sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. psylo
    3. Posts
    Oops, your profile's looking a bit empty! To help us tailor your experience, please fill in key details like your SketchUp version, skill level, operating system, and more. Update and save your info on your profile page today!
    ⚠️ Important | Libfredo 15.6b introduces important bugfixes for Fredo's Extensions Update
    P
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 3
    • Posts 74
    • Groups 1

    Posts

    Recent Best Controversial
    • RE: Recherche plugin

      @unknownuser said:

      Inverser la sélection

      Sinon sans plugin :

      Tout sélectionner,
      désélectionner la face que l'on veut conserver
      Supprimer

      ...

      posted in Français
      P
      psylo
    • RE: Comment percer un mur avec un composant?

      Sinon, sans plugin, il y a la technique des deux composants dos-à-dos.

      C'est expliqué en anglais mais en image ici :

      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=18&t=744&hilit=component+cut+opening

      En gros, y a un composant qui coupe la face extérieur et un autre la face intérieure (le 2ème peut être un simple trou).

      On ne peut pas les grouper sinon ils perdent leur capacité à trouer mais on peut en faire un composant pour mieux les déplacer ensemble et ensuite l'exploser pour récupérer les trous.

      Et la petite astuce pour pouvoir les sélectionner tout les deux rapidement :
      On met sur chaque composant une ligne transversale dans un angle qu'on masque et on peut alors les sélectionner grâce à ces lignes en affichant la géométrie cachée ...

      C'est un peu compliqué mais une fois mis en place ça marche bien ... 😉

      posted in Français
      P
      psylo
    • RE: Augmented reality!!Freewares

      Hello !

      English isn't my native langage but I'll try to be as clear as I can ... 😄

      I made some test about augmented reality of my Sketchup model but I have some problems.

      When I use BuilAR to visualize my model I converted with ARive, my model is far away from my marker ! I only see it when I move the marker far away from the webcam !

      And when I use ARive, my model is all black without any textures ... 😢

      Any idea how I can solve this ?

      posted in Extensions & Applications Discussions
      P
      psylo
    • RE: Epaisseur sur n'importe quelle forme

      Je ne connais pas de plugin qui fasse ça automatiquement mais avec l'outil décalage
      http://download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/Z-images/D-Modification_Tools/mod-ToolOffsetLarge.png
      , tu dois pouvoir y arriver pour n'importe quelle forme ...

      Dans ton cas, tu veux faire un tube en fait ? Tu crée un cylindre, tu décalle (offset)
      http://download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/Content/Z-images/D-Modification_Tools/mod-ToolOffsetLarge.png
      les arêtes d'une extrémité vers l'intérieur et tu évide ton cylindre avec le Pousser/Tirer
      http://sketchup.google.com/crimages/fr/mod-ToolPushPullLarge-fr.png
      ...

      posted in Français
      P
      psylo
    • RE: Exporter bâtiments 3d de Google Earth dans Sketchup

      Sympa la vidéo ! Mais je ne suis pas dans la même problématique ... Il faut que je sorte deux pers au format A0 pour ce projet !

      Dans ce cas là, je ne pense pas que mon patron soit tellement emballé par un rendu sketch'up. Il faut que je puisse exporter mon modèle sur Artlantis ou Thearender (suivant le temps qu'il me sera imparti ...).

      Ceci dit la modélisation à l'aide des photos aériennes est plutôt rapide. Je devrais pouvoir avoir rapidement un apperçu du site fidèle sans même avoir besoin de se deplacer ! Vive la technologie !

      Au passage, c'est la première fois que je devrais sortir des images à ce format, est-ce que quelqu'un a une idée de la résolution minimale à avoir ? Est-ce que 100ppp serait suffisant sachant qu'à cette dimension, on aura pas le nez sur l'image et que le rendu est sur un papier brillant plastifié ? Ca fait tout de même une image à 4680x3310px !

      posted in Français
      P
      psylo
    • RE: Exporter bâtiments 3d de Google Earth dans Sketchup

      J'ai en effet exploré cette piste et seul les bâtiments modélisés par les utilisateurs et donc présent sur la 3dwarehouse sont exploitable ...

      Je ne connaissait pas le lien Modèle à proximité / Nearby Model, j'ai utilisé l'onglet carte de la 3d warehouse pour repérer les modèles avoisinant qui m'intéressait (c'était plus facile de les visualiser en plan plutôt qu'en 3d hors contexte).

      Du coup, pour les bâtiments que je n'ai pas pu récupérer, je suis en train de les modéliser à l'aide du Modélisateur de bâtiment de Google et ça va assez vite. Peut-être vont-il remplacer à terme les bâtiments que l'on ne peut pas télécharger !

      A+

      posted in Français
      P
      psylo
    • Exporter bâtiments 3d de Google Earth dans Sketchup

      Bonjour,

      Je travaille dans une agence d'architecture et j'aurais besoin de faire une insertion dans un site de notre projet. Il se trouve qu'il est situé à Lyon où la plupart des bâtiments sont déjà modélisé dans Google Earth. J'aurais voulu pouvoir télécharger la couche des bâtiments 3d dans Sketchup pour pouvoir les retoucher avant de faire un rendu du projet dans le site ...

      Malheureusement, après quelques recherches, il semble qu'on ne puisse pas exploiter les bâtiments 3d à l'extérieur de Google Earth 😢

      Est-ce que l'un de vous aurait une astuce pour récupérer ces données ? Est-ce que la version Pro de GE permet plus de choses allant dans ce sens que la version gratuite ?

      A+

      posted in Français
      P
      psylo
    • RE: Mes travaux

      Toujours bluffé par tant d'imagination !

      Le modèle a l'air plutôt énorme ! On pourrait avoir quelques infos sur le poid du fichier, nombre de polygones ? Sketch'up arrive à tenir le coup sur ta machine ?

      Bravo ! 👍

      posted in Français
      P
      psylo
    • RE: De la fourrure en été!

      Pour l'instant, le plugin ne permet de choisir qu'un seul composant à la fois mais rien n'empèche de le faire marcher plusieurs fois avec des composants différents.

      Sinon, tu as Compo Spray qui permet de disséminer plusieurs composants différents en même temps ...

      posted in Français
      P
      psylo
    • RE: Bug Kerkythea

      Hmm, je n'ai jamais rencontré ce bug mais ta solution (5x sur la touche maj) me fait penser à un problème lié aux option régionales de windows xp ...

      Essaie d'aller dans le panneau de config, puis options régionales et linguistique, onglet Langues, Détails et enfin tu supprime le clavier anglais si tu n'en as pas d'utilité ou tu désactive les raccourcis claviers ...

      Sans aucune garanties ! Si ça n'aide pas, essaie plutôt de poster sur le forum de Kerkythea ...

      A+

      posted in Français
      P
      psylo
    • RE: Le retour du Fredo! : Curviloft c'est parti!

      😮 😲 😮

      Heu, t'es sûr que c'est Sketchup ?! 😄

      posted in Français
      P
      psylo
    • RE: Avoir une forme arrondie sur les lettres ?

      Il y a un plugin bien pratique pour ce genre de chose :

      Fredo Round Corner

      Fais une recherche sur le forum, tu devrais trouver ton bonheur !

      PS: Par contre, ça ne changera rien au nombre de facettes qui sera bien plus important qu'avec des lettres toutes simples ...

      posted in Français
      P
      psylo
    • RE: De la fourrure en été!

      @unknownuser said:

      franchement je vois pas bien à part ça

      Heu, ça sert peut-être à faire de l'herbe plus réaliste, non ? 😒

      posted in Français
      P
      psylo
    • RE: Menu contextuel

      J'ai également le même problème parfois, et jusqu'à présent je fermais et rouvrais SU ...

      C'est marrant que t'en parle aujourd'hui parce que Fredo6 vient juste de poster une explication sur la partie anglaise du forum :
      .../viewtopic.php?f=15&t=28135

      Apparemment certains de ses plugins causait un bug dans SkU, il les a mis à jour aujourd'hui !

      Pas encore testé mais j'espère bien que ça règlera ce petit souci ...

      posted in Français
      P
      psylo
    • RE: TheaRender

      Thearender est plus rapide que Kerkythea, mais ça reste du rendu unbiased donc plutôt gourmand en ressources !

      Mieux vaut avoir une bonne machine voire même plusieurs grace au network rendering ! 😄

      posted in Français
      P
      psylo
    • RE: Renvoyer des surfaces vers tableur ?

      Du métré dans Sketchup !

      Héhé, Archicad va bientôt avoir du souci à se faire dans l'agence ! 😄

      posted in Français
      P
      psylo
    • RE: TheaRender

      @vick said:

      Merci pour l'info.Le réglage individuel des lumieres et de leur couleur était déjà dans KT.

      Hmm, certes, mais il me semble pas qu'on pouvait les modifier à la volée après avoir calculé le rendu ? Ou alors, je suis passé à côté d'un truc énorme !

      @unknownuser said:

      Je me sers de twilight, issu aussi de Kt.
      qu'offre TheaRender en plus?

      Le plus simple c'est d'aller voir la liste des "features".
      Je dirais que la plus grande différence est que les moteurs de rendu sont nouveaux.
      Après tu as divers détails (ou pas) :

      • Instant Relight
      • True Motion Blur
      • Displacement Mapping
        Pioché au hasard ...

      En attendant, je m'amuse bien !
      [flash=500,405:2hi1p6xq]http://www.youtube.com/v/y25_j1iTYwA[/flash:2hi1p6xq]

      posted in Français
      P
      psylo
    • RE: TheaRender

      En fait ce n'est pas vraiment pas une demo, c'est une version open beta ...

      Les limitations sont la taille de rendu ainsi que le watermark, sinon il me semble que le programme est complet (selon l'état d'avancement, apparemment il y a plusieurs fonctionnalités mineures qui ne sont pas encore implantés).

      posted in Français
      P
      psylo
    • TheaRender

      Hello !

      Pour ceux qui ne passerais pas sur le forum anglais, un nouveau moteur de rendu vient de faire son apparition en open-beta : Thearender.

      C'est la suite de Kerkythea qui au vu des grandes améliorations apportées passe en version payante ...

      J'ai juste fait un premier test de la fonction Relight, un seul rendu pour des configurations de lumière infini (règlage individuel de la puissance et de la couleur). C'est pas la vidéo la plus jolie qui existe mais c'est moi qui l'ait fait, na ! 😍

      [flash=500,405:lav637ob]http://www.youtube.com/v/rv8kqiyiSe0[/flash:lav637ob]

      THEARENDER

      A+

      posted in Français
      P
      psylo
    • RE: Propriété des modèles de la 3 D ware house

      Trouvé ceci dans les conditions d'utilisation :

      @unknownuser said:

      Google ne prétend détenir aucun droit de propriété sur, ni contrôler, le Contenu publié ou affiché par vous sur ou via la Banque d’images 3D. Vous (ou un concédant de licence tiers, selon la situation applicable) conservez tout brevet, toute marque commerciale ou tout droit d’auteur applicable au Contenu que vous soumettez, publiez ou affichez sur ou via la Banque d’images 3D, et vous êtes responsable de la protection de ces droits. En soumettant, publiant ou affichant un contenu via la Banque d’images 3D, vous accordez à Google et à ses utilisateurs finals une licence mondiale non exclusive, hors droits et continue, autorisant l’exercice de droits dans le Contenu, notamment :

      1. la reproduction du Contenu ;
      2. la création et la reproduction de produits dérivés du Contenu ;
      3. l’affichage public et la distribution de copies du Contenu ;
      4. l’affichage public et la distribution de copies de produits dérivés du Contenu.

      En outre, afin d’écarter tout doute, Google se réserve le droit (que vous lui octroyez) de distribuer sous licence le Contenu soumis, publié ou affiché par vous sur ou via la Banque d’images 3D et d’utiliser ce Contenu en relation avec n’importe lequel des services offerts par Google. Nonobstant les clauses susmentionnées, les utilisateurs finals ne peuvent pas agréger le Contenu obtenu dans la Banque d’images 3D en vue de sa redistribution et ne peuvent ni utiliser ni distribuer le Contenu obtenu dans la Banque d’images 3D dans une application ou un service cartographique ou géographique, sans l’autorisation préalable de Google.

      Ce que j'en comprends, c'est qu'une fois les modèles publiés sur la 3dWarehouse, on peut en faire à peu près ce qu'on en veut !

      Ce que je ne comprends pas c'est la différence entre :

      @unknownuser said:

      1. l’affichage public et la distribution de copies du Contenu ;

      et :

      @unknownuser said:

      les utilisateurs finals ne peuvent pas agréger le Contenu obtenu dans la Banque d’images 3D en vue de sa redistribution

      Enfin bon, c'est un joli charabia de traduction de juristes ! 😄

      posted in Français
      P
      psylo
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 3 / 4