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  • SketchUp dans votre Navigateur!

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    LAUFERONL
    Fonctionne sur iPhone 6+ et iPad pro ! Testé ce jour.
  • Ku, Ku, Kubity!

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    pilouP
    Merci des infos! Les images kubitives sont de quelles formes ? ( à dépolariser, juste doubles ...)
  • Sketchup 2016 - Mac /PC demande de conseils

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    webbubblerW
    Et oui! Merci encore. Je vais pouvoir retourner travailler
  • Convertion d'objets en composants uniques

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    Dav_IDD
    Pour les générations futures qui passeraient par là et qui auraient la même problematique que moi. voici en résumé le script complet de TIG comprenant l’intégration du script en accès direct via le menu Extensions ` require('sketchup.rb') module TIG unless file_loaded?(FILE) UI.menu("Plugins").add_item("TIG.selected_connected_into_components") {self.selected_connected_into_components()} file_loaded(FILE) end def self.selected_connected_into_components() model=Sketchup.active_model ents=model.active_entities ss=model.selection faces=[] ss.each{|e| if e.class==Sketchup::Face faces << e faces << e.edges end } faces.flatten! faces.uniq! cons=[] faces.dup.each{|e| next unless e.valid? and e.class==Sketchup::Face and faces.include?(e) con=e.all_connected con.each{|c|faces.delete(c)} cons << con } model.start_operation("TIG.selected_connected_into_components") cons.each{|con| grp=ents.add_group(con) ins=grp.to_component defn=ins.definition defn.invalidate_bounds defn.name="Component#1" ### will increment } model.commit_operation end end Usage: Select what faces are to become components TIG.selected_connected_into_components in the Ruby Console` en faire un fichier .rb, le ranger dans le répertoire Plugin. lancer sketchup selectionner les objets a convertir en composants dans Extensions > selectionner TIG.selected_connected_into_components et le tour et joué ! TOP, merci a tous et surtout, merci TIG ! PS : si quelqu'un sait me dire comment en faire un bouton, je prend j'ai bien tenté Toolbar editor en copiant le script ... mais ça ne passe pas (?) David
  • Connection Extension warehouse depuis Sketchup

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    D
    De ce que j'ai pu lire, sketchup se connecte via internet explorer bizarre ?! je vais refaire toutes les manip' de l'help pour être sûr.
  • Du monde à la fenêtre! Flexible!

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    mogrenM
    merci boss! je suis nettement en baisse de régime en ce moment..ou depuis longtemps ?..
  • [RESOLU]Transfert Dossier/Fichiers vers GitHub

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    pilouP
    AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH! Mortel, il suffisait de changer de Navigateur! Chrome président! SUIS Dégoûté!
  • Créer des images animées

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    TNTDAVIDT
    @erom said: Pourquoi fais tu une capture avec cam studio? l'export en vidéo de tes scènes depuis Fichier > Exporter… > Animation… n'est pas suffisant? Grand Merci, je n'y avais pas pensé La qualité de la vidéo est bien meilleur et en pleine écran en plus ! [image: UCyETFM.gif] Pour héberger cette image de 24MO, j'ai utilisé Imgur ! Après, j'utilise " Camstudio " pour enregistrer mes actions, et le résultat est pas trop mal en GIF : [image: ngat.gif] @chri said: y'a GifCam de PILOU que j'utilise tous les jours A supère ! Je vais tester ça demain Merci christian @pilou said: Ce qui serait top, c'est d'avoir une rotation complète! Car le "saut" à la fin fait mal aux yeux! Oui c'est Vrai ! Je fais des essais pour le moment, afin de trouver le meilleur compromis entre les différents outils. Ps : Allé les bleus
  • Sketchup mobile viewer

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    PatrickP
    Ben le mien est à clapet, alors je le ferme (mon clapet! )
  • Nouvel ouvrage de Laurent Brixius

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    TNTDAVIDT
    Supère !!! J'ai débuté SketchUp avec un ouvrage de Laurent et je regrette rien
  • Débutant - Problème Export

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    DareDevilD
    @alca said: Bonjour, Comme le titre l'indique, je débute avec Sketchup et la 3D en général. Je ne me suis d'ailleurs même pas essayé à la modélisation mais j'ai simplement voulu exporter un modèle présent sur 3D Warehouse vers un jeu vidéo (Outerra). Mon problème est le suivant : certaines parties du modèle ne sont pas exportées. ... En éclatant le socle + gatlings, j'ai du mieux, mais c'est pas encore ça ! Vous remarquerez après comparaison des images suivantes, qu'en modifiant l'angle de la caméra, des éléments disparaissent. Le seul moyen d'obtenir une reproduction complète de l'objet est de placer l'objectif en plongée Les textures ne sont toujours pas transférées. Je ferais bien de préciser que lors de la modification des normales, j'avais ajouté des matériaux en plus de ceux proposés par défaut sur le modèle original. Et précisément sur le socle + gatlings ! Lors de l'export j'ai pourtant des jpeg en plus qui correspondent à ces modifs. Images que j'ai par ailleurs converties au format DTX1, comme celles présentes nativement sur le modèle. À mon avis, en ce qui concerne l'apparition ou disparition des objets et d'après les images que tu montres, je pencherai plutôt pour des problèmes de niveau de détails. Je ne connais pas le moteur Outerra, mais un rapide coup d'oeil sur les fonctionnalités montre qu'il gère les LoD (level of details). Cette fonctionnalité permet au moteur 3D de ne pas calculer les objets trop petits quand on les regarde de loin, et si il y a la donnée, de les remplacer par des objets plus grossiers avec moins de facettes. Il est clair que dans ton modèle, les canons de la gatling sont beaucoup plus fins que le reste du modèle ; ils n'apparaitrons que lorsque la caméra se rapproche assez près. En général, pour gérer des objets de ce type dans les rendus 3D temps réel, on travaille avec des modèles plus simples mais une texture qui va donner le détail. Dans ton cas, je ferais un gros cylindre du diamètre de l'ensemble des canons et je lui mettrait une texture qui simule l'assemblage. Dans le milieu des années 90 j'ai travaillé dans une boîte qui faisait les simulateurs de vol pour l'armée. On avait une grosse Silicon Graphics Reality Engine 2 qui valait plus d'un million de francs, un monstre qui dépoter de folie en 3D temps réel : processeurs RISC à 200 Mhz, 1 Mo de RAM, 64 Mo de mémoire dédié à la 3D ! Si on voulait que ça tourne fluide, il fallait compter les facettes quand on modélisait, et on faisait 3 à 5 LoD suivant les objets... 20 ans après, on a tous une machine plus puissante dans sa poche
  • [ RESOLU ] Extrusion conique

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    pilouP
    Sdmitch avait fait un OffsetSome! Sélection du Volume: Clic Droit / Eclater la Courbe Puis Sélection des segments et appel du plugin! (Ne marche que sur 1 objet à la fois et que sur des segments contigus! ) [image: V4Iv_GIFinset.gif] offset some.rb
  • Scrapbook Electricité France

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    SERGIOS
    @zooen said: Elle se trouve dans quel menu la fonction "Importer" dans LayOut? Insérer pardon! Dans fichier > insérer
  • Quelques extensions traduites

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    mariochaM
    À venir bientôt, Sketchucation plugin Store. maj: Aille, pas simple du tout à faire finalement.
  • Bugs à répétition, bugs splats, décalage impossible

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    pilouP
    Bravo!
  • L'homme à la patte de lion!

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    SERGIOS
    @jean lemire said: Bonjour. Si vous voulez lire un bon bouquin de science-fiction sur l'ascenseur spatial, je suggère "Les fontaines du paradis" de Arthur C. Clarke. Salutations. Bonjour Jean, encore un effort sur les nanotubes de carbone et on y sera! Sergio
  • Technique de modélisation 3D

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    TNTDAVIDT
    @zooen said: merci pour le regard de spécialiste Merci à toi, d'être intervenu pour faire avancer le schmilblick. Il est probable que l'ébéniste, utilise se type d'outil : [image: 3.jpg] Ainsi, en fonction de la profondeur du passage de l'outil dans la matière, le rayon du congé peux évoluer progressivement **Concernant mes modèles 3D : ** Pour être fidèle à mes convictions, j'ai repris la crémone depuis le début, afin réduire le maillage à sont maximum sans trop déformer le modèle. [image: zvqe.jpg] Le poids à été divisé par 10, se qui rend le modèle un peux plus exploitable. Pour télécharger la nouvelle crémone, cliquez ICI.
  • CALEPINAGE &amp; TEXTE Automatique sur composant

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    Dav_IDD
    Merci Pilou, je n'ai toujours pas ma solution ... mais merci pour ces autres liens Bon week end !
  • Pour les &quot;boiseux&quot; VF

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    chriC
    @patrick said: Et pour les métalleux ?... J'ai un coffrage métallique avec des nervures toutes différentes, genre de choses longues à mettre en page.. Si les unités en dizaines de mètres sont possibles Chri
  • Demande d'aide export/import de fichiers *.MAX dans Sketchup

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    webbubblerW
    Bon quelques nuits blanches plus tard, j'ai grandement amélioré ma connaissance en termes d'import/export de fichiers. Finalement je jongle entre des exports/imports date/obj/fax, avec des résultats plus ou moins convaincants. En tout cas l'utilité des logiciels Meshlab et du plugin CleanUp m'ont été d'une grande aide. Un fichier de 250 Mega peut être inutilisable lors de son premier import, mais parfaitement utilisable après quelques heures et bcp de travail.

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