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    Front Face

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    • K Offline
      Kasimashi
      last edited by

      Hi !!!!

      How can I put all my model with front face ?

      Thanks for your help !

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • GaieusG Offline
        Gaieus
        last edited by

        Hi Alex,

        See some of these plugins for easier flipping faces:
        http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=44551
        http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=5333
        http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=32088
        http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=13380

        Gai...

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • K Offline
          Kasimashi
          last edited by

          Thanks you very much for your help but when , I want to delete the back face for front face.
          But the back face reversing ... In my model I want just front face without back face.

          Thanks for you help

          Sorry for my english but I'm French ^^

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • gillesG Offline
            gilles
            last edited by

            Il n'existe pas de recto sans verso.

            " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • TIGT Offline
              TIG Moderator
              last edited by

              Do you mean to remove all faces' back materials and leave their front materials completely unchanged ?
              Voulez-vous dire pour enlever tous les matériaux à partir des dos des visages et de laisser leurs matériaux frontales inchangée totalement?

              TIG

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • gillesG Offline
                gilles
                last edited by

                Même si le matériau appliquer aux faces est identique, SU reconnait toujours un recto et un verso.
                Utiliser l'option affichage/style de face/ monochrome permet de vérifier l'orientation des faces, le recto front face doit toujours être orienté vers l'extérieur de l' objet surtout si l'on faire un rendu.

                Even if front and back faces have the same material applied, SU always recognize a front face and a back face.
                Set View/face style/monochrome let you see faces orientation, always orient front faces front if you need to render.

                " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • K Offline
                  Kasimashi
                  last edited by

                  @gilles said:

                  Il n'existe pas de recto sans verso.

                  Ok , So I can't thanks for this information

                  @tig said:

                  Do you mean to remove all faces' back materials and leave their front materials completely unchanged ?
                  Voulez-vous dire pour enlever tous les matériaux à partir des dos des visages et de laisser leurs matériaux frontales inchangée totalement?
                  tir des dos des visages et de laisser leurs matériaux frontales inchangée totalement?*[/quote
                  Yes

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • TIGT Offline
                    TIG Moderator
                    last edited by

                    The one-liner code below copy/pasted + <enter> into the Ruby Console, will remove all of the back-materials from selected faces.
                    It is one step undo-able.
                    The displayed color of a back-face that has no material depends on the Style settings - typically it's a blue/gray. You can reset it to anything you like in a Style > Edit...
                    Faces within a group/instance will need to be selected whilst you edit the group/instance.
                    If the faces are within a group/instance and that 'container' has a material applied to it, then any default faces [backs OR fronts] will display in the group's material, even though they have really no material.

                    m=Sketchup.active_model;m.start_operation('bm2nil');m.selection.to_a.find_all{|e|e.class==Sketchup;;Face}.each{|f|f.back_material=nil};m.commit_operation
                    

                    La seule ligne de code ci-dessous copier / coller + <enter> dans la Console Ruby, va supprimer tous les matériaux de dos faces sélectionnés.
                    Il s'agit d'une première étape défaire.
                    La couleur affichée d'un retour que face a aucun matériau dépend des réglages de Style - généralement il s'agit d'un bleu / gris. Vous pouvez le remettre à ce que vous voulez dans un Style > Modifier ...
                    Faces au sein d'un groupe [ou de l'instance] devront être sélectionnée pendant que vous modifiez le groupe [ou de l'instance].
                    Si les faces sont dans un groupe [ou de l'instance] et que «conteneur» a un matériau appliqué sur elle, alors toutes les faces par défaut matériels [le dos ou devant] affichera dans le matériel de la «conteneur», même si elles ont vraiment pas de matériel.

                    TIG

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • TIGT Offline
                      TIG Moderator
                      last edited by

                      Incidentally, if you want to apply the same material to all backs then replace the text back_material=nil with back_material="MAT", where MAT is the name of that material inside "".
                      So for example, if you wanted all selected faces' backs to be 'invisible' you make a material using a fully transparent PNG as the texture and 100% transparency, use that as the backs' material and you can see through walls/ceiling etc when outside !

                      Soit dit en passant, si vous souhaitez appliquer la même materiau à tous les dos des faces, puis remplacer le texte back_material=nil avec back_material="MAT", où MAT est le nom de ce matériau à l'intérieur "".
                      Ainsi, par exemple, si vous vouliez toutes les dos des faces sélectionnées d'être «invisible» que vous faites d'un matériau en utilisant une image PNG totalement transparent que la texture, et 100% de transparence, l'utiliser pour les dos, et vous pouvez voir à travers les murs ou au plafond , etc quand on regarde de l'extérieur!

                      TIG

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
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