⚠️ Update | Sketchucation Tools 5.0.8 released with licensing improvements and bugfixes Download

Alkategóriák

  • No decscription available

    20 Témakörök
    462 Hozzászólások
    HornOxxH
    @pilou said: More appetizing in chocolate! Eggs are good as well - but only very fragile when falling down in SketchyPhysics
  • Ruby and special characters

    10
    0 Szavazatok
    10 Hozzászólások
    949 Megtekintések
    Dan RathbunD
    @tig said: In the very first line of your Ruby RB file add this. # encoding; UTF-8 This should ensure your own code is properly formatted. This magic comment does not ensure that the code file is saved as UTF-8 w/o BOM. This must be set in whatever code editor is being used.
  • Defining position of input box created via ruby

    2
    0 Szavazatok
    2 Hozzászólások
    327 Megtekintések
    Dan RathbunD
    @areal3d said: is there any way to controll the position of the ruby inputbox on the screen, just to put it a bit away from the center of the screen? Sorry, Stan. NO the UI.inputbox method always centers the dialog.
  • Extension using c#

    10
    0 Szavazatok
    10 Hozzászólások
    7k Megtekintések
    M
    @icehuli said: Someone might be interested in using c# and .net stuff. I created a very simple example to write a ruby extension in c#. https://bitbucket.org/icehuli/sucsexttutorial can you guide me to run the sample code
  • SKP 2023 - german translation

    2
    0 Szavazatok
    2 Hozzászólások
    301 Megtekintések
    TIGT
    Königsblau = Royal Blue [plain wrong!] Ruby-Konsole = Ruby Console [simply correct]
  • Ruby . - on key now - flags problem

    1
    0 Szavazatok
    1 Hozzászólások
    211 Megtekintések
    Nem érkezett válasz
  • Extracting values from imported IFC

    1
    0 Szavazatok
    1 Hozzászólások
    233 Megtekintések
    Nem érkezett válasz
  • Prince IO Sketchup Game Demo

    42
    0 Szavazatok
    42 Hozzászólások
    34k Megtekintések
    J
    Is there any way to fix this?
  • Searching for a plugin code template

    3
    0 Szavazatok
    3 Hozzászólások
    353 Megtekintések
    IltisI
    Thank you very much, this is exactly what I'm looking for !
  • Fix and improve the code

    1
    0 Szavazatok
    1 Hozzászólások
    226 Megtekintések
    Nem érkezett válasz
  • Plugin test version

    10
    0 Szavazatok
    10 Hozzászólások
    786 Megtekintések
    A
    edit: found the filed for the version......upload worked thanx for helping me !!!! stan
  • How to generate borderless Windows in macos

    1
    0 Szavazatok
    1 Hozzászólások
    229 Megtekintések
    Nem érkezett válasz
  • Plugin to identify "Thermal Bridges"

    6
    0 Szavazatok
    6 Hozzászólások
    3k Megtekintések
    C
    @rossthompson said: Hi, I'm afraid not. I wasn't able to find a solution. Ross OK thanks for the reply.
  • [第一财经]大发回血上岸最快的方法技巧(MBA智库百科)

    1
    0 Szavazatok
    1 Hozzászólások
    82 Megtekintések
    Nem érkezett válasz
  • [第一财经]快三上岸回本求大师带(驰名商标)

    1
    0 Szavazatok
    1 Hozzászólások
    85 Megtekintések
    Nem érkezett válasz
  • [科普盘点]玩大发玩彩导师老师的方法(MBA智库百科)

    1
    0 Szavazatok
    1 Hozzászólások
    78 Megtekintések
    Nem érkezett válasz
  • BTG Clothing

    1
    0 Szavazatok
    1 Hozzászólások
    116 Megtekintések
    Nem érkezett válasz
  • Get coordinates of nested components

    5
    0 Szavazatok
    5 Hozzászólások
    1k Megtekintések
    Dan RathbunD
    @fredo6 said: For instance, if you pick interactively the nested component, the PickHelper will give you the chain of grouponents. Expanding upon this use of the PickHelper class ... This is using the Sketchup::PickHelper#path_at() method. It returns the instance path from the active entities context (for the given index in the list of pick paths.) To get the full path, you will need to add the pick path to the model's active edit path (if it is not nil.) edit_path = model.active_path ? model.active_path ; [] full_path = edit_path + pick_path Then, you can use a little known method in the InstancePath class to get the transformation ... ipath = Sketchup;;InstancePath.new(full_path) trans = ipath.transformation See: Sketchup::InstancePath#transformation
  • How to move a group

    2
    0 Szavazatok
    2 Hozzászólások
    303 Megtekintések
    Dan RathbunD
    @mr_creator said: Next I need to move everything to the origin of global coordinates. group1 = entities.add_group This line of code will create a new group at the origin of entities. If this is the top level model's entities, then this is the global origin. If it is some other component's or group's entities, then it is their local origin. @mr_creator said: group1.transformation.origin have zero coordinates, but group1 is not at zero. This confirms then that group1's origin is at the origin of the active edit context's origin.
  • Solid Inspector² issues

    3
    0 Szavazatok
    3 Hozzászólások
    5k Megtekintések
    ArckadiaA
    Thanks for your answer a very long time later I hadn't passed by for a long time!
  • SEO Professional Services

    1
    0 Szavazatok
    1 Hozzászólások
    93 Megtekintések
    Nem érkezett válasz

Advertisement