Csaba!
Tévedésből-e, de valahogyan két topic nyílt. Van hatalmad az egyiket törölni?
Posts made by thyeby
-
RE: Könyvírás közösen?
-
Könyvírás közösen?
Hány önként vállalkozó lenne, hogy a már megszerzett tudásából csapatmunkával ügyesen szervezve modulokból felépítsünk egy alapozó tankönyvet?
-
RE: Legörbített élek kis tárgyakon ("Fegyverkovácsolás")
@gaieus said:
Végül, miután "kívül" megcsináltál minden változtatást, az eredeti fájlbabn megint jobb katt a komponensre > "Reload" és válaszd ki a változtatott/elmentett fájlt. Az összes változtatással együtt be fog szépen töltődni az eredeti modelledbe.
Azt hiszem, ezt gyakorolgatom próbarajzokkal most, és biztosan megérzem a működését majd.
Köszönöm!
Olyan ez a SU, mint általában a tudományok: Az ember minél több ismeretet szerez, annál több újabb kérdést vet fel a megszerzett tudás. -
RE: Legörbített élek kis tárgyakon ("Fegyverkovácsolás")
@gaieus said:
Ahhoz,hogy módositsd őket, nem kell szétrobbantani, elég csak "szerkeszteni" (Edit) akár úgy, hogy duplán rákattintasz, akár jobb kattintás > Edit component (vagy ugyanez az Edit menüből).
Nos, megpróbálok stratégiát váltani, és egyszerre csak egy (és lehetőleg nem túl összetett) kérdést feltenni.
Ha nem robbantottam, hanem csak Edit Component útján akartam szerkeszteni, akkor az újonnan berajzolt vonalakat a SU nem tekintette a komponens részének - mivel azok a határoló kereten kívül estek (benne viszont nem fér el). Kérdésem tehát: hogyan tudom az Edit Componentsegítségével lekerekíteni a cső végét, ill. hogyan tudom a PushPullal meghúzni a másik végét mondjuk dupla hosszúra?
(Erre szolgálna az a javaslatod, hogy mentsem új, önálló fájlra? És ott majd megszűnik ez a komponens része-nem része kavarodás?) -
RE: Legörbített élek kis tárgyakon ("Fegyverkovácsolás")
@gaieus said:
Miért akarod szétrobbantani a komponenseket, hogy utána viszacsináld? (Bocs, azt hiszem, kicsit lassú is vagyok ma éjjel...)
Tulajdonképpen azért, mert kezdő vagyok. (komoly kezdő)Ha szétrobbantom, akkor a már megszerzett tudásommal gyorsan, hibátlanul haladok, ám ha egy komponenst módosítok, akkor leggyakrabban nem is tudom se azt, hogy mit csinálok, sem azt, hogy mit is kellene csinálni. Új vonalaim nem részei a komponensnek, egy egyszerű lekerekítés számomra annyi bonyadalmat jelent, hogy egyszerűbb robbantani, módosítani, és újra komponenst készíteni belőle.
Legutóbb feltöltött fotómon pl a két puskacsövet le kellett kerekíteni, ám a FollowMe nem ált szóba velem, mert a húzandó idom nem része a Component-nek. Robbantottam, aztán érthetetlenül kezdte végezni a dolgát, Undoztam, és kértem, most próbálja helyesen, erre lefagyott, és odaveszett jó adag munkám - szerencsére nem élesben.@gaieus said:
(Bocs, azt hiszem, kicsit lassú is vagyok ma éjjel...)
Hmm, igen. Megelőztél. Elhatároztam, hogy szóváteszem alkalmasint elmúlt és jövendőbeli kuszaságaimat. (önismétlések, nehezen értelmezhető kérdések, hejjesírássi hibákk, etc.) ...mert mire a SU elé ülhetek, az vagy éhgyomorra este nyolc óra, vagy esti dolgaim végeztével kilenc óra. Nappal nagyon keményen hajtok, és legtöbbször annyira lestrapáltan kezdem a mindennapi SUmat, hogy már gyakran kihagy, botlik (az egyébként zseniális ) agyam.
Azonban attól, hogy sokszor fáradtan írunk e-fórumba, még nagyon nagy segítséget jelent a tanulásomhoz. Úgy érzem, hogy ha nem lenne ez a magyar nyelvű fórum, s benne egy igen aktív és lelkiismeretes admin, a SU ismereteim kimerültek volna "csökkentett üzemmódban".
Legtöbbször hamarabb töltöm be ezt a fórumot, mint magát a programot. Jó lenne, ha a magyar fórum ennél aktívabb, több szereplős volna, mert szinte már visszafele is fújom a benne levő hozzászólásokat. Bízzunk benne, hogy amiképp az elmúlt néhány évben jócskán felduzzadt, úgy a következőkben ha nem is exponenciálisan, de legalább líneárisan folytatja. -
RE: Legörbített élek kis tárgyakon ("Fegyverkovácsolás")
A képen látható, hogy vonal a vonalon volt. Hiába kitöröltem, az alatta levő maradt. Az viszont csak egyben jelölhető ki. Tudom, kitörölhetem ezt egyben, aztán a szükségest vissza lehet rajzolni. De néztem én a video tutoriálok közt az Intersect with Model demo-ját, és ott nem kellett ilyesmivel babrálni.
Érdemel egy megjegyzést a képen a méretvonal: Ha keményfával dolgozok, akkor nagyonnagyon pontosan kell egy kétcsövű puska vájatát kimarni, mert a keményfa merev, és nem fog illeszkedni a cső a helyére, ha pici eltérés is van. Igen körülményes kiszámolni, hogy milyen gépbeállításra van ehhez szükség - az ember gyakorlatilag méretre gyalult hulladékfán saccolgatással hangolja be a marógépet. E darab szerkesztésekor vettem észre, hogy a Dimension villámgyorsan megmondja, - pontos rajz esetén persze - hogy milyen távolságot kell mérni a két vájat éle között a sublerral. Magyarul ezzel sok vesződséget spórolok munka közben meg a SU ezen elegáns szolgáltatása jóvoltából. További előny számomra, hogy ha "be kell bújni" a bükkfa közepibe, és ott megnézni, megmérni valamit, akkor először is lehetséges, másodszor pedig passzió. Nem véletlenül rezegtem én be, amikor először beindítottam a számítógépemen ezt a google gyöngyszemet - és akkor még sejtelmem sem volt, hogy a SU korlátai sokkal messzebb vannak attól, mint ami első pillantásra látszott. S mindezt ingyen?
-
RE: Legörbített élek kis tárgyakon ("Fegyverkovácsolás")
Értem, köszönöm. Több megoldás is kínálkozik - kár is sorolni. Hanem válaszod újabb kérdést vetett fel: Ha nem külön group-ok, hanem csoportosítva lennének (újabb kérdés: lehet-e, ill. hogy kell csoportosítani?), akkor hagyna nyomot akkor is, ha nem "lóg" ki?
S ha már a komponensnél tartok: Ha explode-oltam, utána hogyan tudom visszahívni a komponenst - mondjuk módosításra? S ha már az Edit Componentnél tartok: Szerkesztéskor nem enged a komponenshatárokon kívül rajzoni pl a Pull. Ill. hát enged, de csak tyúklépésenként.
Többet már nem is kérdezek, elég lesz erre körmölnöd választ - amit mindig hálás köszönettel fogadok. -
RE: Legörbített élek kis tárgyakon ("Fegyverkovácsolás")
@gaieus said:
Próbáld meg felnagyítani (átméretezni) az egészet, amíg foltozgatsz (jobb ötletem, igy a kép alapján, nincs). Aztán visszaméretezheted.
Ebben nem jártam sikerrel, újra kellett rajzolnom, azonban továbbra is zavar, hogy miként lehet palástot tenni oda, ahol hiányzik.
Hanem most újabb kérdés:
Csatolt file-on a puskacsövemet próbáltam modellezni, hogy mire élesben rajzolok, már tudjam pontosan, mit fogok tenni. A cső és a tus két komponens, hogy később külön-külön alkatrészlistában is jól megálljanak a lábukon. A tuson a cső számára ún. holkelmaróval hengeres nútot kell kialakítani. Ezt a vájatot a rajzon úgy próbáltam megoldani (két légy egy csapásra elv mentén), hogy egyszerűen a csövet a helyére mozgatom, Intersect with Model a tusra, elveszem a csövet, és kitörlöm a "vájatomat". Az elv jónak is bizonyult volna, ha nem bosszantott volna a képen látható felemásság. A téglatest egyik oldalán ott is hagyta a nyomát a csövem, azonban a vele szemben levő oldalon nem. Ez a SU hibája, vagy én vagyok kaSU?
-
RE: Legörbített élek kis tárgyakon ("Fegyverkovácsolás")
Megtaláltam a videót, bocs. Sikerült eredményre jutnom. Most viszont más probléma adódott - csak hogy ne menjen minden terv szerint.
A képen látható FollowMeáltal produkált lyukat foldozgatom, de nem tudok simítani, mert a lyuk így is lyuk maradt. Hogyan tudok én ebből palástot gyártani? (Keressek egy Make palást rb-t? )
-
RE: Legörbített élek kis tárgyakon ("Fegyverkovácsolás")
@gaieus said:
majd
még mindig a segédpontot használva kiindulásnak, elforgathatod a zöld tengely mentén (ha jól látom, így van igazítva a modell), vagyis nem feltétlenül szükséges újabb segédvonalat felvenni (erről valamelyik beírásomban mellékeltem egy - sajna elég rossz minőségűre sikerült - videót is).A videót sajnos nem lelem. Az elforgatással ott vagyok bajban, hogy nem tudom rákényszeríteni a szögmérőt a zöld tengelyre, mert a forgatandó objektumom hengeres, és hosszan babricsolva sem találom el egyik tengelyt sem. A CRSR billentyű se segít. (Ráadásul olyan fázisban tartok, ahol ha elveszítem a kijelölést, már lehetetlen újra kijelölni, mindent kezdeni kell előről.)
-
RE: Legörbített élek kis tárgyakon ("Fegyverkovácsolás")
Visszakanyarodok a félbemaradt fegyverkovácsoláshoz:
Rájöttem, hogy a FollowMe kijelölt (de egybefüggő) vonal mentén is szépen dolgozik. (Ahol szakadás van azt több lépésben kell végrehajtani a "futtatandó idom" átmásolásával persze.) Ez annyit jelent, hogy nincs szükség darabokból építkezésre, egy egyenes mentén akár húsz különböző rádiuszú idomot is alkalmazhatok korrektül - persze apró trükkel az egyenest szakaszonként kijelölhetővé kell kényszeríteni.
Kérdésem a következő lenne "puskatusilag". Már esett szó az ívmenténi ívhúzás hiányosságáről, ill esett szó arról is, hogy aki nem mm-ben dolgozil, hanem kicsit nagyobb léptékben, az nem botlik SU tökéletlenségekbe. Esetemben is igaz ez az utóbbi? Magyarul, ha felnagyítok tízszeresre, alkotok, majd kicsinyítek, akkor maradnak ezek az "íves" hibák, mérséklődnek, vagy eltűnnek?
Csatolt fájl-on, ha ránagyítol a ravaszvédő lekerekítésére, akkor rések látszanak, ami szerintem abból adódott, hogy a FollowMe ott hagyja abba a munkát, amelyik pillanatban két konkáv kerekítés először találkozik. Nincs erre valahol egy flipflop kapcsoló, hogy meddig kell dolgoztatni a FollowMet? Esetleg érdemesebb a lyukat kézzel bestoppolni?
Megfigyelhető, hogy a ravaszvédő külső íve, ill a puskatus nagyobb íve ahol találkozott, ott nagyon szépen megoldotta a SU. (Mondjuk ott nincs is konkáv a dologban, de elvileg ugyanazt kellett volna csinálni a ravaszvédő belső kerekítésénél is.)
-
RE: Komponens helyére illesztése
Annál több mozgatásra lesz itt szükség. Válaszod megadta ugyan a kezdő lökést, de még mindig nem érzem a markomban a bölcsek kövét - ezért hát tovább kérdezgetek:
Sosem tudom, hogy amikor mozgatásba kezdek, mi és mikor fog "összeragadni" félúton. Tudom, csak a filozófiáját kell elsajátítani, de eddig nem jöttem rá a titokra.
Elvileg két mozgatással a helyére illeszthető, ha a második mozgatást megoldhatom úgy, hogy a helyén levőt rögzítem, majd újabb előkészített segédvonal mentén elforgatom. De hogyan tudom a már helyén levő pontot fixálni?
Küldtél egy segédvonalat, ámm annak mentén nincs egy lépésben a halyén, ugyanis a csavar feje alá kell a hurok - és itt vagyok bizonytalan az "összeragadást" illetően.
További kérdésem, hogy miként találtad meg a hurok középpontját?
-
RE: Segítség - Koordináták a SketchUp-ban
@gaieus said:
Lehet, de a magyar billentyűzeten nehézkes. Relativ és abszolut koordinátákat is megadhatsz. Ha valamit elkezdesz mozgatni és beirod, hogy <0;0;6> például, akkor 6 egységgel fölfelé fogja mozgatni (relativ mozgatás). Ha azt gépeled, hogy [0;0;6] például, akkor az X és y tengelyeken a nullához, a z tengelyen meg 6 egység magasra fogja tenni. Angol billentyűzeteken a pontosvessző helyett vesszőt kell irni.
Namármost itt van a gond, mert ahhoz, hogy a magyar billentyűzeten én ilyen zárójeleket irjak, mindenképpen kell a Ctrl billentyűt is használnom, az pedig itt a mozgatás esetében a másolást jelenti és kitörli, amit eddig beirtam.
Erre van ötletem több is - hátha működik, ki kellene próbálni:
-
A vágólapra kell helyezni egy ] karaktert, és azt a Paste - beillesztés ikonra klattyintva hátha végrehajtja a SU - mármint számunkra megfelelően, ugyanis ilyen helyzetekben látszólag két helyen van a fókusz egyszerre: az egérkurzoron, mivel azt mozdítva is reagál a program, ill. a beviteli mezőn, amely a billentyűzetet figyeli.
-
Írni kell egy scriptet, ami a program indulásakor átdefiniálja az ominózus karaktert nekunk tetsző billentyűre, a program bezárásakor pedig visszadefiniálja. Ezzel a megoldással az a faramuci, hogy ha szerkesztés közben pl. átváltunk alt+tab-al egy excel munkára, ott is úgy marad a billentyűzet.
-
Legjobb megoldás persze, amit Gaieus javallott: Billentyűzet váltás angolra. Ezt sokan nem szeretik, mert másképp van feliratozva az angol billentyűzet, mint a magyar - azonban a számok ugyanott vannak, tehát csak a szóbanforgó karakter helyét kell megjegyeznünk.
@gaieus said:
Egyébként itt a piros az X, a zöld az Y és a kék a Z tengely.
Elég sokáig matekot tanítottam, és ott a vízszintes az x, a függőleges az y, a harmadik tengely pedig a z. Emiatt aztán gyakran becsavarodok a SU-ban, és keresgélem, hogy akkor most hol is van a labda?
-
-
Komponens helyére illesztése
A képen látható komponenst szeretném a helyére tenni. Kb oda van készítve egy segédvonal a keréken a csavar, ill. a szárnyba bevert U-szeg között.
Nem tudom, hogy is kellene kezdeni ezt a hadműveletet.
-
RE: Maradék, kipucolandó geometria
@gaieus said:
Fogadni mernék, hogy jól leviszi a fájlméretedet, ha eddig nem csináltad!/
Mások okulására írom csak, hogy esetemben a fájlméret szinte pont a felére csökkent. (Jól gyanítottam én ezt a komponens turpisságot. A SU v 12.0-ban ez biztosan dinamikusan fog majd működni... )
-
RE: "Automatic Centerpoint Plugin" elemek összeigazításához
Hííj, de jó, hogy erre rábukkantam! Most épp furatokat pászítgatni készülök. Súúbidubidúú!
-
RE: Maradék, kipucolandó geometria
@gaieus said:
Szerintem az a valami ott bent csupán fölösleg és az "Eraser"-rel így az X-ray módban simán kitörölheted a vonalakat. De ha feltöltöd, megnézhetjük.)
Megpróbálom újból a kiradírozást. A fotón vettem észre, hogy "kívülről" is van elérhető vonal. Első nekirugaszkodásra ki sem tudtam jelölni, mert a belsejében kutakodtam - más nézőpontból.
@gaieus said:
Szakönyvből még nemzetközi környezetben sem lehet megélni...
Ezt nagyon nagyon sajnálom - biztosan sokadmagammal.
@gaieus said:
De ha feltöltöd, megnézhetjük.)
Feltölteni nem tudom, mert rég 4 Mb fölött jár a méret.Azonban ennek apropóján had kérdezzem meg: Egyik fájl-ból a másikba lehet kijelöléssel átvinni objektumokat - mint pl. az Excel-ben?
No, és újabb kérdés a magyar szkecsapbolondok lámájához: Amikor komponenst bontok a jobb click-el, rémül belassul a gépem. Kishíján egy cigiszünet. Ilyenkor futkos a hátamon a hideg, hogy bssza+, meginnemmentettem. Eddig mindig visszakaptam a fókuszt, de már félek megnyomintani az egerem jobbik felét emiatt. A másik dolog ezzel kapcsolatban: Nem vagyok benne biztos, hogy az explode megtörténik, mert újabb komponens komponáláskor újabb sorszámot kapok, ami gyanúm szerint jól növeszti a fájlméretet.Ráadásnak még egy kérdés: Ominózus csavarból gyártottam hat darabot, de elfelejtettem sokszorosítás előtt a hosszát beállítani. Fog az működni, hogy kijelölöm mindet egyszerre, és csak a hosszából elveszek valamennyit?
-
RE: Maradék, kipucolandó geometria
Ezt nem is annyira Neked írom mostmár, hanem ha valaki nyomonköveti, tanulhat belőle.
Soften, és nincs idő a fejfájásra!
(vagy csak tüneti kezelés?)
-
RE: Maradék, kipucolandó geometria
Eddig mégis sikerült eljutnom a radírral, de itt már jelentenem kell a csődbiztosnak.
-
RE: Maradék, kipucolandó geometria
Nos, az Erase csak bonyolítja a helyzetet. Úgy érzem, ezzel Te sem fogsz tudni mit kezdeni, újra kell rajzolni az egészet. Csak tudnám, mire kell figyelnem, hogy ne járjak így...
Megtiltom, hogy ezt a csavart felhasználják a repülőgép műszakiak!