Merci Fredo !

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RE: Questions sur V-Ray
Salut,
Alors...
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Pour qu'un objet de ta scène devienne lumineux, il faut dans l'éditeur de matériaux VRay ajouter une couche "Emissive" au matériau concerné (clic-droit > Create layer > Emissive).
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La qualité de l'image se règle dans le menu Options de VRay : Onglet "Output" > Output size. Plus la taille est importante, meilleur sera le rendu mais plus lent sera le calcul. Ceci tenant compte bien sûr des autres réglages de rendu VRay.
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Très important la couche Alpha, elle permet de dissocier dans l'image rendue la scène elle-même de l'arrière-plan en respectant les transparences. Utile pour intégrer le rendu sur une photo de site par exemple. Je te conseille d'enregistrer ton rendu en .png qui gère cette couche Alpha directement.
Bon courage !!
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RE: Une nouvelle modélisatrice en quête de tuyau
Plutôt d'accord avec Pilou,
certes, SU n'aime pas les blocs d'Acad (à éclater donc avant import) mais je n'ai jamais vu une polyligne acad fermée ou non qui ne soit pas exploitable dans SU via le plugin "créer une face" par exemple comme le souligne Pilou. Mais j'admets que les fichiers Acad que l'on récupère de soient pas toujours nickels. Dans ce cas, je ne connais rien de mieux dans SU pour tester la continuité d'une courbe que le triple clic sur une arête.
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RE: Une nouvelle modélisatrice en quête de tuyau
Salut à tous,
curieux vos commentaires sur les imports dwg. J'utilise beaucoup et ne m'en plains pas bien au contraire, j'aurais perdu beaucoup de temps à modéliser les routes de ce sujet si je n'avais pas pu récupérer le travail des bureaux d'études dans Acad. Certes il faut préparer le fichier Acad avant son import (nettoyage) mais une fois fait, il est quand même bien pratique d'avoir l'accrochage aux objets sur l'import dans SU pour modéliser.
Concernant le pb de l'orientation des faces pour les textures, pour moi, c'est un faux problème, à part le cas particulier d'un matériau différent sur chacune des faces, j'applique le matériau sur les 2 faces des surfaces systématiquement, ça retire toute mauvaise surprise lors des rendus.
Bon courage !
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RE: Marquage routier (Dashes)
Merci à vous !
Un petit tuto... J'y pense mais il me faut un peu de temps. Euh, on parle du marquage pour le tuto ou des chaussées également ?
@unknownuser said:
Au fait pendant qu'on est sur les autoroutes, que signifie les étoiles blanches placées sur un panneau fond rouge placés entre les voies?
il y a en général ces panneaux successifs 3*, 2*,1* puis un carré vert!
Pas moyen d'en trouver la signification quelque partCes panneaux signalent les entrées de service. Rien de réglementaire, chaque concessionnaire a sa propre signalétique (potelets vert barrés de blanc par exemple). Donc, à l'approche de ces indicateurs, faire attention, ils peuvent être synonymes de radars mobiles...
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RE: Marquage routier (Dashes)
Salut à tous,
petit feedback...
Un extrait du projet :
Tout le marquage est effectué à l'aide de Shape Bender et respecte la norme française en la matière.
Fastidieux mais ça fonctionne. Je peux développer ma technique applicable à tout pointillé non linéaire pour les intéressés...
Je regrette que Bur n'ait pas suivi le développement de son plugin "dashes" qui serait beaucoup plus simple d'utilisation mais bon, on y arrive, c'est l'essentiel !
Bon courage à tous !
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RE: Marquage routier (Dashes)
Oui, j'ai aussi mais pas vraiment adapté aux lignes discontinues qui doivent épouser une courbe.
Mais merci quand même !
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RE: Marquage routier (Dashes)
Merci Pilou !
Vais voir avec ça !
Cela dit, j'ai réussi à faire quelque chose avec Shape Bender...
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RE: Marquage routier (Dashes)
Ah ben oui tiens...
M'en vais voir ça !
Merci Pilou !
Edit : Euh... très mauvais je dois être !
Pilou, si tu as un moment... Comment sur une courbe donnée de x longueur peut-on construire un pointillé alternant de pleins de 40 unités et des vides de 10 unités par exemple ?
Edit2 : Bon, je m'en sors, c'est fastidieux mais je m'en sors...
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RE: Marquage routier (Dashes)
Bonjour et merci pour vos réponses.
@Patrick : cette technique est valable pour une portion de route rectiligne sans modification des types de lignes. Dans mon cas où j'ai pas mal d'insertions de voies et donc de modifications de types de lignes, ce n'est pas facilement exploitable, sans aborder le pb de l'application de la texture dans les courbes...
@Pilou : merci de me remémorer ce plugin fort utile mais je n'en vois pas d'application concernant les lignes.
En attendant, j'ai continué mes tests avec le plugin dashes de Bur. En fait, chez moi, il accepte de s'appliquer à une courbe (polyligne) si celle-ci est faite d'un seul tenant. Il ne s'applique pas correctement dès lors que la polyligne est composée de plusieurs éléments soudés. Curieux...
En espérant que ça puisse aider ceux qui se trouveraient confrontés au même problème.
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RE: Marquage routier (Dashes)
Merci Patrick pour ta réponse.
J'avais effectivement déjà vu ce plugin, mais je n'ai vu nulle part la gestion des pointillés qui est mon pb du jour...
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Marquage routier (Dashes)
Bonjour à tous,
j'ai un projet assez important à réaliser autour d'une voie rapide d'environ 4 kms de long avec montées/descentes, droites/courbes, échangeurs, voies d'accès et autres joyeusetés... dont le marquage routier.
Le plugin de Bur (Dashes) ne fonctionne pas correctement chez moi : Il fonctionne sur une droite, mais dès que mon chemin devient plus complexe (courbe), le plug calcule les pleins et vides du 1er segment de la courbe et s'arrête là.
Or, d'après le descro du plugin, il devrait être capable de gérer les courbes.
Certains ont-ils déjà rencontré et résolu ce problème ou sinon, un autre plugin assurant ce type de fonction fort pratique dans mon cas ?
Merci par avance pour vos nombreuses réponses...
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RE: Les rendeurs ....
@dverger said:
J'utilise Vray et en suis très content.
Par contre le gros hic c'est de trouver des choses en français et sur la version VrayforSketchup sur la toile pour bien maitriser ce soft. Sans parler que je n'utilise pas la dernière version car apparement elle n'est (ou n'était?) pas stable.Salut à tous,
également utilisateur de VRfSU, pas très facile à appréhender car en anglais et beaucoup de réglages mais très bon render intégré. La version V1.49.01 est sortie depuis peu. Elle devrait corriger pas mal de bugs des versions précédentes. Peux pas en dire beaucoup plus, je ne l'ai pas encore testée...
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RE: Bonne Nouvelle pour les Cadiens
Merci Patrick !
Un sur deux, déjà pas si mal...
Dommage pour le bloc paramétrable. C'est assez pratique comme truc...
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RE: Bonne Nouvelle pour les Cadiens
Merci pour ton aide Patrick !!
Lien pour un fichier test en MP...
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RE: Bonne Nouvelle pour les Cadiens
Salut à tous,
intéressant ce DraftSight !!
À ceux qui l'ont testé, savez-vous s'il est capable de gérer les blocs à attributs et les blocs paramétrables de Acad ?
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RE: Pousser/tirer par rotation
Bonjour,
pour compléter les dires de Pilou, Extrude Edges by Lathe sait déjà faire ce que souhaite faire xyz :
On sélectionne la surface, on sélectionne l'outil, dans la fenêtre qui s'ouvre, on donne l'angle, le nombres de segments... quand on valide, il faut ensuite donner l'axe de rotation et roule...
Bon courage !
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RE: Y'a t il eu du nouveau pour " extrude par deux rails ?"
Salut à tous,
pour info, la version 2.1 du plug est dispo. Corrige-t-elle votre problème ?
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