Personal test
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Thanks!
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which animation programme is this please?
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Animator by Fredo 6!
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Must works also for components!
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@fredo6 said:
hi
How will you manage to screw the two objects around the same axis?
The trajectory of the 2 objects starts well, finished well, but has a weird trajectory!
Chri
In fact, I have to think about it. Screw mode does not allow you to choose the pivot point, which is the center of gravity of each selected group.
So 2 problems:- change the center of rotation, especially when the solid is not 'centered' naturally.
- Decide what one does for a set of objects. Either an individual screw or a screw grouped with respect to the center of gravity of all objects.
Fredo
--Comment t'y prendrai-tu pour visser les 2 objets autour d'un même axe ?
La trajectoire des 2 objets débute bien , fini bien , mais a une trajectoire bizarre !
ChriEn fait, il faut que j'y réfléchisse. Le mode Screw ne permet pas de choisir le point pivot, qui est le centre de gravité de chaque groupe sélectionné.
Donc 2 problèmes:- changer le centre de rotation, en particulier quand les solide sont non 'centré' naturellement.
- Decider ce qu'on fait pour un ensemble d'objets. Soit un screw individuel, soit un screw groupé par rapport au centre de gravité de tous les objects.
Fredo
%(#0000FF)[For non symmetrical parts and meanwhile here is a manipulation to simulate the screwing.
Create a symmetry on the blue piece and hide it.Pour les pièces non symétriques et en attendant voici une manip pour simuler le vissage .
Créer une symétrie sur la pièce bleue et la masquer .]
Chri
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Hi
Here , step by step , how to do a combined movement.
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[highlight=#ffff40:11mopzv6]Click on the pictures to animate them[/highlight:11mopzv6]Picture 0: general presentation
Picture 1: translation of the yellow cube
Picture 2: rotation of the yellow cube
Picture 3: rotation of the gray cube / yellow cube
Picture 4: modification of the timeline (rotation of the gray cube during the whole movement of the yellow)
Picture 5: rotation of the blue cube / gray cube and modification of the "timeline"
Voici étape par étape la réalisation d'un mouvement combiné.
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[highlight=#ffff40:11mopzv6]Cliquer sur les images pour les animer[/highlight:11mopzv6]image 0 : présentation generale
image 1 : translation du cube jaune
image 2 : rotation du cube jaune
image 3 : rotation du cube gris/cube jaune
image 4 : modification de la "timeline" ( rotation du cube gris pendant tout le déplacement du jaune )
image 5 : rotation du cube bleu/cube gris et modification de la "timeline"Chri
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Hi Fredo
There is something wrong in my workflow ... but what ?
click on the following pictures to anim.
Il y a quelque chose qui cloche dans ma manip, mais quoi ?
Cliquer sur les images pour les animer.Chri
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Hi
Please find attached , a short tutorial to show how to do an assembly / disassembly animation with ANIMATOR.On the basis of a mounted assembly consisting of groups,
1 - Moves the objects in the disassembly order
2 - make à raz ( timeline to 0)
3 - Save the ANIMATOR sequence
4 - Choose "Play the clip From End to Start"
5 - Start the animation and ... miracle, the job is done![highlight=#ffff40:2g2lmq7k]Click on images to animate[/highlight:2g2lmq7k]
Recall:
A click suspends an animation - a double click restart.Thank you Fredo
Bonjour
Veuillez trouver ci-joint un petit tuto pour montrer comment réaliser une animation MONTAGE/DEMONTAGE avec ANIMATOR.
Sur la base d'un ensemble monté constitué de groupes , on :
1 - déplace les objets dans l'ordre du démontage
2 - On met à 0.
3 - on enregistre la séquence ANIMATOR
4 - on choisi l'option "Play the clip From End to Start"
( jouer le clip depuis la fin jusqu’à son début )
5 - On lance l'animation et ... miracle , le job est fait ![highlight=#ffff40:2g2lmq7k]Cliquer sur les images pour animer[/highlight:2g2lmq7k]
Rappel:
un clic suspend une animation - un double clic , la relance.Merci Fredo
Chri
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