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Modeliser mon terrain via Sketchup

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  • N Offline
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    last edited by 21 Nov 2007, 13:19

    Salut a tous.
    J'essaie depuis un peu plus d'une semaine de modeliser en 3D mon terrain. Et j'ai bien du mal.
    Auriez-vous SVP un tuto pouvant m'aider?
    J'ai joins une photo du terrain. Il s'agit d'un terrain vallonne.
    Merci
    Piliman
    IMG_0665.jpg

    [piliman]

    1 Reply Last reply Reply Quote 0
    • E Offline
      Escargot-Archi
      last edited by 21 Nov 2007, 13:20

      Avez vous activer le "bac à sable" ❓
      Cet barre d'outils permet de créer ce genre de terrain asser facilement 😉

      Sur quelle version de SketchUp travaillez-vous ❓

      Allez aussi lire les explications et visionner la vidéo du point n° 22 de cette page :
      http://fr.sketchup.com/index.php?title=1181

      @unknownuser said:

      1. Créer des terrains à partir des contours
        Créer et manipuler des terrains créés à partir des contours.

      [escargot-archi]

      Visitez mon site sur les logiciels d'architecture "grand public" => [url=http://www.escargot-archi.eu/:31ffmwxw][b:31ffmwxw]www.escargot-archi[/b:31ffmwxw][/url:31ffmwxw] [url=http://www.escargot-archi.eu/forum/viewforum.php?f=30:31ffmwxw][b:31ffmwxw]Notre forum sur SketchUp[/b:31ffmwxw][/url:31ffmwxw] [url=http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?q=escargot&styp=m&scoring=d:31ffmwxw][b:31ffmwxw]Nos fichiers SketchUp[/b:31ffmwxw][/url:31ffmwxw]

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • N Offline
        not registered yet
        last edited by 21 Nov 2007, 13:20

        Hi.
        Je suis sur la version 6 Pro

        [piliman]

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • E Offline
          Escargot-Archi
          last edited by 21 Nov 2007, 13:21

          Ok,

          donc : as-tu essayé avec le bac à sable ?

          [escargot-archi]

          Visitez mon site sur les logiciels d'architecture "grand public" => [url=http://www.escargot-archi.eu/:31ffmwxw][b:31ffmwxw]www.escargot-archi[/b:31ffmwxw][/url:31ffmwxw] [url=http://www.escargot-archi.eu/forum/viewforum.php?f=30:31ffmwxw][b:31ffmwxw]Notre forum sur SketchUp[/b:31ffmwxw][/url:31ffmwxw] [url=http://sketchup.google.com/3dwarehouse/search?q=escargot&styp=m&scoring=d:31ffmwxw][b:31ffmwxw]Nos fichiers SketchUp[/b:31ffmwxw][/url:31ffmwxw]

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          • N Offline
            not registered yet
            last edited by 21 Nov 2007, 13:21

            Hi tous.
            J'ai bien essaye le 'banc a sable".
            Mais j'ai l'impression d'etre nul a cette exercice. Autant j'ai deja modeliser ma maison autant je n'arrive pas a modeliser la photo du terrain en 3D.
            Piliman

            [piliman]

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • R Offline
              REGIS
              last edited by 21 Nov 2007, 13:26

              Bonjour je me joins à la conversation pour mon point de vue, si j'était vous j'essaierai de récupérer un plan du terrain avec ses côtes exactes pour ce qui est du périmètre
              et les courbes de niveau pour connaître sa pente. Je n'ai pas eu ce problème avec ma maison car mon terrain est plat.
              Si pas possible de récupérer les côtes précise après c'est à vue d'oeil où de photo 😄
              si il y a le plan il faut voir le lien donné par escargot-archi le tuto n° 28 projeter les textures qui correspond à la création d'un terrain par rapport à sa topographie.
              Cordialement Régis

              [REGIS]

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • D Offline
                Didier Bur
                last edited by 21 Nov 2007, 13:27

                Bon, j'ajoute mon grain de sel aussi:

                Pour faire simple, il faut avoir le plan du terrain et quelques points de niveau sur ces limites.
                Ne comptez pas modéliser un terrain en 3D d'après une simple photo, c'est impossible.

                • dessiner les limites du terrain sur le plan horizontal. Quand le contour est fini, effacer la face qui s'est créée toute seule.
                • déplacer les sommets du contour avec l'outil "Deplacer", le long de l'axe des Z, en fonction des points de niveaux que vous avez.
                • sélectionner tout le contour, et cliquer sur l'outil "From contours" du bac à sable.
                  Et c'est fini.
                  Evidemment si il faut plus de détail il faudra créer les courbes de niveaux.
                  Pour le texturage, le mieux c'est de faire une capture d'écran de Google Earth (si vous avez la chance d'être sur une zone couverte par des images haute résolution, et de s'en servir comme matériau à "laisser tomber" sur le terrain. Effet réaliste garanti.

                Voir exemple joint.


                terrain.skp

                DB

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • E Offline
                  elmer
                  last edited by 21 Nov 2007, 13:28

                  Pour vous rassurer tout à fait Piliman sur les capacitées de SU, et aussi en profiter pour saluer Didier, grand maître des .rb, un .jpeg de la modélisation, en cours, d'un terrain de 80 Ha à Nosy be Madagascar.

                  Bonne journée à tous,
                  Patrice
                  ANDILANA-6.jpg

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • N Offline
                    not registered yet
                    last edited by 21 Nov 2007, 13:29

                    Merci a tous pour ces informations. Je vais tout de suite essayer vos propositions.
                    J'ai en effet les mesures du terrain mais je n'ai pas du tout la pente. J'ai donc improviser: Grace au geeoportail j'ai tente d'avoir l'altitude des points du terrain.
                    Bonne semaine
                    Piliman

                    [piliman]

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • M Offline
                      mac fleuri
                      last edited by 23 Mar 2010, 18:09

                      Bonjour bonsoir à tous
                      Bon
                      Je dois certainement mal m'y prendre mais :
                      J'ai mes courbes de niveaux a intervalles régulier
                      Chacune est un composant, que je relie entre eux par un ligne dessinée à la main.
                      J'essaie de faire un bac a sable à partir de tous ces composants ; impossible.
                      J'explose donc toutes les courbes.
                      J'effectue un bac a sable à partir des contours
                      Là, çà marche.
                      Je crée un composant à partir de ce volume
                      Je récupère une photo aérienne de la zone sur Google Earth (sans relief, "à plat")
                      J'importe cette photo dans sketchup
                      Je l'adapte à la taille de mon volume
                      Je l'éclate pour en faire une texture
                      Mais pas moyen de la projeter sur le volume, que j'éclate ou non ce volume
                      D'avance merci pour vos éclaircissements...

                      http://lands-escape.blogspot.com

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • D Offline
                        Dany
                        last edited by 24 Mar 2010, 07:27

                        N'hésite pas à joindre ton fichier pour qu'on y jette un oeil.
                        Cependant t'es manip me semble correcte. Il doit y avoir 2-3 fils sur le sujet sur le forum, jettes-y un oeil, des fois.

                        Escargot's member.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • PatrickP Offline
                          Patrick
                          last edited by 24 Mar 2010, 07:57

                          Bonjour,
                          affiche les géométries cachées, clic droit sur une face texturée avec la photo option "Texture > Projetée" puis touche B (pour les matières) touche Alt pour la pipette et 'pipe' la face "projetée" puis touche Maj (pot de peinture) pour coller cette image projetée sur toutes les faces ayant la même matière.

                          De mémoire 😒

                          Patrick

                          La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • M Offline
                            mac fleuri
                            last edited by 24 Mar 2010, 13:07

                            Bonjour
                            Merci pour vos -tentatives d'-explications*
                            Je ne réussis pas mieux à projeter la photo
                            Je vous joins le fichier
                            (Mais j'ai compris à quoi sert "cacher la géométrie cachée", merci)


                            zbc-explode.skp

                            http://lands-escape.blogspot.com

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • PatrickP Offline
                              Patrick
                              last edited by 24 Mar 2010, 15:40

                              Bon alors est-ce que l'objectif est d'avoir (dans le principe) ceci ? :
                              Si oui, il faut pomper la texture de la photo (B > Alt+clic ) puis la coller sur la forme de terrain en mode projeté (Maj+clic).
                              Projection.jpg

                              La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • M Offline
                                mac fleuri
                                last edited by 24 Mar 2010, 18:08

                                Bonsoir
                                Fantastique : je progresse
                                Reste un problème : j'obtiens une mosaïque de photos : il adapte visiblement à chaque face la photo "à plat"
                                Le modèle est trop lourd pour que je puisse le mettre en ligne
                                En tout cas merci !
                                edit : j'y suis parvenu, mais je ne retrouve plus la manip
                                je cherche encore

                                http://lands-escape.blogspot.com

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • PatrickP Offline
                                  Patrick
                                  last edited by 25 Mar 2010, 10:30

                                  Bonjour,
                                  en fait tout y est à part une petite nuance ...
                                  La preuve en image

                                  1- On fabrique le terrain (superbe au passage!)
                                  2- On pose l'image à la dimension
                                  3- On entre dans le composant créé par le bac à sable et on appel l'outil "Peindre"(touche B)puis en appuyant sur la touche Alt on pompe (pipette) la matière de la photo.
                                  4- On dépose cette matière sur le terrain en appuyant sur la touche Maj
                                  5- La matière est "répandue" sur toutes les facettes ayant une couleur identique

                                  Je rappel qu'en général, un outil a de multiples implications quand on le couple avec les touches Alt, Ctrl, Maj et crtl+Maj .... il faut lire les info en bas à gauche dans la barre d'état pour avoir une idée de ce qui se passe.

                                  Cordialement
                                  Patrick

                                  Matiere.jpg

                                  La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • M Offline
                                    mac fleuri
                                    last edited by 25 Mar 2010, 12:19

                                    Après plusieurs essais : une simple erreur de composant
                                    Manip :
                                    Selectionner les courbes de niveaux
                                    Clic droit : eclater
                                    Selectionner toutes les courbes
                                    Bac à sable à partir des contours
                                    Importer la photo
                                    La selectionner
                                    Clic droit : eclater
                                    Selectionner la photo
                                    Ctrl C
                                    Entrer dans le composant formé par le relief
                                    Edition
                                    Coller sur place
                                    Puis faire ta manip qui marche à merveille
                                    Merci
                                    C'est étonnant tout de même que je n'arrive pas à projeter la photo
                                    Une autre erreur maintenant : lorsque j'affiche le brouillard, la photo n'apparaît plus
                                    Les arêtes, oui (estompées, forcément), mais pas la texture de la photo
                                    Encore merci

                                    http://lands-escape.blogspot.com

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • R Offline
                                      REGIS
                                      last edited by 25 Mar 2010, 12:49

                                      Salut

                                      @ mac fleuri

                                      Je suppose que tu le sais mais en cas... pour transformer l'outil pot de peinture en pipette, c'est la touche pomme.

                                      @+

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • pilouP Offline
                                        pilou
                                        last edited by 25 Mar 2010, 21:47

                                        j'arrive un peu tard 💚
                                        Ces tutoriaux ne sont pas trop mal ☀
                                        Un et deux
                                        A prendre dans l'ordre of course 😉

                                        Il y a tout et le petit truc à ne pas oublier quand on importe des plan cadastraux c'est d'utiliser le plug Simplify contour 😉 le dernier de la page 😉

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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