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    • RE: Position camĂ©ra fixe

      To Régis , donc tu me dis :

      'ai regardĂ© ton fichier et je comprends pas ton problĂšme, visiblement au niveau de l'animation c'est cohĂ©rent, peut-ĂȘtre placer juste un peu mieux les objets mais comme ils sont diffĂ©rents, c'est dĂ©licat, je ne connais pas de mĂ©thode qui permettrait de dĂ©placer l'objet par rapport Ă  son centre exact.
      comme tu as dit, mieux placer les objets, effectivement, mais dans la mesure oĂč l'on peut afficher deux objets de deux calques ensemble,( parfois, mĂȘme si par exemple, tu as calĂ© par rapport au coin de la boite englobante sur l'origine ) ça dĂ©pend des objets, avec une vue en transparence et deux objets superposĂ©s, c'est plus visuel et c'est le but recherchĂ©, une cohĂ©rence d'affichage, c'est pourquoi, une vue ne sert Ă  rien, seulement pour le rĂ©glage et ne participe pas au dĂ©roulement de la scĂšne.

      J'ai ouvert les groupe et quand je sĂ©lectionne toute la gĂ©omĂ©trie du cube, je vois que la fenĂȘtre info sur l'entitĂ© ne sait pas me dire sur quel calque se trouve la gĂ©omĂ©trie pour la bonne et simple raison que tout n'est pas sur le mĂȘme calque, faut juste assigner le mĂȘme calque Ă  la sĂ©lection et au groupe pour que ce soit clean sinon c'est lĂ  que les problĂšmes risquent d'apparaĂźtre.

      J%(#0000FF)[ustement, c'est curieux parce que ça fonctionne parfaitement , ainsi que l'attribution des couleurs par calques sur la 7.1 française.
      C'est vrai, j'ai dessiné chaque géométrie sur un calque différent, donc c'est sûr que dans les propriétés tu vois les éléments sur leur calque, je ne sais pas vraiment si ça pose problÚme, mon affichage par couleur de calque est juste.]
      merci, a plus / Ricco

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      Ricco
    • RE: Position camĂ©ra fixe

      Perso, je ne m'y serais pas pris comme ça. La procedure peut etre plus simple et rapide suivant que tu te sente Ă  l'aise avec le logiciel. C'est juste pour d'aider Ă  trouver une solution, pallier un certain manque d'assurance et te montrer qu'il y a plusieurs façon d'aborder un mĂȘme problĂšme.

      Ca, je sais bien, mais moi, je n'ai fait qu'utiliser la procĂšdure en quelque sorte " officielle "

      Qu'est ce que tu n'est pas sur de bien comprendre ?

      la méthode que tu as utilisée, en copiant les entités, je ne suis pas sûr de voir un avantage à avoir tout sur le bureau, je n'ai pas compris comment tu as choisis et placé avec précision ?

      ricco

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      teuf

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      Ricco
    • RE: Position camĂ©ra fixe

      OK Teuf, j'ai regardé ton fichier, j'avoue que pour l'instant je n'en pense rien, C'est vrai que ça semble simple, mais je ne suis pas sur de bien comprendre
      merci
      ricco

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      Ricco
    • RE: Position camĂ©ra fixe

      J'ai donc observé tes deux modÚles , et vu que sur la premiÚre animation, tout se passe dans le calque , je vois qu'effectivement ça fonctionne, maintenant, je ne suis pas encore assez fortiche pour en tirer les conclusions ?
      ricco

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      Ricco
    • RE: Position camĂ©ra fixe

      @ Régis

      Le centre d'aide, on n'a malheureusement pas toujours le choix, comme avec Layout, entre autres.
      le truc du fichier spécial, je ne te suis pas trop, qu'est ce que c'est en fait ?
      Comme toi, je consulte le bouquin de la version 6 que j'ai imprimé, puisqu'on ne nous fait pas l'avantage d'en éditer un pour la 7.1
      Dessiner sur un autre calque, je ne sais pas, mais je ne vois pas le pb, je me demande surtout à quoi sert ce calque zéro ?
      l'option des couleurs de calques, ça semble servir à se repérer dans des modélisations complexes, c'est ce que dit Laurent dans sa vidéo de formation.
      ricco

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      Ricco
    • RE: Position camĂ©ra fixe

      OK, Teuf,
      Je me suis inspiré de ce que tu dis et de la version 1 de ce que propose Jean
      Et ca fonctionne, le pb dans ce genre de chose, Ă©tant la gestion de tout, je sais bien qu'on peut revenir sur tout ce qu'on veut en actualisant une scĂšne, c'est que ça fait pas mal de chose, qu'il faut bien saisir le process dans sa tĂȘte pour ne pas se mĂ©langer les crayons.
      J'ai saisi le truc, en fait, j'accroche le composant par un angle sur l'origine des axes, je garde la vue de départ qui me sert de référence, mais je pourrais bien sûr l'enlever pour qu'elle ne participe pas à la projection.
      Et je me suis donnĂ© un stock de scĂšnes, comme dit Jean conservant le mĂȘme rĂ©glage camĂ©ra.
      C'est le genre de modÚle qui parait simple au début, sauf que quand on le fait, c'est moins évident
      en revanche, en essayant, on se cale dans sa conception, le tout avec des calques textes éventuellement,ça fera un truc sympa.
      merci à tous, je suis content d'avoir compris 😄

      SU 7.1 pro

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      Ricco
    • RE: Position camĂ©ra fixe

      Salut Jean

      Voici de bonne piste, je n'avais pas pensé à décocher la caméra, sinon, les deux options se défendent, je vais tester, je pensais aussi éventuellement a utiliser la fonction " recharger " le composant, pour voir aussi de ce cÎté.
      Il est vrai que dans ce cas aussi, c'est vouloir aller Ă  l'inverse d'un avantage prĂ©vu, les transitions calculĂ©es entre les scĂšnes, mais bon, comme on veut faire comme on veut et pas comme SU veut 😄
      ce qui est bizarre, c'est que j'ai eu du mal Ă  m'expliquer sur ce que je voulais faire, simplement en fait comme une projection de diapo , les objets apparaissent au m^me endroit sur l'Ă©cran et rĂ©apparaissent au mĂȘme endroit, pas plus mais finalement, ce n'est pas si Ă©vident ❓
      Je teste tout ça.
      ricco

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      Ricco
    • RE: Plug " centrer des faces "

      C'est certain que je peux le faire Ă  la main, mais autant que des plugs comme point central sont trĂšs bien et d'ailleurs d'office sur beaucoup de soft, mais vu ce qu'on demande Ă  SU qui on dirait bien a Ă©tĂ© prĂ©vu pour modĂ©liser sa cuisine, forcĂ©ment, il finit par ĂȘtre Ă  la bourre
      Bon, je vais donc chercher ce plug
      Ricco

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      Ricco
    • Plug " centrer des faces "

      Salut, j'avais vu ça en parcourant les listes, j'ai bien sûr le centre des cercles, mais je serais intéressé par centres des faces, merci
      ricco

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      Ricco
    • Formation dĂ©butants SU

      Ca y est, c'est paru et dispo :

      Link Preview Image
      Oh non ! | Elephorm

      favicon

      Elephorm (www.elephorm.com)

      Et c'est vraiment Ă  conseiller, j'ai vu, plutĂŽt " bu " cette formation comme du petit lait, enfin, clair, en français, dommage que ça arrive trop tard pour moi, mĂȘme si j'y trouve un tas de choses que je faisais plus ou moins bien, des moyens de simplifier mon travail Ă©galement, de mieux le comprendre et surtout de ne pas me paumer dans mes modĂšles.
      De plus par rapport Ă  beaucoup de DVD de formation, c'est abordable, on n'est mĂȘme pas obligĂ© d'acheter toute la formation.
      J'aurais gagnĂ© quelques mois si j'avais eu cette ressource, en fait, ça aurait aĂ©rĂ© un peu le forum , aussi 😕
      Alors, vous me direz, c'est de la pub, ça c'est sûr, et pour la bonne cause.
      ce n'est pas du tout sur un mĂȘme plan que le livre, qui lui s'adresse Ă  un public plus spĂ©cialisĂ©, il met en scĂšne diffĂ©rents acteurs qui parlent de leur travail avec SU, ce qui dĂ©montre que ce soft est bon dans beaucoup de domaines diffĂ©rents.
      Toutes affaires cessantes, allez faire un tour pour vous faire une idĂ©e, si ce n'est pas pour vous, ça intĂ©ressera quelqu'un que vous connaissez ☀
      A+
      ricco

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      Ricco
    • RE: Position camĂ©ra fixe

      Ok, je te suis, parce que si tu n'as pas cette option de calques, si tu places des dessins les uns au dessus des autres, SU va te prévenir qu'il va y avoir fusion des géométries, c'est pour ça que ça me semblait bizarre.
      je tente toujours la solution pure SU sans plugs, mais j'en utilise comme tout le monde, je vais voir avec celui dont tu parles
      merci
      Eric

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      Ricco
    • RE: Position camĂ©ra fixe

      OK, mais je ne mets plus les cotes sur SU mais Layout.
      ceci dit, malgrĂ© tout je n'ai pas compris comment tu places les diffĂ©rents Ă©lĂ©ments strictement en mĂȘme place ?
      A+
      Ricco

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      Ricco
    • RE: PrĂ©sentation ACAD+LAYOUT

      salut,

      pourquoi veux tu passer la prĂ©sentation Acad dans Layout en fait, bon, je trouve que c'est plus facile que la prĂ©sentation Acad, c'est vrai, mais effectivement, le modĂšle perd tellement d'Ă©lĂ©ments que je me demande oĂč ça ira tout ça ?
      En revanche, placer le modĂšle SU dans Layout est facile, agrĂ©able, et les cartouches sont simple Ă  faire, alors qu'avec Acad, tu as intĂ©rĂȘt Ă  avoir l'habitude ou un modĂšle sur ta clĂ© USB.
      je suis en train de potasser Layout, pas facile, il ne semble y avoir que 'aide utilisateur de disponible et c'est assez succinct.
      A+

      ricco

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      Ricco
    • RE: Position camĂ©ra fixe

      qu'apporte t il ce plug de calques, sinon, je sais faire des scÚnes avec la visbilité des calques, ça, maintenant ça va, mais enquoi ça améliore les choses ?
      ricco

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      Ricco
    • RE: Position camĂ©ra fixe

      dommage, tout anglais, je ne lis pas trÚs bien l'anglais, et écouter A Chopra, pas facile non plus, il a une façon de parler vraiment spéciale, en revanche pas de pb " make sens ? " je comprends !
      merci, néanmoins.
      ricco

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      Ricco
    • RE: Position camĂ©ra fixe

      Bien sĂ»r que tu fais Ɠuvre utile, en gĂ©nĂ©ral, quand on essaie de s'intĂ©resser Ă  un pb soumis, c'est le cas et merci Ă  toi ( et au passage, Vive le Belle Province ).
      C'est parfait ce que tu joins comme fichier, c'est exactement ce que je souhaite faire, comme un diaporama; tu sais, montrant les différents éléments mis en scÚne, ou comme si 'on présentait les personnages d'un film.
      je vais donc me pencher avec beaucoup d'intĂ©rĂȘt sur ce que tu donnes comme Ă©lĂ©ments, pour A Chopra, que je " frĂ©quente " beaucoup, je n'avais pas vu, mais bon, il faut trouver l'info, c'est toujours pareil 😄
      merci
      Ricco

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      Ricco
    • RE: ProblĂšme texture sur formes complexes..(preuve en image)

      @rom13
      salut,

      pas tout à fait juste ce que tu dis avec " extrude by rails ( traduit récemment par Didier Bur ) si tu regarde le simplissime modÚle que je joins, tu peux compter les subdivisions, pour ce faire quand tu fais un rail ou un profil, il faut régler ça dans les infos du modÚle, le nombre de segments, tu obtiens exactement les divisions que tu veux, léger, lourd, donc détaillé ou pas trop, moi, si je peuis me permettre, SSP , je ne m'en sors pas, trop difficile à paramétrer justement
      As tu réellement besoin de tant de détail ?
      J'avais cette tendance au dĂ©but Ă  trop dĂ©tailler pour des Ă©lĂ©ments qui finalement ne se verraient pas, j'entends par lĂ , un plan d'urbanisme n'a pas besoin d'un extrĂȘme^me dĂ©tail comme une poignĂ©e de porte, bon, c'est exagĂ©rĂ© volontairement

      jpg[/attachment]SU 7.1 proextrude par chemins.skp

      ricco

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      Ricco
    • RE: Lyon en 1700

      On trouve ça dans quel genre d'archives en fait ?
      je comprends trÚs bien que tu aimes ça , d'ailleurs, je suis sûr que c'est passionnant, pour certains, d'autres y verraient une corvée
      Mon pĂšre aujourd'hui dĂ©cĂ©dĂ© Ă©tait une mine de renseignement sur le vieux Tours, et il aurait fallu que je m'intĂ©resse a noter ou Ă©crire tout ça avant, ou qu'il le fasse, mais bon, on ne prĂ©voit pas de mourir 😞
      ricco

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      Ricco
    • RE: Lyon en 1700

      oui, super, tu comptes faire combien de rues ?
      ric.

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      Ricco
    • RE: Position camĂ©ra fixe

      Sinon, on peut aussi utiliser " placer " et mettre dans ce cas facilement les axes de la vue au centre du modĂšle, et ensuite replacer avec zoom extend.
      je vais voir pour la position de la caméra ?
      ricco

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      Ricco
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