Merci pour ces réponses. Je vais aller tester Yafaray dans Blender voir ce que ça donne ! En fait j'étais tombé sur ce lien mais je n'arrivais pas à télécharger l'export, le lien était mort !

Posts
-
RE: Faire un rendu propre et pro
-
RE: Faire un rendu propre et pro
@regis said:
@jerome68 said:
Et pour mon rendu, quelqu'un qui manipule Yafaray pour me donner 2-3 conseils ?
Ton rendu est bien, si tu trouves quelques bonnes textures de bois, ça devrait le faire !
Par contre si tu as besoin de faire certaines pièces en inox, tu pourra pas car le systéme de matériaux de yafaray n'est pas encore intégré dans le plugin.Rien ne t'empêches, une fois que tu as terminé ta modélisation, de l'exporter au format .dae, de l'ouvrir avec Blender, à ce moment là, tu aura accès à un certain nombre d'options telles que différents types de lumières, la possibilité de leur donner la couleur et la puissance de ton choix, la possibilité d'utiliser une image hdr et les diverses options pour les textures :
- Brillance et réflection
- Bump map pour donner un peu de relief
etc...
@+
Merci, pourtant j'ai vraiment réglé au pif ! J'ai effectivement fait un petit test sous blender cet aprem, ça marche assez bien aussi (avec le render interne vu que j'ai la 2.5). Forcément il y a beaucoup plus de possibilité par rapport à Yafaray dans SU vu qu'on ne peut pas configurer la lumière et pas trop les textures non plus (ça a l'air de bugé).
Par contre en .dae ça ne fonctionne toujours pas. Je passe par du .obj.
Bon, du coup je ne sais pas trop quoi choisir comme plateforme :p, Blender j'ai quand même du mal, ça fait longtemps que j'y ai plus touché et maintenant je suis formaté SU, Blender c'est vraiment très différent dans l'approche et dans le choix de fonctions !
-
RE: Faire un rendu propre et pro
@tig said:
Si vous sélectionnez un face avec un matériau texturé, ensuite le menu contextuel contient «Texture» ...
Si vous avez appliqué le matériel texturisé à un groupe ou à un composant-exemple, ensuite tout faces qui ne prennent pas avoir un matériau, vont affichager le matériau utilisé par le «conteneur» - quoiqu'ils emploient réellement le «défaut» - à cet effet vous ne recevrez pas cet élément de menu contextuel car il n'ya pas le «Texture» pour modifier.
Vous pouvez appliquer matériaux sur les faces dans un «conteneur», et ensuite ils auront un option «Texture», où appropriate.
Mais les matériaux texturisés qui ont été appliquées à un «conteneur» ne sont jamais modifiables de cette manière.If you select one face that has a textured material then the context-menu contains 'Texture'...
If you have applied the textured material to a group or component-instance then any faces without a material of their own will display the container's material, even though they actually use the 'default-material' - therefore you won't get that context-menu item as there is no 'Texture' to edit.
You can apply materials to faces within a 'container' and they will have a 'Texture' option where appropriate.
But textured materials applied to a 'container' are not editable in this manner.Merci, je viens de comprendre pourquoi je ne trouvais pas ce menu !
Et pour mon rendu, quelqu'un qui manipule Yafaray pour me donner 2-3 conseils ?
-
RE: Faire un rendu propre et pro
@tig said:
Vous pouvez positionner/ajuster-la-taille[écheller]/tourner/etc. des textures en utilisant des outils "Texture" dans le menu contextuel, mais vous devez le faire 'par les yeux', parce qu'il n'y a aucune entrée précise, sauf pour rotations de 90 degré / flips.
Mes outils surmonter ces limites en vous permettant de valeurs d'entrée dans les dialogues...
Ils fonctionnent dans v6/7/8.
http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?p=329765#p329765Ok, mais je ne trouve pas ces outils "d'origine" !
J'ai un petit problème pour utiliser le plugin sur la face ci-dessous, le plugin ne réagit pas, est-ce normal ?
-
RE: Faire un rendu propre et pro
@dverger said:
Clic sur la surface (rentrer dans le groupe ou composant avant si c'est un groupe ou composant). Clic droit "Texture/Positionner". Prendre le rond vert pour faire une rotation.
Dernièrement TIG à écrit un plus pour donner une valeur d'angle (au clavier) de rotation.Est-ce un plugin ? je n'ai pas cette option, pourtant j'ai SU8 pro.
-
RE: Faire un rendu propre et pro
@dverger said:
Ton rendu est bon.
Manque un plus gros travail au niveau de la texture du bois. Choisir peut etre une nouvelle texture.
J'imagine que les poutres sont dans le sens du bois, ce qui n'est pas le cas ici.Merci, mais je ne suis pas encore totalement convaincu ! Je suis certain de pouvoir l'améliorer en faisant 2-3 réglages. Pour modifier le sens des textures il faut utiliser le plugin de TIG ou bien y a-t-il une fonction d'origine dans SU ?
-
RE: Faire un rendu propre et pro
Bonjour,
Je reviens à la charge, j'avais mis un peu cela de coté. Oui j'avais testé SU2POV à l'époque mais une résolution de 500*500 n'est pas suffisante !
J'ai testé 2 solutions qui sont pas mal : 1) Enlever les traits, activer les ombres et modéliser le platelage, 2) Utiliser Yafaray.
Je pense qu'avec Yafaray j'aurais un rendu nettement mieux ! J'utilise Yafaray directement intégré dans SU même si toutes les fonctionnalité sont pas opérationnelles apparement (http://www.yafaray.org/community/forum/viewtopic.php?f=16&t=3176&start=45) mais je ne suis pas super doué en réglages, je fais cela un peu au pif. Malgré cela, je suis arrivé à faire un truc pas trop mal (voir ci-dessous) mais je suis sur qu'il est possible d'améliorer mon rendu avec 2-3 clics supplémentaire ! Du coup si quelqu'un a envie de s'amuser 5min à essayer d'avoir un rendu un peu plus interessant que le mien (sous SU avec yafaray ou directement avec Blender + Yafaray) je suis preneur. Et si en plus de ça il y a 2-3 explications avec, je serais encore plus preneur !
Et-est ce que quelqu'un sait comment gérer la lumière dans Su quand on utilise Yafaray ? ^^
Voici le fichier et les rendus :
-
RE: Faire un rendu propre et pro
Cycles à l'air intéressant, mais j'attendrais que ce soit stable !
Ce plugin de TIG risque de m'être utile !
Donc je vais utilise Blender pour les rendu (moteur interne ou Yafaray). Il existe une version de Yafaray pour la dernière version de Blender ? Je pense que si je met une texture assez réaliste et avec un rendu de lumière sympa (photon bidule truc, enfin que la lumière se calcule automatiquement), je pense que ça me suffira !
-
RE: Faire un rendu propre et pro
J'ai pu tester Lumions en 2 seconde sur mon portable hier soir, mais forcément, ça rame énormément, je vais devoir essayer sur mon pc fixe. Mais bon ce ne sera pas forcément la solution vu que c'est un logiciel que j'aimerais utiliser au travail ! Mais je suis quand même curieux de voir ce que ça peux donner !
Thea render j'oublie, vu qu'il n'est pas gratuit !
Je suis vraiment bête de ne pas avoir pensé à Blender, en plus je suis assez fan de ce qu'il ont fait pour du gratos ! Je l'ai utilisé il y a 2 ans pendant mes études, mais pour de la modélisation et du rendu très basique. Ça peut effectivement être une solution intéressante. Par contre Blender plante quand je veux importer un fichier Collada exporté de SU. Mais en OBJ ça marche, j'ai la version Pro de SU.
En faite c'est des rendus pour présenter différentes gammes, donc je ne vais pas toutes les mettre en scène, juste quelques unes. Je ne peux pas beaucoup plus aller dans le détail vu qu'en réel il n'y a pas plus de détail ! Je peux juste rajouter la quincaillerie de montage, à voir ! +1 pour le fait d'utiliser une vrai texture réaliste !
Merci pour vos réponses et vos conseils.
Voila à quoi ressemble Yafaray sur SU, effectivement c'est assez bugé :
-
RE: Faire un rendu propre et pro
Merci pour ces réponses !
J'ai regardé un peu les styles sur http://www.sketchupartists.org/ mais je n'ai rien trouvé de vraiment intéressant.
Yafaray me tente pas mal, surtout qu'il est "intégré" dans SU, enfin j'avais téléchargé un export SU2Yafaray et je trouvais que c'était plus sympa que de passer sur une nouvelle interface comme Kerkythea 2008, et il a l'air de faire de vachement bon rendus. En faite je n'ai pas de modélisation complexe (voir ci dessous) et je n'ai pas besoin d'avoir un rendu méga réaliste, juste quelques chose qui fasse propre. REGIS, tu utilises quel version de Yafaray, enfin si tu pouvais m'expliquer comment tu procèdes en 2-3 phrases, ça me serait utile.
Donc c'est vraiment un rendu réaliste que je souhaite, rien d'artistique. Lumion à l'air vachement intéressant, mais ma carte graphique n'a pas l'air de le supporter, j'essayerai chez moi !
J'ai aussi entendu parlé de Thea render, il a l'air assez intéressant aussi, quelqu'un l’utilise ?
-
Faire un rendu propre et pro
Bonjour,
Je développe actuellement une gamme de pergolas pour mon entreprise et j'aurais besoin d'un rendu un peu moins cartoon que celui de base de SU, quelque chose qui fasse un peu plus pro, car c'est pour insérer dans un catalogue qui sera imprimé chez l'imprimeur ! Une solution gratuite et qui ne demande pas 3 heures de configuration !
J'avais déjà fait une petite recherche et j'ai trouvé :
- Kerkythea 2008 que j'ai testé vite fait
- Yafaray pas eu le temps vraiment de tester mais ça a l'air vachement puissant
Dans un premier temps, dans SketchUp y a-t-il un style ou 2-3 astuces qui permettraient d'avoir un rendu un peu plus propre ?
Dans un deuxième temps, dois-je plutôt me pencher sur Kerkythea ou Yafaray ou bien sur encore une autre solution ?
Merci d'avance pour vos réponses, je n'ai pas trouvé beaucoup d’infos sur le rendu dans la partie française du forum !
-
RE: La question à deux balles du jour
@patrick said:
@psylo said:
Tu dois pouvoir créer un raccourci clavier pour ce plugin, non ?
Harghhhh ! la réponse que je redoutais ....
Bon sang mais c'est bien sur ! bon sang de bonchoir !Mais cela ne dis pas comment poser un point avec ce f.... Mètre ! là tu me la joue à l'entourloupe
EDIT: C'est vrai c'est super simple; J'ai mis Maj+C en raccourci clavier pour rester dans la suite de C pour cercle.
Cordialement
PatrickOui voila, j'ai fait pareil, un petit raccourci de rien du tout qui me facilite la vie !
Pour l'outil Mètre, les points se posent uniquement sur des lignes déjà existantes (ligne guide ou ligne dessin). Et il faut obligatoirement avoir le petit + a coté du metre, sinon c'est l'outil prise de mesure qui est activé ! Une fois qu'on a saisi c'est simple comme bonjour, mais j'avoue que parfois l'outil réagi bizarrement.
-
RE: La question à deux balles du jour
Le plus simple que jai trouvé pour mettre des guides aux centres de mes cercles, c'est le petit plugin "set center point" http://www.smustard.com/script/CenterPoint. D'une simplicité déconcertante, il met un point guide au milieu de ce que tu as sélectionné.
Ci-dessous voila ce que ça donne quand je sélectionne ma face de cercle et que j'utilise le plugin :
-
RE: La cotation sur SU (cotation cumulée)
Bonjour, je vois que mon post a créé un petit débat ! Je vais répondre de façon globale sinon je vais écrire trois pages.
Oui il ne manque pas grande chose pour faire de SU un vrai outil de travail (de la conception à la mise en production à l'atelier avec des plans). Il est tellement agréable à utiliser qu'on veut tout faire dessus, sans avoir à utiliser 5 autres logiciels.
Effectivement la cotation dans SU est suffisante dans la plupart du temps mais parfois on a besoin d'aller un peu plus loin, ce qui est mon cas quand il s'agit de cotation cumulé pour des plans d'atelier.
Pour ce qui est de Layout, il ne rame pas chez moi mais je l'utilise quasiment uniquement pour filtrer la qualité d'une image et ensuite faire un imprim écran (car directement dans SU c'est plus pixélisé). Je ne le trouve pas trop pratique Layout, même si je devrais m'y attarder un peu plus quand j'aurais le temps ! Et Layout ne connais non plus pas la cotation cumulé GRRRR.
@unknownuser said:
Pour les dimensions, il existe l'option fenetre/info sur le modele/dimensiosn/ paramètre avancé qui me séduit pas mal aussi.
Merci je n'avais jamais vu cette option, ça risque de m’être utile !
Ma société n'a pas autocad, par contre DraftSight ou solide edge 2D à l'air vachement interessant comme alternative gratuite, je vais peut être m'y attarder un peu et l'utiliser lorsque j'aurais besoin de faire de la cotation cumulé (en attendant que la version 9 ou 10 de SU sorte :p). De toute façon je crois que c'est la seule alternative possible que j'ai pour le moment !
Par contre je pensais qu'avec le ruby on pouvait vraiment accéder à toutes les fonctions, dommage. J’espère que ça sera possible dans les prochaines versions.
-
RE: La question à deux balles du jour
Bonjour,
J'utilise beaucoup les guides et les points guide, et effectivement parfois ça se comporte très bizarrement ! Ça dépend souvent de ton point de départ. J'ai déjà eu le même problème.
S'il me faut absolument un point et que je n'arrive pas à la positionner avec l'outil mètre, je copie un point existant et le colle à l'endroit voulu. Car il ne faut pas oublier que les guides et points guide peuvent se déplacer/copier/coller comme une ligne ou un objet, c'est des fois bien pratique.
-
RE: La cotation sur SU (cotation cumulée)
Merci pour ces réponses !
@StilTeg : Les sections de bois ne sont pas toujours les mêmes, et dans l'exemple précis que j'avais mis en pièce jointe, l'ouvrier doit tracer l'emplacement des solives sur les poutres porteuses, c'est pour cela que j'ai la cote de début et de fin de chaque solive. L'ouvrier déplit sont mètre à un point zéro et trace toutes les valeurs qui sont marquées sur le plan.
@adebeo : J'avais déjà pas mal bidouillé les options de cotation de SU mais je n'avais pas pensé à ça ! C'est effectivement un début de piste, mais s'il y a trop de cotes, si elles sont trop rapprochées ou dans le sens X, ça ne marche pas. Mais cette petite astuce va nous être utile quand même, c'est un bon début.
Le rêve serait d'avoir un plugin où je clique sur le point de départ, puis je clic une fois sur chaque point que je veux coter, et ça me met automatiquement les cotes cumulées et relatives comme sur l'image jointe. Malheureusement je n'ai trouvé aucun plugin qui traite des cotation, à croire que les utilisateurs de SU ne cote jamais leurs réalisations !
-
La cotation sur SU (cotation cumulée)
Bonjour à tous,
Je suis nouveau sur le forum, je vais donc me présenter un minimum :
J'ai 23 ans, je suis un touche à tout (en informatique et dans le reste aussi) et j'utilise SU 8 depuis fin octobre, date à laquelle j'ai été embauché au bureau d'étude d'une entreprise basé en Alsace appelée architecture du bois ( http://www.architecturedubois.fr/ ). Adebeo à d'ailleurs travaillé pour nous (et travail encore actuellement sur de nouveaux composants dynamiques). C'est lui qui ma conseillé ce forum.
J'utilise donc SU d'un point de vue technique et professionnel, même si je l'utilise aussi pour d'autres trucs tellement il est agréable d'utilisation.
Dans un premier temps je modélise (des terrasses, passerelles, garde corps, pergolas..) et dans un deuxième temps j'utilise ces modélisations pour lancer la production à l'atelier de ceux-ci (réalisation de plans, d'une liste de débit...). Et c'est là que ça coince un peu, notamment pour la cotation très primaire de SU.
Je suis donc à la recherche d'astuces ou de plugins qui me permettrait d'aller plus vite dans la cotation et peut-être trouver le Saint Graal : un moyen de faire des cotations cumulées, car actullement je refais à chaque fois une cote depuis le même point, ce qui est long, pas pratique, et illisible, voir image ci-dessous.Merci d'avance pour vos réponses