salut adebeo,
merci pour ton aide. J'avais essayé, j'ai réessayé, mais le fond fini toujours par griser (alors que mes lumières sont en "linear")
salut adebeo,
merci pour ton aide. J'avais essayé, j'ai réessayé, mais le fond fini toujours par griser (alors que mes lumières sont en "linear")
J'ai découvert sculptris grâce à toi il y'a 2 semaines, c'est une tuerie... et ça donne envie de passer à Z brush ^^
Sinon en effet, je pense qu'il faudra aller vers du payant.
mais bon on peut rajouter un paquet de plugins et autres à SU (même pro)avant d'arriver au prix d'une licence 3DS max je pense
Merci Pilou ! Je regarderai ça demain quand il fera jour
Merci pour tous ces conseils. Je n'ai jamais réussi à utiliser Kerkythea
J'ai suivi le conseil de Jerome et j'ai demandé d'exporter les objets en .obj
En configurant bien l'import j'ai tout, il ne reste plus qu'à nettoyer.
Merci
Bonjour,
Ma question bête du jour
Maintenant que j'ai (presque) fini mes produits, j'aimerai pouvoir les intégrer dans une photo. Du style pouvoir mettre mes fauteuils et ma chilienne sur une photo de plage. La gestion de la camera ne devrait pas trop me poser de problème, ce qui me souci le plus c'est l'ombre du render. Comment vous faites ? Sur Toshop vous rajouter un calque pour votre objet + un calque en mode produit pour l'ombre ? Je ne vois que ça en solution pour l'instant mais le travail de détourage à l'air titanesque
OK merci à vous.
Euh Pilou, je suis pourtant bien persuadé d'avoir enregistré en V6 :s
Par exemple avec cette j'ai voulu refaire un pied (coupe + vis), mais je n'arrive pas à ne sélectionner qu'un pied
Je suis arrivé complètement par hasard au résultat escompté.
Je livre le skp et le visopt qui me donnent ça.
Je joue avec les ISO suivant si je veux que ce soit plus ou moins éclairé.
bonjour,
je sens que ma question est idiote et que la réponse est forcement dans un coin du forum ou du manuel, mais je ne la trouve pas
J'ai créé des composants, et évidement maintenant, je voudrais pouvoir modifier un sans modifier les autres... Je pensais qu'il fallait utiliser "make unique" mais je n'en suis plus persuadé. Comment faire pour qu'un composant devienne juste un groupe ?
Non (merci du tuyau)
Mais je suppose que Jean l'a fait (car je ne vois plus d'arrête dans son fichier) et cela ne règle pas mon problème
Avant tout merci beaucoup à vous 2. Vous avez pris le temps de faire des recherches, coller des liens, créer un fichier... Je suis touché par votre générosité. Malheureusement rien ne fonctionne (surement parce que je configure mal VRAY)
Si je ne mets pas de sol... je n'ai plus aucune ombre portée
Jean a construit quelque chose dans l'idée que je me faisais au début d'un studio photo (mais en 10 fois mieux). Malheureusement le sol fini toujours gris et le mur blanc.
C'est énorme
merci beaucoup pour les conseils
Bonjour,
je passe mon temps à créer des objets (du mobilier de jardin) et à en faire des renders rapides (vray). Pour avoir un uniformité dans mes présentations et ne pas passer mon temps à refaire les réglages, je me suis créé un "studio photo" :
J'ai fait un fond en arc pour qu'on ne voit pas la démarcation entre le sol et le fond, mais...
si quelqu'un a une idée, ce serait bien aimable
l'ouvrir non, l'importer peut être
Y'a pas de souci daredevil, merci de ton aide quoi qu'il en soit
J'ai la même chose sur Sketchup, mais en fait il ne manque rien. Si tu déplaces un objet, tu t'aperçoit qu'il y en a un autre dessous, et ainsi autant que nécessaire pour reconstituer le puzzle.
OK merci, je vais lui demander de faire des obj alors