3D modellek Google Earth-be importálása.
-
Ha azöok az ívek (egyenként) egy síkon volnának, nem tartana semeddig egy felóletet csinálni hozzájuk, aztán a Follow me eszközzel körbefuttatni, hogy meglegyen a kupola.
Sajnos azt kell mondjam, hogy itt nincs két olyan vonal, amely egy síkban volna, így aztán vagy szenvedsz azzal, hogy egyenként összekötöd az ívek végpontjait (nem olyan nagy macera azért) vagy újra kezded.
-
Nem értem milyen síkra gondolsz.
Most én csináltam vmit rosszul, vagy az épülettel van vmi? -
A leendő kupola átlós, íves szegélyei és az őket záró, az alapjukat képező négyezet átlói egy síkon kéne legyenek. (Ideális esetben). Nincsenek egy síkon, így vagy kézzel összefűzögeted az ívek végpontjait vagy újrakezded.
![Ez a felület jelüli, minek kéne egy síkban lennie. (a következő képen a "kupole" közepén látható kis kör felülete van kinagyítva)](/uploads/imported_attachments/6bsA_01.png "Ez a felület jelüli, minek kéne egy síkban lennie. (a következő képen a "kupole" közepén látható kis kör felülete van kinagyítva)")
-
Na csatoltam újra
Most már jó.
Körbe futtatni nem lehet vagy nem tudom hogyan gondoltad.
ref.temp._004.skp -
Valami ilyennek kellene ennek lennie? Ha igen, a közepén nem lehet kör!
Nézd meg a toronysisakot is - ott is a különböző ívek jobbra balra csámpáznak.
-
Ha nem lehet kör akkor nem lesz kör.
Nem egészen értettem miért csámpáznak a toronysisak íve mert egyetlen ívet forgattam körbe. Aután rájöttem hogy mikor kész volt a move-val felhúztam még fél métert az egész sisakot és ott mehettek el az ívek pár millimértert.
Csatoltam ismét.
ref.temp._006.skp
Már kezd csinosodni.Kupolát hogyan csináltad?
Follow me-vel?
Én is próbálkoztam de nem értem a logikáját vagy nem azzal kell megcsinálni.Köszi
-
A templom kupoláját igen, a Follow me-vel a to9ronysisaknak meg egy-egy (keskenyebb és szélesebb) felületét kézzel, aztán körbeforgattam 3-szor.
-
De, Csaba hogyan rajzolod meg a sisakot kézzel? Mit húzol, hova és mivel?
Probáltam a sisakot follow me-vel és hát...majd nem.
Próbáltam Folllow me-vel felhúzni a kupolát is és még az sem sikerült.
Nekem ez a follow me nem áll kézre egyelőre.
Videoba is rém egyszerű vonal mentén kihúzott felületeket mutogatnak.Köszönöm
-
Minden görbe szegmensekből áll és minden, görbék által határolt felület sík lapocskákból. Ezért aztán ezeket össze is lehet kötni kézzel (sokszor, egy egyszerűbb formánál gyorsabb, mint szenvedni egy olyan eszközzel, amelyik valamiért nem akar épp működni).
Jobb an látod az ívek mentén ezeket a végpontokat, ha jobb katt > "Explode curve", mert ilyenkor (ha a stílusban be van állítva), akkor kis göbök vannak ott. -
Egy lépésre voltam tőle.
Még figyeltem is hogy miért robbantottad fel az íveket szegmensé a kupolánál.
Gondoltam is erre a megoldásra, de én azt hittem hogy ezzel a megoldással lapokból összeállított szögletes kupolát fogok kapni.Most viszont nézegettem és ha kijelölöm a vonalakat és jobb klikk smooth akkor elsimítja.
Te is így csináltad ezt?Köszönöm
-
Gyorsabb a Ctrl+Eraser
Vagy kijelölöd az egészet > Jobb klikk > Soften/Smooth edges > és addig húzod a csúszkát, ameddig az összes vonal el nem simul. -
Csatolom az elmúlt 1,5nap termését.
Elég részletesre sikerült, majd meglátom textúrával mennyire tudom ezt kompenzálni.Nyugodtan mond ha van vmi hozzáfűzni valód.
Üdv.
Stadion_11.skp
-
Egyelőre jól néz ki. A közepén lévő textúrával gondjaid lesznek, ha így marad, mert ez a "villózás" a GE-ben is látszani fog, ha két felület egy helyen van. Legjobb lenne egy kicsit "följebb csalni" a valóságosnál.
Eszedbe ne jusson székeket tenni bele! Csak textúra! (Különben a büdös életben nem fogadják el)
-
A középső részt nem szeretném úgy hagyni, csak most textúrázásra vár és addig felraktam megmutatni.
Majd a középső részre dobok vmi textúrát ha még elbírja majd a méret.Üdv.
MOD:
Megfordult a fejembe a szék, de kb. 2mp alatt elvetettem.
Textúrázás nélkül is már túl nagyra nőne a mérete a modellnek.
Esetleg majd egy "különleges kiadás" címszó alatt megcsinálom egyszer de GE.-re már ez is bőven jó. -
Az rendben van, hogy teszel rá valami textúrát, de jelenleg ugyanabban a síkban van, mint az alatta lévő GE kép, és ha a GE-n is ugyanabban a síkban lesz, akkor villózni fog.
-
Csaba,
Utólag lehet szöveget hozzáfűzni egy már feltöltött modellhez?
Köszi
-
A modell ablak fölött, balra van egy "Edit" gomb. Ha arra kattintasz, lejön egy menü, hogy a modellt akarod-e szerkeszteni vagy a "Részleteket" (Details). Itt lehet mindenfélét hozzáadni / változtatni azon, amit akkor írtál be, amikor feltöltötted.
Ha visszautasítják a modellt, akkor is itt lehet változtatni rajta (vagy lázadozni ellene).
Egész jó kell működjön; annak idején (úgy egy éve vagy másfél) kb. harmad vagy negyedmagammal teszteltük ezt az ezt funkciót vagy egy hónapig.
-
Köszi megnézem
-
Hali!
lövölde panel_003_zzz.skp
Ez a modellem miért csúszik el Csaba, mikor megnézem GE-n?
SU-ba elvileg a helyén van.Meg ha már ránézel esetleg azt meg tudnád mondani, miért lesz olyan árnyékos füstös a ház tetejének egy része?
Köszönöm
-
A GE Snapshot (a kép, amit importáltál), több mint egy kilométerre van a SU origójától. Ez már elég nagy távolság ahhoz, hogy a gömbfelületi koordinátákkal dolgozó GE és a derékszögű koordinátákkal dolgozó SU között komoly eltérés adódjon.
Szerintem amikor importáltad a képet (és a helyet ezzel), a modelled már rendelkezett valami "georeferenciával" (Window > Model info > Location) és erre rá importáltad a képet, ezért rakta ilyen messze. Mielőtt nekilátsz importálni, mindig győződj meg arról, hogy a "Location"-ben a Georeferencing ki van kapcsolva (az importtal újra be lesz kapcsolva, de már annak a helyére - az import az eredetit NEM írja felül; még jó, hogy nem Coloradoban kötöttél ki)
A tetőn én nem látok semmi "rendelleneset" (sötét színű mind a SU-ban, mind a GE-ben). Valami mást kéne lássak?
Advertisement