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  • Nouveau tuto sketchup

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    pilouP
    J'en ai profité pour regarder les autres, et je dois que c'est très bien fait, très vivant, et de la bonne durée! Je vais en faire de la pub! Et que je me suis servi de l'astuce que j'avais oubliée de la gomme + Shift pas plus tard qu'aujourd'hui Ici par exemple courber une palissade avec le Shape Bender du Chris Fullmer ne génère que des facettes non coplanaires Hop un petit coup de Gomme magique et ni vu ni connu je t'embrouille Il faut faire ce genre de chose que sur 2 segments d'arc de cercle sinon en théorie prendre un plus grande palissade serait possible mais de la façon dont est codé le plugin cela prendrait un temps d'enfer! Il rame le malheureux! Il n'aime pas les treillis! Autant prendre un petit module! [image: shap2.jpg]
  • Sketch Up sur tablette android?

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    pilouP
    Il n'y a qu'à demander à Boulder!
  • Je suis ton père...

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    franky83220F
    Visualisation d'arbres généalogiques en 3D Logiciel: @rbre C'est gratuit mais ça marche pô.
  • Réinitialiser un volume

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    M
    perso j'aurais aussi testé ça : sélectionnez le volume clique droit-adoucir/lisser les arrêtes puis diminuer les degrés à l'aide dur curseur.
  • Ajouter un sous composant à un composant dynamique existant

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    franky83220F
    certes, mais pas évident à expliquer; dans le paramètre de Y, je n'avais pas fait "entrée" après avoir entré la valeur entre "=" et "+travel" Merci aux experts pour leurs conseils. [image: http://imageshack.us/a/img715/6905/compdyn.jpg]
  • Conference sketchup plugin a Madrid 2012

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    A
    @franky83220 said: Tu as fait l'ENA pour avoir cet accent !! Mince je suis découvert ! Cela dis, j'ai eu un bon retour , les gens ont compris le message.
  • Problème avec les matières et les composants

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    B
    J'ai téléchargé le plugin, malheureusement, ça ne fait pas ce que je veux. Par contre, si on va un peu plus loin dans le menu des matières, et que l'on clique sur modifier la matière concernée, on peut changer la hauteur et la largeur ce qui permet de modifier l'aspect final. Ca ne me satisfait pas complètement mais c'est un point de départ...
  • [resolu]la molette (roulette) ne marche plus! :(

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    P
    et oui, je l'ai vérifié dans le panneau de configuration WIndows aux 'paramètrage de la souris' et après, ça a re-marché ! c'est pour ça que à chaque fois que je vais ouvrir SU8, je repasse par le parametrage de la souris pour cliquer sur 'defilement vertical' et relancer le double-clic de la molette... ... mais je ne sais toujours pas ce qu'il se passe.
  • Bin's avec Sketchup Physics

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    O
    Waouh Effectivement, y a du monde à table. Comment fais tu pour t'y retrouver, quel est ton secret De mon coté, j'attendrai une version stable de Sketchup Physics, même si on on peu le lancer à part, j'ai été un peu dans le jus. Malgré tout il est vraiement génial.
  • Importation d'OBJ dans SKETCHUP :Textures absantes...

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    S
    Rien ne fonctionne... Les matières ne sont pas appliquées dans sketchup. J'ai installé l'ajout de TIG (obj_importer.rb)au plugin de JIM (Jim Foltz's 'obj_import.rb) Les modèles polygones sont de super qualité mais le tout est blanc comme neige... (même en inversant les faces ça ne fonctionne pas...) Avec mon logiciel de rendus Thearender, qui a un plugin dans Sketchup, je vois le nom des matières quand je clic sur les différentes partie du corps du modèle mais la matériel n'apparaît pas... Il indique un signe " ne pas "(cercle et barre oblique). Je me disais que comme les matières étaient nommées... qu'il s'agissait d'un raccourci et qu'une fois le rendu lancé ils apparaîtraient dans thearender mais non... J'ai lu qu'il pourrait y avoir un problème avec le fichier .mtl (si je comprends bien, ce fichier est un indicateur des trajets pour accéder aux textures qui indique également l'endroit où les appliquer.)généré par DAZSTUDIO... Mais quand il s'agit de jouer dans les codes je n'ai aucune bases dans se domaine... Suis-je sur une bonne piste ou bien dois-je rediriger mes recherches? Humblement vôtre! Senior Commodore
  • Augmentation anormale de la durée de sauvegarde

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    gillesG
    Une bonne chose à faire dans ce cas: ouvrir Fenêtre / infos sur le modèle / statistiques puis purger les éléments inutilisés, enregistrer le fichier. Fenêtre / infos sur le modèle / fichier, vérifier la différence de taille, en général ça baisse sérieusement. Au niveau du modèle éviter de mettre trop de segments dans les arcs et cercles sauf pour de l'impression 3D.
  • Débuter en animation ?

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    pilouP
    A suivre...
  • Insérer une vidéo dans une scène ?

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    pilouP
    Bis repetita On peut mettre des textures animées Light up le fait par exemple (pas juste en appuyant sur un bouton Ps d'idée si on peut le faire en interne dommage qu'on puisse pas en direct mettre une image Gif Animée Quant à une vidéo , aucune idée [flash=420,315:2blfdlxn]http://www.youtube.com/v/rfr8cLZNvWg[/flash:2blfdlxn] [flash=420,315:2blfdlxn]http://www.youtube.com/v/MeAthsAvTYA[/flash:2blfdlxn]
  • Faites des murs!

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    DVERGERD
    Trop fort!
  • Eclairage

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    franky83220F
    j'ai installé Lumion free pour voir, ça donne envie de travailler avec, c'est beau.
  • Texture et rendu;nouvelle version pour Lumen RT et Shadermap

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    Stephane_14S
    Salut Juste un petit témoignage d'un utilisateur et détenteur d'une licence RT2 Je suis devenue trés simple et humble bétatesteur de la V3 et je doit dire que l'équipe de dévelloppement et trés à l'écoute et bosse dur pendant les phases de test. Je dirais que LUMENRT s'adresse principalement aux utilisateurs de Sketchup souhaitants faire des rendus sans se prendre trop la téte et donc y consacrer du temps. Donc à recommander pour les indépendants qui ont un flux de production court. D'autre part le module d'export permettant au "client" de visualiser et circuler dans la scéne en mode photoréaliste avec l'animation de certains objets, est blufant. De trés beaux résultats peuvent être obtenues si l'ont soigne les textures, relativement simple l'éditeur de texture de LUMENRT à les défauts de ses avantages, pas de réglages sophistiqués et donc parfois des impossibilités. Temps de rendus extrémements exploitable et les divers mode de preview vous permettent de régler la scéne sans attendre attendre et encore attendre des heures. L'éclairage artificiel à était implémenté sur la RT3 par l'intermédiare de textures émétants de la lumiére. Je ne sais trop quoi en penser pour l'instant mais cela fonctionne pas mal pour les éclairages intérieurs. Le seul regret, la commercialisation du Pack complémentaire qui du coup rend le soft avec la bibliothéque un peut cher. Certains d'entre nous aurions aimés avoir plusieurs bibliothéques par sujets, personnages, véhicules, animaux, arbres etc. Il apparait souvent que à l'utilisation ces bibliothéques ont beaucoup d'objets plutot anégdotiques là LUMENRT3 n'y échappe pas. Bien à vous
  • Export autocad et block

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    Stephane_14S
    Salut Je ne comprend pas trop ta question ? Je viens de faire une éssai Depuis sketchup un cube et un cylindre extrudé 1 copie des deux Création d'un composant avec 1 des cube et un des cylindre puis export de l'ensemble du fichier en dwg AutoCad 2010 Options: modéle 3D, Faces et Arètes. Ouverture du dwg sur Autocad 2013 Tu retrouve 1 cylindre et un cube "ensemble" avec propriété Block et 1 cylindre et un cube sans être des Block donc il me semble que cela correspond au souhait de ta question pas besoins de Plug. A noter que le point de vue courant au moment de l'export depuis Sketchup est repris à l'identique à l'ouverture dans AutoCAD. Bien à vous
  • Auteur du modèle

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    J
    Bonjour Scientist, Dans la banque d'images 3D, cliquez sur Mes modèles puis sur Modifier mes préférences. Saisir un nouveau pseudo dans la rubrique : Pseudonyme Banque d'images 3D Autre solution (elle affecte l'ensemble du compte): Dans Google Dashboard, rubrique Compte, cliquez sur Modifier les informations personnelles. La fenêtre Gérer les informations de compte s'affiche. Pour changer le pseudo, saisir un nouveau nom dans la rubrique Alias et enregistrer. Redémarrer SketchUp. Pour revendiquer le crédit, il est plus rapide de cliquer sur l'icône Crédit située tout en bas à gauche à côté de l'icône qui indique si le modèle est géopositionné. Cordialement, Jean-Luc
  • Comment dessiner des cables Audio Video ou électriques

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    franky83220F
    Tout simplement génial, merci !!
  • Présentation

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    DareDevilD
    Chez moi, ça marche (mis à part l'accent dans le nom du fichier ) mais les spots sont très faibles. Pour les voir, j'ai enlevé le soleil et le ciel lumineux pour ne garder que les lumières artificielles. Puis j'ai augmenté le "multiplier" des spots à 5 (ils sont entre 0,1 et 0,3) comme les omnis de chaque coté de l'écran au mur, et j'ai augmenté l'angle du "hotspot" à 80 pour que la zone d'éclairage maximum soit plus large. Et là, ça marche mieux [image: chambre.jpg] [image: edit.jpg]

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