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    Comment assembler deux composants ?

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    • Jean-FrancoJ Offline
      Jean-Franco
      last edited by

      J'utilise exclusivement SU pour faire des dessins de meubles.

      Dessine ton meuble en faisant de chaque élément un groupe ou un composant.
      Moi je ne fait que des composants. J'utilise les groupes pour associer un ensemble de composants.

      Comme le conseille Pilou et sans même avoir besoin de LayOut, il faut créer des scènes pour tes pièces et dans le même dessin.
      C'est là que tu les dimensionneras. Pas nécessaire de créer un autre fichier pour cela.
      A moins d'avoir une complexité extrême.
      Il faudra juste lié ces cotations à un calque qui ne sera visible que pour la scène en question.

      Pour créer automatiquement tes scènes pour chaque composant constituant ton dessin, il y a maintenant un plugin qui s'appelle Viewparts.rb. Très pratique. A voir ici pour les détails: http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=39152

      Bertrand Lisée a réalisé une vidéo qui montre comment cela se gère.
      Cela peut t'être utile de la visionner.
      http://www.viddler.com/explore/Blisee/videos/20/

      Jean-Franco

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • D Offline
        dbl
        last edited by

        Bonjour,
        J'étais aussi à la recherche d'une solution simple…
        En attendant, je continuerai donc à faire : copier (1er groupe/ composant) modifier le groupe (sur le 2eme) coller en place, sorti du groupe, effacer (le 1er).

        Cordialement.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • chriC Offline
          chri
          last edited by

          @jean-franco said:

          Il faudra juste lier ces cotations à un calque qui ne sera visible que pour la scène en question.

          Pour créer une cotation , [highlight=#ffff40:11fisxkm]visible dans une seule scène[/highlight:11fisxkm] , [highlight=#80ff40:11fisxkm]sans avoir a toutes les actualiser[/highlight:11fisxkm] , il existe le plugin dimension_utilities.rb de slbaumgartner .

          lien :
          http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?t=42597

          Ce plugin te permet, après que tu ai coté un objet, de :
          1 - sélectionner les cotes de ta scène en cours.
          2 - les placer sur le calque de ton choix ou même un nouveau calque .

          Dans l'exemple , les cotes de la scene 1 ne sont visible que dans celle-ci et placée sur le calque 1
          idem pour 2

          Chri
          a+


          dimension_utilities.png

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • chriC Offline
            chri
            last edited by

            Bonjour

            Pour assembler des composants ou des groupes , prendre l'outil DÉPLACER , sélectionner un point de départ caractéristique et déplacer l'objet jusqu’à un 2eme point caractéristique .

            un point caractéristique pouvant se situer sur un plan , une arête , un point milieu , un coin .

            Verrouiller éventuellement l'axe de déplacement par un appui sur une des touches de déplacement .

            Chri


            1 - CREER UN GROUPE.png


            2 - CREER UN 2EME.png


            3 - SELECTIONNER L ORIGINE DU DEPLACEMENT.png


            4 DEPLACER SUR UNE FACE.png


            5 DEPLACER SUR UNE ARETE.png


            6 DEPLACER SUR UN POINT.png


            7 - VERROUILLER UN DEPLACEMENT SUR UN AXE.png

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • D Offline
              dbl
              last edited by

              Bonjour,

              Ce que je voulais dire c'est créer UN composant en en réunissant deux.
              Pour être plus clair je les positionne en place, je fais couper sur le premier, j'ouvre le second ("modifier le composant') puis coller sur place et je referme le composant.

              Cordialement.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • pilouP Offline
                pilou
                last edited by

                Un composant de composants ?

                Pourquoi ne pas poster une image et un fichier?
                Cela fait gagner du temps à tout le monde!
                (save as V6) pour une plus large audience!

                Même en lisant le texte, on ne comprend pas trop la question!

                En théorie jusqu'à preuve du contraire, on ne peut travailler / Modifier que sur un composant à la fois!
                Il va donc falloir en exploser un à un moment!

                Frenchy Pilou
                Is beautiful that please without concept!
                My Little site :)

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • D Offline
                  dbl
                  last edited by

                  Bonjour,
                  Je cherchais simplement la meilleure méthode pour réunir deux composants en un.
                  Dans le dessin joint, le bouton du deuxième tiroir fait partie du composant tiroir.
                  Cordialement.


                  tir.skp

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • gillesG Offline
                    gilles
                    last edited by

                    La meilleure méthode à mon sens est de faire des deux composants un nouveau composant qui les englobe.
                    Ainsi ils restent editables séparément.

                    " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • D Offline
                      dbl
                      last edited by

                      Pas obligé de l'éclater quand on le colle.
                      Ce que je voulais éviter c'est de créer chaque fois une nouvelle imbrication de composant. Y a-t-il une limite ?

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • La DuFL Offline
                        La DuF
                        last edited by

                        Bonjour, les gens !!

                        Et les fonctions [Outils] / [Solides] ?

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
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