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    Modeliser mon terrain via Sketchup

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    • N Offline
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      Hi.
      Je suis sur la version 6 Pro

      [piliman]

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      • E Offline
        Escargot-Archi
        last edited by

        Ok,

        donc : as-tu essayé avec le bac à sable ?

        [escargot-archi]

        Visitez mon site sur les logiciels d'architecture "grand public" => [url=http://www.escargot-archi.eu/:31ffmwxw][b:31ffmwxw]www.escargot-archi[/b:31ffmwxw][/url:31ffmwxw] [url=http://www.escargot-archi.eu/forum/viewforum.php?f=30:31ffmwxw][b:31ffmwxw]Notre forum sur SketchUp[/b:31ffmwxw][/url:31ffmwxw] [url=http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?q=escargot&styp=m&scoring=d:31ffmwxw][b:31ffmwxw]Nos fichiers SketchUp[/b:31ffmwxw][/url:31ffmwxw]

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        • N Offline
          not registered yet
          last edited by

          Hi tous.
          J'ai bien essaye le 'banc a sable".
          Mais j'ai l'impression d'etre nul a cette exercice. Autant j'ai deja modeliser ma maison autant je n'arrive pas a modeliser la photo du terrain en 3D.
          Piliman

          [piliman]

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • R Offline
            REGIS
            last edited by

            Bonjour je me joins à la conversation pour mon point de vue, si j'était vous j'essaierai de récupérer un plan du terrain avec ses côtes exactes pour ce qui est du périmètre
            et les courbes de niveau pour connaître sa pente. Je n'ai pas eu ce problème avec ma maison car mon terrain est plat.
            Si pas possible de récupérer les côtes précise après c'est à vue d'oeil où de photo 😄
            si il y a le plan il faut voir le lien donné par escargot-archi le tuto n° 28 projeter les textures qui correspond à la création d'un terrain par rapport à sa topographie.
            Cordialement Régis

            [REGIS]

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            • Didier BurD Offline
              Didier Bur
              last edited by

              Bon, j'ajoute mon grain de sel aussi:

              Pour faire simple, il faut avoir le plan du terrain et quelques points de niveau sur ces limites.
              Ne comptez pas modéliser un terrain en 3D d'après une simple photo, c'est impossible.

              • dessiner les limites du terrain sur le plan horizontal. Quand le contour est fini, effacer la face qui s'est créée toute seule.
              • déplacer les sommets du contour avec l'outil "Deplacer", le long de l'axe des Z, en fonction des points de niveaux que vous avez.
              • sélectionner tout le contour, et cliquer sur l'outil "From contours" du bac à sable.
                Et c'est fini.
                Evidemment si il faut plus de détail il faudra créer les courbes de niveaux.
                Pour le texturage, le mieux c'est de faire une capture d'écran de Google Earth (si vous avez la chance d'être sur une zone couverte par des images haute résolution, et de s'en servir comme matériau à "laisser tomber" sur le terrain. Effet réaliste garanti.

              Voir exemple joint.


              terrain.skp

              DB

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • elmerE Offline
                elmer
                last edited by

                Pour vous rassurer tout à fait Piliman sur les capacitées de SU, et aussi en profiter pour saluer Didier, grand maître des .rb, un .jpeg de la modélisation, en cours, d'un terrain de 80 Ha à Nosy be Madagascar.

                Bonne journée à tous,
                Patrice
                ANDILANA-6.jpg

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • N Offline
                  not registered yet
                  last edited by

                  Merci a tous pour ces informations. Je vais tout de suite essayer vos propositions.
                  J'ai en effet les mesures du terrain mais je n'ai pas du tout la pente. J'ai donc improviser: Grace au geeoportail j'ai tente d'avoir l'altitude des points du terrain.
                  Bonne semaine
                  Piliman

                  [piliman]

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • M Offline
                    mac fleuri
                    last edited by

                    Bonjour bonsoir à tous
                    Bon
                    Je dois certainement mal m'y prendre mais :
                    J'ai mes courbes de niveaux a intervalles régulier
                    Chacune est un composant, que je relie entre eux par un ligne dessinée à la main.
                    J'essaie de faire un bac a sable à partir de tous ces composants ; impossible.
                    J'explose donc toutes les courbes.
                    J'effectue un bac a sable à partir des contours
                    Là, çà marche.
                    Je crée un composant à partir de ce volume
                    Je récupère une photo aérienne de la zone sur Google Earth (sans relief, "à plat")
                    J'importe cette photo dans sketchup
                    Je l'adapte à la taille de mon volume
                    Je l'éclate pour en faire une texture
                    Mais pas moyen de la projeter sur le volume, que j'éclate ou non ce volume
                    D'avance merci pour vos éclaircissements...

                    http://lands-escape.blogspot.com

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • D Offline
                      Dany
                      last edited by

                      N'hésite pas à joindre ton fichier pour qu'on y jette un oeil.
                      Cependant t'es manip me semble correcte. Il doit y avoir 2-3 fils sur le sujet sur le forum, jettes-y un oeil, des fois.

                      Escargot's member.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • PatrickP Offline
                        Patrick
                        last edited by

                        Bonjour,
                        affiche les géométries cachées, clic droit sur une face texturée avec la photo option "Texture > Projetée" puis touche B (pour les matières) touche Alt pour la pipette et 'pipe' la face "projetée" puis touche Maj (pot de peinture) pour coller cette image projetée sur toutes les faces ayant la même matière.

                        De mémoire 😒

                        Patrick

                        La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • M Offline
                          mac fleuri
                          last edited by

                          Bonjour
                          Merci pour vos -tentatives d'-explications*
                          Je ne réussis pas mieux à projeter la photo
                          Je vous joins le fichier
                          (Mais j'ai compris à quoi sert "cacher la géométrie cachée", merci)


                          zbc-explode.skp

                          http://lands-escape.blogspot.com

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • PatrickP Offline
                            Patrick
                            last edited by

                            Bon alors est-ce que l'objectif est d'avoir (dans le principe) ceci ? :
                            Si oui, il faut pomper la texture de la photo (B > Alt+clic ) puis la coller sur la forme de terrain en mode projeté (Maj+clic).
                            Projection.jpg

                            La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • M Offline
                              mac fleuri
                              last edited by

                              Bonsoir
                              Fantastique : je progresse
                              Reste un problème : j'obtiens une mosaïque de photos : il adapte visiblement à chaque face la photo "à plat"
                              Le modèle est trop lourd pour que je puisse le mettre en ligne
                              En tout cas merci !
                              edit : j'y suis parvenu, mais je ne retrouve plus la manip
                              je cherche encore

                              http://lands-escape.blogspot.com

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • PatrickP Offline
                                Patrick
                                last edited by

                                Bonjour,
                                en fait tout y est à part une petite nuance ...
                                La preuve en image

                                1- On fabrique le terrain (superbe au passage!)
                                2- On pose l'image à la dimension
                                3- On entre dans le composant créé par le bac à sable et on appel l'outil "Peindre"(touche B)puis en appuyant sur la touche Alt on pompe (pipette) la matière de la photo.
                                4- On dépose cette matière sur le terrain en appuyant sur la touche Maj
                                5- La matière est "répandue" sur toutes les facettes ayant une couleur identique

                                Je rappel qu'en général, un outil a de multiples implications quand on le couple avec les touches Alt, Ctrl, Maj et crtl+Maj .... il faut lire les info en bas à gauche dans la barre d'état pour avoir une idée de ce qui se passe.

                                Cordialement
                                Patrick

                                Matiere.jpg

                                La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • M Offline
                                  mac fleuri
                                  last edited by

                                  Après plusieurs essais : une simple erreur de composant
                                  Manip :
                                  Selectionner les courbes de niveaux
                                  Clic droit : eclater
                                  Selectionner toutes les courbes
                                  Bac à sable à partir des contours
                                  Importer la photo
                                  La selectionner
                                  Clic droit : eclater
                                  Selectionner la photo
                                  Ctrl C
                                  Entrer dans le composant formé par le relief
                                  Edition
                                  Coller sur place
                                  Puis faire ta manip qui marche à merveille
                                  Merci
                                  C'est étonnant tout de même que je n'arrive pas à projeter la photo
                                  Une autre erreur maintenant : lorsque j'affiche le brouillard, la photo n'apparaît plus
                                  Les arêtes, oui (estompées, forcément), mais pas la texture de la photo
                                  Encore merci

                                  http://lands-escape.blogspot.com

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • R Offline
                                    REGIS
                                    last edited by

                                    Salut

                                    @ mac fleuri

                                    Je suppose que tu le sais mais en cas... pour transformer l'outil pot de peinture en pipette, c'est la touche pomme.

                                    @+

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • pilouP Offline
                                      pilou
                                      last edited by

                                      j'arrive un peu tard 💚
                                      Ces tutoriaux ne sont pas trop mal ☀
                                      Un et deux
                                      A prendre dans l'ordre of course 😉

                                      Il y a tout et le petit truc à ne pas oublier quand on importe des plan cadastraux c'est d'utiliser le plug Simplify contour 😉 le dernier de la page 😉

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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