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    • RE: Position caméra fixe

      Salut

      Le plug-in ADD HIDDEN LAYER me sert, à moi, à produire des scènes pour des vues en section ou pour des vues avec cotation, entre autres.
      De cette façon ces coupes et/ou cotations ne se retouvent pas dans toutes les scènes, juste celles dont j'ai besoin.

      Michel (Quebec) 👍

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    • RE: Position caméra fixe

      Salut Ricco
      J'ai fait un exemple SUp de ce que je comprend de ton problème.

      Pour une caméra fixe:
      CUBE, CYLINDRE, TRIANGLE
      j'ai d'abord créé 3 scènes qui utilisent le principe des "Calques Masquées Par Defaut" (plug-in: Add_Hidden_Layer, assez facile à trouver)
      Mes 3 objets sont chacun sur un calque différent. Lorsque je créé une scène je coche sur le calque que je veux voir. J'aurais pu les mettre sur des calques standards que j'aurais coché de la même façon mais la différence serait qu'à chaque création de nouvelle scène l'ensemble des objets devient visible. D'où l'obligation systématique de décocher les calques non désirés.

      CUBE2, CYLINDRE2, TRIANGLE2
      j'ai ensuite créé 3 scènes qui utilise le principe des "Objets Masqué/Révélés" par l'outil STRUCTURE (OUTLINER).
      À chaque nouvelle scène on clique, bouton de droite, directement dans STRUCTURE, sur l'objet que l'on veut voir et l'on masque les autres.
      Dans mon exemple je n'ai pas changé la nature "Hidden Par Defaut" de mes calques mais c'était pour faire plus rapide. Cette méthode fonctionne mieux avec des calques standards.

      La différence entre ces deux méthodes est assez bien expliqué par Aidan Chopra dans ce post:
      http://sketchupdate.blogspot.com/2010/02/layers-vs-outliner.html

      En espérant de faire oeuvre d'utilité..... ☀
      Michel (Quebec)


      camera fixe.skp

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    • RE: Position caméra fixe

      Salut

      Une idée comme ça: Metttre les objets tous au même endroit mais tous sur des calques séparés.
      Créer une scène pour chaque objet donc "cliquer sur le bon calque, décliquer tous les autres".
      De cette façon la caméra ne bouge pas.

      Michel (Quebec)

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    • RE: Tout pour éviter les fuites: Manifold by TIG

      Salut Pilou

      J'ai bien lu ta description.
      J'ai bien lu celle de TIG (bien que mon anglais soit pourri).
      J'ai bien tétéchargé ce plug-in (merveilleux il fonctionne en français, est-ce toi qui l'a traduit ?).
      Je l'ai bien essayé avec un proil de mouluration que j'ai créé avec "Profile Builder"(super même pour le prix).

      MAIS je n'est vraiment pas compris à quoi il servait.
      Est-ce qu'on pourrait avoir un exemple pratique ? En quoi il se distingue p/r à d'autres outils SUp ? p/r à d'autres "plug-ins" ?
      Il se passe tellement de choses après enclenchement du processus 👊

      Michel (Quebec)

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    • RE: SUp et Vitrail

      Bonjour à tous

      Merci pour vos efforts respectifs. J'ai fait le tour de toutes vos suggestions. Voici mes observations:

      1° De 1001 bit.com: Avec le plug-in "Create rectangular grid from selected edges" (idem pour le "tubular...")on obtient des grilles centrées sur les traits medians d'un dessin. Ces traits demeurent présents. Par ailleurs, avec la partie "Window Frame" on peut faire des encadrements, eux aussi rectangulaires, qui suivent des formes variées mais on ne peut avoir un cadre collé sur un autre cadre donc inutilisable pour un vitrail.
      2° De TIG "Latticeizer" fonctionne bien pour faire des grilles sur l'ensemble des lignes médianes. Cependant
      a) il les effacent et b)les surfaces prennent toutes la même texture (si on décident de les conserver).
      3° De REMUS le plug-in "Faces Offset Multiples" fonctionne super bien. On n'a qu'à supprimer les lignes médianes ainsi que les petites surfaces crées par le "Offset".
      4° De THOMTHOMle "Clean-up" est efficace pour nettoyer des surfaces encombrées mais je n'ai pas réussi à ne lui faire supprimer que les lignes médianes. Je ne vois donc pas son utilité pour un vitrail.
      D'autre part le "City Street" m'est apparut très complexe et surtout assez difficile à installer dans mon Sketchup. Il semblait toujours manquer quelque chose. J'ai dû le virer.
      5° De SMUSTARDLe "Profile Builder" semble très intéressant sur leur vidéo démonstratif. Un profilé en "H" pourrait être considéré comme une moulure de tour de cadre mais je ne sais pas s'il pourrait revenir sur lui-même et se croiser comme sur un vitrail ? Quelqu'un l'ayant peut-il faire le test ?

      Conclusion pour l'instant: Je peux faire un dessin que je copierai en 2 exemplaires. Sur le 1er j'utiliserai "Faces Offset Multiple". Ainsi j'obtiendrai chacun de mes mcx de verre grandeur réelle. Donc objectif #1 atteint.
      Sur le 2ième exemplaire j'utiliserai "Latticeizer" pour dessiner une pseudo forme qui, à l'écran, rappelera la forme d'un profilé en "H" caractéristique du vitrail à la baguette de plomd. Je copierai mon dessin contenant les mcx de verre décalés (offset)dans celui du grilage. À la fin j'extruderai le périmètre de mon oeuvre de 2mm pour "figurer" un profilé en "U" (moins large qu'un "H". Donc objectif de réalisme presqu'atteint ! 😄
      L'idéal serait d'avoir un qui partirait dans tous les sens mais ça.....!

      Merci
      Michel (Quebec)

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    • RE: SUp et Vitrail

      Bonjour Pilou

      Content de voir que ma question suscite ton intérêt.

      Mes objectif seraient:
      1° Dans un premier temps de pouvoir dessiner en 2D mes vitraux en considérant l'épaisseur de l'âme de mes profilés, moins de 2mm (voir scène 2 dans le fichier SUP attaché). D'où l'idée du décalage du périmètre des composants.
      2° De pouvoir imprimer à l'échelle 1:1 chacune des formes de mes mcx de verre sur du papier ou carton. Ces mcx. de puzzle serviront pour le découpage exacte des différents verres utilisés.
      3° Plus fort encore, dans le but d'augmenter le réalisme de mes chef d'oeuvres , j'extruderais les verres et ajouterais le profil caractéristique des différents profilés que j'utilise avec . MAIS c'est trop long.
      4° Idéalement, à la fin de l'exercice, j'aimerais connaitre la surface à acheter de mes verres et la longueur des profilés (en divisant par deux le prémètre des mcx de verre ou la longueur des profilés).

      Ile existe un logiciel qui permet ces opérations:
      http://www.dfly.com/
      mais, outre qu'il n'est pas gratuit, il ne travaille qu'en 2D.
      J'aimerais intégrer une routine de travail réaliste dans Sketchup que j'utilise abondamment dans mon travail de tous les jours (dessin de mobilier).

      Certaines de tes pistes semblent interressantes.
      Michel(Quebec)


      DSCN3381.JPG


      Gabarit_Vitrail.skp

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    • SUp et Vitrail

      Bonjour à tous

      Depuis peu je m'amuse à pratiquer l'art du vitrail avec baguette de plomb. C'est la méthode classique où les morceaux de verre sont insérés dans un profilé en "H". Il faut donc couper les pièces en considérant l'épaisseur de l'âme de cette baguette (2mm).
      Alors je me suis dit: pourquoi pas Sketchup ? 😄
      1° J'utiliserai donc les outils de dessins pour créer des faces sur lesquelles j'ajouterai les textures de verre (pas nécessaire, pour l'instant, d'extruder). Jusque là pas de problèmes.
      2° Maintenant je pourrai "décaler" le périmètre de chacune de ces faces de 1 mm. C'est peut-être un peu long si j'ai beaucoup de morceaux 👎 !
      Est-ce je ne pourrais pas, avec un plug-in, élargir les lignes de rencontre tracées au tout début (en 1°) pour avoir 2mm de largeur ?
      Ainsi les surfaces résultantes seraient automatiquement diminuées de la demi-largeur de ces lignes.
      C'est ce que j'ai besoin pour retracer ces morceaux sur mes verres.
      Quelqu'un a-t'il une idée ☀ ?

      Michel (Quebec)

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    • RE: Pour la première fois dans l'histoire...

      Salut Sergio et Ricco (on dirait un film de Leone )

      Pour moi aussi SUp est entièrement français. Ma question était spécifiquement pour LayOut 2.1 !
      Est-ce que je suis le seul à avoir une barre de menus en anglais ? 😮

      Michel (Quebec)

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    • RE: Pour la première fois dans l'histoire...

      Bonjour à tous

      1° Remarque pour Jean Lemire, sur un post antérieur :
      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=51&t=20498#p172049

      je constatais le même résultat que tu as trouvé, à savoir que l'utilisation des composants n'augmentait en rien la fluidité d'un modèle SUp.
      Ton exercice pratique semble le prouver. Mon impression d'alors était qu'avec plusieurs fois le même composant SUp devait se souvenir de la position de chacun des composants MAIS AUSSI de leurs positions relatives entre eux ce qui semble augmenter son temps de calcul.
      Peut-être qu'un jour un grand gourou de la programmation sketchuppienne sera capable de nous donner une explication objective ?

      2° Cette nouvelle version (7.1.6860) semble donner PAR DEFAUT une version dans notre langue d'utilisation. Donc je m'attendais à ce que LayOut v2.1 (que j'utilise beaucoup) le soit aussi. BIZARRE mes palettes d'outils le sont mais pas les menus de la barre des titres (File, Edit, View etc...). Comme si le logiciel était francisé en partie seulement ! 👊 Est-ce votre cas ?

      Michel(Quebec) ☀

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    • RE: Sketchy/Esquisse

      Super

      Merci Pilou

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    • RE: Sketchy/Esquisse

      Bonjour

      À Jean Lemire: Ta méthode permet de positionner pour une surface donnée. Je l'utilise souvent. Moi j'ai besoin de conserver cette matière en bibliothèque donc sous format .skm

      À Tony.3ds: Il semble que mon fichier Sketchup ne contienne pas la version horizontale. Peut-être que je l'ai jeté par mégarde, peut-être que tu es sur Mac ! Bizarre....J'ai essayé de renouveler ma biblio. de matières auprès de Google Sketchup ce ne semble plus accessible. Je tombe à tous coups sur le site francophone et cette dite biblio. est marqué "PROCHAINEMENT". Re-bizarre 😮

      Pour ma deuxième question, est-ce que quelqu'un a déjà vu ce genre de texture ? ❓ Le principe ressemblerait à des hachures telles que l'on retrouve dans Autocad mais un peu plus stylisées.

      Merci
      Michel (Quebec)

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    • Sketchy/Esquisse

      Bonjour à tous

      Je dessine du mobilier et quelquefois j'utilise les "lignes ondulées verticales" de la palette de matière "Esquisse" fourni par Sketchup en lieu et place d'une texture de bois.
      Deux questions:
      1° Comment créer une version horizontale de ces lignes onduléés ? Cette texture étant fourni en ".skm" je ne peux pas appliquer la même méthode qu'avec un ".jpg" !
      2° Existe-t'il d'autres textures de bois qui seraient en noir et blanc ? Des textures qui seraient plus détaillées ou légèrement différentes d'une à l'autre ?

      Michel (Quebec) ☀

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    • RE: Reconnaissance vocale

      Salut PILOU

      Pour faire suite (je n'avais pas vu ta réponse) qu'est-ce que tu entend par "enregistrer tes commandes en mode STROKES vocaux" ?

      D'un point de vue simpliste pourquoi ou comment faire pour qu'un ordi accepte de reconnaitre la lettre "C" (par exemple) dite dans un micro pour l'interpréter par l'équivalent d'un clic sur la lettre "C" ? Donc je clique sur mon raccourci lettre "C", Sketchup commence à dessiner un cercle ou bien je dis "C" et SUp commence à dessiner un cercle. Vous voyez le topo.
      Évidemment sur Autocad je devrai dire "C" puis "ENTER" puisqu'Autocad est un peu sourd d'oreille

      Dans Sketchup j'utilise à peu près toutes les lettres comme raccourcis. Même avec un voisin proche de mon ordi ce ne serais pas trop bruyant de dire genre: "C", je clique dans mon dessin puis "2000" (rayon), clique sur cette surface, "E" (pour extuder) "1000" etc...

      Michel (Quebec)

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    • RE: Reconnaissance vocale

      Salut TEUF

      Réponse intéressante. Je n'ai pas bien saisi comment l'ordi fait pour reconnaitre tes petites lignes comme des commandes de raccourcis plutôt que de les considérer comme des lignes à tracer (Autocad ou Sketchup).
      2 observations:
      1° Tu spécifie que ce logiciel n'est plus Up-gradé donc c'est quoi son avenir ?
      2° Ta méthode de raccourci c'est encore un geste de la main donc aussi rapide que de cliquer sur une lettre du clavier, non ?

      J'utilise moi-même un tablette Wacom depuis 3 ans. J'ai résolu le problème du ZOOM dynamique en collant une souris à roulette à ma gauche. Je dessine avec le stlet main droite, je ZOOM main gauche, je PAN stylet et doigt sur MAJ. C'est, à mon avis, 25% de gain en fluidité par rapport au travail d'une souris conventionnelle. J'ai également ce même contrôleur 3D Connexion (j'aime expérimenter). Je ne m'en sers que rarement sa fluidité manque de précisions pour des "arrêts sur zoom rapides". C'est un peu comme conduire une auto à transmission manuelle. On avance avec le pied sur l'accélérateur mais on change rapidement de pédale (frein) pour ne pas dépasser l'endroit à atteindre. Il y a toujours un petit décalage. Tandis qu'avec une souris à molette on arrête en même temps que la roulette. De la main droite on "pousses" la caméra avec le PAN fait par le stylet. Ce qui fait qu'en pratique on utilise régulièrement les deux mains.
      D'où l'intérêt de la reconnaissance vocale, un autre organe de plus. 😍

      Michel (Quebec)

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    • RE: éclaté sous sketchup 7

      Salut SERGIO

      Ne sacre pas qui veut. Il y a tout un art derrière ces gros mots. Devant une gaffe le "sacreur" réagira avec un Ta..baR..nAKkkbien prononcé en accentuant certaines lettres pour faire sentir le poids du message.
      Devant une surprise désagréable on utilisera plutôt OSss.Tie

      Michel (Quebec)

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    • RE: Sketchup et Windows 7

      Re-bonjour Patrick

      Peut-être que j'en ai perdu un bout mais j'essaie de comprendre.
      Alors précisons la question (to be or not to be): est-ce que une version complète (et non une mise-à-jour) du logiciel vendu en magasin (genre grande surface)de WINDOWS 7 édition familiale va me permettre de faire rouler SUp. Je suis actuellement sur WINDOWS XP familiale.

      J'ai l'impression que ta réponse était plutôt dans le sens de LINUX !

      Merci de ton suivi
      Michel ☀

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    • RE: Sketchup et Windows 7

      Salut Patrick

      "...En gros il faut installer la dernière version de Wine pas celle des paquets officiels".

      Je n'ai pas bien compris la différence ! 😮
      Michel

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    • Sketchup et Windows 7

      Bonjour

      Une question qui devait arriver tôt ou tard: est-ce que Windows 7 sera compatible avec Google sketchup 7 ?
      Leur site sur la compatibilité ne semble pas connaitre sketchup!
      Évidemment Autocad çà ils connaissent!

      Michel (Quebec)

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    • RE: Grouope, Composant et Calque

      Salut PILOU

      Petit détail pour fignoler un peu plus: ce qui serait bien c'est que le composant/groupe qui sert de base à la création du calque se rerouve automatiquement sur ce calque. Pour l'instant on doit l'y placer manuellement APRÈS le fonctionnement du "plug-in".

      Michel
      PS: Grand merci à maitre TIG 👍

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    • RE: Grouope, Composant et Calque

      Re-salut PILOU
      👍 TOTO fait très bien l'affaire puisque c'est surtout avec des groupes composés de plusieurs éléments que l'on a besoin de calques du même nom.
      Évidemment avec un CLIC de droite ce serait encore mieux puisque plus facilement disponible.

      Avec TATA c'est le même inconvénient du RE-NOMMER.

      Alors TOTO fait tata à TATA (expression québécoise pour dire`"à la prochaine" avec la main) 🤣

      Merci beaucoup
      Michel

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