sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. N Lindenthal
    3. Posts
    ⚠️ Attention | Having issues with Sketchucation Tools 5? Report Here
    N
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 39
    • Posts 316
    • Groups 1

    Posts

    Recent Best Controversial
    • RE: Proper_animation.rb,Bewegungen ohne Mühe.

      Wo kann ich dies vielversprechende Plugin herunterladen?

      posted in Deutsch
      N
      N Lindenthal
    • RE: LightUp 1.2 für Sketchup

      Menü Tools > LightUp …

      posted in Deutsch
      N
      N Lindenthal
    • RE: Kann Wertefenster nicht ändern

      @burkhard said:

      …
      Dazu nicht in das Feld klicken, sondern einfach den Wert über die Tastatur eintippen und mit Enter bestätigen.
      …

      Mir hatte mal sehr geholfen, das kleine Eingabefeld unten rechts zu entdecken. Da kann man nämlich sehen, wie man sich vertippt hat. Und bald ist auch die Frage der Maßeinheit zu beantworten: Menü Fenster > Modellinformationen > Einheiten.

      posted in Deutsch
      N
      N Lindenthal
    • RE: Fenster unauffindbar

      @azuby said:

      …
      Da die Lektionen für Windows sind, musst du etwas kreativer sein, was Pfade und Programme angeht.
      …

      Ja, require 'jcode! und require 'WIN32API' werden auf Mac naturgemäß nicht aufgelöst. Hm …

      posted in Deutsch
      N
      N Lindenthal
    • RE: Fenster unauffindbar

      @azuby said:

      …
      im Terminal
      …
      Eingabe "ruby -v"
      …
      gibt Rückmeldung:

      @unknownuser said:

      ruby 1.8.2 (2004-12-25) [powerpc-darwin8.0]

      RubyKids kann also losgehen. Danke bis hierhin.

      posted in Deutsch
      N
      N Lindenthal
    • RE: Fenster unauffindbar

      @azuby said:

      …
      Sinnvoll wäre zu überlegen, den Code (ohne den "Auswähl-Schnipsel" (nach "z. B.")) in eine .rb-Datei auszulagern, die automatisch von Sketchup dann geladen wird, wenn man es startet. Dann muss nur noch der "Auswähl-Schnipsel" in die Konsole eingegeben werden.
      …

      Meine .rb-Datei heißt Aar_zoom_to_object.rb und liegt im Plugins-Ordner neben zum Beispiel extentions.rb. In meiner .rb-Datei steht drin:

      @unknownuser said:

      azuby 2008-07

      def zoom_to_object object_name
      Sketchup.active_model.entities.each do |entity|
      if entity.name == object_name
      Sketchup.active_model.active_view.zoom entity
      break # ist zwar dreckig, bin heute aber mal faul
      end
      end
      end

      Ich darf unterstellen, daß also diese Methode zoom_to_object beim SketchUp-Programmstart mitgeladen wird.

      Tippe ich nun in die Ruby-Konsole in meiner SketchUp-Datei (die das Objekt "Stein" enthält):

      zoom_to_object "Stein"
      

      dann passiert leider nichts, außer folgende Meldung/Fehlermeldung:

      @unknownuser said:

      zoom_to_object "Stein"
      Error: #<NoMethodError: undefined method `zoom_to_object' for main:Object>
      (eval):209

      posted in Deutsch
      N
      N Lindenthal
    • RE: Fenster unauffindbar

      Denk, denk. Dann muß ich eben über das Terminal gehen. Könnte noch systematischer werden. Ich stutze über die Mehrzeiler. Ist es wirklich so, daß die Ruby-Eingabezeile in SketchUp keine Mehrzahler vertragen kann? Ein ausgewähltes Objekt zu zoomen, ging doch schon mehrzeilig.

      model = Sketchup.active_model
      sel = model.selection   # have something selected
      model.active_view.zoom sel.first
      

      Diese 3 Zeilen laufen einwandfrei.

      So, dann muß ich jetzt Ruby für Kinder lernen …

      posted in Deutsch
      N
      N Lindenthal
    • RE: Fenster unauffindbar

      @azuby said:

      Ich habe keine Ahnung, warum du das machst - in zwei Beiträgen steht doch eindeutig:

      # aufzurufen dann mit z. B.
      > zoom_to_object "Stein"
      

      azuby

      Ich lasse also in die Ruby-Konsole tippen:

      def zoom_to_object "Stein"
        Sketchup.active_model.entities.each do |entity|
          if entity.kind_of?(Sketchup;;Group) or entity.kind_of?(Sketchup;;ComponentInstance)
            if entity.name == object_name
              Sketchup.active_model.active_view.zoom entity
              break
            end
          end
        end
      end
      

      Und dann kommt folgende Ruby-Konsolen-Erfolgs-/Fehlermeldung:

      @unknownuser said:

      def zoom_to_object "Stein"
      Sketchup.active_model.entities.each do |entity|
      if entity.kind_of?(Sketchup::Group) or entity.kind_of?(Sketchup::ComponentInstance)
      if entity.name == object_name
      Sketchup.active_model.active_view.zoom entity
      break
      end
      end
      end
      end
      Error: #<SyntaxError: (eval):209: compile error
      (eval):209: parse error, expecting '\n'' or ';''
      def zoom_to_object "Stein"
      Sketchup.active_model.entities.each do |entity|
      if entity.kind_of?(Sketchup::Group) or entity.kind_of?(Sketchup::ComponentInstance)
      if entity.name == object_name
      Sketchup.active_model.active_view.zoom entity
      break
      end
      end
      end
      end
      ^
      (eval):209: parse error, expecting `$'
      def zoom_to_object "Stein"
      Sketchup.active_model.entities.each do |entity|
      if entity.kind_of?(Sketchup::Group) or entity.kind_of?(Sketchup::ComponentInstance)
      if entity.name == object_name
      Sketchup.active_model.active_view.zoom entity
      break
      end
      end
      end
      end
      ^>
      (eval):209

      … und mein Stein ist nicht ausgewählt/markiert/mittig großgestellt. In meiner geöffneten SketchUp-Datei ist nichts passiert. Deshalb fing ich an herumzuhühnern.
      Was muß ich denn nun richtiger machen?
      Übrigens möchte ich mich noch sehr bedanken für Deine Bereitschaft, mir hier Grundlagen zu vermitteln. (Ich wußte ja noch nicht, daß eine Methode eingeklammert ist durch def … end.)

      4mal (eval):209, 2mal parse error, einmal SyntaxError, einmal compile error, 2mal expecting …

      posted in Deutsch
      N
      N Lindenthal
    • RE: Mac: Von FileMaker aus SketchUp mit Ruby-Skripten steuern

      Beim Zusammenfügen der 2 FileMaker-Felder zu 1 Feld (mit dem AppleScript-Text) ergibt sich eine Komplikation mit den Zeichen Tüttel »"« und schräger Rückstrich »\« (wenn der Ruby-Text im Feld 1 ebenfalls Tüttel enthält). Diese Komplikation löste ich mit der FileMaker-Formel »Austauschen«:

      Austauschen ( Feld1RubyText ; "\"" ; "\\\"" )   #  " wird zu \"
      
      posted in Deutsch
      N
      N Lindenthal
    • RE: Mac: Von FileMaker aus SketchUp mit Ruby-Skripten steuern

      Um die Namen der Einzelteile einer SketchUp-Zeichnung zu ermitteln, lehrte mich azuby folgenden Ruby-Skript für die Ruby-Konsole:

      Sketchup.active_model.entities.each { |e| puts e.name if e.kind_of?(Sketchup;;Group) or e.kind_of?(Sketchup;;ComponentInstance) }
      

      Diese Skriptzeile steht nun bei mir in FileMaker (Mac). Und sie steuert SketchUp 6. Um den Skripttext brauche ich mich erst dann wieder zu kümmern, wenn ich ihn verstehen oder ändern möchte. Siehe oben.

      posted in Deutsch
      N
      N Lindenthal
    • RE: Mac: Von FileMaker aus SketchUp mit Ruby-Skripten steuern

      UI.messagebox("Hier eine zusammengebastelte Textnachricht aus FileMaker")

      Damit die Tüttel (Anführungszeichen, Zollzeichen) aus FileMaker so in AppleScript ankommen, daß sie von dort als Tüttel in der Ruby-Konsole von SketchUp geschrieben werden, hier Rückwärtsschrägstrich vor Tüttel:

      set konsolenText to "UI.messagebox(\"Hier eine zusammengebastelte Textnachricht aus FileMaker\")"
      
      tell application "SketchUp"
      	activate
      	tell application "System Events"
      		tell process "SketchUp" --stellt im Konsolentextfeld die Einfügemarke sicher
      			tell menu bar 1
      				tell menu bar item "Fenster"
      					tell menu 1
      						click menu item "Ruby-Konsole"
      					end tell
      				end tell
      			end tell
      		end tell
      		keystroke konsolenText --to "AXTextFiled" of "Ruby-Konsole"
      		keystroke return
      	end tell
      end tell
      
      
      posted in Deutsch
      N
      N Lindenthal
    • RE: Fenster unauffindbar

      @azuby said:

      …

      def zoom_to_object object_name
      > …
      > # aufzurufen dann mit z. B. zoom_to_object "Stein"
      

      Aus den beiden Zeilen oben machte ich (unwissend) folgende Zeile:

      def "Stein" object_name
      …
      

      Und ich füge also azubys Zeilen mit meiner »Anpassung« in die Ruby-Konsole. Dort werden Zeile für Zeile Fehlermeldungen zurückgegeben.

      Da habe ich wohl etwas vollkommen falsch verstanden. Soll ich erst eine Ruby-Datei daraus machen?
      Ich stehe auf dem Schlauch.
      Würde es helfen, die Fehlermeldungen hier aufzuführen?

      @unknownuser said:

      def "Stein" object_name
      ^>
      (eval):209

      Sketchup.active_model.entities.each do |entity|
      Error: #<SyntaxError: (eval):209: compile error
      (eval):209: parse error
      Sketchup.active_model.entities.each do |entity|
      ^>
      (eval):209
      if entity.kind_of?(Sketchup::Group) or entity.kind_of?(Sketchup::ComponentInstance)
      Error: #<SyntaxError: (eval):209: compile error
      (eval):209: parse error, expecting kTHEN' or ':'' or '\n'' or ';''
      if entity.kind_of?(Sketchup::Group) or entity.kind_of?(Sketchup::ComponentInstance)
      ^>
      (eval):209
      if entity.name == object_name
      Error: #<SyntaxError: (eval):209: compile error
      (eval):209: parse error, expecting kTHEN' or ':'' or '\n'' or ';''
      if entity.name == object_name
      ^>
      (eval):209
      Sketchup.active_model.active_view.zoom entity
      Error: #<NameError: undefined local variable or method `entity' for main:Object>
      (eval):209
      break
      Error: #<LocalJumpError: (eval):209: unexpected break>
      (eval):209
      end
      Error: #<SyntaxError: (eval):209: compile error
      (eval):209: parse error
      end
      ^>
      (eval):209
      end
      Error: #<SyntaxError: (eval):209: compile error
      (eval):209: parse error
      end
      ^>
      (eval):209
      end
      Error: #<SyntaxError: (eval):209: compile error
      (eval):209: parse error
      end
      ^>
      (eval):209
      end
      Error: #<SyntaxError: (eval):209: compile error
      (eval):209: parse error>
      (eval):209

      posted in Deutsch
      N
      N Lindenthal
    • RE: Mac: Von FileMaker aus SketchUp mit Ruby-Skripten steuern

      Um den zu übergebenden Ruby-Skripttext übersichtlicher zu sehen, trennte ich in FileMaker 2 Felder. Das 1. Feld beinhaltet nur den Ruby-Skripttext, das 2. Feld errechnet daraus, was als AppleScript-Skripttext abgearbeitet werden soll.
      Das läuft soweit phantastisch gut! Die in der Sketchup-Ruby-Zeile verdeckten Skriptzeilen zeigt FileMaker.

      @unknownuser said:

      set konsolenText to "

      UI.beep
      

      " --Diese Variable ist der Ruby-Skript für SketchUp

      tell application "SketchUp"
      activate
      tell application "System Events"
      tell process "SketchUp" -- stellt sicher, daß die Einfügemarke im TextField der Ruby-Konsole aktiv ist
      tell menu bar 1
      tell menu bar item "Fenster"
      tell menu 1
      click menu item "Ruby-Konsole"
      end tell
      end tell
      end tell
      end tell
      keystroke konsolenText --Ruby-Skript eintippen in das "AXTextField" der "Ruby-Konsole"
      keystroke return
      end tell
      end tell

      posted in Deutsch
      N
      N Lindenthal
    • RE: Fenster unauffindbar
      Sketchup.active_model.entities.each do |entity|
          if entity.name == "Stein"
            Sketchup.active_model.active_view.zoom entity
            break # ist zwar dreckig, bin heute aber mal faul
          end
        end
      

      Fehlermeldung in der Ruby-Konsole:
      Error: #<NoMethodError: undefined method name' for #<Sketchup::Text:0x1b8748c4>> (eval):203 (eval):202:in each'
      (eval):202

      Tippe ich alle Zeilen von azuby ein, dann sind die Fehlermeldungen mehr und unübersichtlicher, weil mehrmals die eigenen Zeilen wiederholt werden.
      Puh, ich bin einfach zu sehr Anfänger.

      Meine Frage bleibt: Wie wählt Ruby für mich ein Objekt nach Name aus?

      posted in Deutsch
      N
      N Lindenthal
    • RE: Fenster unauffindbar

      @azuby said:

      Ich sehe gerade diesen Thread - das ganze Zeug um die BoundingBox ginge zwar auch, aber warum kompliziert, wenn es auch einfach geht.

      def zoom_to_object object_name
      >   Sketchup.active_model.entities.each do |entity|
      >     if entity.name == object_name
      >       Sketchup.active_model.active_view.zoom entity
      >       break # ist zwar dreckig, bin heute aber mal faul
      >     end
      >   end
      > end
      > 
      > # aufzurufen dann mit z. B. zoom_to_object "Stein"
      

      azuby

      RickW schrieb:

      model = Sketchup.active_model
      sel = model.selection   # have something selected
      model.active_view.zoom sel.first
      

      … funktioniert (auch, wenn ».first« fehlt).
      Ein ausgewählter Teil der Sketchup-Zeichnung wird groß in der Mitte des Bildschirms dargestellt.

      Azubis Skript kriege ich dagegen nicht zum Laufen, obwohl dieser Skript mir einen Wunsch erfüllen würde (… ich könnte ein Objekt nach Namen auswählen lassen). Das »aufzurufen dann mit z. B. zoom_to_object "Stein"« bekomme ich nicht eingebaut.

      posted in Deutsch
      N
      N Lindenthal
    • RE: Select all geometry

      @unknownuser said:

      In one line:

      
      > Sketchup.active_model.selection.add(Sketchup.active_model.entities.to_a)
      > 
      

      Please, Todd, tell me how to select my object »Stein«, but not all entities.

      posted in Developers' Forum
      N
      N Lindenthal
    • RE: Fenster unauffindbar

      @azuby said:

      Hilft das weiter?…

      Das hilft sehr weiter? Nur, wie taste ich mich nun zur »boundingbox«-Abfrage heran?
      Die Beispielskript »« oder »« können nicht geladen werden. Ich sehe allerdings, daß sie auf meiner Festplatte im Ruby-Ordner schon vorhanden sind.

      Wenn mein Objekt »Stein« heißt, wie lautet dann das Ruby-Skript, mit dem für »Stein« die boundingbox-Werte abgefragt werden?

      posted in Deutsch
      N
      N Lindenthal
    • Fenster unauffindbar

      Das Elementinformationenfenster war unauffindbar. Das Umschalten im Menü von Haken auf Strich ging wie von anderen Werkzeug-/Einstellfenstern bekannt. Aber nichts zu machen, es blieb verschwunden. Ein Aufräumbefehl fehlt hier ggf.

      Gestern hatte ich einen Projektor zusätzlich angeschlossen. Mir kam der Verdacht, das gesuchte Fenster könnte in dem Bereich liegen, den der beamer abdeckte.

      Und tatsächlich. Beamer nochmals angeschlossen, und das Elementinformationenfenster kam wieder zum Vorscheinen. Ich konnte das unsichtbare Fenster in den Anzeigebereich des Hauptbildschirms verschieben.

      Hoffentlich verliert nicht wieder jemand soviel Zeit bei solcher Suche.

      …
      Im Elementinformationenfenster können Objekte mit Namen ausgestattet werden. Und: nach diesen Namen kann per Ruby-Skript gefahndet werden:
      Folgender Skript bringt eine Liste der Objektnamen:

      Sketchup.active_model.entities.each { |e| puts e.name if e.kind_of?(Sketchup;;Group) or e.kind_of?(Sketchup;;ComponentInstance) }
      
      

      Unbenannte Objekte bringen Leerzeilen, in Komponenten enthaltene Objektnamen werden nicht ermittelt.

      …
      Nächste Aufgabe wäre, für einen Objektnamen die Anordnung/Position im Achsenkreuz zu erfragen. Weiß dazu jemand etwas?

      posted in Deutsch
      N
      N Lindenthal
    • Kann Ruby ermitteln, was alles in einer Szene notiert ist?

      Bevor ich meine Frage im englischen Ruby-Forum stellen möchte, hier mal ein Probelauf. Vielleicht liest Azubi auch hier und weiß schon was.

      Weil FileMaker aus einem von vielen Datensätzen sofort ein langes Ruby-Skript in Sketchup starten kann, ist es naheliegend, auch so komplexe Dinge wie eine Szenen-Einstellung in FileMaker zu notieren und von dort zu starten.

      Dazu kribbelt es mir in den Fingern, die Szenen-Einstellungen überhaupt einmal auszulesen. Weiß dazu jemand etwas?

      Eingestellt sind Ort, »Himmelsrichtung«, Neigung, Entfernung und eingeschaltete Ebenen, Stil, Nebel und Sonnenstand. Vermutlich nicht erfaßt ist, ob Schnitte gezeigt werden.

      Mein Fernziel ist, benannte Objekte per Ruby-Skript zu finden und ihnen »ins Gesicht« zu sehen.

      posted in Deutsch
      N
      N Lindenthal
    • RE: Videos in Sketchup

      @burkhard said:

      @n lindenthal said:

      … auf dem Mac

      Läuft der Kino-Stöpsel inzwischen?

      posted in Deutsch
      N
      N Lindenthal
    • 1
    • 2
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 15 / 16