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Front Face

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  • K Offline
    Kasimashi
    last edited by 14 Apr 2012, 07:13

    Hi !!!!

    How can I put all my model with front face ?

    Thanks for your help !

    1 Reply Last reply Reply Quote 0
    • G Offline
      Gaieus
      last edited by 14 Apr 2012, 07:20

      Hi Alex,

      See some of these plugins for easier flipping faces:
      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=44551
      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=5333
      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=32088
      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=13380

      Gai...

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • K Offline
        Kasimashi
        last edited by 14 Apr 2012, 07:39

        Thanks you very much for your help but when , I want to delete the back face for front face.
        But the back face reversing ... In my model I want just front face without back face.

        Thanks for you help

        Sorry for my english but I'm French ^^

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • G Offline
          gilles
          last edited by 14 Apr 2012, 08:30

          Il n'existe pas de recto sans verso.

          " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • T Offline
            TIG Moderator
            last edited by 14 Apr 2012, 08:41

            Do you mean to remove all faces' back materials and leave their front materials completely unchanged ?
            Voulez-vous dire pour enlever tous les matériaux à partir des dos des visages et de laisser leurs matériaux frontales inchangée totalement?

            TIG

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • G Offline
              gilles
              last edited by 14 Apr 2012, 09:12

              Même si le matériau appliquer aux faces est identique, SU reconnait toujours un recto et un verso.
              Utiliser l'option affichage/style de face/ monochrome permet de vérifier l'orientation des faces, le recto front face doit toujours être orienté vers l'extérieur de l' objet surtout si l'on faire un rendu.

              Even if front and back faces have the same material applied, SU always recognize a front face and a back face.
              Set View/face style/monochrome let you see faces orientation, always orient front faces front if you need to render.

              " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • K Offline
                Kasimashi
                last edited by 14 Apr 2012, 09:25

                @gilles said:

                Il n'existe pas de recto sans verso.

                Ok , So I can't thanks for this information

                @tig said:

                Do you mean to remove all faces' back materials and leave their front materials completely unchanged ?
                Voulez-vous dire pour enlever tous les matériaux à partir des dos des visages et de laisser leurs matériaux frontales inchangée totalement?
                tir des dos des visages et de laisser leurs matériaux frontales inchangée totalement?*[/quote
                Yes

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • T Offline
                  TIG Moderator
                  last edited by 14 Apr 2012, 09:59

                  The one-liner code below copy/pasted + <enter> into the Ruby Console, will remove all of the back-materials from selected faces.
                  It is one step undo-able.
                  The displayed color of a back-face that has no material depends on the Style settings - typically it's a blue/gray. You can reset it to anything you like in a Style > Edit...
                  Faces within a group/instance will need to be selected whilst you edit the group/instance.
                  If the faces are within a group/instance and that 'container' has a material applied to it, then any default faces [backs OR fronts] will display in the group's material, even though they have really no material.

                  m=Sketchup.active_model;m.start_operation('bm2nil');m.selection.to_a.find_all{|e|e.class==Sketchup;;Face}.each{|f|f.back_material=nil};m.commit_operation
                  

                  La seule ligne de code ci-dessous copier / coller + <enter> dans la Console Ruby, va supprimer tous les matériaux de dos faces sélectionnés.
                  Il s'agit d'une première étape défaire.
                  La couleur affichée d'un retour que face a aucun matériau dépend des réglages de Style - généralement il s'agit d'un bleu / gris. Vous pouvez le remettre à ce que vous voulez dans un Style > Modifier ...
                  Faces au sein d'un groupe [ou de l'instance] devront être sélectionnée pendant que vous modifiez le groupe [ou de l'instance].
                  Si les faces sont dans un groupe [ou de l'instance] et que «conteneur» a un matériau appliqué sur elle, alors toutes les faces par défaut matériels [le dos ou devant] affichera dans le matériel de la «conteneur», même si elles ont vraiment pas de matériel.

                  TIG

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • T Offline
                    TIG Moderator
                    last edited by 14 Apr 2012, 10:10

                    Incidentally, if you want to apply the same material to all backs then replace the text back_material=nil with back_material="MAT", where MAT is the name of that material inside "".
                    So for example, if you wanted all selected faces' backs to be 'invisible' you make a material using a fully transparent PNG as the texture and 100% transparency, use that as the backs' material and you can see through walls/ceiling etc when outside !

                    Soit dit en passant, si vous souhaitez appliquer la même materiau à tous les dos des faces, puis remplacer le texte back_material=nil avec back_material="MAT", où MAT est le nom de ce matériau à l'intérieur "".
                    Ainsi, par exemple, si vous vouliez toutes les dos des faces sélectionnées d'être «invisible» que vous faites d'un matériau en utilisant une image PNG totalement transparent que la texture, et 100% de transparence, l'utiliser pour les dos, et vous pouvez voir à travers les murs ou au plafond , etc quand on regarde de l'extérieur!

                    TIG

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
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