Autant pour moi
Latest posts made by Dimitry
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RE: TwinMotion gratuit et en français! (2019... )
Pour le moment, il n'y a pas de lien direct entre SU et Twinmotion. On est obligé de recharger le fichier de zéro. ça va peut-être changer qui sait. La langue c'est l'anglais.
On verra ce que fait Epic d'ici là. Ils peuvent avoir un coup à jouer avec Twinmotion. -
RE: TwinMotion gratuit et en français! (2019... )
Il y a un tuto où ils montrent que tu peux ajouter des surfaces d'ombres comme une texture. Cela permettrait d'accentuer des zones. J'ai fait tourner le bouzin, c'est sacrément gourmand en ressource tout de même !
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RE: TwinMotion gratuit et en français! (2019... )
Le moteur de Twinmotion c'est Unreal Engine. C'est un retour au bercail chez Epic.
Par contre, pas très optimisé, exemple : où tu dois rajouter des fausses ombres sous des meubles, bizarre que cela ne le calcule pas partout. Je trouve Lumion beaucoup plus adapté à l'archi mais bon c'est pas le même prix ! et sur la rapidité quasi identique. ça le mérite d'exister et gratos.
Après, peut-être qu'Epic le développera beaucoup plus quand on voit la vitesse de release d'Unreal (1 tous les 6 mois en moyenne). -
RE: Render queue / File de rendu
Oui je suis d'accord avec toi, il faut bien garder cocher inclure les scènes dans l'animation pour que Batch render comprenne qu'il y a plusieurs scènes. Par contre, il faut désactiver comme je t'ai expliqué. En fait, Batch Render n'aime pas les effets de transitions, de mouvements entre scènes par défaut à Sketchup. Dans l'aide de ChaosGroup, ce n'est pas expliqué.
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RE: Render queue / File de rendu
Salut,
Bien sûr ! c'est le batchrender de V-ray. Tu as des tutos vidéos dessus. Pour que Batchrender fonctionne, il faut t'assurer que les transitions entre scènes soient désactivées (Affichage/Animation/Paramètres), sinon ça tourne pas. Dans les paramètres de rendu, dans render output il faut enregistrer ton fichier de sortie (save image). Tu cliques sur Batch render et il est parti.
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RE: Le bon coin de Fredo !
la dialog box fonctionne bien car elle alerte sur le fait que les réglages sont pas bons, très souvent le rayon trop grand, logique. C'est une fois la dialogbox en alerte rouge, que tu corriges pas ou que tu passes outre que Sketchup fait son bugsplat. Ce n'est pas systématique non plus !
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RE: Le bon coin de Fredo !
Salut Fredo,
Un grand merci pour ton FredoCorner, ça fonctionne nickel. Un truc, quand on overlappe l'offset sur le round, Fredocorner prévient de l'erreur, et hop bugsplat Sketchup. ça le fait de temps en temps. Sinon, il est vraiment intuitif et le résultat sur les meshs est vraiment propre. Voir ses congés d'angles en quadfaces la classe
Perso, il remplace le bon vieux roundcorner. -
Network rendering questions
Hello,
We have 4 PCs with v-ray for sketchup. We are going to install a large network rendering PC. Before updating our licenses, I have a few questions:
Is it necessary to install a v-ray license on this rendering PC?
Are our licenses that have Distributed rendering sufficient or does it require a v-ray render node licenses for each post?Thank you !