Bien vue c'est tous à fais ça le problème.
**En bref : **
Pour éviter qu'un composants ne se rende unique à chaque copie, il faut éviter d'imposer une valeur dans les attributs de positions X, Y ou Z .
Après je vois pas ou je me mélange les pinceaux, d'autant plus que les instances ont une définition non ?
Exemple si je renomme une définition, les instances sur la scène sont aussi tôt modifiés, et cela se voit dans la fenêtre des structures.
Dans tous les cas, merci pour ton intervention qui mais fin à se mystère.