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    Modeliser mon terrain via Sketchup

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    • E Offline
      Escargot-Archi
      last edited by

      Ok,

      donc : as-tu essayé avec le bac à sable ?

      [escargot-archi]

      Visitez mon site sur les logiciels d'architecture "grand public" => [url=http://www.escargot-archi.eu/:31ffmwxw][b:31ffmwxw]www.escargot-archi[/b:31ffmwxw][/url:31ffmwxw] [url=http://www.escargot-archi.eu/forum/viewforum.php?f=30:31ffmwxw][b:31ffmwxw]Notre forum sur SketchUp[/b:31ffmwxw][/url:31ffmwxw] [url=http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?q=escargot&styp=m&scoring=d:31ffmwxw][b:31ffmwxw]Nos fichiers SketchUp[/b:31ffmwxw][/url:31ffmwxw]

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      • N Offline
        not registered yet
        last edited by

        Hi tous.
        J'ai bien essaye le 'banc a sable".
        Mais j'ai l'impression d'etre nul a cette exercice. Autant j'ai deja modeliser ma maison autant je n'arrive pas a modeliser la photo du terrain en 3D.
        Piliman

        [piliman]

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • R Offline
          REGIS
          last edited by

          Bonjour je me joins à la conversation pour mon point de vue, si j'était vous j'essaierai de récupérer un plan du terrain avec ses côtes exactes pour ce qui est du périmètre
          et les courbes de niveau pour connaître sa pente. Je n'ai pas eu ce problème avec ma maison car mon terrain est plat.
          Si pas possible de récupérer les côtes précise après c'est à vue d'oeil où de photo 😄
          si il y a le plan il faut voir le lien donné par escargot-archi le tuto n° 28 projeter les textures qui correspond à la création d'un terrain par rapport à sa topographie.
          Cordialement Régis

          [REGIS]

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • Didier BurD Offline
            Didier Bur
            last edited by

            Bon, j'ajoute mon grain de sel aussi:

            Pour faire simple, il faut avoir le plan du terrain et quelques points de niveau sur ces limites.
            Ne comptez pas modéliser un terrain en 3D d'après une simple photo, c'est impossible.

            • dessiner les limites du terrain sur le plan horizontal. Quand le contour est fini, effacer la face qui s'est créée toute seule.
            • déplacer les sommets du contour avec l'outil "Deplacer", le long de l'axe des Z, en fonction des points de niveaux que vous avez.
            • sélectionner tout le contour, et cliquer sur l'outil "From contours" du bac à sable.
              Et c'est fini.
              Evidemment si il faut plus de détail il faudra créer les courbes de niveaux.
              Pour le texturage, le mieux c'est de faire une capture d'écran de Google Earth (si vous avez la chance d'être sur une zone couverte par des images haute résolution, et de s'en servir comme matériau à "laisser tomber" sur le terrain. Effet réaliste garanti.

            Voir exemple joint.


            terrain.skp

            DB

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • elmerE Offline
              elmer
              last edited by

              Pour vous rassurer tout à fait Piliman sur les capacitées de SU, et aussi en profiter pour saluer Didier, grand maître des .rb, un .jpeg de la modélisation, en cours, d'un terrain de 80 Ha à Nosy be Madagascar.

              Bonne journée à tous,
              Patrice
              ANDILANA-6.jpg

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • N Offline
                not registered yet
                last edited by

                Merci a tous pour ces informations. Je vais tout de suite essayer vos propositions.
                J'ai en effet les mesures du terrain mais je n'ai pas du tout la pente. J'ai donc improviser: Grace au geeoportail j'ai tente d'avoir l'altitude des points du terrain.
                Bonne semaine
                Piliman

                [piliman]

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                • M Offline
                  mac fleuri
                  last edited by

                  Bonjour bonsoir à tous
                  Bon
                  Je dois certainement mal m'y prendre mais :
                  J'ai mes courbes de niveaux a intervalles régulier
                  Chacune est un composant, que je relie entre eux par un ligne dessinée à la main.
                  J'essaie de faire un bac a sable à partir de tous ces composants ; impossible.
                  J'explose donc toutes les courbes.
                  J'effectue un bac a sable à partir des contours
                  Là, çà marche.
                  Je crée un composant à partir de ce volume
                  Je récupère une photo aérienne de la zone sur Google Earth (sans relief, "à plat")
                  J'importe cette photo dans sketchup
                  Je l'adapte à la taille de mon volume
                  Je l'éclate pour en faire une texture
                  Mais pas moyen de la projeter sur le volume, que j'éclate ou non ce volume
                  D'avance merci pour vos éclaircissements...

                  http://lands-escape.blogspot.com

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • D Offline
                    Dany
                    last edited by

                    N'hésite pas à joindre ton fichier pour qu'on y jette un oeil.
                    Cependant t'es manip me semble correcte. Il doit y avoir 2-3 fils sur le sujet sur le forum, jettes-y un oeil, des fois.

                    Escargot's member.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • PatrickP Offline
                      Patrick
                      last edited by

                      Bonjour,
                      affiche les géométries cachées, clic droit sur une face texturée avec la photo option "Texture > Projetée" puis touche B (pour les matières) touche Alt pour la pipette et 'pipe' la face "projetée" puis touche Maj (pot de peinture) pour coller cette image projetée sur toutes les faces ayant la même matière.

                      De mémoire 😒

                      Patrick

                      La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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                      • M Offline
                        mac fleuri
                        last edited by

                        Bonjour
                        Merci pour vos -tentatives d'-explications*
                        Je ne réussis pas mieux à projeter la photo
                        Je vous joins le fichier
                        (Mais j'ai compris à quoi sert "cacher la géométrie cachée", merci)


                        zbc-explode.skp

                        http://lands-escape.blogspot.com

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • PatrickP Offline
                          Patrick
                          last edited by

                          Bon alors est-ce que l'objectif est d'avoir (dans le principe) ceci ? :
                          Si oui, il faut pomper la texture de la photo (B > Alt+clic ) puis la coller sur la forme de terrain en mode projeté (Maj+clic).
                          Projection.jpg

                          La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • M Offline
                            mac fleuri
                            last edited by

                            Bonsoir
                            Fantastique : je progresse
                            Reste un problème : j'obtiens une mosaïque de photos : il adapte visiblement à chaque face la photo "à plat"
                            Le modèle est trop lourd pour que je puisse le mettre en ligne
                            En tout cas merci !
                            edit : j'y suis parvenu, mais je ne retrouve plus la manip
                            je cherche encore

                            http://lands-escape.blogspot.com

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • PatrickP Offline
                              Patrick
                              last edited by

                              Bonjour,
                              en fait tout y est à part une petite nuance ...
                              La preuve en image

                              1- On fabrique le terrain (superbe au passage!)
                              2- On pose l'image à la dimension
                              3- On entre dans le composant créé par le bac à sable et on appel l'outil "Peindre"(touche B)puis en appuyant sur la touche Alt on pompe (pipette) la matière de la photo.
                              4- On dépose cette matière sur le terrain en appuyant sur la touche Maj
                              5- La matière est "répandue" sur toutes les facettes ayant une couleur identique

                              Je rappel qu'en général, un outil a de multiples implications quand on le couple avec les touches Alt, Ctrl, Maj et crtl+Maj .... il faut lire les info en bas à gauche dans la barre d'état pour avoir une idée de ce qui se passe.

                              Cordialement
                              Patrick

                              Matiere.jpg

                              La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • M Offline
                                mac fleuri
                                last edited by

                                Après plusieurs essais : une simple erreur de composant
                                Manip :
                                Selectionner les courbes de niveaux
                                Clic droit : eclater
                                Selectionner toutes les courbes
                                Bac à sable à partir des contours
                                Importer la photo
                                La selectionner
                                Clic droit : eclater
                                Selectionner la photo
                                Ctrl C
                                Entrer dans le composant formé par le relief
                                Edition
                                Coller sur place
                                Puis faire ta manip qui marche à merveille
                                Merci
                                C'est étonnant tout de même que je n'arrive pas à projeter la photo
                                Une autre erreur maintenant : lorsque j'affiche le brouillard, la photo n'apparaît plus
                                Les arêtes, oui (estompées, forcément), mais pas la texture de la photo
                                Encore merci

                                http://lands-escape.blogspot.com

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                                • R Offline
                                  REGIS
                                  last edited by

                                  Salut

                                  @ mac fleuri

                                  Je suppose que tu le sais mais en cas... pour transformer l'outil pot de peinture en pipette, c'est la touche pomme.

                                  @+

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • pilouP Offline
                                    pilou
                                    last edited by

                                    j'arrive un peu tard 💚
                                    Ces tutoriaux ne sont pas trop mal ☀
                                    Un et deux
                                    A prendre dans l'ordre of course 😉

                                    Il y a tout et le petit truc à ne pas oublier quand on importe des plan cadastraux c'est d'utiliser le plug Simplify contour 😉 le dernier de la page 😉

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
                                    My Little site :)

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
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