sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. the.pjt
    3. Posts
    Oops, your profile's looking a bit empty! To help us tailor your experience, please fill in key details like your SketchUp version, skill level, operating system, and more. Update and save your info on your profile page today!
    🔌 Smart Spline | Fluid way to handle splines for furniture design and complex structures. Download
    T
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 13
    • Posts 207
    • Groups 1

    Posts

    Recent Best Controversial
    • RE: آموزش حرفه ای رندریبگ با تیا رندر

      اول ممنون ....
      دوم اینکه اگر اینا رو به قصد آموزش برای همه گذاشتین که دستتون درد نکنه ... اگرم قصدتون پاسخ به من هست هم .... من به خدا کل سوام
      این بود که رندراتون آن بایساید هست با بایساید ... فقط همین ...
      متریال سازی با این برنامه انصافا خوب هستش ...

      اما حسابی ممنون که بابت ستینگهاش توضیح دادین
      راجع به موتور هاش همینو میدونم که انبایساد
      tr1
      به نسبت روی کلیات و نور مستقیم بهینه عمل میکنه
      tr2
      هم برای محیط داخلی و نور غیر مستقیم
      هر چقدر هم زمان بیشتر کیفیت بهتر

      اما بایسایدش داستان فرق میکنه ... حال و هوای رندر هاشم با تنضیمات گوناگون عوض میشه ... هیچ پی دی اف ی چیزی هم ندیدم ...
      دارم برای یادگیری یکی یکی همه رو تجربه میکنم

      البته خیلی خوشحال میشم اگر راجع به گزینه هاش راهنمایی بگیرم

      در هر حال بازم ممنون

      posted in فارسی
      T
      the.pjt
    • RE: مسابقه رندر از یه صحنه نمونه

      تثوسر ؟!؟!؟!؟
      چی هست این اصلا ؟!؟! یکی باید بیاد اینو به من توضیح بده
      😲
      تا حالا چیزی ازش نشنیدم
      😞
      😉


      😛
      بدون پی ان جی هرگز !!!! هرگز
      ... انصافا بدون یک مرحله کار فوتوشاپ به خوبی نمیشه با ویری اسکچاپ رندر گرفت


      راجع به اون تلسکوپه هم ترو خدا یادم نندازید که دلم خونه .... سیو نکردم بعد وسط زندر برق رفت
      😢
      اینشا الله رندر های بقیه خوب باشه ... از ما که گذشت
      😄


      posted in فارسی
      T
      the.pjt
    • RE: آموزش حرفه ای رندریبگ با تیا رندر

      والا دست شما درد نکنه ... اما من توی این موتور رندر خیلی تازه کارم ... خیلی ... کجاش کارم خوبه ؟؟؟؟ ...

      پس این باگ هست !؟! فکر کردم مشکل از منه .. چونکه صحنه این رندر رو با اس یو نساخته ام ... یکی از دیفالت های خود این برنامه است
      از منوی فایل و سپس سکانس یکی از صحنه های دیفالتش رو آرودم ...

      بلاخره نگفتید ... کار های شما و سولو و .... یا کدوم موتور و تنضیمات یود ؟ سرّی هستش ؟؟!؟

      posted in فارسی
      T
      the.pjt
    • RE: آموزش حرفه ای رندریبگ با تیا رندر

      نقل قول از خودم

      @unknownuser said:

      خواستم برای اولین بار با تیا رندر کار کنم ... اینقدر طولش داد که حالم ازش بهم خورد ... وی ری خودمو دوسش دارم ..
      یک لایت کش میذاری و یک ایریدینس مپ با چند مرحله رندر میشه ...
      بعد این تیا که 1000 پس رندر میخواد .. ماشا الله ... مگه تموم میشه ؟ تا روز قیامت طولش میده
      ... موتور دومی و سومیش که این بود .. اولیش هم اصلا به درد نمیخوره که مثلا موتور ویری مانندش هست
      اگه این ابجکت ایمپورت و اینستنش تو وی ری بود اصلا نگاهش هم نمیکردم به خدا ... چیه آخه ؟!!؟

      پاسخ

      @unknownuser said:

      خیلی خوب و باسلیقه کار کردید. توی گالری سایت هم گذاشتید؟ در مورد تعداد پسها هم میتونید بگذارید رو حالت بایاسد....

      والا به خدا این حالت بای سایدش هم امتحان کردم نتیجه اش اصلا فرق میکنه با اون حالتای دیگه اش ... انگار خراب میشه تو این موتور .. نور ها خراب میشن و فرق میکنند ... ... متریالها بعضا سیاه میشن ... شیشه ها مخصوصا
      اصلا خوب نمیشه نتیجه اش ... تنضیماش رو هم دست کاری کردم کار بدتر شد .. اگر این بایسایش کار کنه که خیلی عالی میشه
      اما اصلا تنیجه اش رو دوست ندارم ...

      تازه ... تمام موتور هایی هم که برای رندر فوری پیش نمایشش داره همه آن بایسادند

      یک بار داشتم باهاش تمرین میکردم ... خودتون هم میتونید امتحان منید ... یک صحنه پیش فرض ش رو که یک لیوان آب هست با نی که سایه های کاستیک هم داره
      اینو تو موتور های آن بای سایدش درست و خوب رندر میگیرند ... اما تو موتور اولیش (همین بایساید ه ) سیاه میشن شیشه ها و آب
      مشکل چی هست ؟
      کاستیک هم که نیست ... بعدا کشف کردم که باید روشنش کرد

      راستی میشه کمی راجع به این آثاری به این قشنگی که سول و بقیه و شما و ... درآوردید کمی توضیح بدید .. .. تو هیج کدوم اصلا با بایساید ش کار کردید ؟ اصلا با بای ساید ش میشه کار خوب در اورد ؟؟

      ممنون از نکته ای که بابت موتور آنبایسادش گفتید ... اما همه مون
      اونقدر ی از تو پی دی اف ش خوندم که اولی بایساید هست و بایساید سریع تر هست ... چیزی که نمیدونم اینها بود ... احساس میکنم اصل ویژگیهای این تیا تو آن بایسایدش هست .. نه ؟ .. اگر میشه کمی دیتیله این نرم افزار رو توضیح بدبد ...


      ادیت :
      بفرمایید
      اینم عکس
      screenshot thea.jpg
      خودتون میبینیت تفاوت هاس این موتور ها رو ؟!؟! آخه چرا سیاه میکنه آخه ؟
      تو ستینگ موتور بایساید (اولین موتور در لیست ) کاستیک رو روشن کردم ... امبینت اکلوشن رو هم روشن کردم ... اما کیفیت رو میبینید ؟ ... این کجاش از ویری بهتره آخه ؟ ساب دیواید ها شم زیاد کردم
      جالبه که تو موتور
      adiptive AMC
      آن هم فکر کنم آن بایسایدش هم متریال ها سیاه میشه ... اما تو موتور تی آر 1
      درست رندرش میکنه ... اما تا روز قیامت رندرش طول میکشه
      ورژن تئا من هم

      Chameleon Edition v1.1.06 Build 678 Windows 32bit


      وقتی هم میری تو این قسمت و عدد گلاسی رو ( که روشن کرده بودی ) میگذاری یه عدد بالا ... تو این موتور های بایساید تو مرحله اول شیشه رو دست رندر میکنه ... اما بازم رندر نهاییش همون رندر بی کیفیت است
      screenshot thea 1.jpg

      posted in فارسی
      T
      the.pjt
    • RE: بخش نمایش رندر

      جدید ترین کار اینجانب ...
      پایان نامه دوستم است

      که با ویری گرفته شده
      ( ... هر رندر ماکس 2 ساعت ... )
      خواستم برای اولین بار با تیا رندر کار کنم ... اینقدر طولش داد که حالم ازش بهم خورد ... وی ری خودمو دوسش دارم ..
      یک لایت کش میذاری و یک ایریدینس مپ با چند مرحله رندر میشه ...
      بعد این تیا که 1000 پس رندر میخواد .. ماشا الله ... مگه تموم میشه ؟ تا روز قیامت طولش میده
      ... موتور دومی و سومیش که این بود .. اولیش هم اصلا به درد نمیخوره که مثلا موتور ویری مانندش هست
      اگه این ابجکت ایمپورت و اینستنش تو وی ری بود اصلا نگاهش هم نمیکردم به خدا ... چیه آخه ؟!!؟


      کمی تا قسمتی هم پست پروسس روش انجام شده و
      احساس میکنم این کار به نسبت خوب شده ...
      😄

      r1 copy copy.jpg
      r2 copy copy.jpg
      r3 copy copy.jpg
      r4 copy copy.jpg
      r5 copy copy.jpg


      ادیت:
      آسمانش یک اج دی آر بود که غروب بود و رزد رنگ ... اما در فوتوشاپ با
      selective colors
      رنگ زردش حذف شد و این آسمان ها در ان اضافه شد
      اون زرداصلی با این آبی وقتی توامان هستند ريال چون متضاد هستند افکت خوبی دارند ... یعنی اگر از اول با آسمون آبی میگرفتم
      الان دلگیر میشد کار ...
      ساختمان ها هم از تری دی ور هوس هستش ... بدون کوپکتریم بامپ و ریفلکشنی و تنضیماتی
      هم خودشون تو پس زمینه خوبند .. خم اینکه ریفلکشون توشیشه خوبه
      پشت دوربین یک درخت سه بعدی قرار دارد که سایه اش روی خیابان بیفتد
      درختی بسیار ابتدایی است ... اما دختانی که در صحنه میبینید همه
      درختان دو بعدی هستند
      که از یک سی دی تری دی مکس متریال تو بازار میفروشند هستش
      درختان اگر همه سه بعدی باشند در محیط اس یو و ویری هنگ میکند و هرگز قابل استفاده نیست متاسفاده
      با تئا رندر هم درخت سه بعی خوبه ... اما راجع به تئا کلی در بالا درد دل نمودم
      😄
      دیگر هم اینکه رندر ها ... با موتور لابت کش و سپس ایردینس مپ گرفته شده
      تو لایت کش برای پرهیز و پر شدن رم و
      هنگ و اینها میزان ساب دیواید روی 200 قرار داده شده
      که اگر با 800 که دیفالت است مقایسه کنیم تفاوت کمی تو کیفیت میبینیم ... اما در عوض کلی رم خالی تر و در نتیجه جای کافی تر برای مدل تری دی پیچیده تر داریم

      posted in فارسی
      T
      the.pjt
    • RE: آموزش ساخت کامپوننت های داینامیک

      دستتون واقعا درد نکنه ...


      این فایل شامل همه جزوه های استاد بهنام است که
      همه شان داخل یک فایل پی دی اف جمع شده و در نتیجه مطالعه آن راختتر میباشد

      فایل های نمونه هم پیوست شده است ... فایل یک فایلی است که در بخش یک پیوست شده بود و فایل 2 هم مربوط به بخش دو است

      👎
      Learn SketchUp Dynamic Components.rar


      ادیت :
      اینجا که دکمه تشکر نداره ... یا لایک ... از زدن پست بیخودی هم که بیزارم ... پس در همین جا کمال تشکر خویش را از مطالب پایین اعلام میکنم

      posted in فارسی
      T
      the.pjt
    • RE: V-RAY آموزش

      جان ؟؟!؟ ببخشید ویزویت چی هست اصلا ؟
      اگر میشه یک کمی واضح تر مشکلتون رو بگید ...
      😉

      posted in فارسی
      T
      the.pjt
    • RE: مسابقه رندر از یه صحنه نمونه

      اتفاقا معلوم شدن بیرون که خیلی هم خوبه .... بعدشم کار درست رو کردید .. تقلب نیستش که
      😄

      اما یه راه حل خوب برای بیرون رو دیدن :
      یکدونه رندر با فرمت پی ان جی بگیرید بعد تو فوتوشاپ بردارید درستش کنید و پس زمینه بدید ... البته اگر اون پس زمینه به شکل یک تثوسر که پشت پنجره میذارید باشه هم خوب میشه ...چون ریفلکشنش میوفته تو متریالها
      اما کنترلی که ادم تو فوتوشاپ و پست پروسسینگ رو کارش داره رو هیج تو جا رندر (لاقل اگه موتورش ویری باشه ) نداره
      الیته موتور های دیگری هم مانند تئا رندر در این زمینه خیلی بهتر از ویری هستش


      راستی ... جدیدا یک مسابقه جدید هم گذاشتند با یک صحنه متفاوت ...
      که یک تلسکوپ هست

      اینجا هم سایت رسمی همین مسابقات رندر اسکچاپ است
      http://sketchuprendering.com/sample-models-and-renderings/

      👍

      posted in فارسی
      T
      the.pjt
    • RE: مکسول رندر

      این آدم رو اگر بر میداشتید خیلی خیلی کارتون بهتر میشد به خدا ...

      😮 😢

      posted in فارسی
      T
      the.pjt
    • RE: پاسخ سوالات و همفکری

      100
      درصد موافقم .... کلا از اون زمانی که
      این برنامه توسط گوگل خریداری شد واقعا میشه گفت داره از بین میره ... لاقل نیومدند یک پوسته رو برنامه بگذارند مثل اتوکد که توش هنوز پوسیده است لاقل روش رو درست کنند

      یکی از مهمترین مشکلات این برنامه هم زبان رابی است ... برنامه هم چون مولتی پلتفرم هست ، مستقیما از رم استفاده نمیکنه متاسفانه ... هم چنین با اینکه هسته از زبان سی پلاس و کامپایل شده هست ... منتها همه چی تو این برنامه اول به روبی که در میاد که بسیار کند هست ... سپس در هسته پردازش میشود ...

      خودم به شخصه هم این برنامه رو دوست دارم ... بهش عادت هم کردم ... هم اینکه ازش متنفرم ...
      😉

      نمیدونم ... شاید تو این شرکت جدید یک کاری باهاش کردند ... اما بعید میدونم .. قبل از اینکه بشه مال گوگل برنامه نویساش کلی براش کار میکردند .. تمام رابی پلتفرم که دینامیک کمپننت و هزار چیز دیگه از دلش در اومده هم مال همون زمانه ... اما ... لاقل اپن سورسش کنند به خدا همین تام تام و تیگ و بقیه کاری میکنند باهاش که بشه خدا
      اما افسوس

      posted in فارسی
      T
      the.pjt
    • RE: پاسخ سوالات و همفکری

      والا من این نسخه 3 رو دانلود کردم که ترایل هست و 15 روزه 😞 ... متاسفانه پیجی گیر نیوردم ... اما خیلی فرق کرده
      نسخه 2 رو دیده بودید ؟ گرافیکش خیلی ریالیستیک شده بود و سرعتشم خیلی بیشتر
      اما اولا تنها نور نور خورشید بود و متریالها تنها ریفلکشن و بامپ داشتن .. و نور و متریال ایمیسیو در کا نبود
      دوما که اگه درخت و ماشین و اینها داشتی اولا که اکسپرت میشد و کلی طول میکشید
      و آخر سر هم همون گرافیک اسکچاپ بود ...

      favicon

      (www.lumenrt.com)

      اما الان اولا که با نصبش یک سری کمپوننت هم نصب میشه که یک درخت 2 بعدی پی ان جی اش رو که میگذاری ، خود به خود میشه یک درخت متحرک .. رقیبش لومیون رو دیدید ؟!؟ .. شده عین اون .. با گرافیک طبیعی تر .. آدم در حال راه رفتن ، ماشین متحرک ، درخت تکون خورنده در باد ، پرنده پراز کننده
      همه چی داره .... تازه متریال ایمیسیو هم داره !! یعنی یک نیمچه نور پردازی هم میشه کرد .. گرافیکشم که واقعا به عنوان گرافیک زنده خوبه .. فیلم شو دیدید ؟

      اکسپورت کردن
      http://www.youtube.com/watch?v=cOb9O_msCYo

      نمونه پروژه ... درخت و اینها شو ببینید ..
      http://www.youtube.com/watch?v=JY6V5r-G8H0
      ما شا الله عجب سیستمی هم داشته
      👊

      این هم نمونه رندر زنده اش
      http://www.youtube.com/watch?v=q8U_1P3k03A&feature=player_embedded

      متریال های منیر برای تلویزون ها که میشه باهاش انواع چراغ ها و نور ها رو ساخت

      http://www.lumenrt.com/images/banners/Banners_BigImage_08.jpg

      دقت کنید ، توی این رندر میشه عین بازی های کامپیوتری چرخید

      posted in فارسی
      T
      the.pjt
    • RE: Vertex Tools Exclusive پلاگین

      من پیچش ررو دارم ... اما نسخه یک هست ... میزارم تو بلاگ ...

      ادیت .... قبلا گذاشته بودم !!!!! تو پست 3یکی مونده به آخری تا پلاگین رو گذاشته بودم که این هم بود .. همون که پسورد نداشت و الان درسته

      posted in فارسی
      T
      the.pjt
    • RE: پاسخ سوالات و همفکری

      @majid said:

      [rtl:36wj295g]اسکچاپ تقریبا بیشتر نیازای مارو تو ایران برآورده میکنه. مع الوصف هر نرم افزاری ، به جهت رهیافت متفاوت، امکانات و محدودیتای خودشو داره
      زمانی که شما مطمئنید که چی میخواید ایجاد کنید، تقریبا اسکچاپ سریعترین راه حله. ولی استفاده صحیح از [ltr:36wj295g]modifiers[/ltr:36wj295g] مکس هم به مدلساز امکانات وسیعی میده. شاید بشه گفت اون امکانات البته بیشتر بدرد انیمیشن میخوره تا معماری. مشکل دیگه که فعلا هست (و آیندگان ممکنه بهش بخندن) محدودیت پلی گون اسکچاپه، هرچند من پروژه های سنگینی رو هم چون با رهیافت درست (استفاده از کامپوننتا و..) کار کردم و به این مشکل نخوردم با اینحال برای برخی رخ میده. اگه بخوام منصف باشم، هیچ نرم افزاری جای اون یکیو نمیگیره و ضمنا همشون مخاطب خودشونو دارن. واسه ما معمارا که بیشترمون فعلا داریم تنهایی کار میکنیم و باید خودمون کار خودمونو پیش ببریم، شاید بشه گفت یکی از سریعترین، اسونترین و کار راه اندازترین گزینه ها واسه 3بعدی، اسکچاپه[/rtl:36wj295g]

      [rtl:36wj295g]انصافا گل گفتید ...
      حیف که اینجا دکمه لایک نداره !!!

      ماشا الله روز با روز این برنمه داره بهتر میشه ... با این پلاگین ها
      روز اول گفتم کاش میرور داشت
      بعد پلاگین میرور
      بعد ش میخواستیم اشکال رو خم گنیم که قردو اسکیل اومد
      بعدش کلی پبلگین دیگه
      سابدیواید اسموت رو که به زور از یک جای اینترنت گیر اورده بودم
      روزها خوشحال بودیم انگار حالا چی گیر اوردیم
      .
      .
      الانم که مشکل یو وی حل شده به نسبت
      .
      .
      همچنین موتور رندر یا بهتر بگم موتور گیم لومن آرتی هم هست که واقعا انقلابی هست برای خودش
      مخصوصا نسخه 3 ... لایو رندر واقعا عالی و فوق ساده .. و خروجی ویدو بینظیر که خیلی طیبیعی اما سوپر سریع .. خیلی .. یعنی سرعت در حد رندر اسکچاپ اما کیفیت در حد 75& رندر های وقتگیر
      .
      میدونید یکی از خوبیهای این برنامه اینه که مقل پیتزا های سفارشی اول خمیر و بیس کار رو بهت میده
      اما بعد خودت به دلخواه خودت سفارشیش میکنی .. پنیر دلخواه قارچ دلخواه

      ..
      اینشا الله این محدودیت پلیگان شم درست شه[/rtl:36wj295g]

      posted in فارسی
      T
      the.pjt
    • RE: پاسخ سوالات و همفکری

      @kahgell said:

      چندین ساله که اسکیچ هست و همه اتون هم که شاهد هستین پیشرفت های خوبی داشته متاسفانه در کشور ما هنوز جا نیافتاده و هنوز فکر می کنیم با تردی مکس و با این سیستم های داغون میشه شاهکار کرد یا در بازار کار میشه سر صاحب کارو شیره مالید بیشتر از چهار پروژه اجرایی با اسکیچ دادم و جواب هم گرفتم هرچند سوادم در حد استاد یگانگی، پژمان و بقیه دوستانم در اینجا نیست اما مبلغ کمترین قراردادم 3 میلیون بوده و این برای من یعنی خیلی زیاد و این پروژه ها رو حتی به صورت رندر هم ارائه نکردم و به قدرت اسکیچ آپ خیلی ایمان دارم ولی از اینطرف هم از این همه بی اطلاعی دانشجویان علاقه مندان داخلی خیلی تاسف می خورم مخصوصا اینکه از مهر امسال در یکی از دانشگاه های هنر اسلامی در واحد طرح 2 باید روش استفاده از اسکیچ رو بگم به همین خاطر مجبورم یاد بگیرم و لذت کار زمانی بیشتر میشه که این اجبار به علاقه تبدیل بشه و من هم دارم.
      تو این فروم بیشتر از 10 یا 15 نفر نیستیم که فعالیم به همین خاطر نیمچه بلاگی داریم که قابل هیچ کدوم شمارو نداره هر کسی از دوستان هر مطلبی هر نوع کالا یا آموزش فروشی داره میتونه از وبلاگ من استفاده کنه تا افراد بیشتری از اسکیچ بهره ببرند.

      اولا که ممنون و اختیار دارید
      دوما که بله ... همه فکر میکنند تنها برنامه دنیا تری دی مکسه ... همه جا هم همه از من میخوان تری دی مکس بزنم من هم اس یو میزنم به اسم تری دی مکس کیف هم میکنند
      بعدش هم اینکه اینکه این نرم افزار رو این همه همه گیز کنیم زود خز میشه .. من الان اینجا هزار تا هم آموزش مجانی میزارم .. اما ابدا به کسی درس نمیدم چون بازار اشبا میشه ... الانشم تا حدودی هست .. لاقل تو شهر رشت که اینه .. تهران هم که نمیونم اختمالا اونم باید اشباع باشه
      سوما که .... جاااااااااان .. 3 میلیون اونم بدون رندر !! .. عجب کار فرمای خوبی .. یکی از اینها رو به من بدید 1 میلیون با رندر هم قبوله
      عمرا تونسته باشم بیش از 300 هزار پول گرفته باشم ( از بس که احمق و ساده ام من )..
      خوش به حال شما ...
      😛
      و چهارم هم اینه که تمام لطف اینجا با اینه که تعدادمون کنه و همه هم تا حدی زیادی حرفه ای .. این که آدم با حرفه ای ها طرف باشه واقعا حس خوبی میده
      فکر کن الان یک کار بر میومد میپرسید :
      پوش پول چیه ؟!؟!؟
      😄

      موفق باشید ... و خواهشن لاقل آموزش ها رو همین جا نگه دارید ..بگذاریم وقتی کسی که با اسکچاپ حرفه ای آشنا شده و مهمترین فروم اسکچاپ رو خودش با سواد خودش پیدا کرده و سرچ کرده و براش زحمت کشیده بیاد اینجا ... نه اینکه برین تو بوق و کرنا بزنیم که آی ملت همه بیاید اسکچاپ یاد بگیرید
      شاید چون شما این همه درآمد دارید و زندگی براتون ردیف هستش و شاد و خوشخال
      😆
      قصد پولدار کردن همه را دارید ..
      😛

      posted in فارسی
      T
      the.pjt
    • RE: پلاگین ها --- منابع و مرجع

      در این تاپیک قصد معرفی کردن و مقایسه موتور های رندر را داریم
      و لینک به آموزش های بخش های فارسی و انگلسیس

      که مطلب این تاپیک توسط استاد مجید یگانگی کامل خواهد شد
      😄

      posted in فارسی
      T
      the.pjt
    • RE: پلاگین ها --- منابع و مرجع

      این هم یک لیست از یک سری پلاگینهای لازم
      ☀
      شاید کلا بیش از دویست پلاگین باشد که به دردتان بخورد اما اکثرا بیشتر از این پلاگینها استفاده میکنم

      Joint Push Pull http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=180&t=6708
      پوش پول برای صفحات منحنی
      برای راهنمایی فارسی بیشتر برای کار روی منحنی به اینجا بروید
      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=320&t=25772&p=234380&hilit=join+%D9%BE%D9%84%D8%A7%DA%AF%DB%8C%D9%86#p234380

      http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=22033

      Extrude Line http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=180&t=1523
      این پلاگین مانند پوش پول عمل میکند برای خطوط .. خط را انتخاب میکنید و در امتدادی که با موس میکشید از آن یک صفحه میسازد

      SmartPushPull http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=323&t=23341
      پوش پوب برای حجم های غیر مکعبی

      http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=36397&mode=view

      Tools on surface http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=180&t=11212
      برای کشیدن خطوط و منحی ها روس سطوح منحنی و آفست کردن آن

      http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=22034

      Bezier http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=180&t=13563&st=0&sk=t&sd=a&hilit=bezier
      برای کشیدن اسپیلاین ها و انواع قوس ها

      http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=53034

      http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=180&t=10370
      برای گرد کردن گوشه ها به کار میرود

      http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=22035

      [url=http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=28586#p248195]
      CurviLoft[/url] برای لافت کردن و تولید سطوح منحنی

      http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=49480

      FredoScaleFree Scale Bend
      برای خم کردن و اسکیل دادن و غیره به کار میرود

      http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=27666

      Shape Bender
      برایتان یک مدل را بر اساس دیگری تغییر حالت میدهد

      http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=25334

      Component StringerBy Chris Fullmer

      http://i274.photobucket.com/albums/jj245/Spendauballet/SketchUp/clfCompntStringer005th.jpg

      کمپوننت ها را در کنار ها بر اساس خواست شما میچینید ... مناسب برای ساخت زنجیر

      Cleanup by Thomthom
      برای تمیز کاری و پاک کردن خطوط اضافی و سبک تر کردن مدل

      http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=35410&t=1

      Mirror http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=180&t=11532&p=80373 by Frank Wiesner/TIG
      دستور میرور که همه در اتوکد آن را دیده اید ... که یک شی را آینه وار معکوس میکند

      Grow (Multiple Copy Move rot size in same time! ) http://www.crai.archi.fr/RubyLibraryDepot/Ruby/EM/Grow.rb by Tig
      در ابتدا به آن یک الگو میدهید و سپس این پلاگین بر اساس یک الگو ،اشیا تان را کپی و موو و روتیت میکند

      http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=88387&t=1

      Inverse Selection http://www.crai.archi.fr/RubyLibraryDepot/Ruby/EM/InvertSelection.rb by Tig
      انتخابتان را معکوس میکند .. اشیای انتخاب شده از انتخاب خارج شده و اشایی که در حالت عدم انتخاب قرار دارند ، انتخاب میشوند

      Double Line (Walls) http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=180&t=12853 Didier Bur
      برای کشیدن دیوار ...

      Weld curves (or lines) http://www.crai.archi.fr/RubyLibraryDepot/Ruby/fr_weld.rb by Rick Wilson
      اگر یک دایره دیده باشید ، با اینکه خود مجموعه ای از چند خط است .. اما انگار این خطوط به هم جوش خورده این و
      همه با هم تشکیل یک قوس را داده اند و دیگر خطوط مجزا نیستند
      را با راست کلیک و انتخاب
      extrude curve
      میتوانید آن ها را از هم مجزا کنید ... اما برای جوش دادن دوباره آنها از این پلاگین استفاده میشود که کارش این است که
      منحنی را از خطوط مجزا تولید میکند

      http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=24100

      Projections by Didier Bur http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?
      f=180&t=960&st=0&sk=t&sd=a&hilit=projection+didier+bur
      برای انداختن تصویر یک خط روی یک صفحه
      که در تصویر زیر میبینیم که تصویر خطی را بر زمین انداخه و صفحه ای تشکیل داده است

      http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=50700&t=1

      FFD Box of deformation http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=180&t=6029 by CPhillips
      برای کار بر روی اشیای منحنی قرم و تغییر شکل دادن آن بر اساس تغییر شکل دادن نقاطی در اطراف آن

      http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=22045

      Follow me and rotate http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=180&t=13014&st=0&sk=t&sd=a by wikii
      برای درست کردن اشکالی مانند پیج

      http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=14792&t=1

      Follow me and keep
      http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=180&t=16465&st=0&sk=t&sd=a&hilit=follow+rotate#p129504 by Wikii
      برای درست کردن رمپ پیچ
      [img:1g8oeqv6]http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=21085&t=1[/img:1g8oeqv6]

      Taper, curve maker http://www.drawmetal.com/home by Draw Metal
      برای درست کردن اشکال منحنی مانند تصویر زیر
      [img:1g8oeqv6]http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=60142&t=1[/img:1g8oeqv6]

      Animation http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=180&t=10946&st=0&sk=t&sd=a by Morisdov
      برای تولید انیمیشن
      هم چنین این تاپیک را ببینید
      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=320&t=46999

      Selection Toys by Thomthom
      برای انتخاب کردن دقیق اشیا .. وقتی میخواهی از بین اشمال انتخاب شده فقط خطوط و یا فقط صفحات انتخاب شوند
      یسیار لازم و ضروری
      ( بعد از نصب کردن تولبار آن را هم فعال کنید ، با رفتن به منوی تولز و سپس سلکشن تولز و سپس زدن گزینه فعال سازی تولبار
      [img:1g8oeqv6]http://www.sketchucation.com/forums/scf/download/file.php?id=17957&mode=view[/img:1g8oeqv6]

      SketchyPhysics http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=61&t=17324&st=0&sk=t&sd=a&hilit=SketchyPhysics#p138266 by CPhillips
      پلاگین فوق کاربرد عمومی خیلی واجبی ندارد .. اما جالب است
      یک موتور فیزیکی هست که به اشکال جاذبه میدهد و شبیه سازی دنیای واقعی و نیرو ها و گشتاور و غیره

      Protrude by Jim Folz http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=180&t=13095&st=0&sk=t&sd=a&hilit=protrude#p95818
      همزمان تعداد زیادی صفحه را هم تقسیم بندی هم آفست میکند و هم پوش پول
      بسیار کاربردی و مفید است
      [img:1g8oeqv6]http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=22041[/img:1g8oeqv6]

      Zorro2 http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=180&t=16038&st=0&sk=t&sd=a&hilit=zorro2#p124862 by Whaat
      برای برش زدن مدل
      [img:1g8oeqv6]http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=20028&t=1[/img:1g8oeqv6]

      http://sketchuptips.blogspot.com/2007/08/plugin-unfoldrb.html
      برای باز کردن قوس ها و در آوردن گسترده احجام استفاده میشود
      [img:1g8oeqv6]http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=22040[/img:1g8oeqv6]

      پلاگین آرتیسن هم یکی از پلاگین های مهم برای ساخت احجام منحنی است
      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=320&t=46371
      [img:1g8oeqv6]http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=22043[/img:1g8oeqv6]

      پلاگین اکسرود تولز هم برای ساختن احجام منحنی مفید است .. و ابزار های گوناگونی در ان یافت میشود
      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=320&t=45453&p=406289&hilit=%D8%A7%DA%A9%D8%B3%D8%AA%D8%B1%D9%88%D8%AF#p406289
      تصویر زیر مربرط به یکی از ابزار ها است
      [img:1g8oeqv6]http://forums.sketchucation.com/download/file.php?id=41294[/img:1g8oeqv6]

      پلاگین زیر برای ساختن سقف فوری و خوب کاربرد دارد
      [img:1g8oeqv6]http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=34875[/img:1g8oeqv6]
      لینک
      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=34875
      تاپیک فارسی
      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=320&t=43242&p=386618&hilit=%D8%A7%DB%8C%D9%86%D8%B3%D8%AA%D9%86%D8%AA#p386618

      posted in فارسی
      T
      the.pjt
    • RE: پاسخ سوالات و همفکری

      خدمتتون بگم که
      اول بگین با کدوم موتور رندر رندر میگیرید ...


      اگر با ویری
      هستش که به طور پیشفرض همراه با رندرتون یک فایل آلفا کنارش سیو میکنه ..
      تازه ! اگر به فرمت
      png
      سیو کنید هم همون نتیجه مورد نظر رو میگیرید
      رندر که گگرفته شد اون موقع که فایل تصویرشو میخواین سیو بزنین ، فرمت رو پی ان جی انتخاب کنید


      آقا مجید ، این فارسی که هر کاری کردم با این تگ های جدید بازم نتونستم ینویسم
      😳

      posted in فارسی
      T
      the.pjt
    • RE: [Plugin] TIG-export_SKP_by_layer.rb

      thanks a lot TIG .... thanks 👍
      best for exporting to 3Ds max

      do you have a plan to make it more ? .. a menu .. a toolbar ..
      do you let me creat a Icon for it ?
      😛

      posted in Plugins
      T
      the.pjt
    • RE: لوگو و آیکان جدید اسکچ آپ

      به ... چقدر مدرن تر شده ... همچنین ایده اساسی این برنامه که پوش پول هست توش معلومه .. برنامه ای که با پوش پول پله پله تا آنجا پیش میرو که حتی یک شهر را هم میتوانی بکشی

      posted in فارسی
      T
      the.pjt
    • RE: متریال های وی-ری اسکچ آپ

      اوه راستی آقا شهریار ، دستتون بابت این لیست یلند والا درد نکنه
      تازه دیدمش
      😄 😉

      posted in فارسی
      T
      the.pjt
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 10
    • 11
    • 3 / 11