Még egyszer nagyon köszönöm a segítséget.
Azokat a belső felületeket ki is töröltem.
Szuper lett.
Posts
-
RE: Saját alkotásaink
-
RE: Saját alkotásaink
Köszi, valahol olvastam hogy egy jó textúra az alapja mindennek
Igen, ez csak sima 2D export.
A fények a textúrában vannak. Eddig csak simán befestettem a felületeket, de ez a fotó és az ajtó típusa is alkalmas volt arra hogy rávetítsem a textúrát a felületre.Az éleket kitörölni nem lehet, mert ez az ajtó 9 komponensből tevődik össze.
Tehát csak Soft-al és Hidden-el van elrejtve. Mindkét megoldásnál látszanak az élek bizonyos szögben, de egy távolabbi képen például - ahol majd a kész konyhabútor szerepel - már nem látszanak ezek az élek.Csak úgy lehet a textúrából tetszőleges méretű ajtót készíteni ha felosztom az alábbi rajz szerint és csak azt a részt nyújtom amelyik nem torzítja el az ajtó arányait.
Akkor meg már úgy gondoltam hogy miért vetítgessem mindegyik ajtóra a nyújtott textúrát, ha egy egyszerű dinamikus komponenst is készíthetek belőle, amelyet egy pillantás alatt kedvemre átméretezhetek.Persze ha a modell egy darabból van és csak a textúrát nyújtom a fent említett módon, és csak a textúrán rejtem el a vonalakat, nem biztos hogy látszanának az élek, de akkor minden méretet külön kell textúrázgatni.
-
RE: Saját alkotásaink
Sziasztok!
Már több alkalommal is szerettem volna megosztani veletek néhány bútortervemet, de mivel nincs renderelő programom ezért ez meghiúsult.Ez a bútorajtó - amit egy megrendelőm kérésére modelleztem le - nem egy őrült nagy projekt de egész elfogadható lett az eredmény renderelés nélkül is.
-
Renderelés
Sziasztok!
A segítségeteket szeretném kérni.
A Twilight renderelőt próbálgatom.
Szeretném megtudni hogy kinek mennyi ideig tart egy renderelés jó minőségben.
Ezt a komódot 9 óráig rendereltem a demóval 800*600-as méretben és még nem állt le a renderelés.
Ez kicsit kiábrándító, mert a gépem szerintem nem annyira gyenge kétmagos procival 4 mega RAM-al és egy ütős videókártyával.
Szeretném ha megosztanátok a tapasztalataitokat, mert ez alapján például egy vasat sem adnék ezért a renderelőért, arra pedig hogy valami magyar tájékoztató legyen róluk hiába várok.
Mennyi az az idő intervallum ami nem sok?
Kíváncsi lennék arra is hogy szoktátok-e renderelni a terveiteket?
-
RE: Textúra kérdés
Az megvan csak én a mellette lévő kis kockára akartam kattintani és vártam hogy előjöjjön a kis "Choose Color" ablak, mint amikor az "All same" opciót választod.
Nem tudtam hogy kiválasztás után simán festegetni kell az éleket.
Ez így valóban babra munka. Azért köszönöm a segítséget, legalább most már ezt is tudom.
-
RE: Textúra kérdés
Akkor nálam valami nem oké, mert a fent említett ablak nem jelenik meg, a "By material" - t beállítva.
-
RE: Textúra kérdés
Így gondolod? : Styles >> Edit >> Edge Settings >> Edges (kipipálva) >> Color: By material
-
RE: Textúra kérdés
Próbáltam úgy is, de akkor a mellette lévő kockára kattintáskor nem hozza be a "Choose Color" ablakot, ahol be tudnám állítani a az élek színét. Csak akkor jön elő a kis ablak ha az "All same" - et választom.
Lehet hogy rosszul csinálok valamit. -
RE: Textúra kérdés
Ez a módszer az összes vonalat egységesen színezi (ha jól csináltam), viszont én arra gondoltam hogy egy bizonyos textúra kontúrját színezném be. Egy tervben van pl. 5-6 textúra korpusz, munkalap stb., de nekem csak az ajtó vonalait kellene színeznem.
-
RE: Textúra kérdés
Üdv!
Lehet a vonalakat színezni úgy hogy kiválasztom az egyik textúrát és csak az azt határoló vonalakat kedvem szerint színezzem? A kitchendraw tudott ilyet.
Ezeket az ajtómodelljeimet szeretném ilyen módon antikolni.
-
RE: Virtuális valóság
@medvegy said:
Végre valaki észrevette!
Abból jöttem rá hogy ez egy fotó.
Ettől legalább egyedivé válik.Bárcsak én is mindig fával dolgozhatnék, mint az igazi férfiak...
-
RE: Virtuális valóság
@medvegy said:
Renderelőnek én a jól bevált Hyundai és Makita formázókat használom, néha használva a Kilinger plugint
.
Ezt jól benyaltam
Fejlesztenem kell a humorérzékemet
Bár tegnap újra megnéztem és szinte biztos voltam benne hogy ez csak kép, csak nem akartalak letámadni.
A sarkait elcsiszoltad a fenyőnek.
-
RE: Virtuális valóság
Grat! Szép munka!
Csak a malom tábla lett a SU-val tervezve, vagy ami alatta van az is?
Melyik renderelővel csináltad? -
RE: Textúra kérdés
@mdk01 said:
Jó lett csak ez a textúra fúrcsa kicsit.
Nyújtani jól tudod őket mert nekem volt vmi gondom ezekkel a profilos bajuszíves ajtókkal régen nyújtás közben.
AZt hiszem ha középről nyújtottam az ív vhogy rosszv lett vagy mi. Már azt sem tudom melyik topikban van.Nyugi, tudom hogy cink ez a textúra
Ezt csak azért használtam hogy jobban látszódjon az erezet.
Szóval én úgy csináltam meg az összes ajtót, hogy csak ezt az íves vonalat nyújtottam, majd followme-vel továbbrajzoltam.
Mindenképp csak egy vonalat tudsz nyújtani, mert ha az egész felső frízt nyújtod, az arányok nem lesznek jók.
Én megrajzoltam hat különböző szélességi méretben öt centis léptékkel, 297mm-től 597mm-ig, így ha egyedi ajtószélesség kell, akkor max. 25 millimétert kell nyújtanom az egész ajtón a Scale-el. Az a nyújtási pontatlanság pedig már nem észrevehető.
-
RE: Textúra kérdés
@mdk01 said:
Sikerült ezt megoldani?
Amúgy rá is lehet szemből vetíteni a képet az ajtóra de akkor néhol torzul a textúra és persze ez csak egy gyors megoldás és az lenne a tuti amire te is törekszel.
Igen sikerült, mondhatni elég könnyedén. Csak teljesen szét kellett bontani az ajtót explod-al és állóhelyzetben újra "összecsomagolni". Így már függőleges lett a szálirány, bár az íves profilnál keletkezett egy megjelenítési hiba a textúrában.
A jobb oldali pedig tömör fa ajtó lenne.
-
RE: The Daily CatchUp
Nem kimondottan a pluginok fordítása érdekelne, hanem hírek újdonságok stb... Például a honlapon a News. Bár a CatchUp Editiont lenne a legjobb olvasgatni, de úgy látszik erről le kell mondanom
-
RE: The Daily CatchUp
Szia Csaba!
Van rá esély hogy a CatchUp Edition -t lefordísa valaki? Az érdekes pluginok bemutatásáról és az újításokról lemaradunk. Esetleg a fizetős pluginek készítőitől ki lehetne csikarni egy kis pénzt a fordításra.
Illetve a híreket is szívesen olvasgatnám magyarul. Az nem olyan nagy mennyiség.Amíg a Google volt a tulajdonosa a SkethUp-nak addig láttam némi esélyt arra hogy néhány dolog magyarul is elérhető lesz, mert mögöttük már van egy team idehaza.
A fórum sem pörög, így nincs mit olvasgatni a lelkes szkecsapozónak
-
RE: FredoScale
Köszi a fordítást.
@gaieus said:
Gondolom, a "külső beavatkozás" tönkre teszi a formulákat benne.
Ez elképzelhető. Elég sok összetevőből állt a komponensem. Groupokból, és 1-2 komponensből. De most már működik, csak kicsit szét kellett bontanom az egészet.
Apropó... Lehet nem fogsz örülni a kérdésemnek
de...
Mitől dinamikus egy komponens egyáltalán? (Én is csak az attribútum részét kapizsgálom valamelyest)
Maga a meghatározás érdekelne.
Tehát ha egy komponens több groupból/komponensből tevődik össze az már dinamikus vajon?
Vagy attól lesz azzá hogy felruházom tulajdonságokkal?