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    • RE: Machine spéciale SU

      Il semblerais qu'une config type "gamer" soit une bonne option.

      Je pense d'ailleurs à changer la mienne, par du cousu mains:
      Alimentation Cooler Master Real Power Pro 700W 100,90 €
      Carte mère Asus Rampage Formula 219,90 €
      Processeur Intel Core 2 Duo E8600 219,00 €
      Mémoire Corsair Dominator TWIN2X4096-8500C5DF 99,99 €
      Disque dur Samsung Spinpoint F1 - 1 To SATA II 7200trs/mn 32Mo (HD103UJ) 91,85 €
      au choix :Carte graphique Sapphire Radeon HD 4870 - 512Mo 199,90 €
      Carte graphique Sapphire Radeon HD 4870 X2 2Go 412,95 €
      (connais pas les sapphire? marche bien?)
      Moniteur ViewSonic VX2255wmb 228,50 €

      L'un dans l'autre cela donne une config à 1160, les accessoires étant récupérés sur l'ancienne (il se pourrais même que je la vis directement sur le dessous de mon bureau pour ne pas avoir de boitier)...pas grand chose à récupéréer je suis encore en P4, carte graphique AGP...

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      Vortex
    • RE: Machine spéciale SU

      L'un des ennuis du mac, de mon expérience, c'est l'habitude de travailler sous windows, un mauvais outil dans des mains expertes peut faire des miracles...l'inverse jamais.Alors passer de l'un a l'autre...

      Pour le matos j'ai vu plusieurs choses...l'utilisation de 2 écrans semble vraiment un plus, peut être à méditer dans l'achat global.
      Ne pas sous estimer le pouvoir néfaste du bruit..les carte graphiques et les cpu calorifère sa demande des ventilos qui a la longue cassent les oreilles.

      posted in Français
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      Vortex
    • RE: Déplacement d'un composant dans un autre calque

      Merci beaucoup pour toutes ces infos, j'ai pris aussi la solution de Malaise, qui permet de remettre dans une certaine logique les différents éléments, assez facilement.

      Cela m'a permis de nettoyer ça:


      mini12..jpg

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      Vortex
    • RE: Déplacement d'un composant dans un autre calque

      Merci beaucoup pour ce "tour de main" 3D, l'utilisation de structure semble être une bonne pratique, mon fichier mini est tellement tordu que je vais peut être le convertir dans ce sens.


      mini2.jpg

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      Vortex
    • RE: Déplacement d'un composant dans un autre calque

      L'utilisation des calques me parais logique, mais c'est une peu étrange d'avoir des composants sur plusieurs calques...ce qui s'explique ici parce qu'ils sont regroupé par matière,certainement en vue d'un passage dans un moteur de rendu. Dommage qu'il n'y ai pas en plus des calques normaux, des calques d'entités. Ceci dit ce n'est pas pratique non plus de Hider, si tu veux utiliser la gémotrie caché...qui réapparait sur mêmes sur les parties caché.

      D'autant que je n'ai toujours pas compris pourquoi certaine partie n'apparaissent que si 2 calques sont activés....(calque intermédiaire?)

      Je vais essayer les plug.
      merci de votre attention.

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      V
      Vortex
    • RE: Déplacement d'un composant dans un autre calque

      Je penche aussi pour un truc comme ça, il est plein de calque mon bidule, avec plein de composant.

      merci beaucoup.

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      V
      Vortex
    • RE: Déplacement d'un composant dans un autre calque

      info sur entité, je n'ai pas bien saisi la première manip.

      arrrgh, je viens de le refaire, l'entité disparait du calque 1 je fais apparaitre le calque 2 sur lequel je retrouve mon entité, puis je cache le calque 1 et l'entité disparait aussi??? il me faut bien les 2 calques pour voir ma fameuse entité.

      posted in Français
      V
      Vortex
    • RE: Déplacement d'un composant dans un autre calque

      Je fais la méthode indiquée, il semble bien passer dans l'autre calque, mais n'y adhère pas, il n'apparait que si les 2 calques sont visible???

      edit:

      je viens de le refaire mais sans faire un composant...et cela fonctionne....

      Par curiosité, vous avez trouvé ça comment?

      posted in Français
      V
      Vortex
    • Déplacement d'un composant dans un autre calque

      euh bon encore une fois tout dans le titre, comment fait on pour déplacer une sélection d'un calque dans un autre?

      J'ai tenter le déplacer puis activer le nouveau calque, et coller....mais cela ne fonctionne pas.

      posted in Français
      V
      Vortex
    • RE: Remettre plusieurs point dans un même plan

      oui mais t'a encore du boulot pour ne pas avoir les jantes qui prennent du rouge aussi...

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      V
      Vortex
    • RE: Remettre plusieurs point dans un même plan

      arrgh j'avais pas réussi la première fois, alignement des lignes sur plane et pas face (?)

      Bon mais en effet ça marche.

      IL devrait être rouge vif, mais sortie de vray il passe rose...j'ai du mal à sortir la couleur que je souhaite....

      posted in Français
      V
      Vortex
    • RE: Remettre plusieurs point dans un même plan

      Ca fonctionne très bien, peut être que la sélection multi point pour faire cela en une seule passe serait merveilleux, mais cela vas tout de même plus vite qu'a pas main.

      Merci bcp.

      c'était pour faire ça:


      Ford154.jpg

      posted in Français
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      Vortex
    • RE: Remettre plusieurs point dans un même plan

      Oui pardon, lancé dans un dessin, un ford F100 1954, je ne suis pas revenu tout de suite, donc oui je cherche une façon, plus rapide que de faire un plan sur trois point et ré aligner les autres dessus à la main...en l'occurrence la fenêtre du pick up.
      Je vous l'ai refait car depuis j'ai remis la fenêtre à plat.


      mettre tous les points dans le plan défini

      posted in Français
      V
      Vortex
    • Remettre plusieurs point dans un même plan

      Bon, ce n'est pas la première fois que je cherche une manière de remettre dans un même plan, non axial, plusieurs point.....C'est l'enfer...comment faites vous?

      Merci.

      posted in Français
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      Vortex
    • RE: Interactive 3D PDF

      shade i don't want use adobe pdf viewer, too cumbersome for me, and this not works with foxit reader.

      but good to know this possibility.

      posted in SketchUp Discussions
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    • RE: How-to make complex car design?

      you can find directly the 991 gt, in the bank of sample composant.

      posted in Newbie Forum
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    • RE: How-to make complex car design?

      I understand that your problem is you can not make cars in great detail because they become too complicated to be handled?
      For my part, in first hand, I made the car in one piece, then I cut into pieces logical; hood bumper...., and I reworked as individual components. once reattached they are more detailed and less greedy for calculating machine. And it's more easy to make tunning too....

      I also discovered that with the PORSCHE 911 Gt too, it's a very good example....

      posted in Newbie Forum
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      Vortex
    • RE: You have to laugh (or you would cry).

      I am sure all Americans are not like that, however, as I’m myself a cheese stinker, it seems to me quite suspect in the first nation in the world, self-proclaimed defender of democracy,
      We can ignore so many things about the outside world, including the foundations of civilization and democracies of the old, but wise europe ... And that in a game intellectual trend.
      when I think I am the representative of the country recognized as the most arrogant, it is still surprising.
      In another case settled about chicken french, means no more American to balk for the anti Iraq war .... This does not prevent me from the late American soldier who continues to give their lives for chemical weapons unfortunately can not be found ......... big arm but no memory.
      but remain light ... And take the heart of our exciting lives 😎

      just for me the country of Europe in question is hungary. I always confused with Romania .... I am a little stupid sometimes, but I do not know the tv.

      posted in Corner Bar
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    • RE: Caméra référence

      arggh trop facile,

      j'avoue ne pas avoir bien touché toute l'utilité des scènes, qui ne me paraissaient pas avoir d'autre utilité que dans une animation.

      merci.

      posted in Français
      V
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    • Caméra référence

      Bonjour,

      y aurais t il un moyen de figer le point de vue, ou en tout cas d'en faire un de référence, peut être même avec des coordonnées permettant d'avoir le même d'en une autre scène?

      merci.

      posted in Français
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