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    Recent Best Controversial
    • RE: Saisir un point et le déplacer ( question basique)

      On a le droit d'utiliser le curseur comme sur un magnétoscope et de faire des pauses 😄

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    • RE: Obelix!!

      @unknownuser said:

      I normally model with 2 instances of SU open, one for the modeling of the different components and the other for the construction of the components.

      That's the key 😉

      http://www.goscinny.net/actu/uploaded_images/expo-asterix-777252.gif

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    • RE: Saisir un point et le déplacer ( question basique)

      là t'as un tracteur, même si çà va un peu vite c'est quand même compréhensible et très didactique! 😉

      http://www.sketchucation.com/forums/scf/download/file.php?id=7928&mode=view

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    • RE: Saisir un point et le déplacer ( question basique)

      Je suppose qu'il faut évidemment que l'outil "Déplacer" soit "sélectionné" avant (la sélection) 😉
      Sinon le curseur reste muet comme une carpe! 😄

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    • RE: Saisir un point et le déplacer ( question basique)

      @unknownuser said:

      je souhaites que tu prennes la question détendu

      je suis toujours ultra 😄 même plus 💚

      Il y a des cas ou l'on veut par exemple argandir de façon symétrique (de chaque côté) un segment d'une figure géométrique
      Et bien curieusement cela n'est pas possible directement avec la fonction Echelle! 😮
      D'où le petit truc montré au-dessus 😄

      Et comme cela avait quand même un rapport avec "bouger des points" j'en ai profité 💚

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    • RE: Saisir un point et le déplacer ( question basique)

      Normalement le simple fait de positionner le curseur avec l'outil "Move" (déplacement? ) sur un angle ou une intersection colorie le point en vert et il n'y a plus qu'à le bouger

      Un petit truc pour transformer juste une arête 😉

      Il suffit de copier/ déplacer cette arête et d'utiliser l'outil échelle sur les 2 arêtes sélectionnées et d'effacer l'arête temporaire après avoir effectué la transformation 😉truc.jpg

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    • RE: Obelix!!

      @unknownuser said:

      and this Sketchup version is low poly?

      From the image up right corner, seems this is not 💚

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    • RE: Obelix!!

      😎bravo.jpg

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    • RE: Mine Detector projects

      😉
      There is something very more low cost and very more efficient!rats.jpg
      For 100 m2
      Man with mechanical detect = 2 Days
      Rats = 2 hours! (8 month learning)

      Animals have a very cool life very good foods etc...they never explod!

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    • RE: Sketchy Φsics

      Suspatte c'est suspension?
      Il y avait un exemple voir ci-joint 😄
      Normalement il suffit de faire "un niveau" de plus et roule Raoul 😒
      Ps les roues tournent, pour s'en convaincre, il suffit d'éditer une roue et de dessiner un repère sur la "jante" 😄


      Suspension3.zip

      posted in Français
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    • RE: WIP -- 'Protrude' ruby from Jim Foltz

      😉prot.jpg

      posted in Developers' Forum
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    • RE: Import and Export of cad drawings in 3DS format

      3DS has some limitations of numbers Objects/polygons/facets/vertices...65535...

      posted in SketchUp Discussions
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    • RE: WIP -- 'Protrude' ruby from Jim Foltz

      Zorro + Protrude = super fun result in a second! 😎 👍 ☀


      protube.jpg

      posted in Developers' Forum
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    • RE: Animation help needed

      @unknownuser said:

      Anyway, am I right that you can only set position a single object in each scene?

      Absolutly not! 😮
      Any number objects you want! 😎

      posted in SketchUp Discussions
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    • RE: What other 3D/Graphic programs do you use???

      If you want use Rhino and have no problem of money, take Moi (Moment of Inspiration)
      It's more speedy and easy as Rhino pre-modeler, fully compatible! 😎
      And with SU also with SKP export ! 😉

      posted in Corner Bar
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    • RE: SU models of George Hart's geometric sculptures

      @unknownuser said:

      Bathsheba is a She

      😳 If you right I was maybe mistaken by the speedy show of the photo! 😳

      posted in Gallery
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    • RE: SU models of George Hart's geometric sculptures

      The more curious is that Bathsheba describe all his works and all his numerous tools and there is not TopMod inside!!! 😮
      Some many times lost without it 💚
      Quintrino by Bathsheba

      http://www.bathsheba.com/sculpt/quintrino/quintrino_front.jpg

      Star Ball by Parrotdolphin with TopMod
      http://th04.deviantart.com/fs19/300W/f/2007/285/d/1/TopMod_StarBall_by_parrotdolphin.jpg

      Ps Your model rocks!ruby.jpg

      posted in Gallery
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    • RE: [REQUESTS] Tutorial of Cartoon characters!

      Yes this Solo's thread is the Anthology Cartoon tutorial! 😎

      posted in SketchUp Tutorials
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    • RE: [Plugin] Proper Animation V1.08 Beta(Updated 14/11/10)

      Little tricks! 😉
      As all objects must be a group or a component
      For erase a position just explode the group or component then group it or make component again 😉

      You can address all positions even you are in the scene 1 !!! 😮
      Just don't overpass the number of scene existing for give a number to positions! ☀

      posted in Plugins
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    • RE: Animation help needed

      Morisdov tut 😉

      posted in SketchUp Discussions
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