[quote="REGIS"]@ Ricco
SU n'est pas spécialement difficile à apprendre, au contraire.
Google a quand même fait 22 vidéos certes en Anglais mais la 3D, c'est aussi visuel donc en s'y reprenant plusieurs fois, on finit par comprendre.
J'en ai vu bien plus que ça, même.
Faire de la 3D, en quelque part, c'est faire de la géométrie donc si tu n'apprends pas à raisonner comme si tu étais devant un problème géométrique tu risques de ne pas arriver à tes fins.
je n'ai aucun pb avec la 3D, bien au contraire, je regarde un objet et je te le dessine à main levée, avec coupes brisées si tu veux, ou même à partir d'un plan, mais comme souvent, quand c'est trop facile, on ne s'en sert pas, j'ai fait de la photo toute ma vie.
Tant que tu restes dans le domaines architectural, tout vas bien SU est simple et bien pour ce genre de sport.
Dès que tu sors de ce créneau, c'est plus du tout la même histoire et tu peux chercher autant de tutos que tu veux, même en Anglais, il n'y a vraiment pas grand chose.
Tout à fait d'accord avec toi, seule une bonne ma^trise des outils est importante et ne pas compter sur la machine, il faut commencer avec un projet dessiné sur une feuille avant, sinon, ça ne sert à rien, bien sûr, l'archi, les formes simples, pas un pb, a part des cercles, des lignes et des rectangles.
C'est précisément les formes maillées qui me passionnent et Acad, pour ça, vaut mieux oublier tout de suite, 3DS, trop complexe pour moi, il faudrait que je démarre avec un formateur.
Tes seuls alliés ; ton imagination, ta capacité d'analyse et de raisonnement et une bonne dose de patience.
Oui, effectivement, un logiciel ne s'apprend pas en regardant son écran, travail et travail, il n'y a que ça, c'est ce que j'ai fait avec PS, et un jour, très surpris je me suis entendu dire " oui, mais toi tu en est aux techniques avancées...! "
Ce qui m'a vraiment épaté, notes que lesdites techniques ne me servent à rien, mais rien du tout.
Quand j'exerçais mon boulot, déjà pour vendre une retouche a 30 € je me faisais traiter de voleur.
Je ne sais pas qui s'en sert, des studios de création ?
et de plus il parait que le travail est fractionné, chacun intervenant selon sa spécialité ?
A +
ricco