant au suivi du chemin. J'ai tenté différents réglages mais sans succÚs. Ai-je raté quelque chose ?

      Un exemple simple.
      Un chemin 3D et 3 fois le mĂȘme profil disposĂ©s perpendiculairement au chemin en X,Y mais sur l'axe bleu en Z :

      1.jpg
      Si je sélectionne le chemin et uniquement les profils d'extrémités, j'obtiens ceci :

      2.jpg
      Si je sélectionne le chemin et les 3 profils, j'obtiens ceci :

      3.jpg
      On peut noter en superposant les 2 rĂ©sultats que l'on obtient pas la mĂȘme chose :

      4.jpg
      Le plugin déforme donc le volume final suivant la méthode de calcul choisie.
      La question est donc : existe-t-il une méthode de calcul du volume pour que l'extrusion se fasse en respectant strictement profils et chemin ?

      Par avance, merci pour vos rĂ©ponses avisĂ©es. 😉

      posted in Français
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    • RE: Terrain complexe

      Salut,

      Éventuellement, des outils de projection (natif avec le bac Ă  sable mais il y a plĂ©thore de plugins traitant de projections) en sĂ©lectionnant les arĂȘtes 2D que tu souhaites intĂ©grer Ă  ton terrain.
      Autre mĂ©thode, faire une extrusion verticale des arĂȘtes souhaitĂ©es avec Extrude Tools de TIG par exemple. Faire ensuite une intersection de faces ou de volumes et supprimer ce qui n'est plus utile.

      Mais attention, avec l'une ou l'autre des 2 méthodes, tu ne projetteras pas les textures de ton plan. Il faudra reporter tes textures sur le terrain.

      Je fais beaucoup de voiries et ouvrages d'art intĂ©grĂ©s dans des TN et selon mon expĂ©rience, je te conseille d'intĂ©grer tes Ă©lĂ©ments au terrain au fur et Ă  mesure que tu les crĂ©es et non d'un bloc une fois tout modĂ©lisĂ© Ă  plat. Beaucoup plus facile de repĂ©rer ce qui ne fonctionne pas correctement comme ça. 😉

      Bon courage ! 😎

      posted in Français
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    • RE: Bac Ă  sable

      Salut Ă  tous,

      @ciscoo said:

      Est-ce qu'on peut projeter l'image du haut sur la forme blanche en bas ?

      On peut parfaitement le faire avec l'outil natif de texture :

      1. Clic droit sur la texture de provenance. Dans le menu déroulant, valider "Texture/Projetée".
      2. Sélectionner les surfaces de destination.
      3. Sélectionner l'outil "Colorier", appuyer sur "Alt", l'outil prend la forme d'une pipette, cliquer gauche sur la texture de provenance.
      4. relĂącher "Alt", l'outil redevient pot de peinture, cliquer gauche sur les surfaces de destination (dĂ©jĂ  sĂ©lectionnĂ©es) et la texture s'applique Ă  toutes les surfaces comme si elles n'Ă©taient qu'une seule et mĂȘme surface.

      Enjoy ! 😉

      posted in Français
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    • RE: Fusion, fini la fĂȘte ?

      Salut Ă  tous,

      @remkio said:

      Aussi, on est pas Ă  l'abri d'un Draftsight bis (c'est dans l'air du temps). Alors, autant Draftsight, ça m'a fait braire, mais je n'ai pas investi de temps dans l'apprentissage vu que c'Ă©tait quasi tout comme AutoCAD, autant apprendre un nouveau logiciel avec le risque de revivre la mĂȘme mĂ©saventure, je suis un peu frileux 💚

      Tout pareil, hameçonnés en son temps par la version gratuite, nous payons aujourd'hui des licences DraftSight. Merci Dassault !!

      posted in Français
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    • RE: Disparition de la licence "Classic"
 :(

      Salut,

      @zooen said:

      Et pour compléter: libre-Office, Gimp, XnviewMP,....
      D'ailleurs si vous avez des suggestions, je suis preneur.

      Une alternative gratuite à LibreOffice que j'ai découverte récemment : OnlyOffice
      Il a l'avantage d'Ă©crire dans le mĂȘme format que MS Office et donc beaucoup plus compatible avec les fichiers natifs MicroSoft que LibreOffice mĂȘme si ce n'est pas Ă  100% malheureusement.

      posted in Français
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    • RE: Insertion PDF nanocad

      Salut,

      Merci Loran, merci Patrick, effectivement, double "DĂ©zip" et on obtient le DXF. 👍 👍

      posted in Français
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    • RE: Insertion PDF nanocad

      Salut Ă  tous,

      @loran said:

      1-cadastre :
      Pour Ă©viter de se compliquer la vie avec l'insertion de pdf du cadastre, vous pouvez tĂ©lĂ©charger le cadastre numĂ©rique au format dxf et l’insĂ©rer direct dans SU. allez sur le site : https://cadastre.data.gouv.fr/datasets/plan-cadastral-informatise
      allez tout en bas de la page d'accueil
      cliquez sur "commune"
      renseigner le com de la commune
      la fenĂȘtre "tĂ©lĂ©charger un produit " s'ouvre et choisir PCI VECTEUR, et cliquer sur DXF
      vous tĂ©lĂ©chargerez une archive .rar de la totalitĂ© du cadastre de la commune choisie, il ne vous reste plus qu'Ă  l'importer dans SU, puis mettre Ă  l’échelle ( x10 le plus souvent) et vous vous retrouvez avec votre jolie parcelle Ă  l’échelle 1 ! gĂ©nial n'est ce pas ?

      TrÚs intéressant, je ne connaissais pas, merci Loran.
      Mais il y a un truc qui m'échappe, j'ai téléchargé la liasse d'une commune sous la forme d'un zip (et non rar) mais les fichiers archivés sont au format ".tar.bz2" et je n'ai pas trouvé d'infos sur la façon de recompiler tout ça en dxf.
      Mes yeux sont encore en vacances ou c'est pour tout le monde pareil ? 💚

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    • RE: Composants qui suivent les surfaces....

      Salut Patrick, salut Ă  tous,

      @dav_id said:

      1. le problÚme ne serait-il pas lié a la position de ton axe ?

      C'est la 1re chose qui me vient à l'esprit également.
      Quand je veux insĂ©rer un composant depuis une bib, je pose au prĂ©alable mon repĂšre sur la face et avec des angles voulus pour que mon composant se colle directement comme je le souhaite sur cette face. Il faut bien sĂ»r que le repĂšre du composant soit lui aussi correctement placĂ© pour que ça fonctionne. 😉

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    • RE: Fredo spline

      @fredo6 said:

      En fait FredoSpline n'est pas encore traduit en Francais. J'attend que ca se stabilise

      Voilà une excellente raison !! 👍 😄

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    • RE: Fredo spline

      Salut Ă  tous,

      J'ai commencĂ© Ă  regarder, va falloir que j'approfondisse, que je regarde en dĂ©tail les tutos... 😉

      Un détail, chez moi il n'est que partiellement traduit en français. Un mauvais réglage de ma part ?

      Encore un grand merci à Fredo. 👍

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    • RE: Fredo spline

      Salut Ă  tous,

      Encore une pépite que je n'ai pas testée mais ça va pas tarder.

      Fredo, est-ce que ça remplace avec des fonctions supplémentaires Bezier Spline ?

      Ce qu'a voulu dire rv1974 ici :

      @rv1974 said:

      In other, de-facto standard programs like Max and Pshop, one spline can include all 4 types of points: bezier corner, bezier, corner, smooth, corner. Is this general type of spline possible?
      A singlemouse click creates corner point, continuousmouse click creates bezier point. Is it possible to implement in FredoSpline?

      C'est que dans la plupart des applis qui gĂšrent les courbes de Bezier (3D, vectoriel, bitmap) quand tu dessines un point de ta courbe et que tu laches le clic, ce point devient un point d'angle. Si tu maintiens ton clic et dĂ©places ton curseur, un bras de levier se matĂ©rialise suivant ton dĂ©placement et ton point devient un point de courbe. Ensuite, en modification, en conjuguant le dĂ©placement avec les touches ctrl, shift et alt, tu peux modifier ce point, le transformer en point d'angle et inversement, modifier les demi-bras de levier indĂ©pendamment l'un de l'autre... 😉

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    • RE: Sketchup 2020 est arrivĂ© !

      Salut Ă  tous,

      Si ce pb de fenĂȘtre de prĂ©fĂ©rences ne concerne pas tout le monde, faut peut-ĂȘtre aussi regarder du cĂŽtĂ© d'un plugin moyennement compatible avec la v2020... 😉

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    • RE: DĂ©sistallation VRay

      @jnl said:

      je suis passé par le gestionnaire d'extensions; si j'ai bien pu le désactiver, en revanche rien à faire pour le désinstaller...

      Comme écrit dans mon post précédent, ça se désinstalle comme une application normale sous windaube et non comme une extension de SU.

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