With Thea Exporter not but with Maxwell ..Yes
...and don't ask why...I just tried a few things
With Thea Exporter not but with Maxwell ..Yes
...and don't ask why...I just tried a few things
I start to set my own Toolbar to load the single Toolbars with a one Button solution.
I use for the start:
def thea_show
User::ToolbarSet["Thea Exporter"].show()
end #def
@cmd = UI::Command.new("Thearender") { thea_show }
@cmd.small_icon = "../images/th.png"
@cmd.large_icon = "../images/th.png"
@cmd.tooltip = "Thea Render"
( The cmd are for Jim's Toolbar Plugin )
This works for four of six Buttons. ( Shaderlight and the Thea Exporter do not open )
Is there a reason why some toolbars wont open and some do?
Thanks Burkhard
You're right. But that's what I do before, in the other direction...I have to set it back.
Maybe when its finished.
I have a workaround here for Bathroom Tiles. Try out... ( Based on Jim's Toolbar Plugin)
It is not ready yet, but these are working. ( Extract and save in the Plugins Folder )
Short explanation:
It sound a bit complicated, but works here really good.
He just mentioned it was the only toolbar visible.
You know to check Preferences>Extensions and make sure they are checked in Menu>View>Toolbars?
Otherwise load the Plugins from this site i.e. the fur Plugin and install one by one.
Sorry Aerelius, I have the "paste" code but could not find "paste in place".
(My english )
...I can get.
Is there an equivalent to paste in place? I can find nothing.
Maybe you had hide these in Groups or Components. You have to do the same steps as when hiding.
This is what I get when I search for the installed Toolbars in the Ruby Console
UI::Toolbar:0x11b35e28 ( it is one of my toolbars )
It seems that this is also be responsible for the chronological order when I call the Toolbars.
Can I change this?
Is it possible to get a new order to call single toolbars?
What is crucial therefor ?
Please, keep in mind I am not a programmer
Es wäre außerdem hilfreich, wenn man weiß was du machst, welchen Schwerpunkt du hast oder auch nur was du häufigst benutzt oder womit du dich beschäftigst.
Es gibt Hilfsplugins für Geometrie, Konstruktionsplugins, alles für das Rendern ( auch UV mapping), spezielles für verschiedene Berufszweige, .....
Einige der von mir am häufigsten empfohlenen Plugin sind: Round Corners, Cleanup3, ein Set von Konstruktions und Hilfspunkten und dann kommt schon das spezielle Angebot.
Es wird sich sicherlich was tun. Aber Trimble hat Sketchup durchaus mit dem Hintergedanken gekauft, die Anbindung an eigene Programme zu gestalten. Was nebenbei weiter entwickelt wird, steht noch in den Sternen. Priorität dürfte eben diese "Anbindung" sein.
Interessant ist, mit was sich Trimble beschäftigt und da kann einiges heraus gelesen werden ( oder auch nur vermutet werden ). Offiziell gibt es noch kein Statement.
Hi all, I got a Max file and need it to open in Sketchup.
Someone willing to help me out?
Maybe it could be enough to convert the file in OBJ, but I am not sure if materials are applied or not.
It is not a public file, so please pm me a mail adress and I will send the file ( 6,4 MB )
Thanks in advance, Burkhard
Dein Apple Terminal kenne ich nicht...aber es gibt Skripte, mit denen man Layer schalten kann...z.B. Alle Layer, bis auf den Standart Layer ausschalten oder alle Layer anschalten.
Eine Auswahl an Layer schalten kann ich mir nicht vorstellen, da du dem Programm ja irgendwie sagen musst, welche Layer gemeint sind. D.h. markiert werden muss auf jeden Fall. Eine weitere Möglichkeit wäre es aber ein Objekt auf mehrere Layer zu legen.Beim obigen Beispiel kannst du Layer 2-4 auf einen Layer legen um so alle Wände zusätzlich auf einen Rutsch auszuschalten. Geschickt wäre es dann solche Layer, die häufiger genutzt werden, in der Bezeichnung nach oben zu bringen. Es gibt unter den Skripten - soviel ich weiß- auch eine Layerverwaltung, was immer das auch ist...bei Didier einmal suchen.
Ich lege grundsätzlich immer die Wände als Raumvorgabe auf einen Layer und einzelne Wände steuer ich über Schnittebenen. 3 Layer weniger. Variationen von Objekten kann auch über Seiten gesteuert werden mit Einblenden und Ausblenden, um weitere Layer einzusparen.
Die Plugins werden beim deinstallieren nicht berührt, da sie nicht Bestandteil des eigentlichen Programmes sind.
D.h. nach der Deinstallation befindet sich im Hauptverzeichnis immer noch der Ordner Plugins unter Google Sketchup 8, mit deinen Dateien. Kopiere den Inhalt in den neuen Ordner unter Google Sketchup 7....sollte dann alles laufen.
(Vergewisser dich bei den gekauften Plugins, bzw. das was du übernehmen möchtest, ob es nicht nur unter der Version 8M2 läuft.)
Alternativ kannst du danach die 8er Version installieren, und wenn du das vorhast, brauchst du die Plugins nicht zu kopieren, da der Plugin Ordner automatisch übernommen wird.Kopiere nur die, die du für die 7er Version benutzen möchtest.
Generell lassen sich mehrere Versionen installieren.
Zu SketchyPhysics: Es ist hier in der Bannmeile/Quarantäne geparkt, da es wohl Konflikte mit anderen Plugins gibt. Lt. Chris soll/muss alles überarbeitet werden.Wird schon wieder
Interessante Variante; wie halten die Falten - unten rum?
Kannst du mir sagen welches Material du benutzt oder erstellt hast?
Habe am Wochenende mehr Zeit, melde mich...und wer hat schon weiße Gardinen!
Tschuldige für die triviale Antwort: Plugins Stück für Stück aus dem Ordner nehmen.
Ich hätte ein dazustzen sollen.
Übrigens, hättest du RenderIn erwähnt, wäre ich sofort drauf gekommen. Das gleiche gilt auch für den SuPodium Renderer. Beide kollidieren mit Maxwell. Sind bei mir nicht mehr drauf.
Im Moment arbeite ich hauptsächlich mit dem Thea Render, bei schnellen Renderings für Innenräume ohne Lichtsetzung. Obwohl Thea auch ein Multilightsystem hat, ist Maxwell hier unschlagbar. Sobald ich Lichtsetzung brauche, lieber Maxwell.