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    • Problème de mise à jour

      Bonjour,

      Je suis revenu revisiter SU pour le mettre à jour. Ca fait longtemps que je ne m'en suis pas servi, il me faut le réapprendre...

      A partir de XP SP3 je n'arrive plus à faire la MàJ des Versions !

      • de SU 8.0.14346, Aide/Recherche des mises à jour => réponse : SU n'a pas pu obtenir la version la plus récente.
        D'accord, Google n'est pas mon moteur de recherche premier... mais il me semblait que- avant- ça marchait bien.
        Ai-je le bon Sketchup.exe (11 868 ko du 11-05-2012) ?.

      Autre moyen puisque SU me donne outils à mettre à jour, je vais télécharger directement les dernières versions (ex : LibFredo 8.0c > 8.8a ; BezierSpline 1.9a > 2.1a ; curviloft 1.6a > 1.8a) je clic sur les *.rbz pour les ouvrir et là... message : "windows ne peut pas ouvrir ce(s) fichier(s)"

      Certes ça fait un bail que je n'ai utilisé SU, j'ai dû oublier réflexes et savoir-faire mais alors comment faire ?

      Merci

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      G
      Grisec
    • Sauvegardes des skp-skb

      Bonjour à tous,

      Le revenant vient avec une question à 100 balles... sur quoi sauvegardez-vous vos fichiers SU ?
      J'ai acheté un "gros" DD externe Toshiba Canvio Ready de 500 Go, un USB 3.0 Hard Drive, pour sauvegarder mes œuvres, erreurs, brouillons, tests, essais, bref toute ma scolarité en SU... et je me suis aperçu qu'il n'en restait que les répertoires, les petits dossiers jaunes, l'arborescence, le nom des dossiers, mais que des fichiers SU il ne me restait que le nom et un volume à 0 Kb... 🤣
      Le disque charge sans dire mot et 3 jours après il n'en reste rien !

      Votre sapience ? Merci...

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      G
      Grisec
    • RE: Pour changer un peu...

      Et zut ! A chaque fois c'est "wouah ou wouaou"... A chaque fois j'ouvre juste pour jeter un coup d'oeil une minute et à chaque fois j'y passe une heure...
      Devrais demander dédommagement !!! 😕

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      Grisec
    • RE: Pour changer un peu...

      Une fffffolie !

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      Grisec
    • RE: Pour changer un peu...

      il est fou le Pilou ! Expo, pestacle, cinoche... Merci !

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      G
      Grisec
    • RE: Axes... désaxés !

      Ah pardoooon !
      Ne cherche pas sur Google tu ne verras pas ça !

      D'après Carlo Morello, qui a copié sur Carlo Vanello, en 1590 de mémoire.
      J'ai du plus vieux, du manifestement plus vieux mais non daté, seulement c'est inutilisable.
      C'est du style moyen-age tardif, chouette dans le style décoratif mais à peine indicatif pour un archéologue alors pour sketchupologue même débutant... Ça ressemble à... ça évoque.

      France, Tende, 06430.
      Carlo Morello_0002-Nord.jpg

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      G
      Grisec
    • RE: Axes... désaxés !

      Sur le fichier que j'ai donné c'est la grosse pièces que j'ai tiré à 90 m de haut. Au dessus de la photo. Les restes autour sont les murailles.

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      G
      Grisec
    • RE: Axes... désaxés !

      Bravo gillou, tu m'as sauvé la mise !
      J'ai paniqué comme un c*** alors que... je venais de réaliser mes groupes pour le village et le castel ! ! ! En allant appliquer vos premières solutions j'ai retrouvé... le groupe qu'il me suffisait d'éclater ! ! ! L'andouille ! Tout ça à cause de quelques retouches que je venais de perdre car le nord partait au sud...

      La solution recréer Revenir. Testé sans y croire, car une modif réanime Revenir mais si on s'en sert, on se retrouve à zéro.

      En gros : j'ai retenu la leçon, j'ai fait mes groupes... y pu ka s'en souvenir !

      N'empêche que avec vos conseils des 2 derniers posts j'ai refait une partie du boulot à la vitesse "V", merci à tous 😳

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      G
      Grisec
    • Axes... désaxés !

      Oups ! J'ignore ce qu'il c'est passé mais en plus "Revenir" est grisé !
      Normalement le rouge longe les parcelles de cultures, le vert va des maisons vers le château, et le bleu vers le ciel, normalement...
      Allô Gandalf ?Castel 03-P2_Elév 90m.skp

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      G
      Grisec
    • RE: Pousser/Tirer bloqué

      Curviloft !
      Non d'une pipe je l'avais oublié celui-là pour les choses les plus simples !
      Oublié les CNIT à la Défense ou les tentes de bédouins 😉

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      G
      Grisec
    • RE: Pousser/Tirer bloqué

      J'avais compris que Selection Toys servait à un Pousser/Tirer sophistiqué... Mais lui ou Suforyou>Make Face n'opèrent que si le cube est parfaitement cubique, faces parfaitement planes.
      Edit : Sinon voir les outils de Fredo6.

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      G
      Grisec
    • RE: Pousser/Tirer bloqué

      Bon, j'ai de quoi potasser, si ça m'évite Selection Toys par exemple, parce que sans un frinch tuto...
      j'ai fini par capter que beaucoup de mes déboires venaient d'un mur par exemple, bien élevé à l'horizontal malgré les zigzag et qu'il me fallait ensuite réduire à une hauteur qui suivait à peu près le modelé. Pour projeter le profil sur l'élévation il suffit de décaler l'élévation et c'est bon et après bonjour les emm... pour fermer la surface du mur, le chemin de ronde. D'où création de paliers, donc de travail à la loupe... Et si ça ne marche pas, tant pis je passe aux guirlandes de triangles mais bon ça charge le poids du fichier et ça fait pas propre et faux cacher ça avec Adoucir.
      Dans ce foutu bled, tu fais 2 pas à gauche, tu es dans le mur, 2 pas à droite tu es dans le vide.
      Je vais m'initier aux calques, voir s'ils me donnent autant de petits boutons qu'avec Gimp...

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      G
      Grisec
    • RE: Pousser/Tirer bloqué

      Ce matin au réveil 💭 j'avais pas encore complètement intégré que tout ça c'est du virtuel, du calculé, des "opérations booléennes etc..." j'en ai jamais vu...
      C'était comme si je pensais : 2 objets, 2 parois, 2 épaisseurs donc un risque de frottis, de conflits ! Et un trou béant en cas de séparation. Et pas loin... la baraque s'écroule...
      Je m'émerveille quand je tire un trait et que la couleur me dit si c'est un n'importe quoi ou si c'est un trait orthonormé, parfait, sans erreur de dérive ou un angle pas droit et j'archaïse la seconde d'après... 😐

      J'aurai dû commencer par Chambord ou New York. 💚

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      G
      Grisec
    • RE: Pousser/Tirer bloqué

      gilles,

      Tu ne crois pas si bien dire... En fait depuis le départ des romains, plus rien n'a été dessiné au carré. Ils ont abandonné la plaine pour s'agripper aux rochers, ce qui fait que quand les sarrasins sont passés, ils ont ramassé des baffes et ont dû repartir bredouille.

      solution #1: Tu tombes bien, je ne connaissais pas !
      solution #2: Je crois avoir compris et je vais apprendre,

      @unknownuser said:

      D'une façon général ton modèle est un foutoir de géométries,
      Je m'en doute et c'est comme ça depuis le départ des romains. Qui plus est dans le bled les seuls trucs qui soient à l'horizontale se sont les tables de cuisines. Faut dire que la polenta chaude sur les cuisses... tu réinventes le yold.

      @unknownuser said:

      Groupes
      En fait j'ai conservés les historiques de fichiers :

      1. le modelé issu de l'altimétrie,
      2. le militaire (château et murailles),
      3. l'urbain,
      4. l'agricole.
        toujours à partir du même plan 2D dans le même 3D pour avoir une absolue compatibilité.
        Mais si les groupes offrent une telle protection, j'adopte.

      @unknownuser said:

      ... et composants (pour les "pièces" qui se dupliquent).
      heu je m'en tiendrait au groupe... dans le présent foutoir il n'y a que la moitié du village...

      gilou

      @unknownuser said:

      Comment se fait-il que tout tes volumes ne soient pas tous "blancs", c'est à dire bien orientés!

      M'en suis servi pour le repérage... 😳 j'ai pas pensé aux calculs...

      @unknownuser said:

      J'ai l'impression que tu montes les édifices au kilomètre sans vérifier quoi que ce soit!
      avant de les monter faut déjà les placer au chausse-pied parce que -ensuite- fallait les élever. Et mal placé tu élèves rien du tout.

      @unknownuser said:

      Le terrain devrait être facilement isolable, les routes, les chemins etc...

      C'est isolé mais par historiques, par étapes successives sauvegardées comme pour les retouches sur images : si tu rates la 12° retouche, tu la jettes et tu reviens à la 11° pour recommencer. La muraille une fois construite, je ne pouvais y faire déborder une maison !
      La route, j'ai abandonné ! Elle sera définie par défaut ! Ce ne sont que venelles, escaliers casse-gueules hors normes, calades fait pour les mules dont certaines passent en tunnels. les charretons passent, les jeeps aussi, la Fiat 850, arrivé aux 4 L laisse tomber.
      Il faut dire que ni Google, ni l'IGN ne sont intéressés pour les détails d'un bled paumé donc j'arrivais à des aberrations...

      Un objet, oui mais, 4 étapes sauvegardées, suis pas complètement... 😛

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    • RE: Pousser/Tirer bloqué

      Mouai, moi aussi j'aimerai bien les vaincre...

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      Grisec
    • RE: Pousser/Tirer bloqué

      Modelé-Castel-Urba-Jardins_R 015.skp

      Les blocs bloqués se trouvent sous la "main" :
      Modelé-Castel-Urba-Jardins_R 015.skpCapture-bloc bloqué 2.jpg

      En cherchant les tuto en français de Selection Toys, j'ai retrouvé le plugin auquel je pensais (CleanUp) mais il intervient sur les résidus visibles, perdus comme une aiguille dans une botte de foin, dans une structure trop complexe, pas sur les fantômes !

      Bonnes habitudes... bonnes habitudes... en tout cas j'ai fait des progrès, j'ai vu, j'ai mesuré !


      Capture-bloc bloqué 1.jpg

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      Grisec
    • Pousser/Tirer bloqué

      Bonsoir,
      Je n’ai pas trouvé de solution sur les forums
      J’ai pu créer une élévation avec Pousser/Tirer et à présent cette surface est bloquée. Plus moyens de la bouger alors que l’icône ne signale pas d’interdiction. Cette surface serait éligible à un mouvement. Sauf que c’est bloqué.
      À monter ou descendre toutes les formes à mouvoir des alentours, pas celle-là.
      Une curiosité : lorsque je clique avec l’icône P/T... ce sont les icônes situées dans la barre des outils (Télécharger les modèles et Partager les modèles) qui réagissent en s’éteignant. Normalement, aucun rapport !

      Ces volumes correspondent à des planches de cultures (les restanques) que j’ai élevés après avoir laborieusement construit la muraille et que j’ai dû la recommencer. J’ai commencé à dégommer le mur... (éternel pb des murs et bâtiments qui se touchent en biais et non à angle droit) et j’ai trouvé ce qui semble être des fantômes d’axes, de tracés que je croyais avoir effacés, traits invisibles avant d’avoir saisi une zone pour effacement !

      Comment décoincer ?
      Comment révéler, traquer, purger ces traits fantômes ? S'ils sont responsables de quelque chose...
      Merci.

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      G
      Grisec
    • RE: Acrobatie géométrique

      J'en suis pas aux textures, loin de là, mais même pour ma sixième version de tentative de reconstitution je fera semblant que c'était du béton blanc ou gris, aux couleurs standard de SU, car le pb prioritaire reste celui des volumes et dimensions. Pour -ensuite- situer dans un espace qui reste approximatif 🤓

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      Grisec
    • RE: Acrobatie géométrique

      Génial cet outil ! J'ai encore pas tout compris mais pour débuter j'ai vraiment choisi le plus difficile ! Je ne sais même pas si un spécialiste s'en sortirait ! C'est pas du moulé au coffrage, pas du tracé au cordeau, c'est pas du béton, que du vestige...
      Je vais me trouver une autre image... 💚

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      Grisec
    • RE: Acrobatie géométrique

      ☀

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