In <v2014 you can only do it by using a premade Dimension-Component; make it 1" long and 1" offset.
Add that component into the model's definitions.
Then use: entities.add_instance(definition, transformation)
Set up the transformation to first place it at point1, and another to rotate it about point1/Z_AXIS towards point2, and then use a scaling transformation ( point1.distance(point2), offset_distance, 1.0 )
This is the only way to mimic >=v2014's add_dim...
Dans <v2014 vous ne pouvez le faire en utilisant une dimension composants pré-faites; fais-le 1" de long et 1" décalés.
Ajouter ce composant dans les définitions du modèle.
Utilisez ensuite: entities.add_instance(definition, transformation)
Mettre en place la transformation à la première place il au point1, et un autre pour le faire tourner autour point1 / Z_AXIS vers point2, puis utiliser une transformation d'échelle ( point1.distance(point2), offset_distance, 1.0 )
Ceci est la seule façon d'imiter >=v2014 de add_dim...