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    • RE: Fond et sol se qui se confondent

      salut adebeo,

      merci pour ton aide. J'avais essayé, j'ai réessayé, mais le fond fini toujours par griser (alors que mes lumières sont en "linear")

      http://i1072.photobucket.com/albums/w378/coenonympha/furniture/test.jpg

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    • RE: Intégrer un render dans une photo

      J'ai découvert sculptris grâce à toi il y'a 2 semaines, c'est une tuerie... et ça donne envie de passer à Z brush ^^
      Sinon en effet, je pense qu'il faudra aller vers du payant.
      mais bon on peut rajouter un paquet de plugins et autres à SU (même pro)avant d'arriver au prix d'une licence 3DS max je pense

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    • RE: Intégrer un render dans une photo

      Merci Pilou ! Je regarderai ça demain quand il fera jour 😄

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    • RE: Intégrer un render dans une photo

      Merci pour tous ces conseils. Je n'ai jamais réussi à utiliser Kerkythea 😳

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    • RE: Importattion de 3ds en kit

      Merci, je vais essayer ça

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    • RE: Importattion de 3ds en kit

      J'ai suivi le conseil de Jerome et j'ai demandé d'exporter les objets en .obj
      En configurant bien l'import j'ai tout, il ne reste plus qu'à nettoyer.
      Merci

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    • Intégrer un render dans une photo

      Bonjour,

      Ma question bête du jour 😳
      Maintenant que j'ai (presque) fini mes produits, j'aimerai pouvoir les intégrer dans une photo. Du style pouvoir mettre mes fauteuils et ma chilienne sur une photo de plage. La gestion de la camera ne devrait pas trop me poser de problème, ce qui me souci le plus c'est l'ombre du render. Comment vous faites ? Sur Toshop vous rajouter un calque pour votre objet + un calque en mode produit pour l'ombre ? Je ne vois que ça en solution pour l'instant mais le travail de détourage à l'air titanesque 😲

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    • RE: Fond et sol se qui se confondent

      merci pour tous ces conseils

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    • RE: Ne plus être composant

      OK merci à vous.
      Euh Pilou, je suis pourtant bien persuadé d'avoir enregistré en V6 :s

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    • RE: Ne plus être composant

      Par exemple avec cette j'ai voulu refaire un pied (coupe + vis), mais je n'arrive pas à ne sélectionner qu'un pied


      tablerecalcitrante.rar

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    • RE: Fond et sol se qui se confondent

      Je suis arrivé complètement par hasard au résultat escompté.
      Je livre le skp et le visopt qui me donnent ça.
      Je joue avec les ISO suivant si je veux que ce soit plus ou moins éclairé.

      http://i1072.photobucket.com/albums/w378/coenonympha/furniture/Image1-1.png


      skp + visopt

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    • RE: Ne plus être composant

      mon problème c'est que "rendre unique est grisé" :s

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    • Ne plus être composant

      bonjour,

      je sens que ma question est idiote et que la réponse est forcement dans un coin du forum ou du manuel, mais je ne la trouve pas 😳
      J'ai créé des composants, et évidement maintenant, je voudrais pouvoir modifier un sans modifier les autres... Je pensais qu'il fallait utiliser "make unique" mais je n'en suis plus persuadé. Comment faire pour qu'un composant devienne juste un groupe ?

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    • RE: Fond et sol se qui se confondent

      Non 😲 (merci du tuyau)
      Mais je suppose que Jean l'a fait (car je ne vois plus d'arrête dans son fichier) et cela ne règle pas mon problème 😞

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    • RE: Fond et sol se qui se confondent

      Avant tout merci beaucoup à vous 2. Vous avez pris le temps de faire des recherches, coller des liens, créer un fichier... Je suis touché par votre générosité. Malheureusement rien ne fonctionne (surement parce que je configure mal VRAY)
      Si je ne mets pas de sol... je n'ai plus aucune ombre portée
      Jean a construit quelque chose dans l'idée que je me faisais au début d'un studio photo (mais en 10 fois mieux). Malheureusement le sol fini toujours gris et le mur blanc.

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    • RE: Fond et sol se qui se confondent

      C'est énorme 😲

      merci beaucoup pour les conseils 👍

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    • Fond et sol se qui se confondent

      Bonjour,

      je passe mon temps à créer des objets (du mobilier de jardin) et à en faire des renders rapides (vray). Pour avoir un uniformité dans mes présentations et ne pas passer mon temps à refaire les réglages, je me suis créé un "studio photo" :

      http://i1072.photobucket.com/albums/w378/coenonympha/furniture/Capture.png

      J'ai fait un fond en arc pour qu'on ne voit pas la démarcation entre le sol et le fond, mais...

      http://i1072.photobucket.com/albums/w378/coenonympha/furniture/Image1.png

      si quelqu'un a une idée, ce serait bien aimable 😒

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    • RE: Importattion de 3ds en kit

      l'ouvrir non, l'importer peut être 😉
      Y'a pas de souci daredevil, merci de ton aide quoi qu'il en soit

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    • RE: Importattion de 3ds en kit

      J'ai la même chose sur Sketchup, mais en fait il ne manque rien. Si tu déplaces un objet, tu t'aperçoit qu'il y en a un autre dessous, et ainsi autant que nécessaire pour reconstituer le puzzle. 😮

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    • RE: Importattion de 3ds en kit

      OK merci, je vais lui demander de faire des obj alors

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