ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info
  • Visualisation d'un projet Sketchup

    6
    0 Votes
    6 Posts
    450 Views
    pilouP
    Spread 3D permet de faire un" executable" même avec la version free Donc là plus de barrière de quoi que ce soit
  • Passerelle Vauban - un chantier SU avec l'aide du Forum

    45
    0 Votes
    45 Posts
    6k Views
    chonC
    Bravo Patrick pour le projet et sa réalisation !! Bravo à Simfonia pour l'animation. Faudra faire attention quand même, le bateau va couler, y'a plein d'eau dedans...
  • Sketchup physics effet gyroscopique

    4
    0 Votes
    4 Posts
    321 Views
    M
    Voici un petit fichier simple avec deux toupies. Une essayé de séquilibrer avec l'effet gyro l'autre par contre semble avoir un comportortement plus étrange elle devrait elle aussi s'équilibrer avec la vitesse de rotation. http://sd-1.archive-host.com/membres/up/101953677559646004/toupie.skp
  • Tests Simfonia

    12
    0 Votes
    12 Posts
    459 Views
    pilouP
    Tables de Données Look-up Utilisations de données pour actions diverses
  • Quelqu'un a t il SU PODIUM sur son Sketchup ?

    3
    0 Votes
    3 Posts
    3k Views
    pilouP
    Le plus simple en intégré doit être effectivement renderin Comme le montre cette série de vidéos en français http://www.youtube.com/watch?v=kQbhXBGdrXE Ensuite viennent très peu cher Light Up, Twillight (j'ai fait la version française des deux pas sûr que Podium soit en français Podium , Lumen RT un peu plus cher (pas du tout sûr qu'ils soient en français) Light Up (Lumen Rt idem mais 2 fois plus cher) à la particularité de "précalculer" la scène et de pouvoir ensuite se balader en temps réel dans la scène "rendue" , puis de pouvoir sortir celle-ci en vidéo ou l'intégrer sur un site web avec interaction pour l'utilisateur, etc... - à mon avis le meilleur rapport Prix/ Possibilités (attention son système de licence va devenir annuel en 2013! ) Sinon hors de prix et non intégré mais une version free existe avec un petit logo! (accepte les fichier SU en DAE ) Lumion! Le plus facile et le plus puissant : possède un créateur de terrain à la Zbrush, du vent, des nuages, de la neige, l'océan, les vagues! Une ergonomie à toute épreuve pour néophyte ! Un must dans le genre! Fait le rendu fixe ou l'animation! Gagne un facteur 7 dans le rendu d'une animation d'un projet ! http://www.youtube.com/watch?v=Bq2WkmbVtjI http://www.youtube.com/watch?v=sh73wmYX2NE
  • Article VF Rendu réaliste avec Podium

    3
    0 Votes
    3 Posts
    438 Views
    G
    bonjour je travaille sur sketchup 8 et veux m'achetez un logiciel de rendu je pense a podium car sont prix est raisonable comparé a artlantis ou autre par contre je ne trouve pas beaucoup d'infos en français tout d'abord le logiciel SU PODIUM existe t il en français? si non, est il compliqué a comprendre en anglais ? comment avez vous fait pour vous le procurer?l'achetez directement sur le site est il la seul solution ? merci amis SKP PS: tes rendus sont top, bravo !!!
  • Ancienne version de Sketchup

    6
    0 Votes
    6 Posts
    2k Views
    pilouP
    Trahi par les fuseaux hraires! Envore un drame de la temporalité!
  • Render utilisant le GPU

    18
    0 Votes
    18 Posts
    1k Views
    pilouP
    La solution de rendu GPU tout terrain gratuite semble à l'heure actuelle Cycles de Blender mais il faut être "Cuda capable" et en affinité avec Blender
  • Importer un fichier 3ds texture depuis blender

    4
    0 Votes
    4 Posts
    489 Views
    pilouP
    http://www.youtube.com/watch?v=I2KD0Lnn_18
  • Octane render

    7
    0 Votes
    7 Posts
    628 Views
    creaformC
    Bonjour à tous, j'en profite pour saluer ici Pilou et Denis.Je confirme les dires de Pilou qui sans da veille technologique 3D, est souvent au courant des bons outils, Je teste Cycle depuis 3 semaines et je suis heureux ! Blender n'est pas des plus évidents quand on est habitué à d'autres softs mais je dois dire que le moteur de rendu interne et Cycle c'est vraiment bluffant et de qualité ! En suivant ce lien vous pourrez voir quelques images vraiment simples, merci de votre compréhension, par la suite je mettrais des choses + sérieuses... http://lespageslab.jimdo.com/3d/ Pour revenir sur Cycles il est terrible puisque il marche avec une carte graphique (estampillé Cuda) et c'est du CPU temps réel, et aussi en mode "déconnecté" et de toute façons produit in fine des images épatantes ! A noter aussi un prise en charge super simple des HDRI (comme dans Thea Render)et un moteur de fabrication des shaders bien bluffant qui rappelle GrasHoper pour Rhino ! Ce sont des boites qu'on relie entre elles avec des fils, pour créer tout types de matiéres !
  • Tutoriels Thearender

    5
    0 Votes
    5 Posts
    281 Views
    A
    @unknownuser said: SKetchup --> Blender relier les fichier de texture ( ce qui parfois peut s'avérer très long) Il me semble avoir vu une astuce qui consiste à ce que ses objets soient tous des composants et exporter en dae ? Je crois que le problème viens de cicle, ..
  • Curvizard ou le French Doctor des courbes!

    4
    0 Votes
    4 Posts
    378 Views
    pilouP
    j'en avais parlé là Par contre je ne crois pas qu'il soit aussi complet ni avec autant de paraètres! Il y a tout et le petit truc à ne pas oublier quand on importe des plan cadastraux c'est d'utiliser le plug Simplify contour ;) [url=http://sketchup.google.com/intl/en/download/rubyscripts.html][u]le dernier de la page[/u][/url] ;)
  • Plugin permettant de souder des points

    4
    0 Votes
    4 Posts
    341 Views
    pilouP
    Sinon il y a aussi Edge tool toujours by Thomthom ! (gratuit celui-là)
  • Maison faitière en diagonale

    18
    0 Votes
    18 Posts
    879 Views
    C
    Bonjour à tous Merci Jean @ plus
  • Plugins - beaucoups de plugins - trop de plugins ?

    5
    0 Votes
    5 Posts
    301 Views
    silicS
    merci pour vos réponses, je vais y réfléchir
  • Je me présente

    14
    0 Votes
    14 Posts
    709 Views
    silicS
    @wood_galaxy said: Niquel ton composant Silic ! Super la possibilité de choisir si on peut redimensionné avec l'outil échelle. Par contre j'aurai rajouté l'étape "complètement fermé". Et pourquoi pas pouvoir agir sur chaque vantaux. Pour l'étape complètement fermé il faut regler l'option ouverture en omposte sur "non" Pour l'ouverture sur les 2 vantaux je suis confronté à un problème de miroir et de rotation qui me fou le bronks dans l'orientation du 2ème vantail...
  • Vues 2D sans perspective

    9
    0 Votes
    9 Posts
    5k Views
    PatrickP
    @jean lemire said: (...) En plus, ne pas oublier qu'il est possible de renommer les scènes pour avoir des onglets plus explicites que Scène 1, Scène 2, etc. Etant à la base initié à la CAO via Autocad, il me reste des automatismes que j'ai du mal à quitter. Ce qui est bien avec SU c'est sa capacité à s'adapter. Donc dans mon modèle de base j'ai des onglets de scènes : Objet, vue dessus, dessous, gauche, droite, face. Pour manipuler les zoom, j'ai modifié ainsi les raccourcis : Z : zoom fenêtre Alt+Z : Zoom précédent Maj+Z : Zoom étendu Cela complète la rotation 3D au clic molette et le pan avec maj+molette et le clic sur l'onglet permettant de retrouver le zoom paramétré. Tout sous les doigts sans menu à dérouler. Je trouve l'usage des raccourcis vraiment approprié au dessin et cela complète à merveille l'ergonomie de SU qui offre avec une seule commande une foule de possibilités. Par exemple un déplacer devient un copier avec 'ctrl', une répartition de copies avec '/' et une copie multiple avec 'x'. Bref, travailler avec SU c'est un plaisir quotidien !!!! Cordialement Patrick
  • Tissu en cône

    20
    0 Votes
    20 Posts
    660 Views
    pilouP
    hé, c'est pas moi sur la photo, c'est l'Afflelou!
  • Composants Dynamique Liaison

    25
    0 Votes
    25 Posts
    3k Views
    PatrickP
    Bon c'est vrai que je suis un peu hors sujet... Allez, une petite couche de plus... et je rectifie une bétise sur la multiplication par 2.54 =SI(T(CNUM(SUBSTITUE(DATA.A2;".";","))*2)="";CNUM(SUBSTITUE(DATA.A2;".";","))*2,54;SI(ESTERREUR(T(CNUM(SUBSTITUE(DATA.A2;".";","))*2))=1;DATA.A2)) Là je vérifie la présence d'un texte dans la cellule A2 de la feuille DATA avec la fonction T(). Cette fonction répond rien ("") si le contenu est autre chose qu'un texte. Donc je transforme le texte en valeur avec SUBSTITUE et CNUM et je la multiplie par 2 histoire de confirmer la présence d'une valeur et je demande à T de vérifier le résultat. Si c'est égale à rien, c'est que c'est un nombre alors je le (divise) multiplie par 2.54 pour transformer les pouces en cm sinon je refais un test pour confirmer la nature Texte de la cellule A2 alors je l'affiche. [image: MdzH_LecturedurapporSU.jpg] Cela fonctionne bien et cette formule incrémentée dans toutes les cellules prend bien en compte que les textes rapatriés dans la feuille DATA sont soit des textes soit des chiffres à transformer en nombre. La seule formule différente est celle de la colonne des volumes où il faut multiplier par 0,00001638764 pour ramener la valeur en M3. On pourrait faire une formule qui détecte le type de valeur (linéaire ou cubage) mais là j'ai un coup de pompe. Le fainéant remet çà à plus tard ! Cordialement Patrick
  • Grain à moudre pour composants dynamiques

    24
    0 Votes
    24 Posts
    1k Views
    SimFonIA_teamS
    @patrick said: Compliqué, je confirme que cela a été ma première impression, En fait beaucoup ici sont habitués aux animations gérées automatiquement par sketchyphysic alors qu'avec SAT c'est l'utilisateur qui définit lui-même les mouvements. Concrètement pour ouvrir une porte avec SAT nous définissons un axe de rotation et une vitesse de rotation alors qu'avec skecthyphysic nous définissons un axe de rotation et une force. C'est normalement plus simple et intuitif mais ce changement de paradigme est clairement difficile. Créer une animation avec SAT revient à décomposer les mouvements de l'objet en transformations élémentaires (translation, rotation...). La puissance de l'outil réside dans la notion de groupe parent/enfant. Pour la pelleteuse par exemple : - j'ai d'abord créé une hiérachie (la pelle est un groupe enfant du premier bras, le groupe "pelle+premier bras" est un groupe enfant du deuxième bras , le groupe "pelle + premier bras + deuxième bras" est un enfant du châssis de la pelleteuse...) - Ensuite j'ai appliqué des transformations élémentaires à chaque groupe: la pelle est en rotation autour de premier bras, le groupe "pelle + premier bras" est en rotation autour du deuxième bras....etc - Au final nous obtenons un mouvement composé complexe (celui de la pelleteuse dans son ensemble), en moins de 30 mn. Est-ce que cela est plus parlant...?

Advertisement