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    selene solveig

    @selene solveig

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    • RE: Orientation d'un groupe ou composant

      être psycho rigide a du bon ^^

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    • RE: Orientation d'un groupe ou composant

      @unknownuser said:

      De toute manière quel est l'intérêt d'avoir une boîte englobante alignée ?

      C'est mon petit côté psycho-rigide ^^

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    • RE: Orientation d'un groupe ou composant

      Merci Silic ! Je me contentais de cliquer sur le bouton "axes" 😄

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    • RE: Orientation d'un groupe ou composant

      Merci de votre aide
      ...mais je ne comprend pas 😒
      Les axes sont bien orientés là non ? Pourtant la boite pas trop.

      Capture.JPG

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    • Orientation d'un groupe ou composant

      Bonjour à tous,

      Je suis persuadé que le sujet a déjà été évoqué, mais je ne trouve pas 😳
      On se débrouille très bien avec les outils de Fredo, mais je me demandais s'il n'y avait pas un outil qui permettait de réorienter la boiboite bleue d'un groupe ou composant, de manière plus logique...

      Capture.JPG

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    • RE: Profondeur de champs dans Vray

      Il y a un fossé entre un render et une 2D SU, je ne pense pas que tu puisses les mélanger

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    • RE: Profondeur de champs dans Vray

      Pardon, pas des scenes, des styles. Mais le problème est le même, pas de render, donc pas utilisable avec Vray j'ai l'impression.

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    • RE: Profondeur de champs dans Vray

      Non, c'est aléatoire. La première fois cela a fonctionné, j'étais tout content, la fois suivante, retour à la case départ :s
      Le tuto z-depth est exactement celui que j'avais trouvé, mais comme il utilise les scènes de SU, ce n'est pas possible avec Vray (c'est ce qui motivait ma remarque 😉 )
      Du coup je fais 2 calques sous PS avec des transparence. C'est bien, mais pas top ^^

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    • RE: Profondeur de champs dans Vray

      Merci tous ces conseils. Par contre le Z-depth avec SU n'a pas grand chose à voir avec le rendu VRAY non ?

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    • Profondeur de champs dans Vray

      Pour un rendu, c'est plus joli quand il y a un premier plan net et un arrière plan flou. Donc j'ai créé un camera et sous Vray j'ai activé la DOF (comme sur ce tuto).
      J'ai passé mon model en pouces, mesuré la distance : 73pouces.
      J'ai fait des dizaines d'essais, avec un override de 73, de 20, de 2, de 0.05, le résultat est toujours le même 😞 :

      http://i1072.photobucket.com/albums/w378/coenonympha/dof73.jpg

      la mise au point semble toujours se faire trop loin (on le voit sur la chaise de droite ou du fond)

      http://i1072.photobucket.com/albums/w378/coenonympha/Capture-1.png

      Si quelqu'un a une idée...

      posted in Français
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