sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. blizard
    3. Posts
    ⌛ Sale Ending | 30% Off Profile Builder 4 ends 30th September
    B
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 8
    • Posts 27
    • Groups 1

    Posts

    Recent Best Controversial
    • RE: TEXTURE ETIRER

      oui j'étire avec échelle mais effectivement avec la box stretching de FREDO cela fonctionne parfaitement.
      Un grand merci à tous !!
      merci

      posted in Français
      B
      blizard
    • RE: TEXTURE ETIRER

      message du dessus

      posted in Français
      B
      blizard
    • RE: TEXTURE ETIRER

      merci pour les explications
      ci-joint fichier


      1

      posted in Français
      B
      blizard
    • RE: TEXTURE ETIRER

      Je ne sais pas trop comment poster un fichier sur un forum mais le souci est très simple
      j'ai un composant avec une texture sur une face, j'étire mon composant et du coup ma texture est déformée. La solution est de rentrer dans le composant et d'étirer à l'intérieur et là ça marche, mais je souhaite étirer le composant lui même afin de garder les propriété de celui-ci tout en conservant les proportions de ma texture. Est ce compréhensible ?

      posted in Français
      B
      blizard
    • RE: TEXTURE ETIRER

      Thrupaint est magnifique mais je n'ai pas l'impression qu'il résout mon souci.

      posted in Français
      B
      blizard
    • RE: TEXTURE ETIRER

      Bonjour Chon,

      oui c'est clair, mais je cherche une méthode pour ne pas avoir à rentrer dans le bloc à chaque fois. J'ai un composant mur avec un bardage bois en texture. J'utilise mon composant sur les façades que j'ajuste en fonction de l'emplacement des ouvertures. Je souhaite conserver les caractéristiques du composant si je rentre dedans pour étirer cela ne fonctionne plus.

      posted in Français
      B
      blizard
    • RE: TEXTURE ETIRER

      Bonjour Pilou,

      Oui, j'ai oublié de préciser que je parlais d'un bloc...
      Lorsque j'étire un cube constitué par un bloc, la texture sur les faces de celui-ci est modifiée.

      posted in Français
      B
      blizard
    • TEXTURE ETIRER

      Bonjour,

      Existe t-il un moyen pour que les proportions de la texture ne change pas lorsque j'étire mon objet ?

      merci d'avance

      posted in Français
      B
      blizard
    • RE: Face caméra

      Merveilleux

      merci!!

      posted in Français
      B
      blizard
    • Face caméra

      Bonjour,

      Connaissez vous un plugin qui permet de placer automatiquement la vue ou la caméra face à une surface. Par exemple, j'ai des façades et je souhaite exporter les élévations en mode ortho. Pour l'instant je fait tourner le model mais ce n'est pas l'idéal.

      merci d'avance

      posted in Français
      B
      blizard
    • RE: PENTE

      Merci Pilou, du coup cela me fait penser à un autre plugin:
      http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?p=456037#p456037

      posted in Français
      B
      blizard
    • RE: PENTE

      En fait, j'ai vu une fonction il y a longtemps, où en passant la souris sur la surface une étiquette affichait le degré ou le pourcentage de la pente, mais je ne le retrouve plus, après j'ai peut-être rêvé!
      Sinon le plugin que tu proposes est interesant, merci

      posted in Français
      B
      blizard
    • PENTE

      bonjour,

      Connaissez vous un moyen d'avoir en information la pente d'une surface ?
      merci d'avance

      posted in Français
      B
      blizard
    • RE: Surface calque

      Bonjour,

      Les freedo tools sont magique !!

      Merci encore et encore

      posted in Français
      B
      blizard
    • Surface calque

      Bonjour,

      Connaissez vous un moyen d'avoir la surface total d'un calque ?
      Par exemple j'ai une maison avec des fenetres, la surface vitrée est sur le calque vitre, et je souhaiterai connaitre la surface vitrée total de la maison...

      Merci d'avance

      posted in Français
      B
      blizard
    • RE: Terrain avec des points

      De mon côté le plugin By Didier Bur Point.cloud.triangulation fonctionne parfaitement, il faut juste charger également de plugin delaunay2.rb et a bien vérifier l'orthographe de dalaunay avec un "a" et non un "e".
      Pour ma part j'ai charger celui-ci http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?t=8314
      que j'ai renommer.

      merci encore

      posted in Français
      B
      blizard
    • Terrain avec des points

      Bonjour,

      J'imagine que le sujet existe quelque part mais je ne le trouve pas...
      Existe t'il un moyen de faire un terrain à partir d'un ensemble de point ?

      Merci d'avance

      posted in Français
      B
      blizard
    • RE: Bloc autocad

      Merci de vos réponses et conseils,
      Avec peut-être l'espoir d'un nouveau xrefmanager 😉

      posted in Français
      B
      blizard
    • RE: Bloc autocad

      Bonjour,

      Je vais essayer de clarifier la procédure:

      1 Dans skp,j'importe un fichier dwg(via le plugin xrefmanager), ce fichier dwg comporte par exemple des blocs porte 2d

      2 Dans skp, je modélise les portes dans les blocs dwg importé

      3 Dans autocad je modifie mon fichier dwg en déplaçant ou rajoutant des portes par exemple

      4 Dans skp je recharge via la fonction xrefmanager le dwg

      5 Dans skp le dwg importé est bien changé mais n'hérite pas de la modélisation du point 2. Les portes redeviennent 2d.

      Je me demandais si depuis que j'ai posé la question il y a 3 ans, un plugin ou une solution avait été trouvé.

      merci encore

      posted in Français
      B
      blizard
    • RE: Bloc autocad

      Bonjour,

      J'exhume ce vieux post concernant la mise à jour de bloc autocad importer dans sketchup.
      L'idée serait de pouvoir recharger les blocs dwg importés dans sketchup.

      Par exemple, j'ai un plan que j'importe dans sketchup, je modélise les portes dans sketchup, mais un peu plus tard j'ai besoin de déplacer une porte dans autocad si bien que lorsque je recharge mon plan dans skp, le model est mis à jour. Pour l'instant en rechargeant, les blocs changent bien de position mais la porte 3d est de nouveau en 2D...

      Quelqu'un a peut-etre trouvé une solution depuis ?

      merci

      posted in Français
      B
      blizard
    • 1 / 1