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    đŸ›Łïž Road Profile Builder | Generate roads, curbs and pavements easily Download
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    • ProblĂšme de mise Ă  jour

      Bonjour,

      Je suis revenu revisiter SU pour le mettre à jour. Ca fait longtemps que je ne m'en suis pas servi, il me faut le réapprendre...

      A partir de XP SP3 je n'arrive plus Ă  faire la MĂ J des Versions !

      • de SU 8.0.14346, Aide/Recherche des mises Ă  jour => rĂ©ponse : SU n'a pas pu obtenir la version la plus rĂ©cente.
        D'accord, Google n'est pas mon moteur de recherche premier... mais il me semblait que- avant- ça marchait bien.
        Ai-je le bon Sketchup.exe (11 868 ko du 11-05-2012) ?.

      Autre moyen puisque SU me donne outils à mettre à jour, je vais télécharger directement les derniÚres versions (ex : LibFredo 8.0c > 8.8a ; BezierSpline 1.9a > 2.1a ; curviloft 1.6a > 1.8a) je clic sur les *.rbz pour les ouvrir et là... message : "windows ne peut pas ouvrir ce(s) fichier(s)"

      Certes ça fait un bail que je n'ai utilisé SU, j'ai dû oublier réflexes et savoir-faire mais alors comment faire ?

      Merci

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      Grisec
    • Sauvegardes des skp-skb

      Bonjour Ă  tous,

      Le revenant vient avec une question Ă  100 balles... sur quoi sauvegardez-vous vos fichiers SU ?
      J'ai achetĂ© un "gros" DD externe Toshiba Canvio Ready de 500 Go, un USB 3.0 Hard Drive, pour sauvegarder mes Ɠuvres, erreurs, brouillons, tests, essais, bref toute ma scolaritĂ© en SU... et je me suis aperçu qu'il n'en restait que les rĂ©pertoires, les petits dossiers jaunes, l'arborescence, le nom des dossiers, mais que des fichiers SU il ne me restait que le nom et un volume Ă  0 Kb... đŸ€Ł
      Le disque charge sans dire mot et 3 jours aprĂšs il n'en reste rien !

      Votre sapience ? Merci...

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      Grisec
    • RE: Pour changer un peu...

      Et zut ! A chaque fois c'est "wouah ou wouaou"... A chaque fois j'ouvre juste pour jeter un coup d'oeil une minute et Ă  chaque fois j'y passe une heure...
      Devrais demander dĂ©dommagement !!! 😕

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      Grisec
    • RE: Pour changer un peu...

      Une fffffolie !

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      Grisec
    • RE: Pour changer un peu...

      il est fou le Pilou ! Expo, pestacle, cinoche... Merci !

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      Grisec
    • RE: Axes... dĂ©saxĂ©s !

      Ah pardoooon !
      Ne cherche pas sur Google tu ne verras pas ça !

      D'aprÚs Carlo Morello, qui a copié sur Carlo Vanello, en 1590 de mémoire.
      J'ai du plus vieux, du manifestement plus vieux mais non daté, seulement c'est inutilisable.
      C'est du style moyen-age tardif, chouette dans le style dĂ©coratif mais Ă  peine indicatif pour un archĂ©ologue alors pour sketchupologue mĂȘme dĂ©butant... Ça ressemble Ă ... ça Ă©voque.

      France, Tende, 06430.
      Carlo Morello_0002-Nord.jpg

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      Grisec
    • RE: Axes... dĂ©saxĂ©s !

      Sur le fichier que j'ai donné c'est la grosse piÚces que j'ai tiré à 90 m de haut. Au dessus de la photo. Les restes autour sont les murailles.

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      Grisec
    • RE: Axes... dĂ©saxĂ©s !

      Bravo gillou, tu m'as sauvé la mise !
      J'ai paniqué comme un c*** alors que... je venais de réaliser mes groupes pour le village et le castel ! ! ! En allant appliquer vos premiÚres solutions j'ai retrouvé... le groupe qu'il me suffisait d'éclater ! ! ! L'andouille ! Tout ça à cause de quelques retouches que je venais de perdre car le nord partait au sud...

      La solution recréer Revenir. Testé sans y croire, car une modif réanime Revenir mais si on s'en sert, on se retrouve à zéro.

      En gros : j'ai retenu la leçon, j'ai fait mes groupes... y pu ka s'en souvenir !

      N'empĂȘche que avec vos conseils des 2 derniers posts j'ai refait une partie du boulot Ă  la vitesse "V", merci Ă  tous 😳

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      Grisec
    • Axes... dĂ©saxĂ©s !

      Oups ! J'ignore ce qu'il c'est passé mais en plus "Revenir" est grisé !
      Normalement le rouge longe les parcelles de cultures, le vert va des maisons vers le chĂąteau, et le bleu vers le ciel, normalement...
      AllÎ Gandalf ?Castel 03-P2_Elév 90m.skp

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      Grisec
    • RE: Pousser/Tirer bloquĂ©

      Curviloft !
      Non d'une pipe je l'avais oublié celui-là pour les choses les plus simples !
      OubliĂ© les CNIT Ă  la DĂ©fense ou les tentes de bĂ©douins 😉

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      Grisec
    • RE: Pousser/Tirer bloquĂ©

      J'avais compris que Selection Toys servait à un Pousser/Tirer sophistiqué... Mais lui ou Suforyou>Make Face n'opÚrent que si le cube est parfaitement cubique, faces parfaitement planes.
      Edit : Sinon voir les outils de Fredo6.

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      Grisec
    • RE: Pousser/Tirer bloquĂ©

      Bon, j'ai de quoi potasser, si ça m'évite Selection Toys par exemple, parce que sans un frinch tuto...
      j'ai fini par capter que beaucoup de mes dĂ©boires venaient d'un mur par exemple, bien Ă©levĂ© Ă  l'horizontal malgrĂ© les zigzag et qu'il me fallait ensuite rĂ©duire Ă  une hauteur qui suivait Ă  peu prĂšs le modelĂ©. Pour projeter le profil sur l'Ă©lĂ©vation il suffit de dĂ©caler l'Ă©lĂ©vation et c'est bon et aprĂšs bonjour les emm... pour fermer la surface du mur, le chemin de ronde. D'oĂč crĂ©ation de paliers, donc de travail Ă  la loupe... Et si ça ne marche pas, tant pis je passe aux guirlandes de triangles mais bon ça charge le poids du fichier et ça fait pas propre et faux cacher ça avec Adoucir.
      Dans ce foutu bled, tu fais 2 pas Ă  gauche, tu es dans le mur, 2 pas Ă  droite tu es dans le vide.
      Je vais m'initier aux calques, voir s'ils me donnent autant de petits boutons qu'avec Gimp...

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      Grisec
    • RE: Pousser/Tirer bloquĂ©

      Ce matin au rĂ©veil 💭 j'avais pas encore complĂštement intĂ©grĂ© que tout ça c'est du virtuel, du calculĂ©, des "opĂ©rations boolĂ©ennes etc..." j'en ai jamais vu...
      C'était comme si je pensais : 2 objets, 2 parois, 2 épaisseurs donc un risque de frottis, de conflits ! Et un trou béant en cas de séparation. Et pas loin... la baraque s'écroule...
      Je m'Ă©merveille quand je tire un trait et que la couleur me dit si c'est un n'importe quoi ou si c'est un trait orthonormĂ©, parfait, sans erreur de dĂ©rive ou un angle pas droit et j'archaĂŻse la seconde d'aprĂšs... 😐

      J'aurai dĂ» commencer par Chambord ou New York. 💚

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      G
      Grisec
    • RE: Pousser/Tirer bloquĂ©

      gilles,

      Tu ne crois pas si bien dire... En fait depuis le départ des romains, plus rien n'a été dessiné au carré. Ils ont abandonné la plaine pour s'agripper aux rochers, ce qui fait que quand les sarrasins sont passés, ils ont ramassé des baffes et ont dû repartir bredouille.

      solution #1: Tu tombes bien, je ne connaissais pas !
      solution #2: Je crois avoir compris et je vais apprendre,

      @unknownuser said:

      D'une façon général ton modÚle est un foutoir de géométries,
      Je m'en doute et c'est comme ça depuis le départ des romains. Qui plus est dans le bled les seuls trucs qui soient à l'horizontale se sont les tables de cuisines. Faut dire que la polenta chaude sur les cuisses... tu réinventes le yold.

      @unknownuser said:

      Groupes
      En fait j'ai conservés les historiques de fichiers :

      1. le modelé issu de l'altimétrie,
      2. le militaire (chĂąteau et murailles),
      3. l'urbain,
      4. l'agricole.
        toujours Ă  partir du mĂȘme plan 2D dans le mĂȘme 3D pour avoir une absolue compatibilitĂ©.
        Mais si les groupes offrent une telle protection, j'adopte.

      @unknownuser said:

      ... et composants (pour les "piĂšces" qui se dupliquent).
      heu je m'en tiendrait au groupe... dans le présent foutoir il n'y a que la moitié du village...

      gilou

      @unknownuser said:

      Comment se fait-il que tout tes volumes ne soient pas tous "blancs", c'est à dire bien orientés!

      M'en suis servi pour le repĂ©rage... 😳 j'ai pas pensĂ© aux calculs...

      @unknownuser said:

      J'ai l'impression que tu montes les édifices au kilomÚtre sans vérifier quoi que ce soit!
      avant de les monter faut déjà les placer au chausse-pied parce que -ensuite- fallait les élever. Et mal placé tu élÚves rien du tout.

      @unknownuser said:

      Le terrain devrait ĂȘtre facilement isolable, les routes, les chemins etc...

      C'est isolé mais par historiques, par étapes successives sauvegardées comme pour les retouches sur images : si tu rates la 12° retouche, tu la jettes et tu reviens à la 11° pour recommencer. La muraille une fois construite, je ne pouvais y faire déborder une maison !
      La route, j'ai abandonné ! Elle sera définie par défaut ! Ce ne sont que venelles, escaliers casse-gueules hors normes, calades fait pour les mules dont certaines passent en tunnels. les charretons passent, les jeeps aussi, la Fiat 850, arrivé aux 4 L laisse tomber.
      Il faut dire que ni Google, ni l'IGN ne sont intéressés pour les détails d'un bled paumé donc j'arrivais à des aberrations...

      Un objet, oui mais, 4 Ă©tapes sauvegardĂ©es, suis pas complĂštement... 😛

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      Grisec
    • RE: Pousser/Tirer bloquĂ©

      Mouai, moi aussi j'aimerai bien les vaincre...

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      Grisec
    • RE: Pousser/Tirer bloquĂ©

      Modelé-Castel-Urba-Jardins_R 015.skp

      Les blocs bloqués se trouvent sous la "main" :
      Modelé-Castel-Urba-Jardins_R 015.skpCapture-bloc bloqué 2.jpg

      En cherchant les tuto en français de Selection Toys, j'ai retrouvé le plugin auquel je pensais (CleanUp) mais il intervient sur les résidus visibles, perdus comme une aiguille dans une botte de foin, dans une structure trop complexe, pas sur les fantÎmes !

      Bonnes habitudes... bonnes habitudes... en tout cas j'ai fait des progrÚs, j'ai vu, j'ai mesuré !


      Capture-bloc bloqué 1.jpg

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      Grisec
    • Pousser/Tirer bloquĂ©

      Bonsoir,
      Je n’ai pas trouvĂ© de solution sur les forums
      J’ai pu crĂ©er une Ă©lĂ©vation avec Pousser/Tirer et Ă  prĂ©sent cette surface est bloquĂ©e. Plus moyens de la bouger alors que l’icĂŽne ne signale pas d’interdiction. Cette surface serait Ă©ligible Ă  un mouvement. Sauf que c’est bloquĂ©.
      À monter ou descendre toutes les formes à mouvoir des alentours, pas celle-là.
      Une curiositĂ© : lorsque je clique avec l’icĂŽne P/T... ce sont les icĂŽnes situĂ©es dans la barre des outils (TĂ©lĂ©charger les modĂšles et Partager les modĂšles) qui rĂ©agissent en s’éteignant. Normalement, aucun rapport !

      Ces volumes correspondent Ă  des planches de cultures (les restanques) que j’ai Ă©levĂ©s aprĂšs avoir laborieusement construit la muraille et que j’ai dĂ» la recommencer. J’ai commencĂ© Ă  dĂ©gommer le mur... (Ă©ternel pb des murs et bĂątiments qui se touchent en biais et non Ă  angle droit) et j’ai trouvĂ© ce qui semble ĂȘtre des fantĂŽmes d’axes, de tracĂ©s que je croyais avoir effacĂ©s, traits invisibles avant d’avoir saisi une zone pour effacement !

      Comment décoincer ?
      Comment révéler, traquer, purger ces traits fantÎmes ? S'ils sont responsables de quelque chose...
      Merci.

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      Grisec
    • RE: Acrobatie gĂ©omĂ©trique

      J'en suis pas aux textures, loin de lĂ , mais mĂȘme pour ma sixiĂšme version de tentative de reconstitution je fera semblant que c'Ă©tait du bĂ©ton blanc ou gris, aux couleurs standard de SU, car le pb prioritaire reste celui des volumes et dimensions. Pour -ensuite- situer dans un espace qui reste approximatif đŸ€“

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    • RE: Acrobatie gĂ©omĂ©trique

      GĂ©nial cet outil ! J'ai encore pas tout compris mais pour dĂ©buter j'ai vraiment choisi le plus difficile ! Je ne sais mĂȘme pas si un spĂ©cialiste s'en sortirait ! C'est pas du moulĂ© au coffrage, pas du tracĂ© au cordeau, c'est pas du bĂ©ton, que du vestige...
      Je vais me trouver une autre image... 💚

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      Grisec
    • RE: Acrobatie gĂ©omĂ©trique

      ☀

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