et bien merci beaucoup à tous (pilou,Regis,patrick,....) pour vos avis.
je vais mis remettre à SU et voir si j'y prend gout.Je mets mon histoire de "modif" au placard.
a bientot
et bien merci beaucoup à tous (pilou,Regis,patrick,....) pour vos avis.
je vais mis remettre à SU et voir si j'y prend gout.Je mets mon histoire de "modif" au placard.
a bientot
Après avoir lu,l'entièreté de ce post,j'avoue avoir appris pas mal de choses
mais vu le nombre de logiciels 3D (payant ou non),je reste un peu perplexe.
Comment peut-on initier rapidement à la 3D ( malgré une expérience sur Autocad)?
quel est le logiciel à utiliser au départ?
en fait,comment avez-vous commencé?
@ricco said:
Ryuk, en fait qu'entends tu par :
.mais bon,les objets créés sur ce logiciel ont une apparence plus "carré" ?
Ricco
En regardant les galeries d'images et projet divers ,j'ai constaté que des objets semblables ,avaient l'air plus "carré" sur Sketchup que sur Blender par exemple
@regis said:
@ryuk said:
@regis said:
Ce plugin, tu peux l'installer sans pb sur la V7.
Seul le résultat compte certes mais quel résultat tu veux obtenir, Une fois que tu auras réussi à obtenir tes objets correctement texturés dans Sketchup
Déjà tu dis débuter en 3D, sketchup est un logiciel plutôt orienté architecture.
Il est vrai que Blender est plus compliqué mais il est aussi moins limité que Sketchup, après c'est toi qui sais ce que tu veux faire
ok, si je comprend bien ,pour ce que j'aimerais faire ,vaut mieux s'orienter vers Blender
Déjà si tu nous dis ce que tu veux faire exactement, hormis le fait d'importer ces fameux fichiers dans sketchup, à ce moment là tu pourras avoir des avis concrets sur la viabilité de ton projet.
@+
Si ce problème d'exportation/Importation est résolu,j'aimerai modifier (couleur et taille) ou ajouter des détails aux objets ( exemple: char,personnage,pièce mécanique,...ect)
A l'heure actuel,je ne parle même pas d'animation...
Pour l'instant (n'oublie pas,je découvre le 3D informatique),je trouve les manipulations assez "lourdes" pour faire simplement ces modifications d'objet
enfin,c'est le début je supose....
Voilà Regis,j'espère avoir répondu à ta question mais en ce qui me concerne ,je suis encore bien loin d'avancer dans ce projet
@unknownuser said:
Blender 2.49b
Import the file "x"
Export in Dae (Collada)
Import in Sketchup 7 (free or pro)
Thank you Pilou for your answer!
@unknownuser said:
On peut juste se servir de Blender comme passerelle
(pas très évident les chargements de fichiers avec cette interface datant d'un autre âge!
Juste pour importer le fichier X et le réexporter aussitôt en format Dae (Collada)
Par contre il vaut mieux utiliser la version 2.49b car la 2.5... n'a pas encore tous les plugs d'importation
C'est vrai que le chargement de fichier date de la préhistoire
par contre,il peut convertir pas mal de fichiers
par contre,sketchup est plus facile à prendre en main...mais bon,les objets créés sur ce logitiel ont une apparence plus "carré"
@regis said:
Ce plugin, tu peux l'installer sans pb sur la V7.
Seul le résultat compte certes mais quel résultat tu veux obtenir, Une fois que tu auras réussi à obtenir tes objets correctement texturés dans Sketchup
Déjà tu dis débuter en 3D, sketchup est un logiciel plutôt orienté architecture.
Il est vrai que Blender est plus compliqué mais il est aussi moins limité que Sketchup, après c'est toi qui sais ce que tu veux faire
ok, si je comprend bien ,pour ce que j'aimerais faire ,vaut mieux s'orienter vers Blender
@unknownuser said:
Justement je passais par là et j'ai vu ce plug: UVTOOLS PRO 2 béta qui peut peut-être aider
merci pour ton aide Pilou
j'ai lu le poste.Je vais faire un test...mais ce plugin peut-il être installé sur Sketchup de base (version 7)?
on parle de la version 6....
@regis said:
....que tu veux faire avec ces objets dans SU mais il faut bien prendre en considération qu'à partir d'un certain nombre de polygones dans une scène, cela devient difficile de naviguer.
2 objectifs:
1)voir s'il est possible de repartir d'un objet existant de cette application (en partant du fichier.x et du fichier texture)
il me semble que c'est un objectif raisonnable car limité
rem: d'après mes tous premiers essais,j'arrive à importer l'objet 3D à partir du fichier .X dans SU et idem pour le fichier texture mais il se présente sous la forme d'une image 2D.Après, je suis bloqué
si une âme charitable passe dans le coin...
je peux aussi fournir les fichiers si cela peut aider....
2)créer de nouveaux objets pour les "spliter" en un fichier.x et un fichier.dds (il me semble que je passerai par un fichier .tga)
mais cet objectif ajoute une difficulté supplémentaire(cad la création et la mise en "couleur" d'un objet 3D.N'oublions pas que je suis débutant dans la 3D
enfin,je n'ai pas envie de me "farcir" un manuel d'un logiciel 3D pour rien.
PS: maintenant,je ne suis pas "raciste" en ce qui concerne le logiciel à utiliser.Seul le résultat compte !
Hello Everybody,
Recently, I begin to be interested in 3D (computerized).
By making some researches, I discovered sketchup.
Nevertheless, a fast reading (it is true) , I would like to know if this program could answer my problem.
I have an application which uses on a directx ( file.x ) and on the other, an associated file of texture (file.dds )
I shall like knowing if sketchup allows me the recovery of this kind of file (3D object and texture) plingin to add? Is it necessary the professional version?