⚠️ Important | Libfredo 15.6b introduces important bugfixes for Fredo's Extensions Update
  • Plugin to identify "Thermal Bridges"

    6
    0 Szavazatok
    6 Hozzászólások
    2k Megtekintések
    C
    @rossthompson said: Hi, I'm afraid not. I wasn't able to find a solution. Ross OK thanks for the reply.
  • [第一财经]大发回血上岸最快的方法技巧(MBA智库百科)

    1
    0 Szavazatok
    1 Hozzászólások
    10 Megtekintések
    Nem érkezett válasz
  • [第一财经]快三上岸回本求大师带(驰名商标)

    1
    0 Szavazatok
    1 Hozzászólások
    23 Megtekintések
    Nem érkezett válasz
  • [科普盘点]玩大发玩彩导师老师的方法(MBA智库百科)

    1
    0 Szavazatok
    1 Hozzászólások
    10 Megtekintések
    Nem érkezett válasz
  • BTG Clothing

    1
    0 Szavazatok
    1 Hozzászólások
    24 Megtekintések
    Nem érkezett válasz
  • Get coordinates of nested components

    5
    0 Szavazatok
    5 Hozzászólások
    509 Megtekintések
    Dan RathbunD
    @fredo6 said: For instance, if you pick interactively the nested component, the PickHelper will give you the chain of grouponents. Expanding upon this use of the PickHelper class ... This is using the Sketchup::PickHelper#path_at() method. It returns the instance path from the active entities context (for the given index in the list of pick paths.) To get the full path, you will need to add the pick path to the model's active edit path (if it is not nil.) edit_path = model.active_path ? model.active_path ; [] full_path = edit_path + pick_path Then, you can use a little known method in the InstancePath class to get the transformation ... ipath = Sketchup;;InstancePath.new(full_path) trans = ipath.transformation See: Sketchup::InstancePath#transformation
  • How to move a group

    2
    0 Szavazatok
    2 Hozzászólások
    111 Megtekintések
    Dan RathbunD
    @mr_creator said: Next I need to move everything to the origin of global coordinates. group1 = entities.add_group This line of code will create a new group at the origin of entities. If this is the top level model's entities, then this is the global origin. If it is some other component's or group's entities, then it is their local origin. @mr_creator said: group1.transformation.origin have zero coordinates, but group1 is not at zero. This confirms then that group1's origin is at the origin of the active edit context's origin.
  • Solid Inspector² issues

    3
    0 Szavazatok
    3 Hozzászólások
    5k Megtekintések
    ArckadiaA
    Thanks for your answer a very long time later I hadn't passed by for a long time!
  • SEO Professional Services

    1
    0 Szavazatok
    1 Hozzászólások
    14 Megtekintések
    Nem érkezett válasz
  • Mass rename components

    23
    0 Szavazatok
    23 Hozzászólások
    11k Megtekintések
    TIGT
    Copy/Paste this code into the Ruby Console to rename all of the model's definitions, with 3 characters off the end of their names - change i=3 to another value as desired... m=Sketchup.active_model;m.start_operation('chop defns',true);c=0;m.definitions.each{|d|i=3;n=d.name;(1.times{n=n.chop};d.name=n;c+=1)};puts"#{c} definition-names chopped.";m.commit_operation; Or use this code to strip 5 characters off the names' beginnings - again edit i=5 as desired... m=Sketchup.active_model;m.start_operation('trim defns',true);c=0;m.definitions.each{|d|i=5;n=d.name;n=n[i..-1];d.name=n;c+=1)};puts"#{c} definition-names trimmed.";m.commit_operation;
  • Justificante de pago Fredo tools (proof of payment)

    2
    0 Szavazatok
    2 Hozzászólások
    97 Megtekintések
    G
    Hi danield68, At our checkout page you need to fill the form with your data you would like to see on the invoice. After completing the checkout within 24 hours you will receive an email with your licence file attached. The licence will be available at your "My Licences" page too ( https://sketchucation.com/webshop/my-licences.php ). From the My Licences page you can download / print your invoice which you can use as a proof of payment. In case you need any other type of proof, please connect or support at support[at]sketchucation.com email address.
  • How to Cut Videos and Edit them?

    1
    0 Szavazatok
    1 Hozzászólások
    18 Megtekintések
    Nem érkezett válasz
  • Hiring Architectural visualizer

    1
    0 Szavazatok
    1 Hozzászólások
    14 Megtekintések
    Nem érkezett válasz
  • Ruby coder needed. Custom plugin/script

    10
    0 Szavazatok
    10 Hozzászólások
    381 Megtekintések
    P
    Wow. Works flawlessly. Tested on different scenarios with different hierarchy and nested objects. Also - as expected - everything is 'taggable' in Layout. Thank You very much. [image: zeyu_itsflawless.png]
  • New API doc - typos and questions

    370
    0 Szavazatok
    370 Hozzászólások
    262k Megtekintések
    T
    Yeah! really great information about documentation about API . Thank You so much i will be helpful for me
  • Ive been billed 2 copies of fredo

    2
    0 Szavazatok
    2 Hozzászólások
    77 Megtekintések
    Rich O BrienR
    Send us a mail support@sketchucation.com
  • How can we determine if a theme developer is trustworthy?

    1
    0 Szavazatok
    1 Hozzászólások
    23 Megtekintések
    Nem érkezett válasz
  • Alarm for V-ray (SOLVED)

    6
    0 Szavazatok
    6 Hozzászólások
    7k Megtekintések
    TaxT
    Thanks, its fixed now. You always pro
  • Sketchup SDK C++/C# - Convert dwg to glb (gltf)

    2
    0 Szavazatok
    2 Hozzászólások
    3k Megtekintések
    G
    @dunglh said: I have a dwg file. i have a dwg file. I want to use sketchup sdk (c++/c#) to import and convert it to glb (gltf). Is there a way to convert? Thanks! SketchUp SDK is for reading / writing skp files. For reading a dwg file you would need e.g.: AutoDesks's RealDwg SDK ( https://www.autodesk.com/developer-network/platform-technologies/realdwg ) and for writing gltf, you need something like Microsoft's gltf SDK ( https://github.com/microsoft/glTF-SDK )
  • How does Sketchup assign persistent ids?

    3
    0 Szavazatok
    3 Hozzászólások
    7k Megtekintések
    G
    Sketchup assigns persistent IDs by giving each object a unique identifier that does not change when the object is modified.

Advertisement