Szia!
Nem tudom, talåltål-e, amióta a kérdésedet feltetted, én ezt talåltam:
Ădv, LĂĄszlĂł Viktor
Szia!
Nem tudom, talåltål-e, amióta a kérdésedet feltetted, én ezt talåltam:
Ădv, LĂĄszlĂł Viktor
Szia!
Nem töltöttem le Ćket, de nĂ©zd meg Ćket:
http://rhin.crai.archi.fr/rld/plugin_details.php?id=406
http://rhin.crai.archi.fr/rld/plugin_details.php?id=408
Ădvözlettel
LĂĄszlĂł Viktor
Szia!
Nekem is tetszik, de a tetĆ hajlĂĄsszögĂ©t Ă©n is megnövelnĂ©m, arĂĄnyosabb is lenne a "sufnid".
Fadeszka borĂtĂĄst is lehetne adni a tetĆzetnek, persze szigetelĂ©ssel alatta. sokkal szebb, mint a zsindely, Ă©s olcsĂłbb, mint a cserĂ©p.
A szarufĂĄk vĂ©geinek lehetne valami egyszerƱ formĂĄt adni, pl vĂzszintesen lecsapni a vĂ©geket....
ĂŒdvözlettel
Viktoire
Szia!
szĂvesen megnĂ©znĂ©m, elmentenĂ©d valamilyen rĂ©gebbi verziĂłba?
Viktoire
hasznos lehet, autocad alapĂș program....
http://apps.123dapp.com/catch/
vagy keressetek rĂĄ az Autodaes 123d Catch-re
Kedves Csaba!
Ismersz olyan plugint, ami pl. egy hengeres/Ăves felĂŒletre rĂĄ tud vetĂteni egy tetszĆleges sĂk alakzatot, szĂłval a sĂk felĂŒlet is Ăves lesz, de magtartja az arĂĄnyait.
Elég sokat kerestem, de nem talålok.
/A "Shape blender" ezt csinålja tulajdonképpen, de elég nehézkes megoldani, h az arånyokat megtartsa./
Köszönettel
Viktor
Ha meg tudnĂĄd nĂ©zni, azt megköszönnĂ©m, most talĂĄlkozom elĆször ezzel, Ă©s jĂł lenne ha kiderĂŒlne mi okozza....
Köszönöm!
Szia! Köszönöm, hogy megnézted, arra gondoltam még, hogy valamelyik zöldség /Warehouseból töltöttem le/ lehet a hibås esetleg... nem tudom...
szia!
Csatoltam, ezen le tudod tölteni.
Köszönöm!
Viktor
Sajnos az nincs, de ĂłriĂĄsfĂĄjlkĂŒldövel el tudnĂĄm Neked kĂŒldeni
Szia! Csak ez fagy, elĂ©g nagy, 18 megĂĄs fĂĄjl...hogyan tudnĂĄm Neked elkĂŒldeni?
Köszönöm, håt igen, 32 bites windowsom van.
Low-ban renderelek elĆször, 500x500 pixellel, Ă©s mĂĄr akkor lefagy, illetve maga a sketchup is renderelĂ©s nĂ©lkĂŒl is - megfprĂłbltam kijelölni mindent Ă©s kimĂĄsolni egy Ășj fĂĄjlba, de a kijelölĂ©snĂ©l kilĂ©p a SketchupbĂłl...
Viktor
Szia Csaba!
Akadt egy kis problĂ©mĂĄm, kĂ©szĂtettem egy modellt low poligon fĂĄkkal Ă©s zöldsĂ©gnövĂ©nyekkel. PrĂłbĂĄltam renderelni a Twilighttal, de az esetek 80%-ban lefagy, Ă©s a sketchup is...
A tĂșl sok poligon okozhatja ezt?
A gépem 2400Mhz-es processzorral 2magos, 3 GB RAM-os.
Nem tudom, hogy a processzor teljesĂtmĂ©nyĂ©nek növelĂ©se /procicserek/ javĂthatj-e ezt a problĂ©mĂĄt...csak akkor cserĂ©lnĂ©m le, ha ez okozza....
Köszönettel
Viktor
Kedves Csaba!
Ez az egyik legĂșjabb modellem, Twilight renderelĂ©ssel. Köszönöm az eddigi segĂtsĂ©geidet!
Ădvözlettel
LĂĄszlĂł Viktor
@gaieus said:
Igen, lehet ilyesmit. KĂ©szĂts egy egyszerƱ (jĂł keskeny Ă©s hosszĂș) hengert, majd az alsĂł gyƱrƱjĂ©t mĂĄsold Ășgy ĂĄt a tetejĂ©re a Move eszközzel, hogy közben megnyomod a Ctrl gombot (ezzel nem mozgatsz, csak mĂĄsolsz).
Utåna gépeld azt, hogy /10 (példåul), hogy a két vége között 10 måsolatot kapj.
EzutĂĄn a scale, rotate meg mindenfĂ©le eszközzel szĂ©pen mĂłdosĂtgathatod az egĂ©szet, hogy ne legyen olyan szabĂĄlyos.
Itt egy videĂł, hogyan lehet akĂĄr egy egĂ©sz fĂĄt felĂ©pĂteni egyszerƱ eszközökkel (a kiindulĂĄs mĂĄs, de a lĂ©nyeg ugyanaz):
AztĂĄn persze, ha hajlandĂł vagy ĂĄldozni rĂĄ egy kis pĂ©nzt, ez egy elkĂ©pesztĆen klassz plugin ilyen organikus formĂĄkhoz: http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?t=34868
Köszönöm!
Kedves Csaba!
TudnĂĄl abban segĂteni, hogyan lehet elasztikus felĂŒletet lĂ©trehozni?
PĂ©ldĂĄul ha akarok egy termĂ©szetes hatĂĄsĂș faoszlopot kĂ©szĂteni, ami kicsit girbe-gurba, lehet olyat, hogy csinĂĄlok egy kör alapĂș oszlopot, amire rĂĄhĂșznĂ©k gridet, Ă©s azt tudnĂĄm torzĂtgatni?
Köszönettel
LĂĄszlĂł Viktor
@gaieus said:
ValĂłjĂĄban kell hozzĂĄs az a kis geometria (pĂĄr felĂŒlet csak), hogy legyen mi "hordozza" a gyep material-t. AmĂșgy ha alkalmazod, az "In model" könyvtĂĄrbĂłl könnyen ki tudod menteni.
AztĂĄn perstze van ilyen program is: http://lumion3d.com/ csak hĂĄt 3000 ⏠a teljes, Pro verziĂłjĂĄĂ©rt nyilvĂĄn kicsit hĂșzĂłs.
Köszönöm a gyors vålaszt!
Néztem a Lumion3D-t, håt igen, az lenne az igazi . Pår évtized, és össze is tudom r gyƱjteni a pénzt, ahogy mennek mostanåban a munkåk...
@gaieus said:
TulajdonkĂ©ppen a Twilight is a Kerkythea "motorjĂĄt" hasznĂĄlja. A gyep az mindig macerĂĄs egy kicsit, mert ha nagy felĂŒletet akar "beĂŒltetni" vele az ember, akkor rengeteg poligonnal kell dolgozni. Mondjuk a Twilightban ezeket el lehet rejteni egy rejtett rĂ©tegen Ă©s akkor is renderel.
LeginkĂĄbb ehhez hasonlĂł, fĂ©lig ĂĄtlĂĄtszĂł kĂ©pekkel szokĂĄs a gyepet imitĂĄlni (mĂĄr abban az esetben, ha egy sima textĂșra nem teszi meg).
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?q=kwistenbiebel+grassAmi a kĂŒltĂ©ri falakat illeti: szerintem nem. HasznĂĄlhatsz gömbpanorĂĄmĂĄkat hĂĄttĂ©rnek (rengeteg van az interneten, keress rĂĄ a hdri panorĂĄmĂĄra) de az Ășgy termĂ©szetes, hogy csak a napot hagyod megvilĂĄgĂtĂĄsnak.
Köszönöm! Az skp gyepet tudom valahogy 'Material"ként hasznålni?