Asztalosként a függőleges támaszok rögzítése tűnt fel először nekem is. Azzal jó sok munkád lesz és ahogy olvasom nem is a legjobb megoldás. Aztán nem tudom hogy jól látom-e hogy egy ajtó és csak egy kb. 90*90-es ablak lesz rajta? Csak tárolsz majd benne vagy barkácsolgatsz is? Mert akkor több természetes fény kellene.
A szarufák végeihez csak akkor nyúlnék ha nagyobb lejtésszöget kapna a tető. Ha nem, akkor maradhatna így minimálba.
Egyébként jól néz ki és tetszik ez a szintkülönbség a talajban.
Posts
-
RE: Sufni és egyebek...
-
RE: Segítség kérés...
Sziasztok!
Segítségre van szükségem.
Nem tudja valaki hogy a Generate Report miért nem működik?
Elég gyakran használom ezt a funkciót, de ilyen még csak egyszer fordult elő. Akkor nem volt időm vele babrálni, aztán másnapra megjavult a dolog.
Most a restart sem segített.
Sajnos enélkül nem boldogulokA 8-as verzót használom.
local
-
RE: What's your beginners tip?
I understand. I think there is a faster way.
thanks
-
RE: What's your beginners tip?
@rafferty94 said:
Measure using the protractor and then using the rotate tool, rotate the line you wish to move around to match the construction line given by the protractor tool? :-S
It's Okay.
How to scaled (Dimensions)?
-
RE: What's your beginners tip?
@rafferty94 said:
@local do you mean how to measure the angle between two lines?
Can be measured by the 'Protractor' tools, but is not scaled.
-
RE: What's your beginners tip?
Hi!
How can I size an angle formed by two lines?
There is this video?(Sorry, google translator)
-
RE: 3d Warehouse
Nem szűnt meg.
Ha a gugliba beírod hogy 3D Warehouse akkor ez az első a találati listában. -
RE: Segítség kérés...
@gaieus said:
Bocs, ezt nem értem. Szövegbeillesztés?
Text.
Tehát mikor beméretezel két pont közötti távolságot, akkor a Dimension eszközzel nem csak leméred a távot, hanem már oda is írja (beméretezi) hogy mennyi a távolság.Na ezt nem tudod eljátszani a szögeknél mert a Dimension és a Protactor sem képes erre.
Van egy Protactor eszköz amivel mérni lehet, de méretezni nem... -
RE: Segítség kérés...
@gaieus said:
Hát, ki. Én azért nézem, nézegetem...
Én is mindennap ránézek.
Ennyire profi mindenki, vagy már mindent leírtál/leírtunk amit tudni lehet a programról?Bő egy hónapja feltettem ide egy kérdést, hogy hogyan lehet beméretezni két egyenes által bezárt szöget.
Csak a lemérés (Protactor eszközzel), aztán szövegbeillesztés a módja vajon? -
RE: Segítség kérés...
Tudja valaki hogyan lehet beméretezni két egyenes által bezárt szöget?
Mert ez a lemérés + szöveg beillesztés elég hosszadalmas. -
RE: Új Kerkythea Echo "Boost"
Értem. Akkor hiába kerestem a SketchUpban a textúrát.
Klassz lesz ha kész lesz. Tetszik az elrendezés és a gipszkarton panel. -
RE: Új Kerkythea Echo "Boost"
@chsmith said:
local: ... és találtál benne hibát?
Nem de nem is kerestem, mert a Kerkytheához nem értek és Gaieus a pro ebben, csak annyit vettem észre hogy a fa textúra nincs benne a a SU-ban.
Azt a Kerkytheában adtad hozzá? -
RE: Új Kerkythea Echo "Boost"
Bocs hogy beleugatok és megnyitottam a fájlt (Gai úgy sem tudja megnyitni)
De a SU-ban nincs a padlónak textúrája. Illetve csak Color_B23 -
RE: Dinamikus komponensek készítése
Az attribútumban szereplőkre gondolsz?
Ott csoportokra vannak bontva az attribútumok (jellemző tulajdonság)
Szerintem a legtöbbet te is tudod:
Size (méret)
Position (pozíció)
Rotation (forgatás)
Behaviors (szó szerint: viselkedés)Az "Add attribute" -al hozzáadhatsz te is jellemző tulajdonságokat a komponensedhez.
Szívesen leírnám hogy ezeken belül mi mire való, de 1. mindent én sem tudok 2. én sem tudok angolul és sok idő is lenne leírni mindent, ezért csináltam inkább videót. Mert ahogy te is írtad rengeteg lehetőség van a dinamikus komponensek szerkesztésében.
Azt javaslom hogy ha érdekel, kezdj el próbálkozni vele.
Kezdetnek próbáld megcsinálni azt amit én a videóban, ha elakadsz írj és szívesen segítek. Esetleg keress még videókat a dinamikus komponensekről, hátha azóta már rakott fel valaki újabb videót.Ha van egy kis Excel tudásod akkor még könnyebb dolgod lesz.
-
RE: Bútor. Asztalos. Faipar
Szia trikaa2000!
Megnéztem a videót de elég körülményesnek találtam ezt a plugint. Vagy csak túl hosszan magyarázta a készítő nem tudom de láttam már egyszerűbbet is.
Szerintem a legjobban mégis a Generate Reportal fogsz járni. Főleg ha azután a saját ízlésed szerint akarod felhasználni a méreteket az excelben.
Gaieus már leírta de akkor leírom én is hogy világosabb legyen.
Azt a csv fájlt amit a Generate Reportal csinálsz át kell konvertálni .xlsx fájlba.
Kezdetben a legegyszerűbb módja hogy létre hozol egy Google fiókot magadnak, majd ott megnyitod a dokumentumok alkalmazást.Töltsd fel a csv fájlt, nyisd meg majd töltsd le .xlsx formátumban.
File> Download as > Microsoft Excel (.xlsx)Így már nem lesznek ömlesztve a méretek/adatok.
Ha van egy profi exceles ismerősöd akkor makró segítségével még google nélkül is át lehet konvertálni a csv fájlt. Azután pedig meg lehet tisztítani a munkalapot a felesleges oszlopoktól/soroktól, akár makróval vagy anélkül. Nem kis meló de megéri a szórakozást. -
RE: Renderelés
Na igen, a csontváz. Ennyire amorf dolgokat nem kell lemodelleznem hál' istennek.
Egyelőre még ezekért a tervekért sem fizet nekem senki.A napot ha lekapcsoltam akkor tiszta fekete lett minden, hiába raktam be háttérnek a HDRI képet. Persze a mennyezetet eltüntettem de akkor is.
Ezeket a fényforrás módszereket még gyakorolnom kell. Ezért is fog jól jönni most ez a kis téli szünet.
-
RE: Renderelés
Köszi. Sikerült beraknom háttérnek és a fal fehérsége is klassz.
Volna egy kérdésem. Mi alapján választasz HDRI hátteret?
Például én most az első linked első képét használtam, mert gondoltam ebben van fehér fény és króm.
A napot még nem kapcsoltam ki mert az adta a világítást.Még arra kell rájönnöm hogy hogyan lehet elég gyorsan egy normál világítást beállítani a Twilightban.
Én úgy szoktam "fotózni" hogy minden fal külön Layeren van és amelyik oldalról készítem a képet onnan eltüntetem a falat. Persze csináltam úgy is hogy "bebújtam" a szobába, aztán onnan mentettem egy nézetet. De akkor nem tudtam elég távol helyezkedni ahhoz hogy benne legyen a bútor a képbe és időigényes is volt. Most például egy előszobabútort tervezek, a helyiség kb. 2x3m. Itt mindenképpen ki kell vennem a falat ahhoz hogy normális képet tudjak készíteni a tervről.
Sokszor a kis helyiségek miatt még az ábrázolás is gondot okoz, mert szeretném úgy megmutatni a az ügyfélnek a leendő bútorát ahogy az életben látja.
Én az a generáció vagyok aki még nem tanult az iskolában látványtervezést, mi csak papíron rajzoltunk, bár egy nagyon szép kézi rajzot még mái napig is többe nézek mint egy látványtervet.
De ami igaz az igaz, ha az ember azt is kellő precizitással csinálja és rászánja az időt akkor az elismerést érdemel. Nem beszélve arról hogy az ilyen kép élethűbb.Szóval mi főleg izometrikus axonometriát használtuk mint ábrázolást.
-
RE: Renderelés
@gaieus said:
Ha ilyesféle dolgokat renderelsz, legjobb valamilyen hdri hátteret használni fényforrásnak (éppenséggel a progresszív renderelésekhez ez nagyon jól is fekszik). Ezek adnak olyan "ál" fényforrásokat, amelyek aztán visszatükröződnek a felületekről. Mert ugyebár ha nincs mit visszatükrözni, akkor hiába fényes a felület.
Csaba!
Tudnád ezt valami képpel illusztrálni?
Esetleg egy ilyen egyszerű beállítással és fehér fallal.
Olvastam a HDRI képekről de még sohasem alkalmaztam.