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    • RE: Nouveau livre SketchUp 8 version gratuite et pro

      @dverger said:

      En fait c'est un vrai manuel pur et dur.
      Chaques fonctions est décrites point par point.
      Je pense que c'est pour tout niveau mais j'avoue avoir un peu de mal à m'y plonger. Pourtant je suis sur d'y apprendre quelques petits trucs.

      En tout cas hyper complet, une vraie bible. la référence à avoir sur son bureau.

      Merci pour ton avis ! Une bible pour SU et en Français, c'est bon à prendre. Je vais donc aller acheter ce livre de mon compatriote Strasbourgeois 😄

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      Jerome68J
      Jerome68
    • RE: Nouveau livre SketchUp 8 version gratuite et pro

      Bonjour,

      Alors ce livre, indispensable ? pour débutant ? pour approfondir ?

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      Jerome68J
      Jerome68
    • RE: Viewparts : il est costaud!

      Salut pilou,

      C'est vrai que je ne parcours pas souvent la partie ENG donc merci pour cette découverte ! Il risque de m’être utile pour le travail même si pour le moment il manque 2/3 fonction comme celle que souligne Jean-Franco dans le dernier message du topic ENG comme l'impossibilité d'utiliser le plugin si les différents composants sont englobés dans un groupe (il faudrait avoir la possibilité de gérer la hiérarchie d'imbriquement).

      Ce qui serait top c'est qu'il gère également les cotations, du genre :

      • sur la vue globale les quelques cotes d'ensemble
      • sur les parties séparé la cotation détaillée de chaque pièces avec soyons fou même une vue face, coté, dessus et perspective.
      • Et quand on repasse dans la scène globale les cotes des pièces

      La on aurait un outil complet et assez utile pour le dessin technique dans SU !

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      Jerome68J
      Jerome68
    • RE: Petite question toute bête (découpe en biais)

      Merci adebeo pour les explications, approchent intéressantes, je n'avais pas du tout pensé à la 2ème solution ! Bon le plus pratique reste quand même l'outil "soustraire" quand on a la V PRO

      Ben l'outil intersection est indispensable oui, mais parfois c'est un peu le bordel au début quand on maitrise qu'à moitié et qu'on ne peut pas travailler en groupe, c'est là que l'outil soustraire à toute sa force 😉

      Comme adebeo j'utilise quasiment uniquement les icônes d'origines, j'ai peur quand je vois parfois vos barres d'outils 😛

      Pour moi l'outil enregistrer la position des barres d'outil marche très bien (heureusement car parfois SU fou le bordel !)

      Les plugins sont effectivement indispensables pour un logiciel aussi simplisme, surtout dans le cas où on veut faire des choses un peu spécifiques ! Mais pour mon utilisation de tous les jours les fonctions de base de SU me suffisent, ça m'évite de me perdre ! Et je suis d'avis que certains plugins sont contournable avec les fonctions de base de SU (sans perdre de temps) en raisonnant d'une manière différente

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      Jerome68J
      Jerome68
    • RE: Petite question toute bête (découpe en biais)

      En fait je me demandais s'il existait pas une autre technique qu'avec l'outil intersection, car ce n'était pas toujours très utile comme fonction. En tout cas merci pour les réponses !

      Ah la barre d'outil ! la mienne est pour le moment assez normal encore, j'essai de limiter au maximum les plugins 😉

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      Jerome68J
      Jerome68
    • RE: [Résolu]Recherche Plugin "mise à l'échelle"

      Bon ben parfait, manip. toute simple et utile !

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      Jerome68J
      Jerome68
    • RE: [Résolu]Recherche Plugin "mise à l'échelle"

      Ok, j'ai bien saisi ton problème, je ne savais pas que SU ne redimensionnait pas les composants externes, je n'ai jamais eu ce cas.

      Une solution serait de modifier chaque composant en groupe (un plugin doit pouvoir faire cela en une fois), mais après tu perdras les infos spécifiques aux composants...

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      Jerome68J
      Jerome68
    • RE: [Résolu]Recherche Plugin "mise à l'échelle"

      Bonjour,

      Si j'ai bien compris ton problème, la solution la plus simple serait d'importer les composants dont tu as besoin avant de faire la mise à l'échelle de ton plan ! Les mettre sur un calque à part par exemple...

      Mais niveau plugin je ne connais rien qui fait cela !

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      Jerome68J
      Jerome68
    • RE: Petite question toute bête (découpe en biais)

      Merci pour ces réponses, ce sont des plugins intéressant mais je vais corser le tout : Et si vous étiez sur une île déserte avec juste la version Free et sans internet pour aller piocher des plugins ?

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      Jerome68J
      Jerome68
    • Petite question toute bête (découpe en biais)

      Bonjour à tous, je viens vous poser une petite question toute simple, basique, mais qui a surement plusieurs solutions...je suis curieux de savoir comment vous faites !

      Pour faire ce genre de chose j'utilise généralement la fonction "soustraire" de la barre d'outil "solide" mais qui est uniquement disponible dans la version PRO de SU. Mon chef est entrain de se mettre tout doucement à SU (ça lui change de solideworks ^^). Il a la version gratuite et ma poser la question suivante : Comment faire pour découper ces lames (rectangles non liés entre eux) au bon angle sans devoir les retoucher 1 par 1 ?

      A vos claviers !


      Pour mieux visualiser !

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      Jerome68J
      Jerome68
    • RE: Logiciels de rendu payants (photo réaliste)

      Oui il faudra surement investir dans une nouvelle machine, sinon les rendus risquent d'être longs ! Mais c'est claire qu'on ne pourra pas laisser calculer le rendu 30 min pendant qu'on se tourne les pouces !

      Donc nos besoin :

      • d'une part avoir un bon logiciel de rendu histoire de sortir des rendus photo réalistes (avec Illumination global et tout ce qui va avec histoire de pouvoir faire des rendus sympa sans être photographe et devoir poser 10 lumières et les paramétrer pendant 10 heures !)

      • d'une autre part, faire de la composition (rajouter des arbres, un fond avec ciel et montagne, du mobilier...) pour faire vivre nos produits

      Pour le 2ème point Artlantis tire apparemment mieux sont épingle du jeu vu que Vray et Kerkythea sont juste des moteurs de rendu. Je me trompe ? Il a l'air également plus simple d'utilisation.

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      Jerome68J
      Jerome68
    • RE: Logiciels de rendu payants (photo réaliste)

      Merci Chon pour ta réponse, tu réponds à quelques questions que j'avais sur Vray. Serait-il possible de voir le genre de rendus que tu fais ?

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      Jerome68J
      Jerome68
    • RE: Logiciels de rendu payants (photo réaliste)

      Merci pour les réponses. Oui tout a fait d'accord avec toi Pilou, ne renderer ne fais vraiment pas tout, mais quitte à se lancer dans un logiciel, autant en choisir d'office un qui soit performant et pratique !

      Elmer sympa ton rendu, ça donne tout de suite une autre dimension ! par contre si j'ai bien compris Artlantis est un logiciel à part (il faut exporter de SU et l'importer dans Artlantis) ? Si on a pas mal de modèles différents ça doit être un peu embêtant non ?

      Twilight à l'avantage d'être intégré à SU directement. Est-ce que vous savez s'il en est de même pour Vray ?

      Artlantis est la référence pour les archi sous SU ?

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      Jerome68J
      Jerome68
    • Logiciels de rendu payants (photo réaliste)

      Bonjour,

      Après ma quête pour trouver un logiciel gratuit faisant des rendus intéressants (dans le but de faire un catalogue de vente) je me tourne vers vous pour trouver (peut être) une solutions payante.

      Quels sont les 2-3 logiciels les plus intéressant pour faire des rendus avec sketchup et comment fonctionnent-ils ?(intégration dans SU, export puis ouverture dans un logiciel tierce, compatibilité...)
      Est-ce qu'il y a parmi vous des personnes qui ont besoin régulièrement d'avoir un rendu photo réaliste ? qu'utilisez vous ?

      Ci-dessous le genre de rendu qu'on fera (avec ajout de végétation (pas la priorité), mise en scène...


      test.jpg

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      Jerome68J
      Jerome68
    • RE: Impossible de telecharger TT lib

      Effectivement il n'y a pas de restriction de téléchargement, j'ai pu, dès mon inscription allé télécharger des plugins, ça doit effectivement venir d'un problème de cookies !

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      Jerome68J
      Jerome68
    • RE: Faire un rendu propre et pro

      C'est pas mal pour du rendu en temps réel mais je pense avoir un rendu plus intéressant avec Blender + Yafaray ! Mais bon c'est sur, ce n'est pas comparable !

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      Jerome68J
      Jerome68
    • RE: Faire un rendu propre et pro

      @patrick said:

      @jerome68 said:

      Ah ben j'ai pas reçu d'invit ^^

      Normal ! que des arsouilles ..... 😛

      Au fait as-tu essayé de faire tes rendus en insérant ton modèle Sketchup (unité = mètre) dans Lumion ?

      Patrick

      Héhé.

      Non je n'ai pas pu tester car il ne tourne pas sur mon Pc du boulot. Et chez moi j'ai pas eu le temps !

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      Jerome68J
      Jerome68
    • RE: Faire un rendu propre et pro

      @patrick said:

      @jerome68 said:

      Hého, il y a encore quelqu'un sur le navire ? 😛

      Ben ils font une teuf dans la cale !!!! 😆

      Patrick

      Ah ben j'ai pas reçu d'invit ^^

      posted in Français
      Jerome68J
      Jerome68
    • RE: Faire un rendu propre et pro

      Hého, il y a encore quelqu'un sur le navire ? 😛

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      Jerome68J
      Jerome68
    • RE: Faire un rendu propre et pro

      Ah oui Yafaray avec blender c'est vraiment efficace ! Je veux bien un ou deux tuto sur l'éclairage et les différents réglage de rendu ! Je suis tombé sur 2-3 tuto mais je pense que tu as des liens plus intéressants !

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      Jerome68J
      Jerome68
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