Check out Febhouse | New extensions for Shadow Analysis in SketchUp Download
  • Mise à jour des plugins

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    chriC
    Bonj c'est sur ... Déjà que not' collègue était embêté ( pardon pour le gros mot ), maintenant, vas falloir qu'il apprenne a j'ONGLETS ! merci PILOU !
  • Petite question d'impression...

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    X
    Salut Paillette Au lieu d'imprimer directement de SUp ou d'exporter en JPG pourquoi ne pas utiliser la fonction exportation en PDF ? Bon c'est vrai que cet outil ne te permettra d'exporter qu'une seule page à la fois mais le résultat graphique sera de qualité (elle-même ajustable avec l'outil "configuration de l'impression"). Pour plusieurs pages j'utilise PDF Creator (imprimante virtuelle pour faire plusieurs pages PDF). Évidemment tout serait plus simple avec la version PRO donc avec LayOut. Michel (Quebec)
  • PENTE

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    pilouP
    Et ces autres qui colorient suivant la pente! Color by Slope by Chris Fullmer* Color By By SDmitch
  • Trait sélectionné

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    C
    Bonjour à tous Merci Pilou @ plus
  • DEMONSTRATION DYNAMIQUE

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    TNTDAVIDT
    Bonjour, Merci pour ta délicate intention, en effet l'orthographe et mon point le plus faible. Cela va ce corriger au fur et à mesure du temps. Cordialement David Barros
  • Outil, méthode... repérage sphérique ?

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    P
    "modéliser de l'existant" Voilà. Sauf que l'existant est toujours vestigiel, partiel, incomplet, partiellement inaccessible sous beaucoup d'angles, non industriel (standardisé). Donc impossible d'utiliser la modélisation à partir d'une photo par exemple ou de transposer le positionnement de la caméra car je n'en connais pas le positionnement original ! Quand j'aurai fini l'ajustement de la modélisation avec la première photo, je passe à l'ajustement par la seconde photo... Donc c'est vrai je pratique la trigo sans chiffre, la triangulation sans matos d'arpenteur ! Je crois que tu m'as donné la solution. Oui d'après mes dernières recherches de solution, l'image de l'archéologue poussiéreux, fringué en péquenot, à genoux dans une fosse le pinceau à la main en train d'épousseter un morceau de quelque chose, c'est fini. Laser, drone, ordi, satellite, modélisation en tout genre... Merci Devil.
  • Outil, méthode... repérage sphérique ?

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    pilouP
    Le forum a dû avoir un hoquet!
  • Windows 8.1 et Sketchup RESOLU

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    O
    Excellent... je note
  • Profil

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    M
    Pas con Pilou !!! Effectivement le fait de mettre sous forme de composant son profil avec son chemin en dehors de la scène permet rapidement de le modifier et de sélectionner le chemin en un clic... Désolé si en vieillissant je finis par devenir feignant.... mais j'aime bien trouver des solutions pour gagner en rapidité et sketchup est l'outil idéal pour ça... Maintenant si cela donne des idées aux fortiches pour créer un plugin, je prends aussi !!! Merci Pilou
  • RECHERCHE PARTENARIAT

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    TNTDAVIDT
    J'ai fais un teste ce matin et en à peine une heure ça donne ça : http://www.composant-dynamique.com
  • Plugin KK_MortiseTool_2

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    B
    Merci à vous deux, Effectivement, j'ai toujours la version 8 sur mon vieil ordi, mais graduellement je transfère tout sur le nouveau Bert
  • Surface calque

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    pilouP
    Il me semblait bien que j'en oubliais un, dont le principal!
  • Shape merge ?

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    M
    Merci les gens Je vais voir tout ça
  • DOUBLON DE TEXTURE A L'IMPORT COMMENT FAIRE ?

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    TNTDAVIDT
    Merci pour ta participation au sujet chon En effet cela semble logique, mais ca impose un colorie au model. L'objectif est d'avoir des composant en lien avec les textures sur la scène, ainsi les mobilier seront revêtue du matériaux choisi avant sont importation. l'idéal serait que le lien ce face uniquement par le nom de la texture. Je pense que pour faire cela, il faudrait installer un plugin qui n'existe peut-être pas encore ? Cependant, il existe une solution avec Global_Material_Change_13_fr.rb qui permet de remplacer une texture par une autre sur toute la scène ou par composant sélectionné, mais cela reste fastidieux surtout si un composant et revêtu de plusieurs textures.
  • Probleme d'impression chez sculpteo

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    A
    @sdneuro said: bonjour les amis, je viens vers vous car j'ai un problème d'impression de mes modéles chez sculpteo. je m'explique : lorsque j'envoie un fichier sur leur site il me dit qu'il n'y a pas de données géométriques et je comprends pas pourquoi merci par avance pour votre aide. fichier réalisé sur sketchup 2013 Est ce que ta géométrie est bien fermée?
  • Fichiers DXF

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    TIGT
    Also remember... If your CAD files are 'Xrefs' into other CAD files, then these will not import into SketchUp [or many other apps] - you must 'Bind' the 'Xrefs' into the master CAD file before attempting an import... Rappelez-vous aussi... Si vos fichiers de CAO sont des «Xrefs» dans d'autres fichiers de CAO, puis ceux-ci ne seront pas importés dans SketchUp [ou de nombreuses autres applications] - vous devez «Bind» [Lier?], les «Xrefs" dans le fichier CAO maître, avant de tenter une importation ...
  • Sketchup et Fotosketcher au Sables d'Olonne

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    PatrickP
    Salut Pilou, et merci pour l'info. J'ai téléchargé au boulot et je regarde cela, semaine prochaine.A la maison je regarde si ma bécane arrive à le faire tourner... Cordialement Patrick
  • Pourquoi il y a des parties non fermées ?

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    K
    encore une fois merci en grossissant à 100 fois et en suivant tes étapes, j'ai pu percer parfaitement la pièce
  • Impossible de soustraire !

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    PatrickP
    En règle générale le solide est reconnu comme tel dans 'Info sur l'entité' car dans ce cas le volume est signalé 'Comp. solide' et son volume est mentionné. Ce qui empêche : des lignes inutiles au volume. Des surfaces manquantes ou inutiles (genre surface intermédiaire dans le volume). Les plug sont bien utiles pour vite trouver l'intrus ou l'absent. Cordialement Patrick
  • Nouveau venu avec un petit problème

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    Y
    Merci beaucoup de cette réponse rapide Les paramètres sont bien réglés sous sketchup J'ai fait une mise à jour de la carte le semaine dernière, ça doit surement venir de la, demain je vais remettre l'ancien pilote. encore merci et a bientot sur le forum

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