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Demande d'info concernant sketchup

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  • R Offline
    REGIS
    last edited by 4 Mar 2010, 19:34

    😄 Et donc ?

    1 Reply Last reply Reply Quote 0
    • R Offline
      ryuk
      last edited by 4 Mar 2010, 19:41

      @regis said:

      Salut et bienvenu sur le forum

      C'est de quel logiciel que tu veux exporter vers sketchup ?

      Par rapport aux textures, cela risque d'être compliqué.

      @+

      ok merci pour l'accueil

      le problème ne se pose pas en partant du logiciel (en réalité ,je ne sais pas quel est le logiciel utilisé)
      Je pars du résultat.2 fichiers utilisés par une application. un fichier directX (modèle 3D d'un objet) et un fichier .dds (texture)
      j'aimerais modifier ou créer des nouveaux objets et les utiliser dans cette application.
      je sais récupérer les 2 fichiers:
      -le fichier3D standard peut être récupéré par Blender ou sketchup (utilisation de convertisseur si nécessaire)

      • idem pour le fichier texture (cad .dds) on peut le récupérer sous forme tga par exemple via photoshop.
        la texture se présent alors sous forme du développement mis à plat.
        et le problème c'est de tout rassembler en un 😕
        étant une bille dans ce domaine, et sachant que la 3D est un milieu bien à part ,je me suis dit qu'il y avait des Génies de cette discipline sur ce forum 💚

      😉

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • R Offline
        ryuk
        last edited by 4 Mar 2010, 19:46

        @regis said:

        😄 Et donc ?

        et donc,avec sketchup, est-il possible de tout rassembler? si oui comment? 🎉

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • R Offline
          REGIS
          last edited by 4 Mar 2010, 20:28

          Visiblement on a affaire à de l'UV unwrap donc remettre tout ça en ordre directement dans sketchup me paraît compliqué mais peut-être en utilisant un logiciel tiers ... faut fouiner pour voir

          Peut-être en essayant le plugin qui permet d'importer de l'obj avec les textures associées mais c'est pas gagné d'avance.
          Bien entendu, il faut exporter préalablement le fichier depuis blender, le tout au format obj.

          Je sais pas ce que tu veux faire avec ces objets dans SU mais il faut bien prendre en considération qu'à partir d'un certain nombre de polygones dans une scène, cela devient difficile de naviguer.

          A toi de voir

          @+

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • P Offline
            pilou
            last edited by 5 Mar 2010, 16:45

            Justement je passais par là et j'ai vu ce plug: UVTOOLS PRO 2 béta qui peut peut-être aider 😉

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
            My Little site :)

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • R Offline
              ryuk
              last edited by 6 Mar 2010, 10:10

              @regis said:

              ....que tu veux faire avec ces objets dans SU mais il faut bien prendre en considération qu'à partir d'un certain nombre de polygones dans une scène, cela devient difficile de naviguer.

              2 objectifs:

              1)voir s'il est possible de repartir d'un objet existant de cette application (en partant du fichier.x et du fichier texture)
              il me semble que c'est un objectif raisonnable car limité 💚

              rem: d'après mes tous premiers essais,j'arrive à importer l'objet 3D à partir du fichier .X dans SU et idem pour le fichier texture mais il se présente sous la forme d'une image 2D.Après, je suis bloqué 😕
              si une âme charitable passe dans le coin... 😳

              je peux aussi fournir les fichiers si cela peut aider....

              2)créer de nouveaux objets pour les "spliter" en un fichier.x et un fichier.dds (il me semble que je passerai par un fichier .tga)
              mais cet objectif ajoute une difficulté supplémentaire(cad la création et la mise en "couleur" d'un objet 3D.N'oublions pas que je suis débutant dans la 3D

              enfin,je n'ai pas envie de me "farcir" un manuel d'un logiciel 3D pour rien. 😞

              PS: maintenant,je ne suis pas "raciste" en ce qui concerne le logiciel à utiliser.Seul le résultat compte ! 💚

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • R Offline
                ryuk
                last edited by 6 Mar 2010, 10:17

                @unknownuser said:

                Justement je passais par là et j'ai vu ce plug: UVTOOLS PRO 2 béta qui peut peut-être aider 😉

                merci pour ton aide Pilou 😉

                j'ai lu le poste.Je vais faire un test...mais ce plugin peut-il être installé sur Sketchup de base (version 7)?
                on parle de la version 6.... 😕

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • R Offline
                  REGIS
                  last edited by 6 Mar 2010, 12:46

                  Ce plugin, tu peux l'installer sans pb sur la V7.

                  Seul le résultat compte certes mais quel résultat tu veux obtenir, Une fois que tu auras réussi à obtenir tes objets correctement texturés dans Sketchup

                  Déjà tu dis débuter en 3D, sketchup est un logiciel plutôt orienté architecture.

                  Il est vrai que Blender est plus compliqué mais il est aussi moins limité que Sketchup, après c'est toi qui sais ce que tu veux faire 😉

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • P Offline
                    pilou
                    last edited by 6 Mar 2010, 15:44

                    On peut juste se servir de Blender comme passerelle 😄
                    (pas très évident les chargements de fichiers avec cette interface datant d'un autre âge! 💚
                    Juste pour importer le fichier X et le réexporter aussitôt en format Dae (Collada)
                    Par contre il vaut mieux utiliser la version 2.49b car la 2.5... n'a pas encore tous les plugs d'importation 😒

                    Frenchy Pilou
                    Is beautiful that please without concept!
                    My Little site :)

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • R Offline
                      ryuk
                      last edited by 6 Mar 2010, 21:29

                      @regis said:

                      Ce plugin, tu peux l'installer sans pb sur la V7.

                      Seul le résultat compte certes mais quel résultat tu veux obtenir, Une fois que tu auras réussi à obtenir tes objets correctement texturés dans Sketchup

                      Déjà tu dis débuter en 3D, sketchup est un logiciel plutôt orienté architecture.

                      Il est vrai que Blender est plus compliqué mais il est aussi moins limité que Sketchup, après c'est toi qui sais ce que tu veux faire 😉

                      ok, si je comprend bien ,pour ce que j'aimerais faire ,vaut mieux s'orienter vers Blender ❓

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • R Offline
                        ryuk
                        last edited by 6 Mar 2010, 21:34

                        @unknownuser said:

                        On peut juste se servir de Blender comme passerelle 😄
                        (pas très évident les chargements de fichiers avec cette interface datant d'un autre âge! 💚
                        Juste pour importer le fichier X et le réexporter aussitôt en format Dae (Collada)
                        Par contre il vaut mieux utiliser la version 2.49b car la 2.5... n'a pas encore tous les plugs d'importation 😒

                        C'est vrai que le chargement de fichier date de la préhistoire 💚
                        par contre,il peut convertir pas mal de fichiers
                        par contre,sketchup est plus facile à prendre en main...mais bon,les objets créés sur ce logitiel ont une apparence plus "carré"

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • R Offline
                          REGIS
                          last edited by 6 Mar 2010, 21:51

                          @ryuk said:

                          @regis said:

                          Ce plugin, tu peux l'installer sans pb sur la V7.

                          Seul le résultat compte certes mais quel résultat tu veux obtenir, Une fois que tu auras réussi à obtenir tes objets correctement texturés dans Sketchup

                          Déjà tu dis débuter en 3D, sketchup est un logiciel plutôt orienté architecture.

                          Il est vrai que Blender est plus compliqué mais il est aussi moins limité que Sketchup, après c'est toi qui sais ce que tu veux faire 😉

                          ok, si je comprend bien ,pour ce que j'aimerais faire ,vaut mieux s'orienter vers Blender ❓

                          Déjà si tu nous dis ce que tu veux faire exactement, hormis le fait d'importer ces fameux fichiers dans sketchup, à ce moment là tu pourras avoir des avis concrets sur la viabilité de ton projet.

                          @+

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • P Offline
                            pilou
                            last edited by 6 Mar 2010, 22:16

                            Au fait il ne faut oublier non plus que Sketchup fait du "Box modeling" quasi pur alors que blender est un logiciel de "subdivision" 😉

                            Bien que les plugs comme Subdivide and Smooth pousse Sketchup dans ses retranchements, c'est une perversion 💚

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
                            My Little site :)

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • R Offline
                              Ricco
                              last edited by 6 Mar 2010, 23:12

                              Ryuk, en fait qu'entends tu par :

                              .mais bon,les objets créés sur ce logiciel ont une apparence plus "carré" ?

                              Ricco

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • R Offline
                                ryuk
                                last edited by 9 Mar 2010, 12:08

                                @regis said:

                                @ryuk said:

                                @regis said:

                                Ce plugin, tu peux l'installer sans pb sur la V7.

                                Seul le résultat compte certes mais quel résultat tu veux obtenir, Une fois que tu auras réussi à obtenir tes objets correctement texturés dans Sketchup

                                Déjà tu dis débuter en 3D, sketchup est un logiciel plutôt orienté architecture.

                                Il est vrai que Blender est plus compliqué mais il est aussi moins limité que Sketchup, après c'est toi qui sais ce que tu veux faire 😉

                                ok, si je comprend bien ,pour ce que j'aimerais faire ,vaut mieux s'orienter vers Blender ❓

                                Déjà si tu nous dis ce que tu veux faire exactement, hormis le fait d'importer ces fameux fichiers dans sketchup, à ce moment là tu pourras avoir des avis concrets sur la viabilité de ton projet.

                                @+

                                Si ce problème d'exportation/Importation est résolu,j'aimerai modifier (couleur et taille) ou ajouter des détails aux objets ( exemple: char,personnage,pièce mécanique,...ect)
                                A l'heure actuel,je ne parle même pas d'animation... 🤓

                                Pour l'instant (n'oublie pas,je découvre le 3D informatique),je trouve les manipulations assez "lourdes" pour faire simplement ces modifications d'objet 😞

                                enfin,c'est le début je supose.... 🎉
                                Voilà Regis,j'espère avoir répondu à ta question mais en ce qui me concerne ,je suis encore bien loin d'avancer dans ce projet 😢

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • R Offline
                                  ryuk
                                  last edited by 9 Mar 2010, 12:11

                                  @ricco said:

                                  Ryuk, en fait qu'entends tu par :

                                  .mais bon,les objets créés sur ce logiciel ont une apparence plus "carré" ?

                                  Ricco

                                  En regardant les galeries d'images et projet divers ,j'ai constaté que des objets semblables ,avaient l'air plus "carré" sur Sketchup que sur Blender par exemple

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • R Offline
                                    REGIS
                                    last edited by 9 Mar 2010, 12:31

                                    Salut

                                    Tu peux faire plein de choses dans sketchup, mais cela reste malgré tout limité en terme de détail, sans compter que plus tu mets d'objets très détaillés dans ta scène et plus tu as de chances de faire ramer l'affichage.

                                    De mon avis, si tu importes un objet fait avec un autre logiciel, il faut que tu le considère comme un objet fini autant que faire ce peut.
                                    Il n'est pas difficile de le mettre à l'échelle cet objet pour qu'il corresponde à la scène.

                                    J'ai débuté la 3D avec sketchup sur le thème de l'architecture pure, maintenant, j'aime bien aussi modéliser des voitures ou des personnages et là c'est direction Blender.
                                    L'interface de blender est ce qu'elle est mais pour la majorité des actions de modélisation, c'est que du raccourci clavier.

                                    Dans sketchup, il y a plein d'icones pour les outils, au début c'est bien, au bout d'un moment, c'est que du raccourci clavier aussi 😄 .

                                    Tu peux apprendre sketchup, c'est un très bon logiciel mais ne te prives pas de regarder blender aussi.

                                    @+

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • R Offline
                                      REGIS
                                      last edited by 9 Mar 2010, 13:22

                                      @teuf said:

                                      Ces derniers temps j'essaie de me mettre à Blender avec des tutos...wow ! la philosophie de l'interface est ...particuliere
                                      Ou peut on voir ce que tu fais ?

                                      Bien sûr

                                      C'est de l'en-cours puis je teste, j'apprends quoi.
                                      essai voiture.jpg

                                      ça me change des patatoïdes que je faisais à une certaine époque 🤣

                                      L'interface, on s'y fait, maintenant, je commence à comprendre alors ça va par contre je préfère à partir de la 2.50, pourtant j'essaie blender depuis au moins la 2.40.

                                      Question tutos, je regarde ici

                                      C'est tout en Anglais mais c'est pas grave, à force je m'y suis fait.

                                      @+

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • R Offline
                                        Ricco
                                        last edited by 9 Mar 2010, 13:28

                                        Je trouve qu'il est bien ce début de modélisation de voiture
                                        moi, j'ai pas réussi avec Blender, à cause de l'interface, je vais voir la version 2.5, mais j'avais ré essayé il y a peu et ça m'avait chargé la précédente.
                                        mais est on sûr que Su ne soit pas capable de faire des choses plus soft ?
                                        moi je travaille avec les plugs de Tig qui donnent des résultats étonnants, maintenant, je ne sais pas si on peut comparer les résultats.
                                        Ça me plairait bien d'égaler ton résultat, même si tu considères que c'est un début, pour moi, en tout ca, un bon début 👍

                                        ricco

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                                        • teufT Offline
                                          teuf
                                          last edited by 9 Mar 2010, 13:30

                                          @unknownuser said:

                                          (...) j'aime bien aussi modéliser des voitures ou des personnages et là c'est direction Blender.
                                          L'interface de blender est ce qu'elle est mais pour la majorité des actions de modélisation, c'est que du raccourci clavier.(...)

                                          Ces derniers temps j'essaie de me mettre à Blender avec des tutos...wow ! la philosophie de l'interface est ...particuliere 😕
                                          Ou peut on voir ce que tu fais ?

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