sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. mdk01
    3. Posts
    Oops, your profile's looking a bit empty! To help us tailor your experience, please fill in key details like your SketchUp version, skill level, operating system, and more. Update and save your info on your profile page today!
    ⚠️ Important | Libfredo 15.6b introduces important bugfixes for Fredo's Extensions Update
    M
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 26
    • Posts 338
    • Groups 1

    Posts

    Recent Best Controversial
    • RE: 3D modellek Google Earth-be importálása.

      A középső részt nem szeretném úgy hagyni, csak most textúrázásra vár és addig felraktam megmutatni.
      Majd a középső részre dobok vmi textúrát ha még elbírja majd a méret.

      Üdv.

      MOD: 😄
      Megfordult a fejembe a szék, de kb. 2mp alatt elvetettem.
      Textúrázás nélkül is már túl nagyra nőne a mérete a modellnek.
      Esetleg majd egy "különleges kiadás" címszó alatt megcsinálom egyszer de GE.-re már ez is bőven jó.

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: 3D modellek Google Earth-be importálása.

      Csatolom az elmúlt 1,5nap termését.
      Elég részletesre sikerült, majd meglátom textúrával mennyire tudom ezt kompenzálni.

      Nyugodtan mond ha van vmi hozzáfűzni valód.

      Üdv.
      Stadion_11.skp
      szembol.jpg
      belul.jpg

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: 3D modellek Google Earth-be importálása.

      Egy lépésre voltam tőle.
      Még figyeltem is hogy miért robbantottad fel az íveket szegmensé a kupolánál.
      Gondoltam is erre a megoldásra, de én azt hittem hogy ezzel a megoldással lapokból összeállított szögletes kupolát fogok kapni.

      Most viszont nézegettem és ha kijelölöm a vonalakat és jobb klikk smooth akkor elsimítja.
      Te is így csináltad ezt?

      Köszönöm

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: 3D modellek Google Earth-be importálása.

      De, Csaba hogyan rajzolod meg a sisakot kézzel? Mit húzol, hova és mivel?
      Probáltam a sisakot follow me-vel és hát...majd nem.
      sisak.JPG

      Próbáltam Folllow me-vel felhúzni a kupolát is és még az sem sikerült.
      Nekem ez a follow me nem áll kézre egyelőre.
      Videoba is rém egyszerű vonal mentén kihúzott felületeket mutogatnak.

      Köszönöm

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: 3D modellek Google Earth-be importálása.

      Ha nem lehet kör akkor nem lesz kör. 😄
      Nem egészen értettem miért csámpáznak a toronysisak íve mert egyetlen ívet forgattam körbe. Aután rájöttem hogy mikor kész volt a move-val felhúztam még fél métert az egész sisakot és ott mehettek el az ívek pár millimértert.
      Csatoltam ismét.
      ref.temp._006.skp
      Már kezd csinosodni.

      Kupolát hogyan csináltad?
      Follow me-vel?
      Én is próbálkoztam de nem értem a logikáját vagy nem azzal kell megcsinálni.

      Köszi

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: 3D modellek Google Earth-be importálása.

      Na csatoltam újra
      Most már jó.
      Körbe futtatni nem lehet vagy nem tudom hogyan gondoltad.
      ref.temp._004.skp

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: 3D modellek Google Earth-be importálása.

      Nem értem milyen síkra gondolsz.
      Most én csináltam vmit rosszul, vagy az épülettel van vmi?

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: 3D modellek Google Earth-be importálása.

      Na elakadtam.
      Rajzolok egy ref. templomot és a kupola részét nem tudom hogyan lehet lemezzé alakítani.
      Csatolom hogy érthető is legyen.

      Köszi
      ref.temp._002.skp

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Mozgó látványterv beágyazása pdf-be

      Hát gondolom...

      Ez a házikó még mindig nem megy.
      Egy scene-nel megy de az olyan mintha nem is lenne.
      "mély sóhaj emotions"

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Mozgó látványterv beágyazása pdf-be

      http://www.demicron.com/wirefusion/compare.html
      Hova ez a világ? 1500 dollár
      Ez meg ráadásul JAVA-s.

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Mozgó látványterv beágyazása pdf-be

      Először én is majdnem bedőltem neki.
      Lapozz lejjebb illetve feljebb.
      75 dollar-ért az 3D PDF konverter Upgrade-jét lehet megvenni.

      Első körbe kifagyott a house modell-ed(25KB) mikor PDF-et akartam belőle csinálni.
      Futok még1 kört.
      A 6MB suli modellemet megcsinálta...érdekes.

      1. és 3. körbe is.
        Ott fagy ki mikor azt írja ki hogy "saving U3D scene. Please wait..."
        Ha az a scene szó azt a scene-t jelenti amire nekem szükségem van akkor ez nem fog menni.

      ÜDv.

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Mozgó látványterv beágyazása pdf-be

      Termék ár:
      http://www.renderplus.com/htm/purchase.htm

      Upgrade ár:
      http://www.renderplus.com/htm/upgrades.htm#RPS3DPDF

      Sztem ez egy kicsit sok. 😕

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Mozgó látványterv beágyazása pdf-be

      Mivan akkor ha megcsinálom ua. azt amit anno beszéltünk hogy jeleneteket csinálok. majd úgy konvertálom a PDF-fé.
      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=50&t=15409&start=0#p118313
      Akkor lehet a PDF-ba a "nézet" menü alatt ott lesznek a szintek. 🎉

      Na ezt kipróbálom mindjárt.

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Mozgó látványterv beágyazása pdf-be

      Na itt is kipróbáltam a modellemet. 😄
      Ge.-ből importál képpel konvertáltam csak hogy tudjam működik e így is a dolog.
      Működik!
      majus1_017_tomoritett_terepen.pdf

      Van néhány kérdésem:
      1.Mint látszik a modell két szélén a vetített homlokon lévő kép el van csúszva(inkább ismétlődik).Gyanítom a PDF konverter miatt van mert nem tudja tökéletesen átkonvertálni az íves felületre vetített képet.
      Szerinted Csaba?
      Nem vészes hiba csak érdekes hogy a többi íves homlokon lévő kép az jó.

      2.Régen beszéltük, hogy hogyan lehet egy több szintes ház különböző szintjeit megjeleníteni GE. térképen. Van vmi ötleted hogyan lehet PDF-be ugyan ezt megcsinálni?
      Pont ilyet szeretnék, csak nem szeretném megtanulni/megvenni ezt a komoly prg.t, meg nem kell ennyire tökéletesnek lennie.
      http://www.demicron.com/gallery/mediterranean/mediterranean.html

      3.Tudsz árat a 3D konverterre? Nagyon eldughatták, mert én nem találtam.

      Köszönöm

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: 3D modellek Google Earth-be importálása.

      Hát én ezeket nem is figyeltem, igazából nem is tudtam mit kellett volna figyelni.
      Akkor Pécs is csak "kívülről" szép.
      A suli tetejével amúgy sem sokat nyertünk volna mert az egésznek a teteje fekete kátránypapír.Tudom mert a tornaterem tetején fociztunk anno 13évesen(jó hülyék voltunk 10m magasan),de akkor az menő volt.

      ÜDv.

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: 3D modellek Google Earth-be importálása.

      Az itt szereplő videó kicsit kivágta a biztosítékot.
      http://sketchupdate.blogspot.com/2007/06/adding-color-to-your-earth-snapshots.html
      Remek megoldás, de még jobban örülnék ha fehérváron is ilyen minőségű lenne a térkép, vagy legalább olyan mint Pécsen,Veszprémben és Bp.-en. Veszprémet nem egészen értem miért kapott nagyobb felbontású fotót fehérvár meg nem, aztán itt van 60km-re. Pécset még megértem, mert egyes embereknek protekciójuk van 😄 , Bp. meg főváros.
      Na sebaj majd egyszer nekünk is lesz szép GE. térképünk. Egyszerűbb lenne úgy rajzolni is, bár Geobéka remekül orvosolta a problémát.

      Ide szúrom ezt az oldalt még egyszer, mert a lap elején található videón én átsiklottam anno.[img]video.JPG[/img]

      Error 404 (Not Found)!!1

      favicon

      (sketchup.google.com)

      Üdv.

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: 3D modellek Google Earth-be importálása.

      Értem.
      Az importnál ha a legelején átállítom "use texture"-ra akkor megjegyzi a továbbiakban. Nem hiszem hogy kapcsolgattam, bár sok mindent nyomogattam. 😄
      Sztem az íves homlokot úgy hagyom, amúgy sem sok az a 2MB. Majd ha szólnak akkor eljátszok vele.
      Akkor elvileg így mehet a warehouse-ba?

      Köszi

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: 3D modellek Google Earth-be importálása.

      @gaieus said:

      Balázs,

      Te a képeidet mint "image" importálod a textúrázáshoz vagy eleve mint "texture" és rögtön a modellre húzod?

      Én úgy csináltam ahogy a leírásban is volt.

      "In SketchUp, select File ->
      Import, select your image,
      choose “Use as texture” and
      then open."

      Ez miért kérded?

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: 3D modellek Google Earth-be importálása.

      Na tömörítgettem egy keveset meg némely dolgot leegyszerűsítettem így már 2MB alatt vagyok. Az íves homlokot nem tudtam tömöríteni mert az ugye vetítve lett és elvileg nem lehet szerkeszteni. Ezt így hagyom, csak nem kötnek bele.

      Az ilyen vetített képek is növelik a modell méretét?
      Azért kérdem mert ugye szerkeszteni nem lehet tehát nem is képként van ott?
      Itt a modell: majus1_017_tömörített.skp

      Köszi

      ui.: Jó néhány dolgot máshogy csinálok majd legközelebb. 😄

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Külső-belső felületek (front-back face)

      Aham,...értem.

      Köszi

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • 1 / 1