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    • RE: MAKE 2016 - format 3DS

      @chon said:

      C'est pas l'IFC le format d'échange en devenir ? 😉

      Oui, oui, on s'intéresse un peu au BIM par chez nous... 😎

      IFC, un format en devenir ? Il y a 15 ans, oui... 😉
      À mon avis, le BIM va dans une direction où le format n'est vraiment plus important. Ce qui va se développer, ce sont les serveurs avec des plugins pour chaque logiciel. Les échanges se feront par connexion au serveur de la maquette numérique sans qu'on sache quel format est utilisé.
      Si on regarde dans le domaine de la télécommunication, ce sont les protocoles de transfert qui se sont développés et standardisés, pas les codages de données.

      En plus, le BIM c'est pour le bâtiment, donc pas universel 😉

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    • RE: Comment diviser une face courbe ?

      Il y a SplitTools de TIG qui fait ça très bien.
      Ça rajoute trois outils pour faire du QuadeFace : SplitUp, SplitDonut et SplitSausage pour ton cas il faut utiliser le troisième.

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    • RE: La machine avance!

      @pilou said:

      C'est déjà tellement dur les normaux! 💚

      Une variante que j'aime bien, comme le "picole dames"
      à chaque pièces prise hop un breuvage a tendance alcoolisée!
      Cela favorise les sacrifices! 💚

      Un truc comme ça ?

      http://images.forwallpaper.com/files/thumbs/preview/17/171448__board-drinks-games-dishes-alcohol_p.jpg

      Sinon au échecs, pour casser le jeu quand on en a assez de perdre contre un plus fort, il y a le délirant "Tempête sur l'échiquier" : un jeu de carte pour pour changer les règles du jeu de façon totalement inattendue. Ça met tout le monde au même niveau (celui de la chance...)

      http://pmcdn.priceminister.com/photo/Tempete-Sur-L-echiquier-Jeux-de-societe-518333294_ML.jpg

      http://echecspourtous.fr/Images/Images_Pages/Variantes/Tempete/echecs_tempete_bombe_atomique.jpg

      http://1.bp.blogspot.com/_h91cbA_dNFc/Sk4H2gB-9mI/AAAAAAAA3kM/RfTSYFG3CxQ/s400/image004.jpg

      http://4.bp.blogspot.com/_h91cbA_dNFc/Sk4H2z3ccbI/AAAAAAAA3kU/ClLv8JCsRtY/s400/image006.jpg

      http://3.bp.blogspot.com/_h91cbA_dNFc/Sk4H3e5RKLI/AAAAAAAA3kk/AnTer1pZm5s/s400/image010.jpg

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    • RE: Click-Windows Pro ( Modèles Fenêtres 3D,Pvc,Bois,Alu )

      Super beau travail David !
      Ça a l'air super détaillé d'après ce qu'on peut voir dans la vidéo, de l'interface, à la variété des modèles, en passant par les détails de profiles !
      C'est vraiment très fort !!

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    • RE: ON ARRIVE AU BOUT... du Boutillon

      Merci Patrick !
      Encore une fois, un bel exemple du dessin à la réalisation.

      Chez nous, à Marseille, sur un chantier maritime, si les batardeaux dépassent le cote +1m, c'est juste pour empêcher les ouvriers de regarder la mer... 😉

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    • RE: Oh les beaux bulbes!

      @pilou said:

      Bon le reportage sur les maths, gentillet! 😉
      On a pas eu trop mal au crâne! 😄

      Oui, un peu léger. En plus, ils attaquent avec le nombre d'or et Fibonacci, et vu mon avis sur ce point que je vous ai exposé plus haut, j'ai eu peur du pire... mais ouf ! c'était juste pour introduire le propos. 😉
      Je l'ai enregistré, on verra ce qu'en penseront mes enfants...

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    • RE: Oh les beaux bulbes!

      @pilou said:

      Justement il y a ce soir sur Arte à 22 h 25 un super truc sur les mathématiques et leurs utilisations! 😎

      Merci de l'info Pilou !!!

      @patrick said:

      Fastoche..

      http://fmaquaire.free.fr/Graphics/spirales1.jpg

      https://lenombredor.wikispaces.com/biologie-nature

      Alors là, j'adore les trucs sur le nombre d'on, c'est plein de bêtises 😉

      Par exemple, "Il existe un très grand nombre de fleurs comportant cinq pétales régulièrement répartis. Les extrémités de ces pétales sont placées aux extrémités d’un pentagone régulier. La liaison avec le nombre d’or est ainsi évidente." Ah bon ? c'est évident ?... Il y a une relation "évidente" entre le nombre d'or et l'étoile à 5 branches, d'accord, à la rigueur dans la construction géométrique au compas du pentagone, mais pas dans le pentagone lui-même.

      Un autre un peu plus loin, avec image qui ne marche pas du tout à l'appui : "Le coquillage nautile a une forme de spirale logarithmique. On peut la dessiner à partir d'une série de rectangles d'or." Ben oui, c'est bien connu, toutes les spirales logarithmiques ont un rapport de 1,618... Et donc pour illustrer, ils mettent deux images où la géométrie dessinée ne colle pas du tout avec la photo du coquillage en dessous.

      https://lenombredor.wikispaces.com/file/view/biologie-image22.jpeg/231455500/biologie-image22.jpeg

      https://lenombredor.wikispaces.com/file/view/biologie-image23.png/231455502/318x203/biologie-image23.png

      À trop vouloir voir le nombre d'or partout, on fini par dire n'importe quoi et perdre toute crédibilité.

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    • RE: Message "...missing relevant content"

      Patrick, tu utilises quel navigateur sous quel système ?
      Je viens de tester en mode "navigation privée" sur Firefox sous Win7 64 et j'ai la même bannière sur les pubs mais j'ai les images dans les messages.

      Il est fort possible que selon les version des navigateurs, les firewall locaux ou d'entreprise, et autres systèmes de protections qui nous mettent de plus en plus sans rien nous dire, on ait des problèmes avec les sites qui utilisent des scripts pour recevoir certaines infos de l'utilisateur et vérifier que la pub s'affiche bien.

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    • RE: Pour DareDevil! :)

      @pilou said:

      Etant sur le blog du créateur de Fragmentorium je trouve cela au cas z'où! 😄

      @unknownuser said:

      Some links to Generative Art, Math & Fractals, and other creative ways of creating computional imagery. The list is not meant to be exhaustive: rather, it is a list of my favorite links.

      Une autre brute! 😉
      http://sub.blue/fractal-lab (hyper intéressant l'article! )
      😮

      L'article avec les liens, je l'ai en stock depuis un moment pour explorer ce domaine. Il est loin d'être à jour, mais les pistes sont toujours bonnes 😉
      Pour SubBlue, ça faisait un moment que je n'étais pas allé faire un tour... merci pour la piqure de rappel 😉 👍

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    • RE: Oh les beaux bulbes!

      Super ! belle collection 😉

      Il faut quand même faire la différence entre les Mandelbulb, Apophysis et Chaoscope, ce ne sont pas les mêmes algos du tout...
      Apophysis c'est de la fonction itérée 2D, Chaoscope ce sont des attracteurs étranges des systèmes dynamiques 3D (ce qui inclut aussi les fonctions itérées 2D précédentes), et les Mandelbulb sont des ensembles fractals 3D. Les trois font de très belles images, mais ont des "matérialités" complètement différentes.

      Dans la veine des Mandelbulb, il y a aussi Fragmentarium, mais on dirait qu'il n'y a rien de neuf depuis un moment... ( 😳 je viens de voir que tu en parles dans un autre message)

      http://c1.staticflickr.com/9/8647/16493129630_54a6429e1a_h.jpg

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    • RE: Quel physique le MSPhysics!

      Pour le goupillon de Pilou, je n'ai pas eu de problème, pas besoin de décomposer la coupelle...
      Les deux éléments sont modélisés "proprement" avec des suivez-moi de révolution, la coupelle est un Static mesh et le goupillon un Compound from CD. Ca marche même sans mettre le joint Ball and socket.

      Du coup, j'ai du mal à comprendre la différence entre Compound et Convex Hull qui semblent donner la même forme de collision. Le Compound from CD semble prendre en compte la vraie géométrie comme le Static mesh, sauf que le premier peut bouger alors que le second non.

      À suivre...
      Goupillon.skp

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    • RE: Quel physique le MSPhysics!

      Est-ce que tout marche chez ceux qui ont essayé ?
      Chez moi le corkscrew et l'universal ne fonctionnent pas... En plus, quand je veux changer des valeurs dans l'UI, ça fonctionne une fois sur deux.

      Sinon, les collisions marchent plutôt bien.
      ... je continue à tester ça...

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    • RE: Pour DareDevil! :)

      Hello Word! Processing, un beau reportage (qui date de 2012) sur Processing.
      Plein de bonnes idées, de références, d'explications et d’anecdotes que je garde sous le coude.

      ... version soustitrée ici : https://vimeo.com/74725118

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    • RE: Quel physique le MSPhysics!

      @pilou said:

      ...
      C'est même quasi la même chose puisque que c'est la même famille de moteur physique Newton à part un léger changement de N° de Version! 😄

      @unknownuser said:

      NewtonDynamics 3.14 by Juleo Jerez in order to produce fast and realistic physics effects. Compared to Newton 1.53

      ...

      Ah.... si c'est la version 3.14, ça roule !

      http://i119.photobucket.com/albums/o127/ayzaiah_ice/laughingsmiley.gif

      Désolé... j'ai pas pu m'en empécher... je ne le referai plus...

      Bon, sinon ça marche bien pour moi sur la 2015 sur ma machine qui est une vieille bête de course fatiguée 👍 Je vais tester avec des scènes un peu complexe pour voir jusqu'où elle peut aller 😉

      ... Bon avec un millier de dominos de 2×4cm, ça commence à ralentir. C'est encore exploitable sans problème, mais la fluidité commence à se réduire.
      dominos.jpg

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    • RE: Pour DareDevil! :)

      @pilou said:

      Incroyable ça! 😮
      http://code.org/ Plateforme mondiale!

      A base de "Scratch" , multilangues dont le français! ☀
      Pour apprendre à programmer et réaliser en direct! 🤓

      Les vidéos sur Youtube sont bien traduites! (sous-titres --> boutons CC et icône Engrenage) 👍

      Génial !! je vais donner ça à mon fils pour qu'il avance un peu avec Scratch. Les exercices sont basés sur des héros de dessins animés ou de jeux qu'il aime 😉
      Pour les vidéo, il y a aussi les textes seuls pour lire tranquillement.

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    • RE: Bonne Année 2016 ! (bissextile)

      Bonne année 2016 ! Qu'elle soit pleine de bonnes choses, de paramétrique et de génératif... avec les composants dynamiques (pour la trame du fond) et NodeBox (pour la génération du texte avec 500 fontes différentes)
      BA2016a.jpg

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    • RE: Pour DareDevil! :)

      @pilou said:

      Ils me proposent cette Bibliothèque qui se charge directement dans l'IDE !
      OBJExport

      Ah ben oui, la bibliothèque de NervousSystem !! 😄
      On aurait pu trouver moins bien... il faut voir ce qu'ils ont développé avec des idées comme ça : de la bague à la robe imprimée 3D en une seule pièce ! Quand la maitrise des outils numériques rejoint la création !!

      http://n-e-r-v-o-u-s.com/projects/i.php?/000/814/screenShot3,xlarge.1417618971.jpg

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    • RE: Pour DareDevil! :)

      @pilou said:

      @unknownuser said:

      Pour moi le problème est la sortie de ce qui est produit, qui ne peut être récupéré qu'avec trop d'effort...

      C'est à dire ?
      Comme ne m'intéresse que les images, je ne vois pas où cela pourrait bloquer ?
      Pour de la 3D , du Print 3D... ? Autres choses ...?

      Oui, la 3D par exemple...
      Dessiner c'est bien, créer une image ou une appli graphique interactive, c'est super... Mais dans mes recherches sur les démarches de conception, il faut pouvoir récupérer des données graphiques exploitables dans d'autres logiciels. Il faut donc pouvoir exporter la donnée graphique en fichiers plus ou moins standard pour que ça puisse entrer dans un flux plus ou moins simple et reproductible.
      J'ai vu des choses en Processing qui permettaient d'exporter des données 3D en OBJ, mais en regardant les bibliothèques utilisées, c'était d'un niveu de programmation un peu au dessus des mes possibilités 😉

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    • RE: Pour DareDevil! :)

      @pilou said:

      Comme en cette fin d'année, j'ai pris la résolution de me remettre à la programmation super soft, seulement pour le fun, avant de devenir complètement gâteux, autant faire profiter des blocages pas évidents au premier abord qui m'assaillent dès le départ! 💚

      Je me suis farci les vidéos (excellentes (vo) et gratuites du sieur Daniel Shiffman hyper volubile) 👍
      (un petit truc - mettre en vitesse * 2, ça reste compréhensible pour voir de quoi il s'agit, et vu le nombre...)
      Autre chose, tout ce qui est appris pour Processing servira pour P5.JS si des velléités de faire fonctionner directement sur le web tous vos bazars fumeux à base d'images ou autres vous titillent! 🤓 (...]

      Bon courage 😉
      J'ai taté un peu de Processing mais j'ai rapidement laissé tomber pour la création graphique. Pour moi le problème est la sortie de ce qui est produit, qui ne peut être récupéré qu'avec trop d'effort...
      Mais je m'y suis remis pour jouer avec Arduino, notamment pour faire une petite fraiseuse numérique ou des objets interactifs. Je pense que je vais aussi m'y coller un peu plus pour monter un enseignement d'art numérique, mais on verra...

      Quand j'ai testé, je me suis fait mon petit champ de références (qui vaut ce qu'il vaut...) :

      • un bouquin sur l'Art Generatif avec les codes disponibles sur le site,
      • une bibliothèque de codes que partagent les utilisateurs,
      • les cours en ligne de l'atelier Hypermédia de l'École d'Art d'Aix-en-Provence
      • le cours sur Floss
        Tiens-nous au courant de tes avancées histoire d'en faire profiter tout le monde 😉
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    • RE: Pour DareDevil! :)

      Houla !... ça se rempli à toute vitesse ! Pas le temps d'explorer les nodes existants que de nouveaux apparaissent !
      J'ai un peu regardé les .js des nodes et ça me semble accessible... Donc, non cotent de bidouiller pour voir ce qu'on peut faire avec, je crois que je vais voir s'il y a pas des nodes qui manquent pour me joindre à la communauté 😉
      Dès vendredi, je m'y colle 😄

      ... et si ça marche bien, je me baserai sur tout ce système pour un workshop sur la conception/fabrication numérique fin février, et bien-sûr pour mes cours à venir 😉

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