D'oh... should have included the original French, shouldn't I for M. Pilou et la bande francophone...
Dans Artlantis, nous allons placer la photo initiale en image de fond de notre fenĂȘtre de prĂ©visualisation. Dans le module d'insertion, nous avons Ă©galement la fenĂȘtre de contrĂŽle 2D, dans laquelle apparaĂźt le volume 3D. Des repĂšres d'axes X, Y et Z apparaissent dans les deux fenĂȘtres.
1. Trouvez un angle du bùtiment dans la vue 2D qui serait pertinente dans la photo et placez l'origine des axes.
2. Alignez dans la photo les axes X, Y et Z sur des lignes de perspectives pertinentes, par exemple des trottoirs, la chaussée, les alignements de bùtiments voisins.
3. Lancez le calcul d'insertion. Le bùtiment se place. Vous pouvez corriger en temps réel l'orientation des axes pour affiner la position. Enfin, il est possible de jouer sur la valeur de focale pour là aussi améliorer la position supposée du bùtiment.
4. Il ne reste plus qu'à placer au premier plan l'image ajourée et préparée dans Photoshop qui viendra masquer les zones de bùtiment qui doivent se trouver à l'arriÚre-plan.
Une fois l'image créée, quelques retouches sont souvent nécessaires pour parfaire l'image finale. Photoshop est souvent le meilleur ami de l'infographiste.