Here the image of Skp
There is no trap in the pieces!
Posts
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RE: Glue blocks
It will be useful for make schema's animation!
Properties can't be disabled?Maybe I can put invisible hollow boxes at the exact size where the bloks are falling but it's artificial tricks
And not so easy to make when you have some objects of differents formsSliders maybe can make the trick but that oblige to detail the lenght of each slider's object with a precise measure from actual position to the ground for the first!
from actual position of the second to the top of the first objet!
etc...
Not impossible but some hard painful
But it's better than nothingFound something not so difficult : sliders must have just length from each object to the ground so each object make auto blockage themselves
They are bouncing at the arrival but they finish to stabilize on their vertical axes!So if someone knows to make a little ruby for apply a slider for each object of a selection to the ground
(or a lenght wished) that will be wonderful
Because put a slider to 3 sames objects that is fun, but for 100 differents objects that is less fun
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RE: Glue blocks
Concept
A vertical slider is attached to each object from its base to the ground!
Physics Joints' layer will be not visible for the final animation of course
Your Sketchyphysics rocks!
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RE: Taking the Mickey
It's maybe that Tools On Surface - v1.2 (with Contour Editor) by Fredo6
A tutorial specifically dedicated to the OffsetOnSurface tool, in English inside -
RE: Texture ou photo sur sphère
En tout cas d'après le dessin, il a l'air d'avoir plaqué une texture sur une sphère
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RE: More Ratty Styles
@unknownuser said:
The toilet presents me with many Moments Of Inspiration.
Just one Moment Of Inspiration
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Glue blocks
How makes the blocks without bouncing so that they glue at the arrival of the animation?
How makes the solid floor "without bouncing" propriety?
Thx by advance
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RE: Render #22 (animation test bottom page 8)
Is it for the fun or for real or hypothetic project
Is it the new Noe's Arche? -
RE: SDS & FFD Abstract Sculptures with Interesting Textures
Indeed, I always loved those statues and fountain of De Saint Phalle over at the Centre Pompidou in Paris.
Are those still there?
I am not sure if the big piece is still there, maybe yes
Tinguely +Nikki = joyous mood -
RE: SDS & FFD Abstract Sculptures with Interesting Textures
Cool video
Are you the cousin of Niki de Saint Phalle?
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RE: Sunday Morning Entertainment: "Big Buck Bunny"
When you have thousand of free coders hyper motivated, that make better speedy results than normal commercial team
New UI during the next 5 years -
RE: PB Calage sur une photo dans la nature (pas de façades)
y a pas un petit bout de quelque chose qui est vertical dans la photo pampanesque?
t'as qu'à la poster ta photo qu'on s'essaie à ce nouveau sport -
RE: [Plugin] Trilateration (Update)
Seems cool
And the circle quadrature will be the next?
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RE: Ligne parallèle distante de...
juste un petit rendu avec le plugin intégré Podium gratuit en 500*500 (1ère image)
Son avantage c'est qu'il n'a que 2 curseurs pour paramétrer
Cela fait des images très propres sans se fatiguer
Kerkythea (2ème image)intégrable lui aussi, mais pouvant fonctionner en application autonome! Aussi très bien mais là c'est un vrai avec des tonnes de paramétrages
Par contre il est totalement gratuit pour toute taille de rendu!
Si tu utilises Kerkythea il faut absolument n'utiliser aucun accent dans les noms de fichiers et chemins, et mettre les fichers d'objets dans le répertoire "models" que ce soit à la sauvegarde ou au chargementNe pas tenir compte des résultats, je n'ai fait aucun réglage (juste dit dans Podium que la base était réfléchissante et foncer l'mage dans Kerky
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RE: Ligne parallèle distante de...
Il y a beaucoup de possibilités
Une simple : d'un trait déjà dessiné , utiliser le mètre à ruban qui dessinera autant de lignes // que tu veux. (même manipe que dessous avec la rentrée de mesure au clavier)
Il suffit de s'accrocher dessus ensuite et d'effacer les lignes d'aideune autre
Avec l'outil Move, faire une copie / déplacer dans une direction souhaitée d'une longueur quelconque, il suffit de taper à la suite la longueur de l'espace d'intervalle que l'on veut au clavier (en négatif ou positif) et autant de fois que l'on veut, le trait sélectionné bougera d'autant tant qu'on ne choisit pas un autre outil ou que l'on redessine un trait!
etc...
Bonne découverte! -
Mapzone
You have forgotten to say : that is free
But a little complex and not so easy : you must be a fan of nodes