sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. mdk01
    3. Posts
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info
    M
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 26
    • Posts 338
    • Groups 1

    Posts

    Recent Best Controversial
    • RE: Új, Google Earth (al)fórum

      Hali!

      Akkor itt kérdezzem meg azt hogy...?
      Miért lehet az ha elindítom a GE-t akkor a rendszermemóriámból 600mb-ot lefoglal?
      Kicsit nézelődtem Newyork környékén és egy csomó 3D-s modellt betöltött GE-be.
      Ezeket megörzi a GE és nem tudom nem e ezektől kellene megtisztítani a GE.-t. 😒

      Köszi

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Torzítás és tükrözés

      @gaieus said:

      Valahogy igy?

      Nem teljesen...
      Inkább így.
      Engem az 1. varrióció érdekelne, hogy ilyet lehet-e, a 2. varriáció megy simán.
      A kihúzandó síkot pirossal rajzoltam(allul) a test többi része szürke.


      Példa.skp

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Interaktív GE modellek

      Köszi, majd akkor megpróbálok ezekre is odafigyelni.😄

      Üdv.

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Torzítás és tükrözés

      Köszönöm a segítséget.
      Akkor én mondok egy 3. varriácoiót.
      Elforgattam 180fokkal a tükrözni kívánt objektumra merőlegesen.

      Gaieus
      Akkor kicsit átfogalmazom,
      Szóval van 3 tengely x,y,z ezek közül bármelyik egy msáik tengellyel egy síkot határoz meg.Történetesen ami engem érint az az X és Y által meghatározott sík. Van egy rajzolt lemezem ami ezzel(X;Y sik) a síkkal nem párhuzamos, de én mégis azt akarom, hogy ezt a lemezt ne a saját síkjára merőlegesen húzza ki hanem a X;Y tengely által meghatározott síkra merőlegesen.
      Vagyis oldalnézetből egy elforgatott rombuszt kell hogy lássunk, nem pedig egy elfordított téglalapot.

      Üdv.

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Torzítás és tükrözés

      Még egy kérdés...
      Hogyan kell tükrözni, mert nem találom az ikont.
      Keresek vmi plugint?

      Köszi

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Interaktív GE modellek

      Hali!

      Hát én rajzolok falvastagságot és ha rajzolnék a falnyílásba ablakot, azt is normálisan megrajzolnám térbe.
      Ennek a lapnak a tetején láthatsz egy csatolt fájlt a hsz.-ben amit rajzoltam, ha még nem tetted meg akkor nézd meg, persze ha csak úgy gondolod.😄

      Ha vmit csoportba foglalsz és utána belerajzolsz akkor azt amit a csoportba foglalás után rajzolsz az nem lesz a csoport része, tudtommal és újból ki kell jelölgetni mindent, mikor a részletket is megrajzoltad.
      Nem vagyok egy régi SU felhasználó ezért elfogadom a tanácsokat Tőletek, de szerintem majd kitapasztalom hogy mi az igazán praktikus számomra.

      Sztem annyira nem off topik...még.
      Nem hiszem, hogy érdemes volna 4-5 nem témába vágó hsz.ért egy "OFF topikot" csinálni.
      Most lesz igazán off, de nem tudom máshova írni, egyelőre.
      <off>
      A legjobb volna ha fenti ikonok között volna egy "OFF" is amivvel a hsz. szövegét halványszürkére lehet változtatni amivel utalni lehetne a nem témába vágó hsz.-re....,vagy kinevezzük a dőlt karaktereket OFF-nak.😄 😒 ...,vagy úgy ahogy ezt is írtam.
      Persze ezt majd Gaieus eldönti, hogyna gondolja a továbbiakban.
      </off>

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Interaktív GE modellek

      @amonserrano said:

      en szemely szerint nagyon ritkan pakolok barmit is layerekre... minden a layer0 -n van es kesz... egyszeruen nem fogod igy osszekutyulni a dolgokat.
      Ha megis ki akarsz valamit kapcsolni, akkor van lehetoseg elrejteni (Hide) es utana az Outlinerbe akar meg nevet is adhatsz neki es az alapjan megjeleniteni (Unhide)

      Regebben hasznaltam layereket opciok gyartasara...pl csinaltam egy hazat, aztan akartam valamit modositani, de megtartani az eredetit, akkor csinaltam egy duplikatumot a hazbol es a groupot/componenst magat atraktam egy masik layerre. Ezzel a modszerrel gyorsan tudtam valtani a regi es a modositott haz kozott... ha mar nem kellett a regi opcio, akkor az adott kellet csak torolni.

      Osszegezve.. en sose tennek kulon objektumokat kulon foliara. (pl kulon ablak, kulon ajto folia) mert csak egy nagy katyvasz lesz a vegen es megorulsz a foliakezelesben, elveszted a lenyeget: gyorsasag

      ACAD beütődés....
      Nekem ACAD-ban vagy 30 layer-em van és ez még nem is számít soknak van aki 50-el vagy még többel dolgozik.
      Szerintem egy nagyszerű dolog és szeretem használni.
      Azt észrevettem, hogy az SU máshogyan kezeli ezt a témát majd valahogy megszokom és megtanulom alakalmazni a segítségetekkel.
      Maga annak, hogy az ablakok, ajtók, bútorok külön-külön layer-en vannak sztem nem kavarja meg a dolgokat mert csak annyi a bonyodalom, hogy nem a layer0-ra hanem mondjuk a "bútorok" layer-re rajzolom. Az már egy másik dolog hogy az SU-val nem feltétlen érdemes ilyen aprólékosan megrajzolni dolgokat és a felhasználók 90% nem is teszi.
      Ha megvannak a falak 3D-be és berajzolod az ablakot mondjuk a falnyílásba, utána hogyan rakod csoportba egy mozdulattal csak a falba rajzolt ablakot?

      Üdv.

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Torzítás és tükrözés

      Sajnálom,nagyban megkönnyítette volna a dolgomat.

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • Torzítás és tükrözés

      Beleütköztem egy problémába és bár megtudom máshogyan is oldani, de volna egy olyan kérdésem, hogy van e a kihúzás parancsnál olyan beállítási mód, ahol betudom állítani, hogy mikor kihúzok egy síkot, azt a koordináta síkjára merőlegesen tegye, vagy pedig a rajzolt síkomra merőlegesen?

      Köszi

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Boldog Újévet!

      Nektek is Boldog és Sikerekben Gazdag 2009-es Évet kívánok!(BSG2009ÉK) 😄
      ...meg egy mo-i Basecamp-et, részletesebb GE. térképet és sok SU fejlesztést. 🎉

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Interaktív GE modellek

      Hát igen akkor tanul az ember ha próbálkozik. 😉
      ACAD-ban sokszor 30mb-os fájlokból a tisztít parancs után csinálok egy 1mb-at. 😄
      Ezért kérdeztem hogy van e vmi pucoló funkció.

      Tehát azt mondod, hogy minden egyes vonalat amit húzok azt Layer0-án húzzam és mikor egy modellból csoportot csinálok, akkor azt az egész csoportot helyezem egy másik rétegre?
      Én úgy csináltam ugye, hogy maga a csoporton belüli vonalakat is azon a rétegen csináltam mint amire a végén az egész csoportot helyeztem.
      Ha jól értelemezem akkor azt mondod, hogy mindent layer0-án rajzoljak?
      Pl. a szoba bútorait megrajzolom layer0-án majd csoportba foglalom és elhelyezem a helyén ház modellemben, majd utána az egész házat ismét csoportba foglalom és elhelyezem egy másik rétegen?

      köszi

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Magyarországi SketchUp találkozó?

      Szavaztam-szavaztam, jó ötlet volna én támogatom. 🎉

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: SU Podium renderelés

      Köszönöm mindenkinek a választ és segítséget.

      Azért kérdeztem, hogy miket csináljak, mert ránézésre nem történt semmi, és nem tudtam mit csináljak, mit keressek, hogy minek is kell megjelennie, történnie.
      Aztán gondoltam nyomok egy restart-ot és utána megjelent az SU-n belüli "plugin" menü alatt.

      üdv.

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • SU Podium renderelés

      Hali!

      Ilyen topik még nem volt, de olvastam róla és érdekelni kezdett(mint sok minden más):)
      Letöltöttem a progit, kicsomagoltam, feltelepítettem.
      Beletelepült a google SU7 könyvtárába de ennyi.
      Ha jól sejtem ez is egy plugin, mert hasonló fájlokat csinált a google SU könyvtárba.

      Most miket csináljak?
      Köszi

      MOD: még ezt elfelejtettem, hogy egyszerübb legyen a késöbb érkezőknek.
      SU Podium honlapja:
      http://www.suplugins.com/index.php?p=subscribe

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Clipping bug - eltűnő felületek a modellben

      @gaieus said:

      Ez a jellegzetes "Clippng bug". Állitsd perspektivikusra a kamerádat (parallel helyett) a Camera menüben.

      Ahaaaam....köszike

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Interaktív GE modellek

      Na itt a kipucolt *.skp is.
      Azt lehet tudni hogy ilyenkor miket pucol ki?


      károlyjános23_kész view módban pucolvA.skp

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • Clipping bug - eltűnő felületek a modellben

      Van egy ilyen hibám. Feltöltöttem a képet.

      Mitől lehet?

      Köszi

      MOD:AZt nem írtam hogy ha a képen nem látszódna, a probléma az, hogy egy sík mentén elvagdossa a modellemet a prg. de össze-vissza ahogyan a kamerát(nézetet) mozgatom.


      hiba.jpg

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Interaktív GE modellek

      Küldtem mail-t csak mikor a küldésre kattintottam és már 1perce küldte akkor néztem meg mekkora volt a fájl amit csatoltam és hát az *.skp fájl 9,5mb volt. Már nem álltítottam le és el is ment.
      Lehet nincs annyi helyed a tárhelyeden, vagy hasonló azért nem érkezik meg.

      Nem tudom csatolni ide a fájl mert tölti felfelé pár percig majd eltünik a szöveg amit jelenleg is gépelek.
      Megnéztem egy msáik bönngésző ablakban hogy azért megjelent e, de nem.
      Ha adsz egy gmail-es mail címet akkor oda el tudom küldeni, vagy ha SU-ban is van vmi tisztító parancs akkor kisebbé lehetne varázsolni a *.skp fájlt.

      Nyugodtan vagdosd szét a topikot, jobb úgy ha mindennek meg van a saját helye. 😉

      Üdv.

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: 3D modellek Google Earth-be importálása.

      Csináltam belőle group-pot és úgy jó lett meg amúgy mindegyik szintből és nem ragadnak össze.
      Először komponenst csináltam belőle, de azt nem jeleníti utána meg GE.-ben.
      Szóval jó lett köszi.

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • RE: Interaktív GE modellek

      @gaieus said:

      AAzon az oldalon van egy "My places" és egy "Temporary places" (ideiglenes helyek) rész - innen törlődnek a fájlok, mikorkilépsz a GE-ből. A "Temporary places"-ből át lehet menteni a végleg megmaradó "Mz places" mappába dolgokat.

      A "Save place as" a jó megoldás.


      Itt is csatolhatod a fájlt.

      Sztem én is így csináltam, de sebaj most másodszorra sikerült.

      Köszi

      posted in Magyar
      M
      mdk01
    • 1 / 1