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    B
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    • B

      TEXTURE ETIRER

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      B
      oui j'étire avec échelle mais effectivement avec la box stretching de FREDO cela fonctionne parfaitement. Un grand merci à tous !! merci
    • B

      Face caméra

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      B
      Merveilleux merci!!
    • B

      PENTE

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      pilouP
      Et ces autres qui colorient suivant la pente! Color by Slope by Chris Fullmer* Color By By SDmitch
    • B

      Surface calque

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      pilouP
      Il me semblait bien que j'en oubliais un, dont le principal!
    • B

      Terrain avec des points

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      pilouP
      Mince alors! Marche bien dans la V8 le Voronoï xy! Pas besoin de cliquer sur un bouton OK! Par contre le Undo est inexistant! Il faut tout refaire poly par poly en marche arrière!
    • B

      Ombre vray

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      T
      Salut, Lorsque tu lance un rendu Vray, les ombres ne correspondent pas à celles que tu as dans ton modèle SU ?? Hmmmmm… Pas normal, je te conseil de visiter le site de Mr WIP et de télécharger les pré-réglages qu’il a généreusement mis à notre disposition. Voila le lien : http://www.wip-archi.com/wip-visualiser/vray/ Tiens-nous au courant. Bye, Tony
    • B

      Bloc autocad

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      Merci Patrick pour ces info. A+
    • B

      EXPORT OMBRE

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      T
      Niconemo, Tu proposes d’exporter une image 2D d’une vue de dessus pour ensuite l’importer sous acad, l’ajuster au dessin, et ensuite redessiner les ombres ? J’ai déjà testé cette méthode il y a un bail, cela reste du bidouillage et prends autant, voir plus de temps que la méthode classique qui consiste à tracer les ombres soit même. Par contre ta méthode serait effectivement plus rapide dans le cas d’un projet avec beaucoup de formes complexes… Bye Tony
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